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  1. #26
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    Originalmente enviada por -HellraiseR-
    Sim Mad, meu q3 está configurado com com_maxfps 333, mas mesmo assim tem alguns pulos ali que foi bem difícil de fazer cara, alguns da hub3 e o ponte-rail na dm6 com o tiro de plasma pra dar impulso por exemplo.

    Infelizmente meu pc não mantém 333 fps constante todo o tempo, então teve coisa que ficou bem difícil de fazer.

    Só uma coisa, eu não considero bug, apenas a física do jogo é diferente a 333 fps, assim como ela é diferente a 125 fps, 125 fps era considerada a melhor física, mas pra mim no momento a melhor física é a 333, apesar de que eu não consigo , como já disse, manter 333 fps constante...
    Blz Hell.
    []'s

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  3. #27
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    CONGRATULATIONS !

    Imagem está ótima, sem excessos na compressão...
    Excelente a escolha dos temas p/ trilha sonora...
    Edição blz...
    Atmosfera geral 10...
    Enfim...
    -PARABÉNS!

    PS - O cheat usado é o q3wing09b?

  4. #28
    rrf
    rrf está offline
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    Acabei de ver o video e...


    PUTA QUE PARIU, muito loko o video, soh falto uma coisinha, eu queria saber quais as musicas que vc usou no video(a trilha sonora ficou 10)...

    Os bounces na YA na pro-q3dm6 ficaram muito legais, pena que eu nao conigo fazer

  5. #29
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    Originalmente enviada por -HellraiseR-
    pra mim no momento a melhor física é a 333
    ai ai... que inveja!!!! eu e meus 50fps estamos sofrendo muito com isso aueheaueaheuaheuahaeuhuahu

  6. #30
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    Galera, não é um bug, eu me expressei mal.
    Como o Hell disse, a física modifica com com_maxfps 333, é uma física diferente.
    []'s

  7. #31
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    Valeu Eduardo, rrf e a todos que opinaram, que bom que o vídeo teve boa aceitação!

    As músicas utilizadas foram a do 2001 (Assim falou Zarathustra), uma do Blade Runner (que tem no cd do Vangelis), a do missão impossível (que peguei no site de um cara que toca ela na guitarra), Black Magic do guitarrista Reb Beach, Eruption do Van Halen e outra do CD do Vangelis...

    hehehe essa do cheat q3wing09b foi boa Eduardo, pior que vai ter gente procurando pra ver se tem este arquivo por aí ehehhe

  8. #32
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    A Física muda muito, é o q parece, com fps333 constante...
    Nesta linha de raciocínio, com fps666 constante, smooth, mudaria ainda mais?
    Fps666 seria uma "física do demônio" ?
    Quão diferente ou vantajoso seria em relação à fps333?
    Estas enormes diferenças na física podem ser encaradas como um "defeito" da programação, já q auxiliam/privilegiam quem usa PCs mais rápidos?
    Não seria o caso de impor um limite, ou ao menos, reduzir tais diferenças... nuances apenas não seriam mais aceitáveis?
    No entanto, a questão dos limites nos fps me faz recordar da falecida 3dfx e da própria id, que alguns anos atrás "estabeleciam" 60fps constantes como ideais... q piada... hehehehe

  9. #33
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    Muitas beijocas para o meu momoso!!!!

    Eu sou suspeita para falar....risadas(extremamente suspeita)
    Mas para primeiro vídeo ficou lindooooooooooooooooooooo.
    Foi o primeiro vídeo que o Hell fez, foi o primeiro vídeo brasileiro!!!!!
    Estou orgulhosa...gargalhadas...exagerei??
    Parabéns meu amor.
    Muitas beijocas!!!!!!!!!!!

  10. #34
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    Ficou bom mesmo, mas nem foi o primeiro Brasileiro ehehhe pergunta pro manda =)

  11. #35
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    Sim, o primeiro vídeo (pelo menos que se saiba) é o do Manda, talvez o meu seja o primeiro de tricks...

  12. #36
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    Bem Eduardo, não sei sobre a física do demônio (fps 666) ehehehhee, pois no meu caso mantenho meio mal os 333fps, 666 então nem pensar...

    Quanto a ser uma "vantagem" para quem tem pc mais rápido, isso sempre foi assim, inclusive nos outros quakes... sempre houve esta dependência de fps, mas nem sempre maior fps quer dizer melhor física, por exemplo, no quake3 entre 125 fps e 333 fps não tem nenhum valor que a física fique boa (na minha opinião) então 200 fps por exemplo é acima de 125 mas a física é pior que 125, ou seja, existem valores específicos, de fps que dão física boa.

    Em campeonatos de nível, os pcs usados são todos iguais, então esta vantagem de pc mais rápido não existe... o que vai existir é diferença nos configs dos jogadores e principalmente na habilidade de cada um... pois fps 333 não ganha jogo...

    Na internet esta vantagem de pc rápido existe, assim como a principal delas, a da conexão de menor ping, esta sim muito importante.

    Limitar, acho errado, do mesmo modo que não se limita num valor mínimo o ping, isto é, vc encontra gente de ping 200 no mesmo server de gente de ping 30 ou menos..., então não vejo problema de no mesmo server estar um cara de 50 fps e outro de 333 fps... criando limites de ping ou de fps acredito que apenas separaria uma comunidade que já não é das mais unidas...

  13. #37
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    Valeu pelas respostas... como sempre, objetivas e lógicas...
    TKS!!!

  14. #38
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    Valeu Hell

    Finalmente descobri porque alguns jogadores atravessam a dm6 em apenas alguns pulos...
    Providenciarei os 333fps com a maxima urgência...
    Valeu mesmo Hell...Com isso não tenho a menor duvida de que meu nivel aumente ! :-)

    Valeusssss
    Falow

  15. #39
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    Re: Valeu Hell

    Originalmente enviada por SamuelZ.
    Finalmente descobri porque alguns jogadores atravessam a dm6 em apenas alguns pulos...
    Providenciarei os 333fps com a maxima urgência...
    Valeu mesmo Hell...Com isso não tenho a menor duvida de que meu nivel aumente ! :-)

    Valeusssss
    Falow
    Na verdade, com 125fps fixos vc já consegue um resultado muito bom. 333 permite que já no **primeiro** salto vc consiga grande velocidade, porém não afetou muito a velocidade final (aquela medida em ups).

    Agora, se vc quer ver mesmo velocidade, dá uma olhada nos demos de um cara chamado matr0x no modo CPMA. Ele, com saltos "simples" no modo promode (ou seja, sem nenhum artifício extra) atinge 708ups (!!!).

    Apenas como comparativo, o efeito causado com um rocket jump a uma inclinação quase zero (ou seja, quase paralela ao solo) é de 780ups, aproximadamente. Ou seja, ele com strafe jump em promode quase alcança o efeito de um RJ...

    Eu acho isso um absurdo...

  16. #40
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    Originalmente enviada por -HellraiseR-
    Sim, o primeiro vídeo (pelo menos que se saiba) é o do Manda, talvez o meu seja o primeiro de tricks...
    hm, ok vamos dividir

    1º de tricks - Hell
    1º de fragsd - Manda produções auehaue


  17. #41
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    Re: Re: Valeu Hell

    Originalmente enviada por merrit


    Na verdade, com 125fps fixos vc já consegue um resultado muito bom. 333 permite que já no **primeiro** salto vc consiga grande velocidade, porém não afetou muito a velocidade final (aquela medida em ups).

    Agora, se vc quer ver mesmo velocidade, dá uma olhada nos demos de um cara chamado matr0x no modo CPMA. Ele, com saltos "simples" no modo promode (ou seja, sem nenhum artifício extra) atinge 708ups (!!!).

    Apenas como comparativo, o efeito causado com um rocket jump a uma inclinação quase zero (ou seja, quase paralela ao solo) é de 780ups, aproximadamente. Ou seja, ele com strafe jump em promode quase alcança o efeito de um RJ...

    Eu acho isso um absurdo...
    é xiter uhaeuahauhuahuh

    flymode on?

  18. #42
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    Re: Re: Re: Valeu Hell

    Originalmente enviada por rH:[Happy]


    é xiter uhaeuahauhuahuh

    flymode on?
    Posso piorar então as coisas? Ele consegue esses 708ups naquele mapa CPM3, que é cheio de curvas loucas...

  19. #43
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    ah ta, ele voa mesmo... não tava em warmup não? spectator? uhaeuahuheuahuhau, só falta atravessar as paredes... mas com a skin do super-homem ia ser rox! aeuhauhauehu

  20. #44
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    Correção o primeiro video de frags do q3 brasileiro foi o do rorshack... baseado na CPL-SP.

    Interessados baixem aqui:

    http://www.fatorcaos.com.br/videos/cplla_speed.wmv

  21. #45
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    Originalmente enviada por rH:[Happy]
    ah ta, ele voa mesmo... não tava em warmup não? spectator? uhaeuahuheuahuhau, só falta atravessar as paredes... mas com a skin do super-homem ia ser rox! aeuhauhauehu
    Hehehehe pior que não.

    O detalhe é que ele atinge essa velocidade durante uma partida em torneio de CPMA! imagina se estivesse tranquilo em casa, de bobeira...

    Ah, mas você chutou bem perto! O skin do matr0x é aquele robo azul que vem no Quake, só que com aquele "S" do super-homem no peito do robô!

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