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  1. #1
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    Vazou! Batman Arkham Asylum

    Vazou essa semana a versão para PC do jogo Batman Arkham Asylum, que tem lançamento previsto para 15 de setembro.
    A versão "vazada" parece ter saído do site Direct2Drive, de distribuição digital de games (parecido com o Steam). Dizem que a versão "vazada" é cheia de bugs e triggers que são disparados, tornando o game injogável.

    http://filenetworks.blogspot.com/200...as-issues.html

    Bonus para os proprietários de VGas Nvidia

    YouTube - Batman Arkham Asylum - Physx and No Physx Comparison [HD]
    Última edição por hirano : 04-09-2009 às 2:26

  2. # Publicidade
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  3. #2
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    Putz, perder desempenho por conta dessas FRESCURAS não rola. PhysX é um lance muito bom, mas muito mal aproveitado. Parece que só se resume aos demos que vêm com o driver.

  4. #3
    Membro Avatar de hirano
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    É verdade, tá faltando criatividade para implementar algo decente que use o PhysX. Mas o ruim é que se acontecer de um jogo usar o PhysX de forma decente nós donos de ATI ficaremos de fora da festa.

  5. #4
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    Eu não me importo porque ele é um bônus. Mas ainda não vale a pena, nem como bônus.

  6. #5
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    o problema é que é um jogo feito para consoles tambem, e como so quem tem nvidia mais forte vai aproveitar, nao pode ser usado em algum elemento muito importante do jogo, entao fica nisso ai...

  7. #6
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    Mesmo sendo apenas cosmética, a implementação do PhysX acrescenta sim a ambientação do jogo, não sendo algo padrão morre na área estética mesmo.

  8. #7
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    po acho PhysX legal, no Mirror's Edge o pouco que acrescentava ja era bem bacana.

  9. #8
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    Meh, com mais esse leak o mercado de jogos de PC afunda mais ainda.
    E PhysX está apenas no começo, como toda tecnologia, leva tempo até ser bem aproveitada, e ainda com o mercado dos consoles(DX9, limitados) se sobresaindo do de PCs, vai demorar mais ainda.

    DX10 até hoje engatinha...

  10. #9
    Membro Avatar de Hazard
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    Me rendeu 33gb de up...

  11. #10
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    PhysX é uma tecnologia morta.. ela foi criada pela AGEIA em 2005 e até hoje quantos jogos vocês viram usando decentemente no PC? 3 no máximo?

    Só a nVidia investiu e mesmo assim não utilizou direito, tanto que a ATI nunca tentou fazer algo parecido para concorrer porque viu que não era necessário.

    Com a DX11 chegando ae acredito que o PhysX desapareça de vez..

    Eu particularmente acho uma tecnologia desnecessária se levar em consideração a brutal queda de FPS nos jogos quando você a utiliza. Os efeitos são bonitos mas não compensam a queda no FPS, que não é pouca.

  12. #11
    Membro Avatar de Hazard
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    Se bem me lembro, a idéia inicial era fazer com que uma placa de vídeo, em modo SLI, fizesse APENAS os cálculos matemáticos de física, que utilizam muito processamento, enquanto a placa primária faria o resto.

    Alguém que tenha SLI pode me dizer se realmente fica brutal desta forma ou não tem nada a ver ?

  13. #12
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    magico!

  14. #13
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    O jogo é ótimo, já fechei 3 vezex no X360 e recomendo a todos.

  15. #14
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    Joguei a demo no pc e gostei bastante, mas vou esperar pela versão oficial

  16. #15
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    Citação Citando kingMOB Ver mensagem
    Mesmo sendo apenas cosmética, a implementação do PhysX acrescenta sim a ambientação do jogo, não sendo algo padrão morre na área estética mesmo.
    é legal, eu gostei do piso quebravel,
    mas sera que algo do tipo nao poderia ser feito pela cpu?
    que tal colocar physx com nivel de "detalhes" ajustavel, entao ao inves de on e off fazer menos efeitos de um modo que rode direito na cpu?

  17. #16
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    Pois é, PhysX seria justificável se houvessem MAIS efeitos e fossem configuráveis, de forma que um CPU forte também desse conta do recado.

  18. #17
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  19. #18
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    Esses lances adicionais que tem com o physx no pc. Tem nos consoles? Ou no console é igual ao sem physx?

  20. #19
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    Parece que dá pra gambiarrar uma ATI + Nvidia, deixar a ATI como main e usar a Nvidia pra fazer o Physx.

    A Nvadia bloqueou isso nos novos drivers, mas parece que instalando até uma certa versão dá pra fazer.

    Alguém sabe de algo mais?

  21. #20
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    Citação Citando ShadowMaster Ver mensagem
    Esses lances adicionais que tem com o physx no pc. Tem nos consoles? Ou no console é igual ao sem physx?
    Sem Physx nos Consoles, nenhum palpel voa no chão, e sem panos nas construções ou nuvens volumétricas no chão.

  22. #21
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    Esse Batman tá mesmo animal.
    Mais irei esperar sair a versão oficial para evitar bugs, já q falta tão pouco

  23. #22
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    Sobre o jogo, eu achei a jogabilidade nas lutas MUUUUITO repetitiva, basta ficar apertando um único botão e o cara faz tudo sozinho.

    Tinha que ter botão pra soco direito/esquerdo, chutes e joelhadas, agarrões, vários combos diferentes. Mas não, feche os olhos e aperte o X até cansar

    No máximo aquele counter com Y, mas não tem graça também, muito automático.

  24. #23
    Suspenso
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    Citação Citando Spectrobozo Ver mensagem
    é legal, eu gostei do piso quebravel,
    mas sera que algo do tipo nao poderia ser feito pela cpu?
    que tal colocar physx com nivel de "detalhes" ajustavel, entao ao inves de on e off fazer menos efeitos de um modo que rode direito na cpu?
    Parece que tem como ajustar a quialidade da Physx sim.

    "to turn on physx as the ingame menu option isnt there simply go to my documents and settings/eidos/batman etc and
    find the files:
    BmEngine.ini & UserEngine.ini with notepad and search for: PhysXLevel=0
    Change that to either a 1 or 2 & save. (1=low 2=high )"


    Tem low e high, alem do off.

  25. #24
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    Citação Citando Bozzano Ver mensagem
    Sobre o jogo, eu achei a jogabilidade nas lutas MUUUUITO repetitiva, basta ficar apertando um único botão e o cara faz tudo sozinho.

    Tinha que ter botão pra soco direito/esquerdo, chutes e joelhadas, agarrões, vários combos diferentes. Mas não, feche os olhos e aperte o X até cansar

    No máximo aquele counter com Y, mas não tem graça também, muito automático.
    Tu tem que incorporar o personagem bitcho, Batman não pula no meio dos bandidos e fica esporrando pra todo lado desenfreado feito galinha sem cabeça, ele tem estilo =)

    Experimenta trabalhar os contra ataques e ataques, entra no meio dos bandidos andando, deixa eles te cercarem, espera pelos ataques e daí vai moendo os ossos, mas com calma, saboreando cada osso quebrado, ele é um morcego, não um sapo esquizofrênico =) O jogo foi feito para aproveitar cada luta (a inteligência artificial trabalha relativamente bem nesse aspecto) e não simplesmente deitar o maior número possível de inimigos e seguir em frente.

  26. #25
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    Citação Citando kingMOB Ver mensagem
    Tu tem que incorporar o personagem bitcho, Batman não pula no meio dos bandidos e fica esporrando pra todo lado desenfreado feito galinha sem cabeça, ele tem estilo =)

    Experimenta trabalhar os contra ataques e ataques, entra no meio dos bandidos andando, deixa eles te cercarem, espera pelos ataques e daí vai moendo os ossos, mas com calma, saboreando cada osso quebrado, ele é um morcego, não um sapo esquizofrênico =) O jogo foi feito para aproveitar cada luta (a inteligência artificial trabalha relativamente bem nesse aspecto) e não simplesmente deitar o maior número possível de inimigos e seguir em frente.
    Com certeza, o combate do jogo está bem longe de puro "button mashing". O objetivo é você manter o combate num ritmo constante, desferindo golpes em todos os adversários e ligando combo atrás de combo. Além disso não é só o "X" que pode ser usado, tem vários tipos de golpes diferentes (batrang, stun/capa, throw (A+X), voadora)

    ****
    Estou jogando aqui a versão PC, até agora sem bugs, e só posso dizer que é o MELHOR jogo de super-herói que já joguei. Tudo, desde os gráficos, passando pela jogabilidade, história, bosses e até dublagem, estão perfeitos.
    Pra mim o jogo é nota 10/10

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