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    Duvida de Resoluçãa em jogos

    Hey Galera, eu to tendo uns probleminhas nas resoluçoes de uns jogos aqui, tipo minha tela é de 22' Polegadas, ou seja a resolução nativa é 1600 x 1050, e minha placa de video até roda jogos nessa resolução, mas dai num posso ligar as opções extras como Anti-analasyn, Vertical Sync, se eu ativar tudo nessa resolução os jogos ficão cheios de bugs e lags.
    por isso diminuia a resolução do jogo para 1280x720 , assim eu podia deixar tudo no high, mas ja que essa num é a resolução nativa do monitor o jogo fikava as vezes ou menor ou maior que a própria tela, mas dai bastava apertar o botão auto do monitor que ele escalava melhor a tela e fikava òtimo (nota: isso ligado no Vga)
    Daí otro dia mexendoo aqui notei que tanto minha placa como minha tela, tinhão entrada/saida, Dvi , eu então fiz um teste, e deu pra notar uma ótima diferença nas imagens até os fps aumentarão, mas ja que agora eu usava o modo digital e não o analógico, a tela não escalava mais quano eu mudava para uma resolução menor, eo jogo ficava fora da tela , o jogo só aparecia completo se usasse a resolução do monitor ou maior

    as Configs do meu pc são:
    Ezpac Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7200 @ 2.53GHz 4Gb de Ram e 500 Hd
    Monitor: samsung Syncmaster 2232BW Plus 22"
    placa de video: Geforce 8600 GT XFX

    Perguntas:

    1)Quais as principais diferenças dos sinais analogico e digital do monitor? o digital força mais ou ajuda mais a placa de video?

    2)existe algum programa que escale os jogos , substituindo o botão "auto" do monitor? (eu tenho o nhancer , nele posso mudar opcões de antianalasing e vsync, mas naum a resolução)

    3) é melhor jogar em uma resoluçao mais alta , com configuraçoes de jogo médias ou numa resolução maior com configurações high?


    Jogos que eu testei:
    assassins creed
    Left 4 dead
    Devil may cry 4
    Gears of War

    Obrigado Galeraa!

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  3. #2
    Membro Avatar de hirano
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    hiranosan
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    Você pode ativar o "hardware scaling" da placa de vídeo. Nas ATIs fica no Catalyst Control Center, nas Geforce deve ficar naquele painel de controle Nvidia.

    Nesse scaling tem 3 opções:
    - Centered timings: renderiza a tela na proporção 1:1 pixel, quer dizer que se vc colocar a 1280x720 vai aparecer apernas um retangulo com esse tamanho na tela e o resto ficara com bordas pretas.

    - Scale to full panel size: estica a imagem para que ocupe a tela inteira, sem deixar nenhuma borda preta. Não gosto desse modo porque ele geralmente estica a imagem, dando a impressão que os personagens do jogo ficam magrelos ou baixinhos.

    - Maintain aspect ratio: melhor modo na minha opinião, estica a imagem para ocupar a tela toda mas mantem a proporção. Geralmente usa aquelas faixas pretas horizontais (como os filmes de DVD widescreen).

    Sempre que você for usar uam resolução menor que a nativa habilite o GPU/hardware sacling, porque ele é muito, mas MUITO melhor que o scaling do monitor.

    Quanto às suas perguntas:
    1) A diferença é que teoricamente a imagem digital (do DVI) tem qualidade superior à analogica (VGA), pois no caso da analogica a imagem passa por mais conversões
    VGA: GPU --> imagem digital --> conversão p/ analógica --> VGA --> monitor --> conversão p/ digital -->exibição
    DVI: GPU --> imagem digital --> DVI --> monitor --> exibição

    2) Use o painel de controle da placa de video (no seu caso o Nvidia Control Panel ou algo assim) e SEMPRE "habilite o hardware/GPU scaling"

    3) O melhor é sempre habilitar os efeitos do jogo (shaders, texturas), depois aumentar a resolução e por ultimo habilitar filtros (antialiasing), nessa ordem de preferencia. Falo isso pq prefiro jogar Crysis no high a 720p do que no medium a 900p.

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