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  1. #26
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    Galera, vcs nao estao entendendo, e eu nao quero causar polemica sobre isso, mas vou tentar explicar o q eu acho a respeito desse You were fragged first: é um lixo.

    Isso nao existe.

    Eu NUNCA vi em FFA, tanto para quem tem altos quanto baixo ping, esse efeito de vc atirar, pensar q matou mas nao matou.

    No Q3v, o problema de quem tem ping alto eh a perda de eficiencia em relação a quem tem ping baixo, mas vc nunca eh tapeado, enganado pelo jogo, achando q matou quando na verdade vc morreu.

    Vc tem lag, vc tem ping alto, packet loss, travadas e tudo o mais, mas o q vc faz vc sabe o que faz, e o que te acontece vc sabe tb, sem surpresas para 1 ou 2 segundos depois.

    O lance do morrer primeiro eh muito estranho, pois eu ja morri em lugares q nao estava, e nem passei, ou seja, ou jogo tentou adinvinhar minha posição, ao inves de trasmitir minha posicao real.

    Fica, num mano a mano, quase que impedida a esquiva, porque se vc saiu de lado e o zpm achou q nao, vc morre do mesmo jeito.

    Entendam o que eu quero dizer. Nao estou atacando o ZPM, se vcs se lembrarem (basta pegar topicos antigos) eu fui um dos que reiniciou o movimento pro zpm aqui.

    Mas o mod prejudica muito a jogabilidade em alguns casos, e sao esses casos q me tiram do serio.

    O resultado: eu nao jogo mais zpm, ou quando entrou fico calado (senao o Merrit se irrita e fica me magoando ), ja que estou consciente q o mod nao eh pra meu padrao.

    Jogar lagado realmente eh uma grande merda.

    Ontem o SamucaZ sentiu o que eh ter lag (embora o dele nao estivesse tao ruim qto o meu, ele viu o quanto eh bom pra tosse).

    Eu conheco bem isso, porque sou do tempo pre-adsl, modem 33.4 USR, e agora mesmo com speedy tenho jogado com pings na faixa de 180 pra cima e sempre travado. Eventualmente minha conexao melhora, mas basta entrar 3 gatos pingados no server e ja piora de novo.

    Fica ruim mesmo nos momentos de maior aglomeracao, quando varios jogadores estao juntos.

    Avante zpm, mas com sérias ressalvas.

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  3. #27
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    Originalmente enviada por Protheus ²ºº²
    Nem que demore registrar que pegou (You Were Fragged First ) .
    Protheus, só queria fazer uma ressalva aqui pois acho pertinente. A mensagem YWFF ("You Were Fragged First") só ocorre quando existe um conflito de tiros ***ao mesmo tempo*** e o servidor tem de decidir "quem deve morrer".

    Imagine a seguinte cena: eu, de ping 300ms, com rail na mão e com vc na mira. Vc, com ping 30ms, também está com a rail na mão e comigo na sua mira. Ambos disparamos ao mesmo tempo e, ao que tudo indicaria, acertamos um ao outro. Neste impasse, quem morre?

    Nessa hora, entra em cena o YWFF tão idolatrado pelo seu amigo Sorocaba e no exemplo, eu, que tinha ping MAIOR (300ms), morro e vc (com ping 30ms) permanece vivo. O motivo é simples de entender: a sua informação de "merrit levou o tiro" chega mais rápido ao servidor do que a minha de "protheus levou o tiro".

    Note que o servidor não tenta "adivinhar" nada, ele apenas processa e repassa aos clientes aquilo que ele recebeu primeiro. Logo é fácil ver que HPBs tem muito mais chance de receber mensagens YWFF do que LPBs. Esta ainda é uma vantagem do LPB sobre o HPB, mesmo no ZPM.

    Com relação à morrer "atrás das paredes", isso se deve ao fato do HPB demorar "muito mais milisegundos" para receber uma nova atualização, sobre o estado geral do mapa, do que um LPB. Esse atraso na atualização (no caso, do disparo) gera o tal efeito que nós estamos acostumados a chamar de "ping no quake". Ou seja, apesar do LPB já ter se escondido atrás da parede, pro HPB ele ainda está visível (provavelmente já à caminho de se esconder). Essa é uma das formas que o ZPM tenta nivelar o jogo.

    Bom, a diferença principal na minha opinião é que no ZPM o atraso nas atualizações é o de *avaliação do dano* e não o de *disparo* (como é o caso do VQ3). Esta é outra forma que ele utiliza para nivelar um LPB e um HPB e conseguir daí os tais tiros instantâneos.

    Puf puf... espero não ter viajado muito na maionese...

  4. #28
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    Originalmente enviada por merrit
    Puf puf...
    PUF PUF EH COISA DE GAY NEH NAO???


  5. #29
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    Originalmente enviada por Protheus ²ºº²
    O “You are fragged First” ocorria comigo também quando eu estava jogando com você, mesmo eu estando no servidor com “ping Zero”(...)[/img]
    Sim, perfeito! Mas isso nós também podemos concluir com base no raciocínio anterior. Imaginemos a mesma situação que citei no outro post: eu e vc com rail-guns engatilhadas; eu com ping 200ms e vc com ping zero. Ambos com o outro perfeitamente na mira.

    Nesta situação, se ***após*** eu disparar, vc demorar mais de 200ms para fazer o mesmo, o servidor certamente receberá a *minha* informação de que te acertei ANTES da sua, mesmo vc tendo ping zero. Logo VC, e não eu, é quem receberá a mensagem "YWFF". O que também é justo. Novamente o servidor não está "adivinhando" nada: ele continua apenas processando o que chegou até ele primeiro.

    É interessante percebermos, porém, que para ocorrer este caso particular o HPB precisa, além de tudo, vencer o LPB também no reflexo; ele precisa reagir mais rápido que a diferença de pings existente entre ele e o LPB e com isso compensar a latência que seus dados têm para chegar ao servidor.

    É claro que estamos falando sempre em questão de milisegundos, que são intervalos de tempo muito curtos; porém, para armas instantâneas como a rail-gun, é tempo mais que suficiente para existir este conflito que estamos analisando.

  6. #30
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    Eu não vou mais discutir com vcs. Eu vou partir eh pra porrada!

  7. #31
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    Originalmente enviada por SorocabA
    Eu não vou mais discutir com vcs. Eu vou partir eh pra porrada!
    hummmm...ela ta nervosa...hehehe

  8. #32
    Membro Avatar de cLIX
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    E como o SORO geralmente tem ping menor que os outros no ZPM

    Se ele receber a mensagem you fragged First é sinal que já devia ter morrido faz tempo. Apenas informado disso com a frase.

    É como falei. O cara só quer matar mesmo!

    Alguém tem que avisar a ele que morrer faz parte! hehe

  9. #33
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    Originalmente enviada por [MM] CatarrO
    E como o SORO geralmente tem ping menor que os outros no ZPM

    Se ele receber a mensagem you fragged First é sinal que já devia ter morrido faz tempo. Apenas informado disso com a frase.

    É como falei. O cara só quer matar mesmo!

    Alguém tem que avisar a ele que morrer faz parte! hehe
    entao morra


  10. #34
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    ZPM eh o q atualmente: Merrit, Nofear, Mcfly e Protheus...

    Tentar convencer qq um desses 4 do que eu digo eh perder tempo.

  11. #35
    3o. lugar fotografia hM Avatar de g.mcfly
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    Originalmente enviada por SorocabA
    ZPM eh o q atualmente: Merrit, Nofear, Mcfly e Protheus...

    Tentar convencer qq um desses 4 do que eu digo eh perder tempo.

    ???

  12. #36
    Suspenso
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    Que Puxa não

  13. #37
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    Alguem por Favor poderia explicar melhor as diferenças entre o CPMA, OSP e ZPM?

    Gente.... desculpe minha ignorância, mais sinceramente naum consegui notar grandes diferencas entre esses 3 mods. Claro q ainda sou um pré-Newbie, e um dia acredito q irei entender claramente as diferenças entre esses 3 mods. Portanto gostaria se for possível, alguém explicar melhor essas diferenças entre esses 3 mods. Tipo o q um tem q o outro naum tem. E gostaria de saber também o pq q tanta gente mete o pau no ZPM! Uai? pra mim o ZPM ta de bom tamanho. Entaum? O que é q faz o ZPM ser tão odiado pelos LBPs?

    Valeu galera!

  14. #38
    Membro Avatar de Soro
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    Re: Alguem por Favor poderia explicar melhor as diferenças entre o CPMA, OSP e ZPM?

    Originalmente enviada por Vecchi
    Gente.... desculpe minha ignorância, mais sinceramente naum consegui notar grandes diferencas entre esses 3 mods. Claro q ainda sou um pré-Newbie, e um dia acredito q irei entender claramente as diferenças entre esses 3 mods. Portanto gostaria se for possível, alguém explicar melhor essas diferenças entre esses 3 mods. Tipo o q um tem q o outro naum tem. E gostaria de saber também o pq q tanta gente mete o pau no ZPM! Uai? pra mim o ZPM ta de bom tamanho. Entaum? O que é q faz o ZPM ser tão odiado pelos LBPs?

    Valeu galera!
    Bem, da minha parte, eu nao odeio o ZPM, apenas me irrita as vezes.

    Quanto a diferença entre os 3, do basico q eu sei poderia citar o seguinte:

    ZPM: simula (tenta) ping 0. Os outros nao tem esse recurso.
    CPMA: imita (tenta) o quake1, em termos de velocidade de jogo, resposta aos controles, dano das armas, etc.
    OSP: adiciona inumeros recursos, tanto do lado do cliente quanto do servidor, permitindo ao administrador do server uma série de controles e ajuste que o Q3 normal nao oferece. É importante principalmente para campeonatos, e é o preferido dos progammers. Além do que acompanha novos mapas muito bonitos (e grandes).

  15. #39
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    Re: Re: Alguem por Favor poderia explicar melhor as diferenças entre o CPMA, OSP e ZPM?

    Originalmente enviada por Soro
    Bem, da minha parte, eu nao odeio o ZPM, apenas me irrita as vezes.

    Quanto a diferença entre os 3, do basico q eu sei poderia citar o seguinte:

    ZPM: simula (tenta) ping 0. Os outros nao tem esse recurso.
    CPMA: imita (tenta) o quake1, em termos de velocidade de jogo, resposta aos controles, dano das armas, etc.
    OSP: adiciona inumeros recursos, tanto do lado do cliente quanto do servidor, permitindo ao administrador do server uma série de controles e ajuste que o Q3 normal nao oferece. É importante principalmente para campeonatos, e é o preferido dos progammers. Além do que acompanha novos mapas muito bonitos (e grandes).
    OK... Soro! Obrigado pelas informações!

    Valeu !!!

  16. #40
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    Sem querer tirar esqueletos do armario, mas esse semana fiz 100% de accuracy na rail jogando com o CADAVER...hehehehehe.

    Bem , ta certo que foram 2 rails e o jogo acabou porque chamamos outro mapa, mas acertei as 2..auheauhaehuauha. Pena que nao tirei screenshot...hihihi, tava la: 100%.

    Comedia, nem ligue, falta do que fazer (ou preguiça de fazer o que tenho que fazer)

  17. #41
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    Originalmente enviada por Soro
    Sem querer tirar esqueletos do armario, mas esse semana fiz 100% de accuracy na rail jogando com o CADAVER...hehehehehe.

    Bem , ta certo que foram 2 rails e o jogo acabou porque chamamos outro mapa, mas acertei as 2..auheauhaehuauha. Pena que nao tirei screenshot...hihihi, tava la: 100%.

    Comedia, nem ligue, falta do que fazer (ou preguiça de fazer o que tenho que fazer)
    coitado... quem sabe daqui a uns anos vc aprende

  18. #42
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    100% de rail tb já fiz muito.

    É claro que qdo entro já quase no timlimit

    Dou um tiro só de rail e acerto. Pronto! Tá feito o recorde.

    rererere. Esta do soro phoi phoda....

    ZPM trz mais benefícios que nmalefícios.

    HHOHOHOHOHOHOHOHO Feliz Natal HOHOHOHOHOHOH

  19. #43
    3dy
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    Originalmente enviada por Protheus
    Fala a verdade, quando esta próximo do timelimit vc dah um tiro de rail , erra e fica com Zero;
    fala a verdade!
    hahahahahahahaah...ahahahahahahhahahahahahahaahaah ahhaahah.....hahahahahahhahahahhahah

    q puxa naum? hahahahahhahahahahhaha

  20. #44
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    Originalmente enviada por Protheus
    Fala a verdade, quando esta próximo do timelimit vc dah um tiro de rail , erra e fica com Zero;
    fala a verdade!
    Nada disso.

    Atiro sim. Se errar vou pro spec.

    Volto e tento de novo.

    Até acertar de primeira.

    pronto! Aposento a rail.

    Basta não usar mais. rererre

    100 % garantido . Não vão copiar minha fórmula milagrosa heim.

    olha lá heim... Isto é plágio... Só quem pode fazer 100% sou eu..

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