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  1. #1
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    ALGUEM SABE PQ O MEU UT TA DANDO UMAS TRAVADINHAS DE 1 SEGUNGO NO MEIO DO JOGO. NA BOA, ISSO JA TA ENCHENDO O SACO. SE ALGUEM PUDER ME AJUDAR .


    VLW.

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  3. #2
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    Isso acontece comigo quando tá trocando entre uma musica e outra no Winamp... OU quando tá rolando um jogo e entra neguim com uma skin q não tá carregada ainda, aí dá uma travadinha e depois volta.

  4. #3
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    bota fogo e apaga com paulada.

  5. #4
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    afff... Osama ficou afeminado é?

    Se esse Osama fosse macho ia mandar o umbro jogar um avião no micro dele...

  6. #5
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    eh, o meu tambem dah isso =((((( se alguem souber como resolve(fora as slucoes drasticas acima, hehe)

  7. #6
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    1) No BIOS setup põe AGP Aperture Size em 64MB ou 128MB (se vc tem 256MB RAM ou mais). Habilita AGP4x e Fastwrites no BIOS.

    2) Desfragmenta o HD, de preferência com o Norton Speedisk, ainda mais se for Windows 9x/Me.

    3) Troca o driver da placa de vídeo por um reconhecidamente estável ou um mais novo.

    Exemplo, para placas NVIDIA:
    Bom e estável -> Detonator 21.83
    Mais novos -> Detonator 23.11 (oficial) / 27.10 (não-oficial) -- ambos rápidos, o 23.11 é instável em algumas máquinas, já o 27.10 parece que corrige alguns problemas do 23.11 e apesar de não oficial está sendo recomendado.

    4) Pega o NVMAX e siga as dicas em http://renato.krohling.com
    (O "guia" é para chipsets VIA, se o seu chipset for outro marque a opção correta para o chipset da placa mãe)


    Configurações específicas para editar no UnrealTournament.ini se você usa D3D e uma GeForce2 GTS para jogar:

    [D3DDrv.D3DRenderDevice]
    Translucency=True
    VolumetricLighting=False
    ShinySurfaces=True
    Coronas=False
    HighDetailActors=True
    UseMipmapping=True
    UseTrilinear=False
    UseMultitexture=True
    UsePageFlipping=True
    UsePalettes=True
    UseFullscreen=True
    UseGammaCorrection=True
    DetailTextures=False
    Use3dfx=False
    UseTripleBuffering=True
    UsePrecache=False
    Use32BitTextures=False
    DescFlags=1
    dwDeviceId=336
    dwVendorId=4318
    Use32BitZBuffer=False
    UseVertexFog=False
    UseAGPTextures=False
    UseVideoMemoryVB=False
    UseVSync=True
    Description=NVIDIA GeForce2 GTS/GeForce2 Pro


    De preferência não altere o campo Description

    Localize MinDesiredFrameRate=28.000000e substitua por MinDesiredFrameRate=750.000000

    Localize CacheSizeMegs=6 e substitua por CacheSizeMegs=64

    Dicas by Lucano. Se o seu UT ficar pior reclame com ele hahaha Ainda vou por isso num FAQ

    Lembre-se de fazer backup do seu UnrealTournament.ini original

    Foram algumas coisas que eu fiz e com isso melhorei a performance do UT tanto no XP quanto no Win9x/Me.

    Espero que melhore em algo aí. Senão é melhor pensar num HD de 7200RPM bom como Quantum Plus AS ou Maxtor D740X, pq essas "travadinhas" rápidas durante o jogo são resultado geralmente de "lag de HD"

  8. #7
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    Meu ut também tá assim, já fiz de tudo mudei drivers configuração, nvmax e não resolve ele fica dando essa travada toda hora

  9. #8
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    eu concertei isso mudando a resolução de 640X480 16bits detalhes high pra medium

  10. #9
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    aqui eu resolvi mudando pra opengl, só que as texturas ficam meio bugadas....nem lançar uma versão final do open pro ut lançaram....foda

  11. #10
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    "TRAVADINHAS" NO UT

    Comigo isso acontece quando termina uma partida e ocorre a mudança de mapa. Trava tudo, até o mouse, só a música que continua normal. Depois que entra no próximo mapa, dá aquele famoso lag inicial e fica tudo normal. Se eu estiver no "Server Browser" e mandar o jogo procurar os servidores online, é a mesma coisa, trava tudo menos a música, até o mouse e, de repente, volta tudo ao normal e os servidores continuam a ser listados normalmente.

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