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  1. #126
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    ah na moral... toda vez que eu vejo algum vídeo do Duke nukem forever parece que tem um bicho corroendo dentro de mim, eu vou morre e não vou consegui jogar Dk Forever.

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  3. #127
    Suspenso
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    Quem viu o vídeo que vazou do gameplay?

    YouTube - Duke Nukem Forever gameplay Leaked by ShadowBlade

  4. #128
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    Uia ^^

    Citação Citando CarmaGeddoN Ver mensagem
    O dedão do duke eh tao gordinho hihihi

    http://www.saunalahti.fi/~peoples/DN...zdhZWNjYjUzOGM

    Hummm, ai tem coisa

    Vamos torcer pra ser uma megalomaniaca jogada de marketing viral (que deixou a gripe suína vermelha de vergonha) e dar tudo certo no final.

    Always bet on Duke !!

    ** Versão consciente agora**

    É uma puta pena que um dos títulos que marcaram minha juventude e adolescência morra assim ! Duke nukem é o único cara q deu um chute no Gordon Freeman e chamou ele de nerd ! JAejaehae

    PQP é um pena.

  5. #129
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    Citação Citando |Milhouse| Ver mensagem
    Quem viu o vídeo que vazou do gameplay?

    YouTube - Duke Nukem Forever gameplay Leaked by ShadowBlade

    sim, inclusive, em varias paginas do forum aeiuhae

  6. #130
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    Citação Citando Blood Money Ver mensagem
    HAHAHAHAHA, OLHEM ISSO AQUI:


    http://hellforge.gameriot.com/blogs/...-About-a-Chair

    Resumão pra quem não manja de inglês:

    DNF foi um acordo entre a Epic e a 3d Realms para criar o jogo com o maior tempo de desenvolvimento da história, apenas para alavancar o nome da Franquia de Duke Nukem e promover as Engines da EPIC (Isso explicaria o fato de Duke Nukem sempre ter usado engines da Epic)

    Por isso o game nunca saiu. Os vídeos e imagens liberados eram simplesmente pra atiçar o povo pra Duke Nukem e os desenvolvedores pra Unreal Engine. A intenção era promover os outros games do Duke que iam sendo lançado enquanto a EPIC ia vendendo sua engine. NA VERDADE, DUKE NUKEM FOREVER SEMPRE FOI APENAS UM TECH DEMO


    Quem escreveu isso ai foi Charlie Wiederhold, EX-desenvolvedor da 3d Realms (trabalhou lá de 1998 e 2001), que trabalhou no Duke Nukem Forever e hoje é funcionário da Gearbox Software





    no mínimo curioso. O que fizeram com o Duke MEU DEUS!!!
    Post do cara pedindo desculpa e falando que isso foi invenção dele,com proposito de entretenimento,que ele fez antes da 3DR falir:


    The Chair Story (revival)
    This is my site Written by Charlie Wiederhold on May 6, 2009 – 11:58 pm

    http://gamingisstupid.com/2007/12/17...tory-original/

    The link above sends you to the appropriately dated version of “The Chair Story”. This is a post I made on the SomethingAwful.com forums late in 2007 when prodded for more detailed information on why Duke Nukem Forever was taking so long. In the context of the original posting it was intended to be an obvious story where the reader would be drawn in, but by the end realize that it was a (hopefully entertaining) fabrication.

    When taken out of context of the intended post it can definitely be seen to be something else. I re-posted it on the day it was confirmed 3DR was shut down, but I (naively) didn’t anticipate the response to it. I sincerely apologize to anyone who was adversely affected by it… as I had no intent of drumming up attention beyond the hardcore Duke fan-base who would find entertainment in it. Nor does it reflect in any way on my current employer or situation.

    I wish nothing but the very very best for anyone who was involved in the project, and my time there will always hold a special place in my memories of the gaming industry. It really was a wonderful game each and every year it was in production and I can’t express how sorry I am to see the current situation unfold.

    My fondest and deepest regards to everyone who continued to carry the DNF torch… thank you for your time and talents.

    For everyone who is interested in a hopefully interesting fictionalization of the reason DNF took so long, feel free to click the link at the very top.

  7. #131
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    Notícias de ontem

    Produtora de "Duke Nukem Forever" se despede dos fãs

    A 3D Realms encontrou uma maneira simples de dar adeus à toda a comunidade de jogadores que tem acompanhado seu trabalho por anos a fio.

    Recentemente, o gerente de comunidade da empresa, Joe Siegler, atualizou o site oficial da companhia com uma foto de todo o time de desenvolvimento, como forma de despedida. "Obrigado por serem fãs e por todo seu apoio", escreveu.

    A empresa fechou as portas devido a problemas financeiros e seu mais conhecido projeto era o famigerado "Duke Nuken Forever", game de ação em primeira pessoa que não conseguiu ter seu ciclo de desenvolvimento concluído mesmo após um período de 12 anos.

    Agora, resta saber o que será do estúdio e do game. O site 1UP aponta que outras empresas podem se interessar pelo trabalho, e comprar a 3D Realms, como aconteceu com a inglesa Free Radical, que foi adquirida pela alemã Crytek. Os direitos de publicação de "Duke Nukem Forever" estão com a Take-Two. Uma das saídas para ver o jogo nas prateleiras seria a distribuidora contratar os funcionários da 3D Realms para terminar o game, assim como a Namco Baidai fez com "Splatterhouse", convidando profissionais da Bottlerocket, a produtora original, para completar o serviço.
    Fonte: http://jogos.uol.com.br/ultnot/final...277u24914.jhtm

    A tal foto



    ao clicar na foto aparece esta.


    Thanks for being fans and for all your support.

    Edit: We've had numerous people inquire as to who is in the photo, so to that, here's a list of who is who in the photo:

    SITTING/KNEELING L-R: Chris Cummings, Randy Forsyth, David Riegel, Pat Jones, Pete Knepley, Jay Brushwood, Dave Ratti, George Broussard, Allen Blum, Chris DeSimone, Brian Hook (pink tie), Quinn DelHoyo (GDC shirt), Scott MacLean, Rob "MacGuvyer" Faison, Andrew "Sonic" Kerschner, Bryan Turner, Steve Blackburn, Kaiser the dog.

    STANDING L-R: Brian Lawson, John Pollard, James Houska, Andrew Baker, Eric Von Rothkirch, Chris Skelton, Mark Skelton, Gary Buchanan, Kevin Green, Joe Siegler, Rick Huenick, Chris Smith, Ben "Too Happy" Eoff, Trammell "T-ray" Isaac, David Carter, Bryan Brewer, Layne Johnson, Brad Jacobs, John Anderson.

    http://www.3drealms.com/

    Que pena. e pensar que um mes atrás falaram que o game estava em 90% pronto.
    Última edição por Ton! : 12-05-2009 às 15:46

  8. #132
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    Citação Citando Dodgers Ver mensagem
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    Notícias de ontem

    Produtora de "Duke Nukem Forever" se despede dos fãs

    A 3D Realms encontrou uma maneira simples de dar adeus à toda a comunidade de jogadores que tem acompanhado seu trabalho por anos a fio.

    Recentemente, o gerente de comunidade da empresa, Joe Siegler, atualizou o site oficial da companhia com uma foto de todo o time de desenvolvimento, como forma de despedida. "Obrigado por serem fãs e por todo seu apoio", escreveu.

    A empresa fechou as portas devido a problemas financeiros e seu mais conhecido projeto era o famigerado "Duke Nuken Forever", game de ação em primeira pessoa que não conseguiu ter seu ciclo de desenvolvimento concluído mesmo após um período de 12 anos.

    Agora, resta saber o que será do estúdio e do game. O site 1UP aponta que outras empresas podem se interessar pelo trabalho, e comprar a 3D Realms, como aconteceu com a inglesa Free Radical, que foi adquirida pela alemã Crytek. Os direitos de publicação de "Duke Nukem Forever" estão com a Take-Two. Uma das saídas para ver o jogo nas prateleiras seria a distribuidora contratar os funcionários da 3D Realms para terminar o game, assim como a Namco Baidai fez com "Splatterhouse", convidando profissionais da Bottlerocket, a produtora original, para completar o serviço.
    Fonte: http://jogos.uol.com.br/ultnot/final...277u24914.jhtm

    A tal foto



    ao clicar na foto aparece esta.


    Thanks for being fans and for all your support.

    Edit: We've had numerous people inquire as to who is in the photo, so to that, here's a list of who is who in the photo:

    SITTING/KNEELING L-R: Chris Cummings, Randy Forsyth, David Riegel, Pat Jones, Pete Knepley, Jay Brushwood, Dave Ratti, George Broussard, Allen Blum, Chris DeSimone, Brian Hook (pink tie), Quinn DelHoyo (GDC shirt), Scott MacLean, Rob "MacGuvyer" Faison, Andrew "Sonic" Kerschner, Bryan Turner, Steve Blackburn, Kaiser the dog.

    STANDING L-R: Brian Lawson, John Pollard, James Houska, Andrew Baker, Eric Von Rothkirch, Chris Skelton, Mark Skelton, Gary Buchanan, Kevin Green, Joe Siegler, Rick Huenick, Chris Smith, Ben "Too Happy" Eoff, Trammell "T-ray" Isaac, David Carter, Bryan Brewer, Layne Johnson, Brad Jacobs, John Anderson.

    http://www.3drealms.com/

    Que pena. e pensar que um mes atrás falaram que o game estava em 90% pronto.
    e agora é 100%, terminado, literalmente.

  9. #133
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  10. #134
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    Do want!

  11. #135
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    Citação Citando Amaterasu Ver mensagem


    Aahhnn, o Octobrain...
    Última edição por CarmaGeddoN : 13-05-2009 às 0:42

  12. #136
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    esperança ainda
    a pagina abrir com um "did you stop betting on duke?"

  13. #137
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    Spoiler:
    On May 12th, 2009, a user at a user-run forum (http://www.hadaway-forums.com/) posted an email he received from a friend of his, who claimed he obtained the email from a former employee of 3D Realms.[66] The email itself was a response from the employee to the email receiver, saying that the game would be done soon.

    Wikipedia



    Fudeu, agora vai ser um mar de suposições, conspirações e fakes. Ja rolou fake ae q a M$ comprou o Forever pra ser lançado exclusivamente no 360.

    Mas FPS em console no controle nao presta

    Mas teremos FÉ pq o TeamFortress 2 e o PREY tb foram anunciado na epoca do DukeForever em 1998 e ta ae o jogos lançados.
    Última edição por CarmaGeddoN : 13-05-2009 às 0:51

  14. #138
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    Nossa, Duke Nukem ficaria perfeito no X360, sem problemas. Multiplayer sim fica ruim no console em relação ao PC, mas anda sim é de boa.

  15. #139
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    o lugar do duke é no PC!
    podem lançar para outras plataformas mas deixar PC de fora seria piada.

  16. #140
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    Citação Citando frost-free Ver mensagem
    Porra mas que notícia ruim. Eu comprei semanda passada o Duke Nukem 3D Atomic Edition original pelo www.gog.com, até postei no tópico de últimas compras paguei U$6,00

    Vou criar um tópico em homenagem ao jogo e como fazer ele rodar sobre o windows xp/vista usando o melhor port disponível p/ ele, o eduke32 e os novos gráficos 3d criados pelo pessoal do duke3d hrp - Hail to the king, baby!!!

    Ainda esperando o seu topico...

  17. #141
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    O lugar de duke é na live.

    PC tem cheater d+.

  18. #142
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  19. #143
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    "Eu já sabia!"

    Esse Duke tá no ar desde 97 e eu já perdi as esperanças nele há quase 10 anos.
    Eu sempre soube que SE um dia fosse sair, seria outra empresa que iria lançar ele.
    É uma pena porque a 3dRealms era uma ótima softhouse.

    Alguém jogou outros títulos deles ou de seus afiliados?
    Como por exemplo o Death Rally da Remedy?

  20. #144
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    Citação Citando StingraY Ver mensagem
    "Eu já sabia!"

    Esse Duke tá no ar desde 97 e eu já perdi as esperanças nele há quase 10 anos.
    Eu sempre soube que SE um dia fosse sair, seria outra empresa que iria lançar ele.
    É uma pena porque a 3dRealms era uma ótima softhouse.

    Alguém jogou outros títulos deles ou de seus afiliados?
    Como por exemplo o Death Rally da Remedy?
    se não me engano, max payne 1 também é.

  21. #145
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    Hmmm
    bacana o video

    os modeladores tudo usando material q era do jogo pra se promoverem hehe

  22. #146
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    Vamo lá gente, continuem apostando no Duke! Go duke, go!


  23. #147
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    Li ontem que a produtora (Take2 se nao me engano) entrou com um processo contra a Apogee (3drealms) por nao ter entregue o jogo. Então já comecei a desistir de ter esperança de ser um fake para criar hype ;\

  24. #148
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    Citação Citando Leo Slayer Ver mensagem



    Vamo lá gente, continuem apostando no Duke! Go duke, go!

    sauce?

  25. #149
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    Citação Citando Bio_Hazard Ver mensagem
    sauce?


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    Última edição por ArchoN : 15-05-2009 às 11:41

  26. #150
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    PS3...XBOX.. e pc porra?

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