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  1. #1
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    Jogo para redes sociais (Facebook, etc) - Pesquisa

    Ola,

    Eu trabalho aqui no Japao como designer para uma empresa que fabrica jogos para redes sociais a la orkut. Por enquanto a empresa apenas tem lancado seus jogos no mixi (rede social japonesa estilo orkut).
    Esse ano esta sendo planejando lancar alguns jogos ja lancados aqui (Japao) no Facebook, e quem sabe no orkut em portugues.
    Um dos jogos que estamos planejando lancar eh um jogo chamado "Harufi no donguri no mori" (Harufi e a floresta das castanhas, literalmente traduzindo). O jogo eh um RPG para redes sociais lancado em Janeiro no Japao. O objetivo principal do jogo eh vc ir explorando novos cenarios, matando os bichos, recolhendo seus tesouros e ir melhorando seu personagem. Tbm construir sua propria cidade, e tbm tem a possibilidade de vc mesmo criar novos cenarios para q seus amigos e vc joguem neles.
    O que estamos estudando agora, eh sobre a adaptacao do jogo para o mercado ocidental. O design principal do jogo foi feito voltado para o publico asiatico, principalmente para as mulheres q sao a maioria dos usuarios. Por isso venho aqui pedir a opiniao do pessoal sobre os personagens do jogo, interface, musica, etc. Sei que a maioria aqui esta mais voltada para jogos "hardcore" para PC, mas pros q gostam de jogos para redes sociais e puderem opinar de forma a melhorar a adaptacao do jogo para o ocidente desde ja eu agradeceria muito.
    O jogo por enquanto soh possui a versao em japonesa e soh pode ser jogado para quem eh usuario da rede social Mixi, por isso vou postar um video do youtube e algumas screen shots.




    No jogo vc pode formar um grupo com amigos do seu profile na rede. Na tela abaixo mostra o grupo contra o monstro chefe de um mapa.


    Tela para escolher o cenario no qual vai jogar (estilo super mario)


    Editor de cenarios (Nele vc pode escolher entre floresta/caverna/deserto, e criar seu proprio cenario)


    Tela do editor


    Edicao do personagem


    Tela para upgrade das armas/escudos


    O personagem titulo do jogo "Harufi (Ralphy)" eh esse coelho soh com olhos e orelha

    e suas variantes, q nem na tela acima onde mostra o upgrade das armas/escudo, com aquele outro personagem soh com olho e perna.
    Uma das coisas que esta em discussao eh sobre a troca dele por um personagem mais ao estilo do ocidente, o que achao?

    Opinioes e criticas sao todas bem vindas, desde ja agradeco para quem puder colaborar.

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  3. #2
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    Achei muito fofo o jogo. Gosto de jogos assim. Me lembrou vagamente "Hello Kitty Online".

    Adoro jogos cutes e acho que está faltando jogos nesse estilo nas redes sociais. Tem muito jogo de fazer alguma coisa: cozinhar, plantar, costurar... Mesma idéia, só muda os itens.

    Eu acredito que vai fazer sucesso.

  4. #3
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Ribeiro
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    Acho que esse traço dos personagens é bem aceito no ocidente.
    O jogo já parece ter uns elementos ocidentais, como as torres, espadas, arquitetura.

    Mas acho que a cultura desses RPGs, por mais simples que seja, está mais forte na Ásia do que no Brasil, pelo menos, não sei se o estilo de jogo agradaria o público feminino. Não o suficiente pra se apostar tanto.
    O que vejo as meninas jogando mais são os jogos onde elas podem usar a criatividade,combinar elementos, gerenciar, testar, etc.

  5. #4
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    Halmir, isso é flash né?

    edit: e concordo com a opinião do Ribeiro, acho que o tipo de jogo (RPG) que não apela muito às nossas meninas e mulheres. Tirando isso, pode só traduzir que já está localizado. O jogo é fofo ao ponto pra agradar as mulheres.
    Além disso você pode fazer um formulário de feedback e inserir no jogo, mas deixando totalmente opcional, e usar as respostas para ir moldando melhor a experiência.

    Outro dia tava lendo que Pokémon no Japão segue a filosofia "gotta catch 'em all" à risca: o jogo apela a todo tipo de criança, menino ou menina, das mais variadas faixas etárias, e ainda consegue cativar alguns adultos que cresceram fãs da marca. Acabaram de lançar uma nova edição do card game, e tem deck direcionado às meninas, mas a reportagem deixa claro que apesar de ser rosa o rótulo, o jogo é exatamente o mesmo, de forma que o marketing direcional é apenas complementar, a franquia por si só apela aos dois sexos.
    Resumo: meninas/mulheres japonesas jogam mais que as ocidentais.

  6. #5
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    boring_girl, ribeiro e spidey, muito obrigado pelas respostas!

    spidey: o jogo eh em flash sim, ultimamente tem bastante jogo em flash com a arte feita em 3D, mas nesse a arte esta toda sendo feita em vetorial, deixando o jogo bem leve pra rodar em qualquer pc/browser

    sobre o formulario, estamos pensando em realizar isso depois do lancamento no faceboook, por enquanto a maior questao eh em relacao as modificacoes iniciais, se seria melhor mudar um pouco o estilo dos personagens, trocar a musica, etc.
    Aqui no japao, mais de 70% dos usuarios do mixi (rede social daqui) sao mulheres, por isso o jogo foi feito com um apelo maior para o publico feminino aqui. Mas estamos pensando em dar uma mudada em alguns pontos para tbm ter um apelo para os homens qdo for lancado internacionalmente.

    Ah, algo que eu esqueci de pedir, pro pessoal q responder aqui, se possivel colocar a idade e se costuma jogar em redes sociais

  7. #6
    Membro Avatar de Cirerus
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    Só por curiosidade, nesse jogo o jogador pode perder?

    Esses jogos da Zynga como o Farmville não tem essa de o jogador perder, a única diferença é ela poder progredir mais rapidamente quando paga por isso sempre criando aquele ciclo vicioso. No máximo fica com umas ervas daninhas quando fica sem jogar por um certo tempo.

    Acho legal essa integração de jogos e rede sociais, mas ainda não apareceu um com uma mecânica realmente boa pra isso.

  8. #7
    Membro Avatar de davidcmc
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    Parece excelente. Gostei da direção artística do jogo.
    Não faz meu estilo, mas tenho certeza de que agradará muita gente daqui do Brasil.

  9. #8
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    >Abisnobaldo

    nesse jogo nao tem como o jogador morrer ou perder ao ponto de recomecar tudo do zero.
    O jogador vai perdendo energia conforme explora o mapa e enfrenta os monstros, mas a energia eh restaurada pouco a pouco.
    Apenas os q vc colocar no seu grupo pra te ajudar acabam morrendo depois q a energia esgota, mas sao ressucitados no dia seguinte.

  10. #9
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    Pensando aqui, acho que sobre a arte o que poderia mudar é a distância entre os olhos dos personagens. Diminuir um pouco.
    22 anos e não jogo no facebook/orkut.

  11. #10
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    Maioria desses jogos que rolam por aqui sempre aquele que paga tem vantagem. Acredito que se fizessem uma parada free e só no futuro abrissem para que quem pagasse pudesse ficar melhor ia ser super effective.

    Pode ter certeza que mais de 70% aqui no Brasil é de público feminino! Nunca vi bicho, sempre a mãe de um amigo meu tá jogando uma parada dessa, só vendo pra ver.

    tenho 20 anos e não jogo, mas conheço muitas mulheres que jogam (meninas também).

    Quanto à arte acho que esse coelho tá irado! Mas rolando de fazer uma pesquisa no mercado aqui, acho melhor um personagem mais unissex e talvez um pouco mais maduro (lembrando que várias mães jogam). E talvez se o monstro inimigo parecesse mais ofensivo talvez fosse uma boa, esse bicho inimigo ai tá parecendo o Barney, qui porra é essa? AUHHUAhua

    E sempre bom rolar o bom e velho CHAT né.. nada como um chat no meio do jogo pras pessoas perderem cada vez mais tempo dentro do próprio jogo

  12. #11
    Membro Avatar de yakox
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    Achei o joguinho interessante e com pouca coisa a ser mudada. Qual seria o publico alvo aqui???
    Se for crianças ou mulheres, não precisa mudar nada. Caso seja adolescentes de vários sexos e etc terão que mudar bastante coisa. Pode tentar colocar cores mais fortes, com menos tons pasteis que já melhorar bastante.

  13. #12
    Membro Avatar de peleca
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    esse joguin me lembrou ragnarok, se for leve vai ter bastante gente jogando =)

  14. #13
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    Muito obrigado pelas respostas

    >Spidey
    sobre os avatares, este eh o principal elemento q a gente esta pensando em mudar, adaptar um pouco ao estilo das pessoas do ocidente, mais opcoes de estilo de cabelo, cor da pele, etc.

    >Tempo
    Poiseh, aqui no japao para um jogo desses ser lancado, o primeiro mes obrigatoriamente tem q ser gratuito, apenas depois q itens pagos sao introduzidos no jogo. O lancamento no facebook ainda nao sei como vai ser, se vai ter um periodo de apenas itens gratuitos ou se ja vai ter logo de cara ambos, itens gratuitos e pagos.
    Sobre o chat, eh algo q a gente discutiu muito aqui, se o facebook or orkut suportar, a gente planeja por chat sim.
    Sobre os monstros, eu tbm, pessoalmente falando, acho q tao infantil demais hehehe, eu desenhei uns um pouco mais com cara de monstro, mas a diretora aqui acaba barrando eles, dizendo q eles tem q ser "bonitinhos" pois o publico maior sao de mulheres.. apesar de eu achar q ta cheio de mina q curte monstro um pouco mais medonho.

    >yakox
    o publico alvo principalmente por enquanto sao as mulheres, apesar q pelo q meu chefe anda falando, tbm seria uma boa botar elementos para ambos os sexos jogarem, nao ficar soh focado nas mulheres.

    >k4p3t4
    o jogo eh bem leve sim a gente ta evitando uso de transparencias e gradientes para q o jogo nao fique pesado.

    O jogo ja ta 70% traduzido pro ingles e portugues, mas como tem varias coisas pra fazer ainda, o lancamento ta previsto apenas para o inicio de maio.
    Quem tiver mais opinioes e ideias, por favor, continue postando

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