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  1. #476
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    Vai sair mais um patch em breve com um novo heroe chamado, salvo engano, de Panda Warrior. Pelo que eu li, não é um port do pandarem nem do mangix e já tem video dele no youtube, com demonstração de uma das skills (é um blink/leap com stun em área).

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  3. #477
    Membro Avatar de Rubra
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    POxa...eu queria o leoric
    Tudo que eu gosto num hero str melee: stun, life leech em aura ainda por cima e critical. E de quebra um ressurect grátis

    Mas pena que não gostavam dele

  4. #478
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    Citação Citando RoHS Ver mensagem
    Quais addons?? Fale mais sobre eles!
    http://forums.heroesofnewerth.com/showthread.php?t=7391

  5. #479
    arq
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    Novo patch... magina melhorado, novo heroi


    Spoiler:
    Let the Pandamonium begin!

    Version 0.1.47
    --------------
    General
    - Single Draft game mode now displays your allied player's hero choices
    - Updates to Fog of War to improve player ability to juke
    - Getting information on a player who is in game will display their current game time
    - Channeling spells will now break if the target and caster get too far away from each other
    - Can no longer teleport (with Post Haste) to pets. Includes couriers, Defiler's ult, Zephyr's tornadoes, and Arachna's spider pet.
    - Shops are now larger and better! Outpost updated! Hurrah!
    - Fixed a bug stopping projectiles from being shot off the edge of the map (Stopped you from throwing an arrow towards the edge of the map, etc)
    - Non-damaging stuns now count for assists
    - Changed invisibility rune to not expire until you actually complete an attack
    - Ultimates that go through Magic Immunity are now tagged as Superior Magic
    - Regeneration from the Regen Rune now expires when you are full life and mana
    - Added new jukespots and new places you can buy from the secret shops on Caldavar
    - Tweaked Tower AI significantly
    - Heroes that cast targetted DoTs make those they target deniable by teammates when under 10%
    * Wretched Hag Haunt
    * Blacksmith Flaming Hammer
    * Slither Toxicity and Poison Spray
    * Hellbringer Death Boil
    * Blood Hunter Blood Crazy
    * Legionnaire Terrify
    * Demented Shaman Entangle
    * Voodoo Jester Mojo (main target only)
    - Denying a hero no longer grants the deny-er gold

    Items
    - Crit percentage now properly shows up in the shop window
    - Removed cooldown from the Mana Potion and gave it a range so you no longer have to be inside a hero to cast it on them
    - Sacrificial Stone no longer gets charges from illusions
    - Can now disassemble Charged Hammer
    - Fixed Ring of the Teacher and Abyssal Skull to not stack auras
    - Doombringer now clears ownership when dropped on death
    - Brutalizer stun chance no longer stacks with itself
    - Kongor's Token of Life now expires after 10 minutes
    - Kongor's Token of Life is now binded to the owner when it is picked up. The item can be passed, but it will not trigger on death unless it is held by the owner.
    - Bottle now will automatically consume the rune it holds 2 minutes after picking it up, even if the bottle is passed to another
    - Astrolabe now heals magic immune units
    - Savage Mace is now back in the Combative Shop
    - Nullstone now blocks all single target abilities, not just Magic. Can also now trigger while stunned.
    - Nullfire Blade again does bonus damage based on the mana burned
    - Alchemist Bones recipe now takes 2x Gloves of the Swift and a recipe
    - Insanitarius no longer breaks channelling when turned on

    - Steamboots
    * Recipe is now Marchers, Bolstering Armband/Fleetfeet/Apprentice's Robe, and a Major Totem. 1490 total.
    * 75 Movement Speed
    * +5 all stats
    * +5 stat of your choice, toggable

    - Enhanced Marchers
    * Unchanged Recipe. 1500 total
    * 65 Movement Speed
    * +16 damage
    * 30 attack speed
    * Phased effect now lasts for 5 seconds with a 10 second cooldown
    * Using abilities while Phased will no longer remove the Phased Effect

    - Flayer Removed

    - Riftshards reworked
    * Takes a Punchdagger, Broadsword, and 950 recipe. 2650 total.
    * 950 recipe can be bought to upgrade the item 3 more times
    * +45/55/65/75 damage
    * 10/13/16/20% chance to crit
    * 1.8/2.0/2.2/2.4 crit damage

    New item: Major Totem.
    - +4 all stats, 540 gold

    - New Item: Nome's Wisdom
    * Takes a Ring of the Teacher, Great Arcana, and 325 recipe. 2500 total.
    * 6 int, 10 damage, 10 attack speed
    * +4 armor, +1 mana regen aura
    * Any heroes under the effect of the aura are healed for 25% of their mana costs when casting spells.

    - New Item: Harkon's Blade
    * Located in the Morph Attack shop
    * Takes a Great Arcana, Acolyte's Staff, and 725 recipe. 5100 total.
    * 35 int, 25 damage, 10 attackspeed, 150% Mana Regen
    * Toggle item. When toggled on, attacks deal Magic damage instead of Physical. Drains 100 mana per attack and applies Harkon's Blade to the target
    * Harkon's Blade Debuff: Lowers Magic Armor by 5 for 6 seconds.

    - Couriers learned some new tricks
    * Recipies now form on couriers
    * Neutrals will no longer attack them unless a courier stops moving on top of them
    * Added an ability to fly/run to you and drop all items you own onto your hero (Delivery)
    * Added an ability to fly/run back to the well (Homeward Bound)

    - Behemoth's Heart Re-worked
    - Recipe the same, cost the same, still grants 35 strength and 300 health
    - Grants .75% regen to Strength heroes
    - Grants +10% to all damage done for Agility Heroes
    - Grants -15% cooldowns and +30 cast speed to Intelligence Heroes

    New Heroes
    Pandamonium
    - New Strength hero for the Legion
    - Flurry
    * Deals Physical damage equal to one attack with +15/30/45/60% base damage to targets infront of self. Self and targets are pushed forward 100 units. Each use of this ability consumes 1 charge. 1 charge is restored every 4 seconds. Maximum of 1,2,3,4 charges.
    - Flick
    * Throws target unit behind Pandamonium. Upon landing, applies Flicked to target for 6 seconds.
    * Flicked: -6 armor and reduces movement speed by 20/30/40/50% initially, recovering to full speed over the duration.
    - Cannon Ball
    * Throws Pandamonium toward target location over 0.95 seconds. Upon landing, damages enemies in a 400 radius for 75/125/175/225 Physical damage. Enemy units in a 200 radius are stunned for .75/1.25/1.75/2.25 seconds. Stuns Pandamonium for 1.5 seonds if no enemies are stunned.
    - Face Smash
    * Channeling. Applies Face Smash to target for the duration of the channel. Deals one attack every second over the duration, for a total of 4 attacks. Each attack deals +33/66/100% base damage.


    Heroes
    Accursed
    - Fixed Shield to refresh amount absorbed when it is recast on the same target
    - Sear now grants allies a buff again instead of just himself
    - Shield and Flame Consumption now remove stuns

    Armadon
    - Armordillo now procs an extra spray faster

    Behemoth
    - Movespeed increased from 290 to 300

    Blacksmith
    - Recoded Frenzy to cast correctly on creeps
    - Added delays for the multicast impacts for Fireball
    - Want to know the last change? TOO BAD! IT'S ME, BLACKSMITH!

    Blood Hunter
    - Fixed tooltips

    Chronos
    - Bash damage can proc while the stun is on cooldown

    Dark Lady
    - Base strength increased from 18 to 22
    - Base intelligence increased from 13 to 16, gain increased from 1.75 to 1.9
    - Dark Blades cool down changed from 25 seconds to 26/22/18/14 seconds
    - Mana cost of Charging Strikes set to 75 at all levels. Each consecutive attack while charging will deal 15% less damage, reduced from 25%
    - Taint Soul slightly reworked:
    * Mana cost reduced from 90/110/130/150 to 35/45/55/65
    * Range increased from 1000 to 1200
    * Damage reduced from 75/125/175/225 to 60/90/120/150
    - Cover of Darkness
    * Duration reduced from 6/9/12 to 4/6/8 seconds
    * Movement speed slow changed from 5% to 5%/10%/15%
    * Sight range set to 500 at all levels

    Devourer
    - Hook range increased, touch radius decreased. Total range is now 1160.
    - Hook now brings your target next to the Devourer instead of 128 units away

    Glacius
    - Ice Imprisonment now lasts 10 seconds on non-hero and non-pets.

    Keeper of the Forest
    - Root can now hit magic immune units

    Kraken
    - Splash is now Physical damage

    Magebane Rework
    - Strength gain set to 1.6 per level
    - Mana Combustion
    * Now gives Magebane mana back equal to 1/4 of the mana burned
    - Flash
    * Minimum blink range removed
    * Adds Magic Armor to allied heroes and self after blinking
    - Spell Resistance
    * Removed
    - Mana Rift
    * Tooltip fixed
    - New Ability: Master of the Mantra (E)
    * Passive Aura
    * 600 Radius on all enemy heroes
    * -15/20/25/30 Cast Speed
    * Damaged for 35/50/65/80% of abilities and items manacost when cast

    Maliken
    - Fixed splash damage when in Posession form
    - Increased base strength from 18 to 22, damage recuded by 4 to compensate
    - Can no longer teleport to his sword while Immobilized

    Nymphora
    - Changed Nymphora's call to disjoint the target (to stop a Predator from leaping across the map)

    Ophelia
    - Ophelia's Touch will no longer heal wards
    - Fixed Ophelia's Judgment to always reference the well
    - Can no longer befriend the very large creatures of Newerth

    Pebbles
    - Fixed Chuck (again!)

    Pharaoh
    - Lowered his Aggro radius to 100 while inside his Wall of Mummies. Stops him getting pushed to the edge of the wall and being stuck there.

    Plague Rider
    - Fixed tooltips
    - Fixed Cursed Shield to not debuff ranged units
    - Recoded Plague Carrier to function properly and increased speed to 522

    Pollywog Priest
    - Fixed Electric Jolt (again!)

    Predator
    - Mana cost on Terror reduced from 100/200/300 to 100/150/200

    Puppetmaster
    - Added a stop command to Puppet Show to stop spells in midcast

    Scout
    - Can no longer nail Kongor with Marksman Shot
    - Added an initial mana cost of 30 to Vanish
    - Disarm can no longer disarm a target within 4 seconds of them being disarmed. Disarm duration decreased from 3 seconds to 2 seconds.
    - Fixed a bug preventing certain items from expiring his invisibility

    Soul Reaper
    - Fixed base damage to the proper amount
    - Judgment does not hit invisible units anymore
    - Demonic Execution damage is properly lowered by Magic Armor
    - Demonic Execution can no longer be used on Kongor
    - Withering Presence will no longer hurts wards
    - Soul Reaper now dies in a very impressive way

    Succubus
    - Can no longer cast Smitten on Kongor. Kongor smash instead.

    Voodoo Jester
    - Acid Cocktail will no longer bounce off runes or catapaults
    - Fixed Acid Cocktail from spawning two projectiles when the original target becomes invalid

    Wild Soul
    - Changed BooBoo's entangle cooldown to 3 seconds
    - BooBoo is no longer stunned for longer then a hero

    Wretched Hag
    - Sonar Scream cooldown is now 7 seconds
    - Bat Blast cone reworked, should be more accurate

  6. #480
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    hum...tomara que seja um hero legal =D

  7. #481
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    Citação Citando Rubra Ver mensagem
    hum...tomara que seja um hero legal =D
    joguei a tarde com ele e achei legalzinho....agora nao sei se vai prestar pra competitivo

  8. #482
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  9. #483
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    people, quem puder, me invita por favor!

    [email protected] !!!

  10. #484
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    alguem ae me invita ! [email protected]

    aproveitando: tem alguem ae jogando league of legends ??? se tiver me add la no friends, argusk o nick

  11. #485
    Membro Avatar de Rubra
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    Novo hero...sand wraith

    o correspondente no dota eu tbm nunca cheguei a jogar +_+

  12. #486
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    eh mercurial neh .. ficou legal o hero, nerfaram bem o panda

  13. #487
    arq
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    eh, so achei a skin da mercurial no hon um lixo... nao é pq eh da areia, eh totalmente desengonçado o skin do heroi novo... da até vergonha hahaha

    os designers do hon acertam muito, tem cada heroi mt bem feito e bonito, mas erraram feio nesse ai, deve ser o pior port no quesito design/skin

    falando da mecanica, ele ta bem parecido com a mercurial, so ta com o ultimate bugado.. as imagens sao meio lesadas, se perdem, atacam creep etc.. uma vez usaram o ult e a img fico do meu lado so olhando.. entao tem coisas pra se arrumar

  14. #488
    Membro Avatar de Netk4yn
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    tem bastante bug ainda .. o magina eles desequilibraram demais da conta, ele ta mto buffado .. tirando que funciona mana burn com lifesteal ... ai eh dureza

  15. #489
    arq
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    Citação Citando Netk4yn Ver mensagem
    tem bastante bug ainda .. o magina eles desequilibraram demais da conta, ele ta mto buffado .. tirando que funciona mana burn com lifesteal ... ai eh dureza
    se nao me engano, tiraram o manasteal dele.. leve nerf

  16. #490
    Membro Avatar de forzence
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    putz dota com graficos descente quero conferir alguem tem key ai?

    vlw

  17. #491
    Membro Avatar de willflow
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    Lindo jogo, pena eu ser viciado na série C&C desde o primeiro, não consigo jogar jogos RTS de outras companias.

  18. #492
    Membro Avatar de Rubra
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    Citação Citando willflow Ver mensagem
    Lindo jogo, pena eu ser viciado na série C&C desde o primeiro, não consigo jogar jogos RTS de outras companias.
    Flood?

    Enfim. De cada 10 jogos que eu participo, 9 tem nego que pega o Scout e a maioria não sabe jogar pelo time e nem usa wards (eletric eye). Sò sabe da KS.
    ELe ve vc batendo no outro hero e quando vcs 2 tão morrendo ele vai lá e mata o cara que vc ia matar sozinho.

  19. #493
    Membro
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    Pessoal como faço pra jogar?
    se alguem puder me convidar,
    email,
    [email protected]
    obrigado

  20. #494
    Membro Avatar de Rubra
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    Novo patch.....vamos ver o que tem de bom =D

  21. #495
    Membro Avatar de Fuck Yea
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    Citação Citando Rubra Ver mensagem
    Novo patch.....vamos ver o que tem de bom =D
    2 heróis novos:

    Vindicator, inspired by DotA's Silencer
    Rampage, inspired by DotA's Spiritbreaker

    Não sei se é porque eu sou ruim, mais esse Vindicator é fraco demais. Não gostei.



    rananzin mandei convite.
    Última edição por Fuck Yea : 24-10-2009 às 13:16

  22. #496
    Suspenso
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    esse inspirado eh foda. eh uma copia exata na verdade. eauhaeu

  23. #497
    arq
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    segundo camarada q ta jogando hon e dota ainda, disse q euronet ta bem vazia e gg tbm

    migração em massa pro hon

  24. #498
    Membro Avatar de Dead Fish
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    Citação Citando arq Ver mensagem
    segundo camarada q ta jogando hon e dota ainda, disse q euronet ta bem vazia e gg tbm

    migração em massa pro hon
    Até eles fecharem o HoN e virar pago né..
    se acalme hehe..
    Quem joga normalmente é muleke, que não tá disposto a pagar pra jogar, vide euro e gg

  25. #499
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    Citação Citando RoHS Ver mensagem
    2 heróis novos:

    Vindicator, inspired by DotA's Silencer
    Rampage, inspired by DotA's Spiritbreaker

    Não sei se é porque eu sou ruim, mais esse Vindicator é fraco demais. Não gostei.



    rananzin mandei convite.
    nossa senhora.
    vindicator ta moh filho da puta e vc me fala q ta ruim
    hauhaua

    pior harass q tem no começo do jogo (o bagulho de sugar mana/life é em area agora e da pra casta de 30km de distancia), bloqueia combos com o skill passivo dele e ainda tem silence no mapa todo alem do dano puro extremamente chato

    pode não ser o hero mais fodão de todos, mas passa longe de ser fraco
    Última edição por UmK : 25-10-2009 às 13:57

  26. #500
    arq
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    vindicator ta bom sim, so q ta bem papel.. tem q tomar cuidado

    ps. nao sei se dps q virar pago geral vai parar... a media de idade de quem joga dota/hon nao é das menores... 16 anos talvez? oq eu encontro 20+ lá nao eh brincadeira
    Última edição por arq : 25-10-2009 às 15:13

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