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  1. #1
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    Final Fantasy 8 pro PC, quem têm, ajudae, pls.

    Instalei o jogo, tudo blz. Inicio o jogo, passa CG de abertura (simplesmente destruidora) e inicia o jogo... só que quando começa, os personagens ficam perfeitos, mas os cenários ficam bem podres, com as texturas todas quebradas (aparecendo linhas nas junções das texturas) li algo sobre um problema com as TNT2 sobre alinhamento de texel, segui as intruções do README e não mudou nada, depois procurei ajuda na REDE e descobri um PATCH que deveria corrigir o problema, baixei o patch (9.2MB num modem 56k) instalei o patch e... o problema continuou!!! tinha baixado o patch americano, na dúvida baixei o patch inglês (mais 9.2 MB num 56K) instalei e nada, depois resolvi baixar o patch pra placas Não Geforce, mais 9.2 MB instalei e... NADA, o mesmo lixo. Pra ficar num meio termo, tive que colocar por aceleração via SOFTWARE, mas assim apesar de não aparecer as quebras das texturas, tb não têm filtro bilinear e fica tudo pixelizado, só não ficou pior pois eu jogo na TV e nela os defeitos ficam menos percepetíveis. Mas têm como corrigir esse problema com as texturas na GF? Alguém sabe se numa voodoo3 os problemas permanecem? Pois dependendo eu colocava uma voodoo3 PCI como secundária.

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  3. #2
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    Testa sem e com todas as opções de AA, dependendo do driver com uma dessas funciona, nunca fiquei testando o alinhamento do Texel lá não deve servir também.

    Tinha um Driver velho que eu botava AA 3x3 ficava perfeito.

  4. #3
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    Originalmente enviada por ShadowMaster
    Testa sem e com todas as opções de AA, dependendo do driver com uma dessas funciona, nunca fiquei testando o alinhamento do Texel lá não deve servir também.

    Tinha um Driver velho que eu botava AA 3x3 ficava perfeito.
    Pois é, os drivers novos nem tem 3x3 já é direto 2x, Quincunx e 4x... vou tentar no modo 2x e no 4x, se não funfar vou continuar jogando por software e na TV. Fica rox jogar FF8 na TV mesmo por software. Achei incrível que a GAMERS criticou um monte o som dizendo que por ser MIDI era podre e talz, só que aki ficou muito bom, mesmo ligado no meu SOM fica perfeito, o STEREO é 10.

  5. #4
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    Esse patch aí deve ser problema com o GTA, é um troço do DX, nem é incompatibilidade.

    Já a gamers fala isso porque não entende nada de PC :P, nem deve saber o que é midi, mesmo porque o som das músicas do FF8 no PSX não deixa de ser MIDI. Eles usam com placa de som que tem MIDI fudido e quer grande coisa, como você tem LIVE! que possui wavetable o som fica rox, bota um banco de MIDI duns 30mb bom aí que vc vai ver o som excelente. Agora quem quiser "aquele" som, liga num teclado desses profissionais que custam de 6 mil reais pra cima, Roland, Korg, Yamaha, etc e tal.

  6. #5
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    Nussa, que viagem, minha msg apareceu em cima da do cara

  7. #6
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    Originalmente enviada por Qi.Sandman
    Kra, sera q esse problema dai n e do windows n?
    Pq deu 1 problema semelhante no pc do meu amigo, e o problema era incopatibilidade geforce x windows xp
    Se for winxp ai pega esse patch aqui
    http://support.microsoft.com/default...;en-us;Q306676
    Cada coisa que acontece!

  8. #7
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    Kra, sera q esse problema dai n e do windows n?
    Pq deu 1 problema semelhante no pc do meu amigo, e o problema era incopatibilidade geforce x windows xp
    Se for winxp ai pega esse patch aqui
    http://support.microsoft.com/default...;en-us;Q306676

  9. #8
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    Como eu aumento os midis do meu PC? Os soundbanks da sblive têm midi neles? O problema dos texels acho que se resolverão com uma Voodoo3 que eu vou pegar acho que esse mês ainda. Só espero que não de conflitos.

  10. #9
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    Originalmente enviada por Tilt
    Como eu aumento os midis do meu PC? Os soundbanks da sblive têm midi neles? O problema dos texels acho que se resolverão com uma Voodoo3 que eu vou pegar acho que esse mês ainda. Só espero que não de conflitos.
    Vai nas propriedades de multimedia, manda usar um synth lá que tem um A e um B, escolhe os bancos no SoundFont no audioHQ

  11. #10
    Suspenso
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    O gráfico do FF8 de pc são muito melhores q o do psx?
    Pq eu adoro esse jogo, fechei 2x fazendo tudo (pegando todas cartas, matando os 2 weapon, todos gf, todas armas, tudo!)

  12. #11
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    Originalmente enviada por Qi.Sandman
    O gráfico do FF8 de pc são muito melhores q o do psx?
    Pq eu adoro esse jogo, fechei 2x fazendo tudo (pegando todas cartas, matando os 2 weapon, todos gf, todas armas, tudo!)
    Do jeito que eu tô jogando, parece os gráficos de um PSX turbinado, pois fica sem AA mas os personagens e inimigos têm mais polígonos que no PSX. Porém se jogar acelerado via Hardware fica igual ao gráfico do BLEEM, uma imagem de PSX com filtro bilinear, um pouco mais redonda. O que é interessante no PC, é que as CGs são muito boas, coisa que na época do FF8 era meio raro no PC. Mas não creio que tenha tanta vantagem jogar no PC não. Sem falar que no PSX o controle treme na batalha (pra saber a hora de apertar o botão) e no PC não, sendo assim vc têm que "adivinhar" a hora de apertar o gatilho pra bater e atirar junto, mas já tô pegando o jeito.

    Valew pelas dicas SHADOW, vou chegar em casa e vou testar essas opções.

  13. #12
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    Arf, o meu controle treme mas nem sentia muita diferença ñ...
    O negócio e Zeal, Irvine e Squall descendo o tapa hehehe

  14. #13
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    VALEW todo mundo que ajudou, eu consegui ARRUMAR, o problema era mesmo o WINDOWS, como eu uso DUAL BOOT, resolvi testar no Win98SE (já tinha instalado normal, mas tinha ficado igual ao WINXP) instalei o PATCH e ficou Certo. Agora tô jogando o FF8 com tudo que ele pode oferecer, ficou muito ROX, principalmente no MAPA que ficava feio. baixei tb o patch que indicaram pro XP e vou instalar hj, mas não tenho certeza, esse Q306676 parece o patch pro GTA3, se for eu já tenho instalado e não vai adiantar nada, mas não custa tentar.

  15. #14
    Membro Avatar de Mosquito
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    Cheguei atrasado mas acho que posso dar minha contribuição. Se compararmos com as músicas do PSX, os midis do FF8 para PC deixam a desejar. Pra quem quiser melhorar este problema, vão nesse site:

    http://ffsf.cjb.net/

    Vale a pena o download dos novos soundfonts.

    Durante muito tempo, tive um problema com os gráficos da versão para PC. Tenho uma Geforce 2 MX e mesmo aplicando os patches, as texturas do jogo ficavam corrompidas. Depois de muito xingar a EA e Eidos (responsaveis pela distribuição e suporte no Ocidente) descobri que o problema era mesmo com os drivers da Nvidia. O problema só foi resolvido há poucos meses, quando finalmente drivers decentes foram lançados. Me parece que os drivers anteriores não conseguiam emular corretamente as paletas de cores de 8 bits utilizadas nas texturas do jogo.

  16. #15
    Membro Avatar de ShadowMaster
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    Originalmente enviada por Mosquito
    Cheguei atrasado mas acho que posso dar minha contribuição. Se compararmos com as músicas do PSX, os midis do FF8 para PC deixam a desejar. Pra quem quiser melhorar este problema, vão nesse site:

    http://ffsf.cjb.net/

    Vale a pena o download dos novos soundfonts.

    Durante muito tempo, tive um problema com os gráficos da versão para PC. Tenho uma Geforce 2 MX e mesmo aplicando os patches, as texturas do jogo ficavam corrompidas. Depois de muito xingar a EA e Eidos (responsaveis pela distribuição e suporte no Ocidente) descobri que o problema era mesmo com os drivers da Nvidia. O problema só foi resolvido há poucos meses, quando finalmente drivers decentes foram lançados. Me parece que os drivers anteriores não conseguiam emular corretamente as paletas de cores de 8 bits utilizadas nas texturas do jogo.
    Sim cara isso aê, mas não que as midis ff8 do PC que deixam a desejar o que deixa a desejar é o controlador de midi que a maioria dos PC's tem, com uma boa placa de som tudo se acerta!!

    Pior que muitos tem SB Live! e não sabem usar os soundfonts!

    Valeu aí!

  17. #16
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    Valew, tô baixando as SF, mas que enormes! Têm 29MB de Downloads.

  18. #17
    Suspenso
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    È mELHOR USAR O emU DE psx E LIIGAR NA tv.. OS GRAFICOS FICAM PERFEITOS....

  19. #18
    Membro Avatar de Hyu Park
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    Pastel de flango?
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    Eu tinha um Voodoo Banshee AGP 16mb.... rodava perfeito em PIII 600 com 128 mb de ram... depois troquei pra TNT2 16mb AGP c/ o mesmo proc. e continuou perfeito...
    Troquei a placa mae e proc. pra Athlon 1.2 e continua perfeito... talvez seja problema com o seu CD... eh original?

  20. #19
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    Originalmente enviada por Hyu Park
    Eu tinha um Voodoo Banshee AGP 16mb.... rodava perfeito em PIII 600 com 128 mb de ram... depois troquei pra TNT2 16mb AGP c/ o mesmo proc. e continuou perfeito...
    Troquei a placa mae e proc. pra Athlon 1.2 e continua perfeito... talvez seja problema com o seu CD... eh original?
    Não era problema com o CD, era com a GF mesmo, tanto que têm patch 1.2 exclusivo pra GEFORCE e outro pra não geforce. Quanto ao fato de ser original, acho que é RARÍSSIMO encontrar o FF7 ou FF8 pra PC original, aki no Brasil, uma vez que eles nunca deram as kra por aki.

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