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  1. #1
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    [Trabalho Facul] Seminario sobre jogos

    Olá gente, desculpe tomar o tempo de vocês, seguinte:
    Na facul o meu grupo ficou responsavel por apresentar um seminario sobre "Jogos digitais em redes de computadores", eu fiquei responsavel por falar a diferença entre os jogos de LAN house e os jogos online(internet). Eu até sei bastante coisa sobre isso, mas o problema é que EU NÃO SEI COMO COLOCAR ISSO NO PAPEL.

    Alguem podia me dar alguma ideia de como começar? Onde posso encontrar material de pesquisa? Qual seria a melhor maneira de começar a falar sobre isso?

    Desculpe tomar o tempo de vocês!

    Agradeço qualquer cooperação.

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  3. #2
    Membro Avatar de Amaterasu
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    começa falando do cs e como a mulecada é vício na lan house
    depois fala do wow e como a mulecada é vicío em casa...

  4. #3
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    Bem...

    Não sei qual é o seu curso, mas...

    Comece falando sobre o funcionamento de um jogo em uma LAN e pela Internet e quais suas diferenças e vantagens/desvantagens. (explique como funciona uma lan e a internet, caso ninguém tenha falado sobre isso ou o público não tenha conhecimento)

    Depois disso cite sobre alguns jogos que funcionam nos casos citados....explique o porque do crescimento dos jogos online (porque as pessoas são atraídas por eles e como as empresas fazem isso).

    E sempre leve algumas estatísticas para provar o que está falando. (óbvio que estastíticas que tenham sido feitas por uma fonte do ramo)

    Se tem algumas experiências com algum dos casos (lan e internet), fale sobre o mesmo.

    Tente juntar as etapas para não ficar buracos e faça um roteiro. (se precisar escreva na mão algo que lembre o assunto a seguir)

    Defenda um dos lados ou fique em cima do muro pesando na balança. (jogos viciam/trazem interação, blá blá blá)

    Sobre onde procurar o material, fale com o oráculo (google).

    Raphidex.

  5. #4
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    não esqeuça de falar da interatividade.
    na lan você, mesmo que indiretamente interage com as pessoas que estão ali ao vivo.

    e também fale da popularização dos jogos numa época onde a inclusão digital ainda não estava 'engrenada', ou seja...muita gente que não tinha PC nem CONEXAO BOA ia pras lans jogar. O Público era diferente.

    tem bastante coisa pra escrever.

  6. #5
    Membro Avatar de svee
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    Diferença é mais ou menos assim
    lan house=n00b vileiro
    internet= pro player skilado





    Spoiler:

    Comece falando como as lan house popularizaram os jogos MP com campeonatos e incentivo, mas depois com a disseminação da internet os multiplayers se tornaram algo globalizado, hj é normal vc jogar com players de todo o mundo, não esqueça de comentar o avanço que o teamspeak e ventrillo fazem.

    Por fim comente sobre os consoles com total suporte a MP online e os MMORPG


  7. #6
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    Suspenso
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    "Por favor, façam meu trabalho escolar pra mim"

    n eh por nada não mas esse tópico não é compativel com esse forum

  8. #7
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    Obrigado gente, já deu pra ter uma ideia de como começar.

  9. #8
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    Acho que você poderia incrementar o trabalho se referindo a jogos que forçavam o uso da lan antigamente, quando internet era raridade: como Doom ou Duke Nukem 3D, que funcionavam sobre o padrão IPX ou NETBEUI (nossa, desenterrei isso).

    Depois fale que com a popularização da internet e do acesso aos computadores, as pessoas que tinha condilões passaram a evitar lanhouses para poder jogar com pessoas de outro país no conforto do seu lar.

    Aí fale que o problema da internet depende de vários fatores que não dependem do usuário, como rotas, banda de conexão, ips altos, servidores dedicados, problema para achar vagas em jogos populares, etc.

    Depois fale dos jogos massivos, que formam uma verdadeira comunidade online, todos com os mesmos interesses (ou contra, mas que estao dentro do mesmo contexto), criando um novo tipo de relacionamentos, onde as vezse é trocado o real pelo o virtual e blablabla.

    Enfim:
    Jogos em lanhouses: jogadores limitados, geralmente são simples e rodam bem em máquinas medianas.
    Jogos via internet: jogadores ilimitados, do gosto do usuário, pois ele já não depende de amigos para jogar, podendo ser simples ou bem complexos e oferece a desvantagem de cada pessoa ter condições para jogar distintas de outras, pois uns tem mouse de 500 reais, outros de 30 e etc.

    Claro que em lanhouses isso pode vir a ocorrer, mas é mais dificil pois geralmente possuem um padrão mínimo nas máquinas.
    Última edição por psycr0w : 25-06-2009 às 6:29

  10. #9
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    Citação Citando psycr0w Ver mensagem
    Acho que você poderia incrementar o trabalho se referindo a jogos que forçavam o uso da lan antigamente, quando internet era raridade: como Doom ou Duke Nukem 3D, que funcionavam sobre o padrão IPX ou NETBEUI (nossa, desenterrei isso).

    Depois fale que com a popularização da internet e do acesso aos computadores, as pessoas que tinha condilões passaram a evitar lanhouses para poder jogar com pessoas de outro país no conforto do seu lar.

    Aí fale que o problema da internet depende de vários fatores que não dependem do usuário, como rotas, banda de conexão, ips altos, servidores dedicados, problema para achar vagas em jogos populares, etc.

    Depois fale dos jogos massivos, que formam uma verdadeira comunidade online, todos com os mesmos interesses (ou contra, mas que estao dentro do mesmo contexto), criando um novo tipo de relacionamentos, onde as vezse é trocado o real pelo o virtual e blablabla.

    Enfim:
    Jogos em lanhouses: jogadores limitados, geralmente são simples e rodam bem em máquinas medianas.
    Jogos via internet: jogadores ilimitados, do gosto do usuário, pois ele já não depende de amigos para jogar, podendo ser simples ou bem complexos e oferece a desvantagem de cada pessoa ter condições para jogar distintas de outras, pois uns tem mouse de 500 reais, outros de 30 e etc.

    Claro que em lanhouses isso pode vir a ocorrer, mas é mais dificil pois geralmente possuem um padrão mínimo nas máquinas.
    vlw mesmo, isso que voce falou era exatamente o que eu queria colocar no papel.

    obrigado

  11. #10
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    Fale dos jogos onlines que usavam o modem para discar para a casa de um amigo e se conectar.

  12. #11
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    Online voce pode xingar a mae de quem quiser, que nao dá nada. Na LAN você toma pipoco perdeu preyboy.

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