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  1. #1476
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    Citação Citando Prefeit0 Ver mensagem
    GUIDED MISSILES AND SHELLS ARE GUIDED.... NOT HEAT SEEKING... you CANNOT flare off GUIDED rounds... CANNOT FLARE OFF GUIDED ROUNDS.... wtf?!
    Flares despistando projeteis guiado a laser realmente é deprimente.

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  3. #1477
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    Os produtores do BF3 sempre vão levar em conta o equilíbrio em detrimento da realidade.

    É um jogo arcade. Dá pra ser real nisso e naquilo? Beleza. Não dá? Foda-se a realidade.

    Minha bronca com a EA/Dice nem é se é real ou não um guided missel ser despistado por flare, tô cagando pra isso. Meu problema é eles acabarem com o equilíbrio do jogo no PC simplesmente porque a molecada do PS3 é um bando de teta gorda que reclama de tudo.

  4. #1478
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    serio, a famas tinha que ser corrigida, tinham que nerfar o conserto do engenheiro q era rapido e tornava um tanque ou um heli imortais

    mas mecheram em tudo? pra que ? nao tenho mais vontade de abrir meu BF agora

  5. #1479
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    Admito que desde que o patch saiu eu só joguei uma vez... Jogo ta comendo mosca agora no meu Desktop
    DICE pegou os milhoes de comentarios no Battle log e fez exatamente o contrario

  6. #1480
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    eu nem joguei ainda esse patch ainda, galera ta reclamando tanto que nem vou jogar. fazia tempo que eu nao jogava tf2, vou me divertir lá.

    próximo patch eu volto.

  7. #1481
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    Rezando pra um dia sair a mod tools desse jogo e quem sabe o pessoal do realitymod.com fazer o que fazem melhor: deixar um game quase perfeito pra quem gosta de unir jogabilidade com realismo.

  8. #1482
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    Alguém explica como uma produtora consegue piorar o jogo cada vez mais a cada patch que lança?
    Arrisco dizer que o Beta mesmo com os inúmeros bugs era melhor de se jogar do que a versão atual.

  9. #1483
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    Hoje, tá muito divertido jogar de caça no BF3. É o que eu tenho feito mais. De vez em quando, pego tank, mas só se o aéreo do inimigo é ruim.

  10. #1484
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    Citação Citando Don Corleone Ver mensagem
    Os produtores do BF3 sempre vão levar em conta o equilíbrio em detrimento da realidade.

    É um jogo arcade. Dá pra ser real nisso e naquilo? Beleza. Não dá? Foda-se a realidade.
    Concordo, mas essa desculpa não cola no caso do flares, pois o ecm jammer já existia pra esse fim e depois do patch se tornou completamente inútil.

  11. #1485
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    Eu curti o patch. Sou casual, whatever....

  12. #1486
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    Ah ai é de foder ein

  13. #1487
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    Eu ainda não joguei depois do update, mas acho que é muito mimimi dos jogadores mais hardcore, ninguém gosta de mudanças principalmente quando mechem naquilo que todo mundo já está acostumado, acho que é só questão de tempo até refinarem os ajustes e os jogadores se adaptarem as novas alterações.

    O que eu ouvi:

    - Tank agora é de papel. Bom, então agora não pode mais sair sozinho da base, tem que ter squad junto para proteger. O que demanda mais team play. Por que antes era foda mesmo, sem squad focada no tank e com engenheiro inimigo concertando o veículo não caia.

    - Impossível usar silenciador. Só questão de tempo até os jogadores aprenderem a controlar a arma com a redução da precisão.


    No mais acho que se algumas atualizações ficaram muito fora que inviabiliza a jogatina com certeza vão concertar logo logo, ainda mais que a choradeira da comunidade foi alta.

  14. #1488
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    nao amigo, o primeiro tiro da arma com silenciador vai pro LADO

    é patético

  15. #1489
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    Citação Citando Seikitsi Ver mensagem
    - Tank agora é de papel. Bom, então agora não pode mais sair sozinho da base, tem que ter squad junto para proteger. O que demanda mais team play. Por que antes era foda mesmo, sem squad focada no tank e com engenheiro inimigo concertando o veículo não caia.
    Cooldown de flares foi reduzido pra 11 segundos, heli tem 2, piloto + gunner e caça ficou imune a misseis nesse patch. Não satisfeitos com só isso colocaram o TV Missil pra destruir o tanque em 1 hit, então o heli não só é indestrutível por terra-ar como pode ficar do outro lado do mapa fazendo base rape.

    Caças como já disse estão imunes a misseis, só outros caças podem derrubar o caça adversário e com a redução de armor um unico strafe run é suficiente pra destruir tanques, incluindo o AA.

    Soflam é praticamente indestrutível e javelin praticamente destrói o tanque com 1hit depois das mudanças, o AA móvel é insuficiente pra manter qualquer perigo aéreo distante visto que o range do TV míssil é maior que o range do AA e caças o eliminam em uma unica passada.

    Citação Citando Seikitsi Ver mensagem
    - Impossível usar silenciador. Só questão de tempo até os jogadores aprenderem a controlar a arma com a redução da precisão.
    Não é questão de controle, os tiros estão completamente aleatórios, quando alguém acerta próximo de vc, o estado de supression não permite vc acertar qualquer tiro no oponente. Sendo assim o patch beneficia quem é ruim de mira, o cara acerta próximo a vc e automaticamente se torna imune aos seus tiros, beneficiando não o melhor reflexo e pontaria, mas quem atirou primeiro.

    Olha que bacana o supression, vc fica atirando como rambo e ninguém consegue te acertar:


    Imunidade a heatseaker:


    Soflam indestrutivel:


    TV Missil 1hiKO:


    Os jogos MP deviam promover mecanismos para diferenciar as habilidades de um jogador bom de um jogador ruim, o que a DICE ta fazendo no BF3 é deixar todos no mesmo nível, com isso o jogo perdeu completamente o senso de competitividade. Só de apertar um botão vc mata quem vc quiser, não tem tática, não tem raciocínio, não tem penalidade em nada, agora se tornou definitivamente um jogo para scrubs.
    Última edição por OutlanderZOR : 08-04-2012 às 2:27

  16. #1490
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    Putz, vendi minha gtx 580 pois estou com pouco tempo para jogar e tinha planos de esperar a suposta gtx 685 ou gtx780 seja qual for o nome, mas não sei se vou aguentar
    Quando sai o novo DLC?

  17. #1491
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    Acho que ninguém sabe direito ainda, mas pode ter certeza que, partindo da EA, o que todo mundo tá reclamando, vai vir dividido no próximos 3 DLCs anunciados, mais um quarto necessário pra reabilitar a função online no de todo mundo.

    @Topic : Troquei de pc e tava todo felizão achando que ia jogar BF3, mas tô vendo que me iludi demais...

  18. #1492
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    de qualquer forma, entrem no team speak quando forem jogar...

  19. #1493
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    Lol, post do Outlander matou a pau. Sem palavras.

  20. #1494
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    realmente o supress ta foda. tela embaça demais.

  21. #1495
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  22. #1496
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    Senhores, todos que aqui estão reclamando das mudanças e bugs estão tbém postando no forum do battlefield 3? Pq lá faremos diferença...

  23. #1497
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    hahah ontem fiz a mesma coisa do carinho do video acima, rpk 74 + rambo mode = 26/6 , só no hip fire

  24. #1498
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    Agora os tanques estão muito mais realistas. Tanque não tem que ir na frente levando bomba, tem que ir atás dando suporte pra infantaria. Ridículo era ter que gastar 2, 3 ou até 4 javelins pra derrubar um tanque. Um javelin e bum, já era, isso é realista. Só jogo no hardcore, e acho que deveria complicar ainda mais. Tomou tiro, deveria perder a mobilidade e piorar mira. Deveria sangrar até receber ajuda médica ou morrer sangrando. E assim por diante.

    De qualquer forma, a DICE não fez as modificações visando realismo, afinal nem é um simulador, mas visando equilíbrio, e conseguiram o intento. Quem é viciadão, vai levar um tempo pra acostumar e logo já vai estar fazendo melhor que a média.

  25. #1499
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    Eu gostei de tudo no patch, exceto o supression.

  26. #1500
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    De tank, eu também passei a jogar apenas em server hardcore. Não dá pra ficar aturando 70% do outro time só de engenheiros com life regen.

    Mas ainda acho que a Dice vai fazer roll back das modificações do tank, principalmente na questão de precisar estar a 100% de life pra sair do modo disable. Isso é patético, principalmente se levar em conta que a arma de conserto está mais lenta e o dano que o tank aguenta diminuiu.
    Última edição por Don Corleone : 10-04-2012 às 11:23

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