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  1. #1
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    GP4 é o jogo mais mal programado de todos os tempos!

    Troquei minha placa TNT 2 M64 por uma GeForce 2 TI e para meu espanto a taxa de FPS no GP4 quase não mudou. A GeForce 2 TI é em media 5 vezes mais rápida do que a TNT 2 M64, mas no GP4 elas são equivalentes. Com a TNT 2 M64 eu rodava em 640x480 16 bits com todos as opções em low a 20 FPS. Com a GeForce 2 TI eu aumentei a resolução para 800x600 (16 e 32 bits) e para 1024x768 (16 e 32 bits) e o jogo não ficou rápido em nenhuma configuração (mesmo com todos as opções em low). No final, para eu conseguir 25 FPS (mínimo aceitável) tive que colocar em 640x480 16 bits com todos as opções em low. Tive que colocar a “desqualidade” da imagem na mesma “desqualidade” que eu usava na TNT 2 M64, e isso para conseguir um acréscimo de somente 5 FPS! A única conclusão que eu posso chegar é que ou é um problema do driver da placa (29.42) com GP4 ou o jogo simplesmente não usa a placa de vídeo (a impressão que eu tenho é que GP4 depende muito mais de processador do que de placa de vídeo). Talvez essa dependência quase exclusiva do processador explique aquele “processor occupancy” que é mostrado quando vc aperta a tecla “O”. No meu caso, em 640x480 16 bits com todos as opções em low ele da 90%. Só um processador de 10 GHz para roda-lo com tudo no máximo em 30 FPS com 100% de “PO”.

    Já em outros jogos como MOHAA e GTA 3, o ganho de desempenho foi extraordinário. No benchmark do demo do UT2003 os resultados foram:

    TNT 2 M64:

    Flyby : 9,332088
    Botmatch : 7,789316
    Resolution : 1024x768

    GeForce 2 TI:

    Flyby : 50.470901
    Botmatch : 26.743647
    Resolution : 1024x768

    Parece que Geoff Crammond só entende de F1 (e olhe lá). Sempre fui fã da serie GP, mas ela já está ultrapassada! Instalei o demo do F12002 e achei muito melhor que GP4. Resolvi parar jogar GP4 e mudar para F12002, que apesar de ter alguns defeitos (colisões irreais, IA), é muito mais leve (eu joquei o demo dele a 1024x768 32 bits com tudo no máximo a uma media de 30 FPS). Quase não houve evolução de GP3 para GP4, sendo que a serie GP continua com os velhos problemas de sempre: volante único sem a mão do piloto, bandeiras pretas, menus ultrapassados, som fuleiro, etc. F12002 tem um cockpit muito mais realista (volante igual ao dos F1 de verdade e diferente para cada carro e com a mão do piloto), um som muito melhor, gráficos melhores (cores mais vivas e reais), stop and go, liberdade para andar nos boxes, telemetria mais abrangente, ajuste (setup) mais completo, etc.

    O meu meu processador é um Atlhon de 1 GHz, o jogo deve estar lento por causa dele. Só que em outros jogos o ganho de FPS foi muito grande, no GTA 3 mesmo, que todo mundo fala que é mal programado, eu estou surpreso até agora!

    Com a TNT 2 M64 eu rodava GTA 3 em 640x480 16 bits com:

    20 FPS de media na 1º ilha com draw distance no mínimo
    15 FPS de media na 1º ilha com draw distance no máximo

    15 FPS de media na 2º ilha com draw distance no mínimo
    10 FPS de media na 2º ilha com draw distance no máximo

    Com a GeForce 2 TI eu estou rodando GTA 3 em 1024x768 32 bits com:

    30 FPS de media na 1º ilha com draw distance no mínimo
    25 FPS de media na 1º ilha com draw distance no máximo

    25 FPS de media na 2º ilha com draw distance no mínimo
    20 FPS de media na 2º ilha com draw distance no máximo

    Eu nunca esperava da Geforce 2 TI rodar GTA 3 nessa qualidade com tanta rapidez! É uma excelente placa de vídeo e sem duvida a melhor em custo beneficio (custa em media R$ 200,00). GTA 3 pode até ser mal programado, mas pelo menos ele sabe diferenciar uma TNT 2 M64 de uma GeForce 2 TI. E GTA 3 não é tão pesado assim não: qualquer GeForce 3 TI 200 com um Atlhon XP 1500+ roda-o com tudo no máximo a 30 FPS de media.

    F12002 ainda tem alguns defeitos como as colisões, danos e a IA, mas a verdade é que a serie F1 da EA evoluiu mais que a serie GP. GP3 só evoluiu graficamente em relação a GP2 e GP4 evoluiu pouco em relação a GP3. O que GP4 inovou em relação a GP3 foram os gráficos melhores (como era de se esperar), o nível de detalhe dos circuitos (como era de se esperar), T-cam (visão que pode ser colocada no GP3 com o GP3edit), carros com formatos diferentes e as paradas nos boxes (pit stop animado, carro entrando na garagem), embora isso já devesse existir desde GP3. A única coisa que GP4 realmente supera GP3 é nas paradas de boxes (se tivesse um patch que fizesse GP3 ter as paradas de boxes como em GP4 eu voltaria a jogar GP3). GP4 só supera F12002 no nível de detalhe dos circuitos, pois em F12002 não existem muitos prédios, casas, arvores, placas, etc. Mais a tendência é a serie F1 superar a serie GP para ano, com a chegada de F12003.

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  3. #2
    UmK
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    nao sei se vc ta ligado
    mas tem limite de 25fps em todos os jogos da serie GrandPrix....
    e o sistema grafico eh meio escroto tbem

    mas nenhum jogo no mundo eh mais mal feito q battlefield 1942
    o jogo ia ser mto bom, se ele nao fosse composto 80% de bugs, e ficasse lento em qualquer pc q existe

  4. #3
    GSJ
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    Originalmente enviada por UmK
    nao sei se vc ta ligado
    mas tem limite de 25fps em todos os jogos da serie GrandPrix....
    e o sistema grafico eh meio escroto tbem

    mas nenhum jogo no mundo eh mais mal feito q battlefield 1942
    o jogo ia ser mto bom, se ele nao fosse composto 80% de bugs, e ficasse lento em qualquer pc q existe
    hum... páreo duro hein! heueahuhea.
    Mas realmente BF é uma porcaria. mtu pesadinhu.

  5. #4
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    Re: GP4 é o jogo mais mal programado de todos os tempos!

    Originalmente enviada por amachado
    Troquei minha placa TNT 2 M64 por uma GeForce 2 TI e para meu espanto a taxa de FPS no GP4 quase não mudou. A GeForce 2 TI é em media 5 vezes mais rápida do que a TNT 2 M64, mas no GP4 elas são equivalentes. Com a TNT 2 M64 eu rodava em 640x480 16 bits com todos as opções em low a 20 FPS. Com a GeForce 2 TI eu aumentei a resolução para 800x600 (16 e 32 bits) e para 1024x768 (16 e 32 bits) e o jogo não ficou rápido em nenhuma configuração (mesmo com todos as opções em low). No final, para eu conseguir 25 FPS (mínimo aceitável) tive que colocar em 640x480 16 bits com todos as opções em low. Tive que colocar a “desqualidade” da imagem na mesma “desqualidade” que eu usava na TNT 2 M64, e isso para conseguir um acréscimo de somente 5 FPS! A única conclusão que eu posso chegar é que ou é um problema do driver da placa (29.42) com GP4 ou o jogo simplesmente não usa a placa de vídeo (a impressão que eu tenho é que GP4 depende muito mais de processador do que de placa de vídeo). Talvez essa dependência quase exclusiva do processador explique aquele “processor occupancy” que é mostrado quando vc aperta a tecla “O”. No meu caso, em 640x480 16 bits com todos as opções em low ele da 90%. Só um processador de 10 GHz para roda-lo com tudo no máximo em 30 FPS com 100% de “PO”.

    Já em outros jogos como MOHAA e GTA 3, o ganho de desempenho foi extraordinário. No benchmark do demo do UT2003 os resultados foram:

    TNT 2 M64:

    Flyby : 9,332088
    Botmatch : 7,789316
    Resolution : 1024x768

    GeForce 2 TI:

    Flyby : 50.470901
    Botmatch : 26.743647
    Resolution : 1024x768

    Parece que Geoff Crammond só entende de F1 (e olhe lá). Sempre fui fã da serie GP, mas ela já está ultrapassada! Instalei o demo do F12002 e achei muito melhor que GP4. Resolvi parar jogar GP4 e mudar para F12002, que apesar de ter alguns defeitos (colisões irreais, IA), é muito mais leve (eu joquei o demo dele a 1024x768 32 bits com tudo no máximo a uma media de 30 FPS). Quase não houve evolução de GP3 para GP4, sendo que a serie GP continua com os velhos problemas de sempre: volante único sem a mão do piloto, bandeiras pretas, menus ultrapassados, som fuleiro, etc. F12002 tem um cockpit muito mais realista (volante igual ao dos F1 de verdade e diferente para cada carro e com a mão do piloto), um som muito melhor, gráficos melhores (cores mais vivas e reais), stop and go, liberdade para andar nos boxes, telemetria mais abrangente, ajuste (setup) mais completo, etc.

    O meu meu processador é um Atlhon de 1 GHz, o jogo deve estar lento por causa dele. Só que em outros jogos o ganho de FPS foi muito grande, no GTA 3 mesmo, que todo mundo fala que é mal programado, eu estou surpreso até agora!

    Com a TNT 2 M64 eu rodava GTA 3 em 640x480 16 bits com:

    20 FPS de media na 1º ilha com draw distance no mínimo
    15 FPS de media na 1º ilha com draw distance no máximo

    15 FPS de media na 2º ilha com draw distance no mínimo
    10 FPS de media na 2º ilha com draw distance no máximo

    Com a GeForce 2 TI eu estou rodando GTA 3 em 1024x768 32 bits com:

    30 FPS de media na 1º ilha com draw distance no mínimo
    25 FPS de media na 1º ilha com draw distance no máximo

    25 FPS de media na 2º ilha com draw distance no mínimo
    20 FPS de media na 2º ilha com draw distance no máximo

    Eu nunca esperava da Geforce 2 TI rodar GTA 3 nessa qualidade com tanta rapidez! É uma excelente placa de vídeo e sem duvida a melhor em custo beneficio (custa em media R$ 200,00). GTA 3 pode até ser mal programado, mas pelo menos ele sabe diferenciar uma TNT 2 M64 de uma GeForce 2 TI. E GTA 3 não é tão pesado assim não: qualquer GeForce 3 TI 200 com um Atlhon XP 1500+ roda-o com tudo no máximo a 30 FPS de media.

    F12002 ainda tem alguns defeitos como as colisões, danos e a IA, mas a verdade é que a serie F1 da EA evoluiu mais que a serie GP. GP3 só evoluiu graficamente em relação a GP2 e GP4 evoluiu pouco em relação a GP3. O que GP4 inovou em relação a GP3 foram os gráficos melhores (como era de se esperar), o nível de detalhe dos circuitos (como era de se esperar), T-cam (visão que pode ser colocada no GP3 com o GP3edit), carros com formatos diferentes e as paradas nos boxes (pit stop animado, carro entrando na garagem), embora isso já devesse existir desde GP3. A única coisa que GP4 realmente supera GP3 é nas paradas de boxes (se tivesse um patch que fizesse GP3 ter as paradas de boxes como em GP4 eu voltaria a jogar GP3). GP4 só supera F12002 no nível de detalhe dos circuitos, pois em F12002 não existem muitos prédios, casas, arvores, placas, etc. Mais a tendência é a serie F1 superar a serie GP para ano, com a chegada de F12003.
    uma dica coloque o fsb da memoria de acordo com o processador, placas mãe funcionam bem mais rapido com FSB sincrono doq assincrono

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