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  1. #26
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    Acho que agora sim eles vão estragar esse jogo que levou toda a minha infância.

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  3. #27
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    porra, jogo cs desdo o 1.3, viciado em cs, até hoje jogo o source e sem duvidas eh o melhor multiplayer mesmo, aguardando com o paul na mao!

  4. #28
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    Citação Citando brucinha Ver mensagem
    como que voce fez pra fazer grana com esse jogo?

    Campeonatos regionais, fora classificatórias e montagens de clans pro wcg brasil.
    CS até hoje da MUITO DINHEIRO.

    Mas eu caí fora enquanto era tempo.. huahua estudar rende mais.

    Mas pode ver os principais clans por aí no mundo.. natus, sk, fnatic.. a cada torneio os malucos ganham muita grana, fora o patrocínio.. conseguem viver disso fácil..

  5. #29
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    Citação Citando Móveis Coloniais de Acajú Ver mensagem
    Cs era legal porque era tosco, tosquíssimo, e tem gente que fica reclamando que "derp, série morreu, herp, realidade, derp, recoil".
    Pelamor né? Tático? Um bando de terroristas malucos correndo com uma bomba enquanto outros tentam fragar tudo e a todos que me malucos em mapas mínimos? Dando "headshots" com facas, saltando com snipers de cima de muros? Oras!

    CS como disseram era bacana porque era bugado, tosco, simplório, e graças a isso gerava situações engraçadas ao extremo, ou momentos WTF?
    Era sentar, jogar, passar raiva ou rir.

    Exatamente.. é isso que eu postei aqui.
    CS é CS de fato.. um puta jogo fantástico.. que vinga até hoje.
    Os principais campeonatos mundias, tem o cs como jogo principal..
    Da um dinheiro fudido até hoje.. e muita gente joga..

    O problema é que se mudar mto.. não vai dar certo.

  6. #30
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    Citação Citando CiB | Sid Ver mensagem
    Se vc juntar a comunidade dos 3 jogos ai no auge delas (qndo lancar), nao vai dar 1/3 da comunidade do cs haha

    Pra mim o cs jah deu o q tinha q dar a mto tempo tb, mas continua sendo um dos jogos mais vendidos da valve pelo steam. Se eles inovarem em algum ponto no jogo pode vender mto tb soh por ter o nome do cs.

    Receita do steam, primeira metade de 2011:

    1 – Portal 2 (Valve) 1.128.000 unidades vendidas (56,4 milhões de dólares)
    2 – Magicka (Paradox) 789.000 unidades vendidas (6,2 milhões de dólares)
    3 – Terraria (Re-Logic) 580.000 unidades vendidas (5,8 milhões de dólares)
    4 – Counter-Strike (Valve) 399.000 unidades vendidas (2,7 milhões de dólares)
    5 – Total War: Shogun 2 (Sega) 326.000 unidades vendidas (15,1 milhões de dólares)
    6 – Monday Night Combat (Uber) 264.00 unidades vendidas (2,9 milhões de dólares)
    7 – Brink (Bethesda) 256.000 unidades vendidas (13,5 milhões de dólares)
    8 – Battlefield: Bad Company 2 (EA) 250.000 unidades vendidas (4,2 milhões de dólares)
    9 – Warhammer 40K: Dawn of War II – Retribution (THQ) 224.000 unidades vendidas (13,0 milhões de dólares)
    10 – Borderlands (2K Games) 204.000 unidades vendidas (1,6 milhões de dólares)

    Detalhe, esse jogo tem mais de 10 anos, cs eh eterno msm hehe
    Comunidade de Counter Striker = 90% mlks de 15 anos com a foz fina que só sabe jogar usando cheats e arrumando briga.

    Joguei CS por MUITO tempo, inclusive joga campeonatos em lans e mix na interney e era até legal logo no começo, depois de um tempo desandou de vez e era nego varando até o chão com headshot, não vou dizer que era um jogo ruim porque sempre foi muito bom em teamplaye etc, mais a comunidade acabou com oq o jogo tinha de bom pelo menos no Brasil.

  7. #31
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    eu joguei mais o CS 1.5 online e algum CS 1.6, comecei com o jogo no 1.3 mas ai era mais com bots, mas nunca me dediquei ou fui muito bom, o CSS apenas testei quando lançou mais por curiosidade quanto ao jogo na engine Source mas nunca comprei, esses dias fui dar uma olhada no 1.6 e nem parece mais CS, comparado ao auge em que os servers eram lotados, fora que os muito anti cheats não me permitiram jogar,

    mas aqui tem alguns detalhes, parece que eles querem levar em consideração opinião dos pro players (de 1.6 e CSS) e atrair eles para o novo jogo,

    http://kotaku.com/5830426/real-detai...hove-played-it

    mapas clássicos e novos, visual renovado (engine atualizada do Portal 2), novas armas como molotov para contra atacar rushs, granada que emite som de tiro para confundir, além de novas armas tradicionais e uma tentativa de balancear mais e tornar atraente em algumas situações armas menos utilizadas,

  8. #32
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    lol... vai ser patetico a reclamacao dos players atuais

  9. #33
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    Citação Citando overflow_ Ver mensagem
    lol... vai ser patetico a reclamacao dos players atuais
    Sempre foi assim, desde os betas até o CS Source.

    Eu acho uma boa iniciativa da Valve, de colocar o jogo nos consoles. As redes da Sony e Microsoft são muito mais povoadas do que o Steam. Basta ver o número de pessoas jogando os Cods, o Halo... O CS nunca foi no PC o que o Cod está sendo nos consoles em matéria de número de jogadores.
    Última edição por Peleyer : 14-08-2011 às 11:49

  10. #34
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    Citação Citando Peleyer Ver mensagem
    Sempre foi assim, desde os betas até o CS Source.

    Eu acho uma boa iniciativa da Valve, de colocar o jogo nos consoles. As redes da Sony e Microsoft são muito mais povoadas do que o Steam. Basta ver o número de pessoas jogando os Cods, o Halo... O CS nunca foi no PC o que o Cod está sendo nos consoles em matéria de número de jogadores.
    que???

    tem fonte disso? Console Gaming tá maior que o CS no seu auge?

  11. #35
    Membro Avatar de andremacola
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    pessoal fica escrotizando e mimimi sem antes ver sequer uma imagem do jogo... Só falem alguma coisa depois que liberarem algo.. o jogo pode ser muito fodão horas.. pq não? Assim como pode se ruma porcaria...

    E se reformularem (que eu acho que vão) a jogabilidade com as armas, principalmente a AWP que é uma chatisse os "garotões" de voz fina vão ficar de mimimi haiuhease !

  12. #36
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    até onde eu sabia cs tem a maior comunidade depois do wow ou não? acho que nenhuma versão do jogo estragou e olha que jogo desde a versão beta 1( e o senhor NsA Peleyer é bem velho no game tb), sempre melhoraram o suficiente sem estragar a jogabilidade, tudo bem escudo e uma merda, mas era só desabilitar no servidor, só acho que a epoca do cs passou porque o hype passou,e a propria valve desacreditava no potencial comercial do jogo, assim como patrocinadores de eventos e etc.. ainda acho que tem espaço para 1 jogo mais competitivo, não imagino nem cod nem bf3 ocupando esse espaço, cs é um jogo rapido onde a habilidade conta muito assim como a criatividade, fazer pezinhos pra pegar uma posição melhor, utilizar granadas pra abrir portas e fazer o cara olhar pro lado errado, atirar em dutos,matar varado, fakes com smoke, fake com c4,o headshot depende mais da habilidade do que da sorte.

  13. #37
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    Citação Citando andremacola Ver mensagem
    pessoal fica escrotizando e mimimi sem antes ver sequer uma imagem do jogo... Só falem alguma coisa depois que liberarem algo.. o jogo pode ser muito fodão horas.. pq não? Assim como pode se ruma porcaria...

    E se reformularem (que eu acho que vão) a jogabilidade com as armas, principalmente a AWP que é uma chatisse os "garotões" de voz fina vão ficar de mimimi haiuhease !
    cs eh comunidade mais chata do mundo
    os caras querem jogo novo, mas o jogo tem que ser IGUAL o 1.6

  14. #38
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    Citação Citando overflow_ Ver mensagem
    cs eh comunidade mais chata do mundo
    os caras querem jogo novo, mas o jogo tem que ser IGUAL o 1.6
    mas sem escudo,

  15. #39
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    Citação Citando #SpiDeY# :D Ver mensagem
    que???

    tem fonte disso? Console Gaming tá maior que o CS no seu auge?

    Eu não tenho esses dados do "auge", só da pra especular a respeito. Mas se vc pegar a história dos Cods, e ver o número de pessoas jogando, não tem como não comparar com o que foi o CS. E olha que hoje existe um grande número de jogos do mesmo gênero e de qualidade, na época do CS ele monopolizava a jogatina.

    O Cod: Black Ops, logo após o lançamento, tinha um pico de 900 mil jogadores online, isso só na Live, na PSN chegava nos 500 mil. O Halo Reach agora mesmo fica na faixa dos 100mil, isso é o que o CS1.6 e Source tem juntos no Steam. Então não me admira que a Valve esteja querendo pescar mais players em outras redes.

    Tomara que esse novo CS seja bom, mas eu duvido que ele volte a ser unanimidade, hoje em dia existem muitas boas opções.
    Última edição por Peleyer : 15-08-2011 às 10:30

  16. #40
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    Citação Citando Peleyer Ver mensagem
    O Cod: Black Ops, logo após o lançamento, tinha um pico de 900 mil jogadores online, isso só na Live, na PSN chegava nos 500 mil. O Halo Reach agora mesmo fica na faixa dos 100mil, isso é o que o CS1.6 e Source tem juntos no Steam.
    Então, isso é difícil de medir, porque raramente se joga Halo/CoD offline, e é impossível computar quantos computadores rodando CS existiam em lan-houses em seu auge. São números que simplesmente nunca vão bater.

  17. #41
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    CS é um clássico, foi o jogo que simplesmente motivou a explosão de cyber cafés aqui no Brasil. Já está na história como um dos maiores jogos de todos os tempos e isso ninguém tira dele, nem os haters. É tosco, é simples, mas MUITA, MUITA, MUITA gente jogou esse jogo e acho que até ainda joga.

    Quando tô jogando BC2 e vejo só aquela meia dúzia de server bom ou quando tô jogando e a merda do server cai, eu me lembro muito do CS e penso: "isso nunca acontecia lá".

    Espero de verdade que a Valve consiga atualizar esse jogo e entregar um produto à altura do peso que o nome Counter-Strike tem.

  18. #42
    Membro Avatar de Demented
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    Essa nova versão deveria ser mais voltada ao pessoal adulto e exigente. Infelizmente CS é quase sempre jogado pela fatia teen, fatia esta que nao se preocupa com detalhes mas sim uma diversão rapida.

  19. #43
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    Citação Citando Demented Ver mensagem
    Essa nova versão deveria ser mais voltada ao pessoal adulto e exigente. Infelizmente CS é quase sempre jogado pela fatia teen, fatia esta que nao se preocupa com detalhes mas sim uma diversão rapida.
    Fatia esta que deu ao Counter-Strike o "nome" que ele tem hoje. Ou vai dizer que quando jogou CS pela primeira vez, você e todos seus amigos não eram "teens"?

  20. #44
    Membro Avatar de Peleyer
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    Despite the game only being announced a few days ago on the forums, Counter Strike Global Offensive already has a few details coming out. To compete in the new decade, looks like Valve has really taken to consoles after the confident and strong releases of Portal 2 and Left 4 Dead 2 went so smoothly. Craig Levine, e-Sports competitor wrote an awesome article about the game which may change the way we view Valve on consoles, even more so, in the next year or so.

    After what happened to the TF2 ports with The Orange Box it looks like they've really stepped up their game. Levine, also known as Torbull in the pro gaming circuits, has impressed by the visual style CS:GO had. “The maps look beautiful, the player skins and animations are smooth, and the gun models are cool!”. It looks like some old favourites will return as Levine got to play some old levels such as “dust, dust2, inferno, and nuke” with Valve confirming other maps such as train and likely some new ones will be included in the release.

    Levine said that the game didn't “feel like 1.6 and despite being built on the Source engine...didn't feel like CSS”. With that description I get the feeling Valve really is gonna make this for consoles but doesn't mind the fact it'll be released on Steam. I feel like an open beta will be up in a few months and there will be a lot of changes between now and then. Whilst I think their focus is gonna be more of a multiplatform release, they could keep changing it up, TF2 style.

    A few other changes that I personally got excited out were two additions to the game. Molotov cocktails which are used to slow down opponents and re-route opponents during the game and decoy grenades which can emit gun sounds and throw off the other players. This will really add to the strategy and fun with the game that I haven't really played in a while. If they go for some campaign missions, a lá Condition Zero, it might be interesting.


    http://www.qj.net/pc-gaming/news/cou...the-world.html

  21. #45
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    Citação Citando Don Corleone Ver mensagem
    CS é um clássico, foi o jogo que simplesmente motivou a explosão de cyber cafés aqui no Brasil. Já está na história como um dos maiores jogos de todos os tempos e isso ninguém tira dele, nem os haters. É tosco, é simples, mas MUITA, MUITA, MUITA gente jogou esse jogo e acho que até ainda joga.

    Quando tô jogando BC2 e vejo só aquela meia dúzia de server bom ou quando tô jogando e a merda do server cai, eu me lembro muito do CS e penso: "isso nunca acontecia lá".

    Espero de verdade que a Valve consiga atualizar esse jogo e entregar um produto à altura do peso que o nome Counter-Strike tem.
    joinha porque nao tem mais o que dizer. é puro fato real isso e contra fatos nao tem argumentos.

    todo zé ruela, favelento, milionário, branco, preto, judeu, azul, rosa.. .enfim qualquer um conhece o "conti istráiqui"!!! é o mais popular do universo! eu jogo o cs-source desde 2004 ou 2005 quando era beta, quando a versao pirata emporio funcionava até eu ganhar o hl2 original com o conti istriqui logo no lançamento. é jogo de 6 anos atrás que ainda diverte até hoje, e deram uma reformada porque colocaram os archivements.

  22. #46
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    Vai usar a source engine...vai ser basicamente o mesmo jogo. Não deve mudar muito.

  23. #47
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    Citação Citando Vertus_ Ver mensagem
    Fatia esta que deu ao Counter-Strike o "nome" que ele tem hoje. Ou vai dizer que quando jogou CS pela primeira vez, você e todos seus amigos não eram "teens"?
    Por incrivel que pareça, não. Eu comecei no meio de 2002, tinha 20 anos nessa época, mas mesmo pra minha idade, era uma novidade. Tinha acabado de chegar Speedy na minha cidade, curti muito no inicio.

  24. #48
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    Citação Citando Moheekan Ver mensagem
    Vai usar a source engine...vai ser basicamente o mesmo jogo. Não deve mudar muito.
    Source engine teve várias evoluções, vai ser baseada na ultima versão e de qualquer maneira usar a "mesma engine" não significa que seja muito parecido,

  25. #49
    Membro Avatar de Yang
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    Po, cs era divertido e continua sendo...
    é diferente dos jogos atuais e tomara que continue da mesma forma mas com algumas inovações e humor.

    Só achei estranho a munição ilimitada.. mas vamos esperar. fotos, videos, aí sim pra poder criticar.

  26. #50
    Membro Avatar de Moheekan
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    Citação Citando Spectrobozo Ver mensagem
    Source engine teve várias evoluções, vai ser baseada na ultima versão e de qualquer maneira usar a "mesma engine" não significa que seja muito parecido,
    Eu discordo. Todos os jogos que usam a mesma engine tem um feeling parecido.

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