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  1. #501
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    Citação Citando N0doub7 Ver mensagem
    Desde sexta (ou quinta) tem dado muito problema de queda de conexão porque o patch mais recente (aparentemente) não deixa quem tem o jogo original jogar com quem tem o jogo pirata. Depois de 1 ou 2 minutos dá um problema de conexão (steam connection failed).

    []s
    Po, que foda. Ai o cara que tem o pirata que deveria ser kickado, e não eu que tenho o original.
    =(

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  3. #502
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    Citação Citando BlueFire Ver mensagem
    outro que compro gato por lebre.... lamento amigo mas não tem console não. Esse game vai morrer rapidinho.
    Ah cara, acho que vai ter uma galerinha jogando de vez em quando for fun, e ja que não sou pro, pra mim ta mais do que bom!

  4. #503
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    Citação Citando frasson. Ver mensagem
    Vc não entendeu, o motivo de não usar é pra deixar todos iguais.
    Eu entendi e achei isso ridiculo.

  5. #504
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    O game não vai morrer rapidinho. É só esperar (não sei quanto demorará) o patch que corrigirá isso.
    Exagero do caralho das pessoas. Tá uma merda? Tá, mas ainda é de longe o melhor fps do momento. E mesmo lançando BC2, é um fps "diferente", então a massa de jogadores de mw2 continuará forte.

  6. #505
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    Citação Citando destrow Ver mensagem
    Eu entendi e achei isso ridiculo.
    Maravilha então, podiam liberar o dopping no esporte, já que segundo vc cada um usa o que quer e todos tem que se adaptaram ao jeito dos outros.

  7. #506
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    Nego reclama e mesmo assim joga.
    Vide aquele grupo no Steam que ia fazer boicote.
    Chega a ser hilário.

  8. #507
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    Citação Citando frasson. Ver mensagem
    Maravilha então, podiam liberar o dopping no esporte, já que segundo vc cada um usa o que quer e todos tem que se adaptaram ao jeito dos outros.
    Pff... eu vou dar mais uma chance pra você, por que essa, além de ridícula, não tem ligação nenhuma com o assunto.

    Se é pra todo mundo ficar igual, vamo obrigar todo mundo a ter a mesma GPU, mesma CPU, mesma MOBO, mesmo mouse, treinar o mesmo numero de horas por dia.

    pra vc, champs.

  9. #508
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    Citação Citando destrow Ver mensagem
    Pff... eu vou dar mais uma chance pra você, por que essa, além de ridícula, não tem ligação nenhuma com o assunto.

    Se é pra todo mundo ficar igual, vamo obrigar todo mundo a ter a mesma GPU, mesma CPU, mesma MOBO, mesmo mouse, treinar o mesmo numero de horas por dia.

    pra vc, champs.
    óbvio que minha comparação foi ridicula, mas não tem como argumentar outra coisa pra alguém que acha que em algo "competitivo" não se deve definir um padrão para todos até onde for POSSÍVEL para que vença o "melhor" de skill.

  10. #509
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    deixando as intrigas de lado, tá um pouco complicado de jogar hoje...os jogos caem antes de começar, steam cai, tudo do nada....

  11. #510
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    Citação Citando Fabrício_ Ver mensagem
    deixando as intrigas de lado, tá um pouco complicado de jogar hoje...os jogos caem antes de começar, steam cai, tudo do nada....

    Isso acontece porque o novo patch tem um bug que ninguém consegue ser host por mais de 2 mapas seguidos. Eu sei porque eu tô sofrendo com isso: conexão boa, quase sempre sou host entre os brazucas e pimba, 2 mapas = 1 crash to desktop error ii4mw2.exe ou algo assim o arquivo.


    Previsão de melhora? Durma, descanse e espere o próximo patch. Provavelmente vai demorar, hauhauaha.

    Jogo foda, suporte lixo.

  12. #511
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    Bugs e mais bugs... YouTube- MW2 MODERN WARFAIL - NEW HOST BUG
    Gravei esse hoje a tarde... ta em ingles porque ia postar no forum da IW, ingles toscao mas da pro gasto.

    []`s

  13. #512
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    Citação Citando frasson. Ver mensagem
    óbvio que minha comparação foi ridicula, mas não tem como argumentar outra coisa pra alguém que acha que em algo "competitivo" não se deve definir um padrão para todos até onde for POSSÍVEL para que vença o "melhor" de skill.
    Também é bem dificil argumentar com alguem que tem a visão limitada do que é skill e acha certo descaracterizar o jogo limitando o que se pode usar.

  14. #513
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    ai ai .. nego defendendo GL aí eh foda... bota la os perk explosivo... q q é mais difícil e equilibrado, uma bomba que estoura a 15m e te mata sem chance, as vezes sem nem ta te vendo pq vc ja virou a esquina e correu 10m, OU tiro VS tiro?
    Vc vai capturar uma flag... joga uma smoke, sei lá... se abaixa.. fica dixavado ai vem um campeão do MW2 lasca 1 granadinha la da gl com a porra toda q mata num raio de 30 metros... UAL QUE CAMPEÃO!!!!!!!
    ai no final das contas 90% do time ta com GL (que precisa de uma skill absurda pra acertar a granada a 20 metros do sujeito.. ao contrario do tiro, que é mais fácil... é tão fácil tão fácil.. que os mega skillado preferem ir de GL )

    enfim, não vou perder + tempo com isso... ficar alimentando trollagem.

  15. #514
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    Citação Citando destrow Ver mensagem
    Também é bem dificil argumentar com alguem que tem a visão limitada do que é skill e acha certo descaracterizar o jogo limitando o que se pode usar.
    Vc jogou algum camp de cod4 por exemplo?
    Tente IMAGINAR um SD com todo o time de GL e danger close por exemplo defendendo uma bomba de longe de um lugar que não tem como flankear por exemplo, mesmo noobs fica extremamente dificil de tu conseguir plantar a bomba, agora tente imaginar ainda que esses caras já são pro, fica praticamente impossivel. CoD não tem NADA de balenceado e por isso é feito esses padrões pra tentar balancear o máximo possível.

  16. #515
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    TDM é mais dificil de ter nuke. In fact, eu só vi uma vez e fui eu que soltei.
    Domination tem mais chance de ter um camper que solta nuke com 5-8 minutos de jogo. Acabar o jogo em pouco tempo sucks. Sem falar que Domination é frag fest de GL.

    Btw, qdo eu fiz aquele score eu não estava camperando, fiz 10 kills com hardline e soltei o chopper gunner, ai sim, foi de 10 kills até 38 com o chopper gunner.
    Última edição por MA.Outlaw : 20-01-2010 às 11:20

  17. #516
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    Citação Citando frasson. Ver mensagem
    Vc jogou algum camp de cod4 por exemplo?
    Tente IMAGINAR um SD com todo o time de GL e danger close por exemplo defendendo uma bomba de longe de um lugar que não tem como flankear por exemplo, mesmo noobs fica extremamente dificil de tu conseguir plantar a bomba, agora tente imaginar ainda que esses caras já são pro, fica praticamente impossivel. CoD não tem NADA de balenceado e por isso é feito esses padrões pra tentar balancear o máximo possível.
    Javelin.

  18. #517
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    Citação Citando CiD Bobera Ver mensagem
    Javelin.

  19. #518
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    Citação Citando izzo Ver mensagem
    Bugs e mais bugs... YouTube- MW2 MODERN WARFAIL - NEW HOST BUG
    Gravei esse hoje a tarde... ta em ingles porque ia postar no forum da IW, ingles toscao mas da pro gasto.

    []`s
    Se tu falou alguma coisa não deu pra ouvir no vídeo.
    Tira essa música.

  20. #519
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    Citação Citando //\\//3W Ver mensagem
    Se tu falou alguma coisa não deu pra ouvir no vídeo.
    Tira essa música.
    Botei a musica porque alem do ingles, o barulho da fan frontal do meu gabinete ficou muito alto, barulho meio irritante.

    []`s

  21. #520
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    Po, e esse monitor ai, da até vergonha botar isso no YT

    aheahehaehae

  22. #521
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    WAT?!?! WTF !?!?!
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    AEuhAUEhAUEhuAHEuAHE tubão

    porra ta foda, tem que soltar logo um patch, ele nao ta mudando de mapa, sempre cai entre 1 e outro

    =/

    agora a tarde nao to conseguindo achar jogo BR, nem em TDM, achei isso mt estranho...

  23. #522
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    Porra... esse PC eu montei em 2005 pra poder jogar D3 e HL2, esse monitor era over na epoca e eu continuo preferindo CRT do que LCD hehe, refresh rate rulz. Mas eu to fazendo milagre com ele ainda, é um AMD 64 3000+ com 1 gb ram e uma GF 6600 GT 128mb. Tenho que jogar 640x480 com tudo low e off e fico na media dos 20 a 30 fps em mapas fechados, quando o jogo me poe de server ou nos mapas abertos com muito mato, o fps cai pra 10.

  24. #523
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    Citação Citando frasson. Ver mensagem
    Vc jogou algum camp de cod4 por exemplo?
    Tente IMAGINAR um SD com todo o time de GL e danger close por exemplo defendendo uma bomba de longe de um lugar que não tem como flankear por exemplo, mesmo noobs fica extremamente dificil de tu conseguir plantar a bomba, agora tente imaginar ainda que esses caras já são pro, fica praticamente impossivel. CoD não tem NADA de balenceado e por isso é feito esses padrões pra tentar balancear o máximo possível.
    Nunca joguei, mas vi vários demos de partidas de SD.
    Parece uma partida de CS.

    Seria interessante saber em qual mapa existe um local perto do bomb site que tenha visão livre e seja impossível de flankear...

    Concordo com você que algumas coisas ainda devem ser balanceadas (essas armas Akimbo tão toskas de forte, por exemplo), mas dizer que Call of Duty não tem NADA de balanceado é no mínimo surpreendente de um cara que conhece o jogo como você. Principalmente o MW2 que tá com uma variadade grande de 'equipaments' e essa beleza que é o 'riot shield'. Dá pra combater GL e todos esses "perks noobs", só fazer a build pra isso.

  25. #524
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    Citação Citando andresoprani Ver mensagem
    ai ai .. nego defendendo GL aí eh foda... bota la os perk explosivo... q q é mais difícil e equilibrado, uma bomba que estoura a 15m e te mata sem chance, as vezes sem nem ta te vendo pq vc ja virou a esquina e correu 10m, OU tiro VS tiro?
    Vc vai capturar uma flag... joga uma smoke, sei lá... se abaixa.. fica dixavado ai vem um campeão do MW2 lasca 1 granadinha la da gl com a porra toda q mata num raio de 30 metros... UAL QUE CAMPEÃO!!!!!!!
    ai no final das contas 90% do time ta com GL (que precisa de uma skill absurda pra acertar a granada a 20 metros do sujeito.. ao contrario do tiro, que é mais fácil... é tão fácil tão fácil.. que os mega skillado preferem ir de GL )

    enfim, não vou perder + tempo com isso... ficar alimentando trollagem.
    Amigão troll...
    O jogo 'com GL' e 'sem GL' é outro. Se você sabe que tem nego apontando GL pra flag pq você se joga la?

    Aprende a jogar conforme o jogo.
    COD4 era uma coisa.
    MW2 é outra.

  26. #525
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    Citação Citando destrow Ver mensagem
    Nunca joguei, mas vi vários demos de partidas de SD.
    Parece uma partida de CS.

    Seria interessante saber em qual mapa existe um local perto do bomb site que tenha visão livre e seja impossível de flankear...

    Concordo com você que algumas coisas ainda devem ser balanceadas (essas armas Akimbo tão toskas de forte, por exemplo), mas dizer que Call of Duty não tem NADA de balanceado é no mínimo surpreendente de um cara que conhece o jogo como você. Principalmente o MW2 que tá com uma variadade grande de 'equipaments' e essa beleza que é o 'riot shield'. Dá pra combater GL e todos esses "perks noobs", só fazer a build pra isso.
    Se a GL do COD fosse como a GL do Battlefield 2, eu concordaria com vc. Mas como não é, e a GL do COD é muito easy kill eu continuo defendendo a ideia que um campeonato decente, só vai permitir tiros e granadas.

    []`s

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