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  1. #26
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    Citação Citando Rubra Ver mensagem
    Não falei que o jogo era ruim...falei que era curto.

    Sempre gostei das engines da Id...muito boas. Lembro que antigamente tinha uma briga sobre D3d e OpenGL. No geral, as engines em opengl eram mais leves. Isso tem tempo...hj em dia...
    eh entao

    mas porque opengl eh opensource nao eh? d3d nao neh

    nao manjo!

    mas opengl era mil vezes melhor msm

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  3. #27
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    O jogo ocupa 25 GB porque use megatexturas que são parecidas com a textura utilizada no Google Earth.

    Elas podem ter até 262.144 X 264.144 pixels de tamanho. Ou seja, voce pode por quase que o mundo todo em uma textura, não precisa ficar repetindo a mesma textura vária vezes.

    Elas não gastam muita memória da placa de video, mas gastam muito espaço do HD.

  4. #28
    Membro Avatar de Xi+Yj+Zk
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    Citação Citando Guns Ver mensagem
    Lembrei do Doom 3 rodando nas Geforce MX, gráficos tops em vgas low end. (mesmo no low o game ficava lindo na époica) Certo que Rage não fará a mesma façanha, mas mesmo assim.
    ta loco cara, geforce 4mx so faria mais que 30fps no doom3 se o cara tivesse no escuro
    e eu testei e retestei ele, não dava para jogar...

    ta parecedo o buteco do hardware, o pc do cara rodava lento o doom3 ai tinha uma gefraca 4 mx e a noobaiada falando que era o hd que dava lag

    eu usava 1024x768 em uma geforce 6800 não ultra com 2x de filtro e fazia 60fps no bench. agora imagine uma geforce 4mx em 1024x768

    e já foi confirmado

    xboca = 3 dvds
    ps3 = 8gb no HD
    Última edição por Xi+Yj+Zk : 26-09-2011 às 12:40

  5. #29
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    Citação Citando Xi+Yj+Zk Ver mensagem
    ta loco cara, geforce 4mx so faria mais que 30fps no doom3 se o cara tivesse no escuro
    e eu testei e retestei ele, não dava para jogar...

    ta parecedo o buteco do hardware, o pc do cara rodava lento o doom3 ai tinha uma gefraca 4 mx e a noobaiada falando que era o hd que dava lag

    eu usava 1024x768 em uma geforce 6800 não ultra com 2x de filtro e fazia 60fps no bench. agora imagine uma geforce 4mx em 1024x768

    e já foi confirmado

    xboca = 3 dvds
    ps3 = 8gb no HD
    Eu fechei o jogo tranquilamente numa MX.

    Esqueci de citar que também baixava a resolução para 640x480. Em uma época onde 1024x768 era o padrão, era até normal.

    Lembro tim tim por tim tim do pc da época:

    Sempron 2800+ socket A
    A7V400-MX
    512DDR
    HD 40GB
    Chaintech MX 4000 128MB 64 Bits
    VCOM AGPS-PQ 400W
    Kit DR Hank Jaguatirica
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    Última edição por Guns : 26-09-2011 às 12:54

  6. #30
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    Citação Citando Guns Ver mensagem
    Eu fechei o jogo tranquilamente numa MX.

    Esqueci de citar que também baixava a resolução para 640x480. Em uma época onde 1024x768 era o padrão, era até normal.

    Lembro tim tim por tim tim do pc da época:

    Sempron 2800+ socket A
    A7V400-MX
    512DDR
    HD 40GB
    Chaintech MX 4000 128MB 64 Bits
    VCOM AGPS-PQ 400W
    Kit DR Hank Jaguatirica
    Monitor Flatron 17 tela plana
    e não baixava de 30fps?

    sei lá cara, nesse teu caso eu só acredito vendo

  7. #31
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    Doom 3 eu lembro de testar com uma FX5900SE com OC e conseguir acima de 30fps em high 1024, com uma MX400 não ficava jogável, tudo no minimo e ainda era la para os 10fps,
    enquanto Hl2 rodou na MX400 em 800x600 médio (dx7) na época bastante bem,

    mas eram outros tempos, hoje em dia é diferente, Rage é multiplataforma, Doom 3 era exclusivo de PC, e era como um jogo "next gen" na época,


    voltando ao RAGE
    Última edição por Spectrobozo : 26-09-2011 às 20:28

  8. #32
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    Citação Citando Xi+Yj+Zk Ver mensagem
    e não baixava de 30fps?

    sei lá cara, nesse teu caso eu só acredito vendo
    Não, em torno dos 16~24. As vezes com muita loucura caía pros 12.

    Ficava jogável sim, isso que sou super chato com framerate.

    edit:

    Ficava levemente melhor que isso:



    FX 5200 é idêntica a MX4000 tirando mínimos detalhes. E só ficava melhor por que aí no vídeo a captura tira um pouco do frame rate.

    edit2:

    Não ficava tão medonho assim nas partes de ação. Acho que o motivo da lentidão no vídeo é da captura, mas enfim.
    Última edição por Guns : 26-09-2011 às 22:35

  9. #33
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    esse video não representa a performance real da placa,
    FX 5200 é bem melhor do que MX4000 (dx7 vs dx9, 2 x 4 pipelines, 64 vs 128bits/64 para bus de memória, e normalmente clocks mais altos).


    Doom 3 ficou realmente bom apenas nas Geforce 6 e etc na minha opinião,


    com mods da para rodar doom 3 em voodoo 2 mas fica outro jogo,

  10. #34
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    Citação Citando Spectrobozo Ver mensagem
    esse video não representa a performance real da placa,
    FX 5200 é bem melhor do que MX4000 (dx7 vs dx9, 2 x 4 pipelines, 64 vs 128bits/64 para bus de memória, e normalmente clocks mais altos).


    Doom 3 ficou realmente bom apenas nas Geforce 6 e etc na minha opinião,


    com mods da para rodar doom 3 em voodoo 2 mas fica outro jogo,
    Bom não ficava, mas mais do que jogável, sim.

    Repito, 640x480, sem filtros e com tudo no low.

  11. #35
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    Caralho, deu ate saudade... podia sair um doom3 para ps3 e xboca :/

  12. #36
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    Citação Citando Xi+Yj+Zk Ver mensagem
    Caralho, deu ate saudade... podia sair um doom3 para ps3 e xboca :/
    tem pra XB1
    alias até hoje acho bacana ver como ficou relativamente bom no XB1 o port, com apenas 64mb total de memória...

  13. #37
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    A ID sempre foi fera em fazer engines legais.

  14. #38
    Membro Avatar de Xi+Yj+Zk
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    Citação Citando Spectrobozo Ver mensagem
    tem pra XB1
    alias até hoje acho bacana ver como ficou relativamente bom no XB1 o port, com apenas 64mb total de memória...
    aham, eu lembro que saiu...
    mas o xboca1 era praticamente um pc para jogos :P usava um P3 e tal... engraçado como os jogos de pc todos são mal otimizados... pq nunca que um pc com p3 800mhz, 64mb de ram e um pv meia boca ia rodar a versão de pc do doom3.

    ms fez o certo, lançou um console que deu pouca mão de obra pra projetar... pegou peça de pc, juntou numa caixa e deu.
    ai no xboca360 ja tava manjando das putarias e fez uma arquitetura toda nova.
    Última edição por Xi+Yj+Zk : 27-09-2011 às 11:56

  15. #39
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    Esse jogão promete viu, grafico ta lindo

  16. #40
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    Citação Citando Xi+Yj+Zk Ver mensagem
    aham, eu lembro que saiu...
    mas o xboca1 era praticamente um pc para jogos :P usava um P3 e tal... engraçado como os jogos de pc todos são mal otimizados... pq nunca que um pc com p3 800mhz, 64mb de ram e um pv meia boca ia rodar a versão de pc do doom3.
    Mas a versão do Xbox era bem inferior graficamente e tinha mais telas de loading, a ID teve que fazer um downgrade monstro pra portar pro Xbox. Não era uma versão identica a do PC.

  17. #41
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    escrevi e sai correndo
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    25gb?? holy sh-

  18. #42
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    Review da IGN


    Devo pegar uma cópia pra mim até fds pro PS3, mas ainda to pensando.

  19. #43
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    Easter Egg foda, nossa, fazia muito tempo que eu não via mais essa tela do Wolfenstein hahahah

  20. #44
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    "vazou"...pessoal ta reclamando do jogo nas ATI´s.

  21. #45
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    Tenho ATI.

    Fail

  22. #46
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    A versão pra PC ta tendo bastante reclamação mesmo pelo que já vi nos foruns oficiais.

    E vi também que no caso do PS3 pra liberar parte da campanha você tem que usar o código na PSN, isso vai foder pra vender o jogo usado depois e por isso vou acabar não comprando o jogo agora.

  23. #47
    Membro Avatar de Hoagie
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    hauauhauh foi duro fazer download de 22gb a 125k de download com a net 1mb....quase 50 horas de download
    mas to rezando pra chegar quinta e jogar....quanto tempo esperando Rage, pqp
    mas é ATI aqui tmb, espero não me decepcionar =/

  24. #48
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    A ATI ia lançar um driver novo ainda hoje que corrige os problemas com o Rage.

    Eu vou pegar essa semana ainda pra PS3

  25. #49
    Membro Avatar de Demented
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    Pois é, quem tem placa ATI (como eu) se lascou. A Ati lançou uma espécie de driver-patch especialmente para o jogo mas parece que nao adiantou muito. Esperando ansiosamente um novo driver.

  26. #50
    Membro Avatar de hirano
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    Citação Citando Demented Ver mensagem
    Pois é, quem tem placa ATI (como eu) se lascou. A Ati lançou uma espécie de driver-patch especialmente para o jogo mas parece que nao adiantou muito. Esperando ansiosamente um novo driver.
    Não precisa esperar mais.
    O problema com a ATI não é somente culpa do driver.
    Aqui estou rodando numa 6850 em 1080p com 60fps cravado e Vsync ligado.

    PAra rodar liso:
    1) Atualizar driver

    Vc pode instalar apenas o driver OpenGL otimizado na pasta do jogo Rage
    http://www.mediafire.com/?u8153rflr4y7war

    OU
    Instalar o driver beta compelto disponibilizado pela AMD. Este beta piora a perfomance de outros jogos como o Battlefield 3.
    http:/[NÃO USE ENCURTADOR DE LINKS]v1dNjURu

    2) Configurar o jogo corretamente
    O Rage parece ser mais um daqueles ports porcos de console, na opções do jogo podemos configurar apenas resolução e Antialiasing (WTF!).
    Essa configurações deste topico do steam melhoram MUITO os graficos E a performance do jogo.
    http://forums.steampowered.com/forum...0#post25524360

    Antes dessas fixes meu jogo rodava a 40fps com graficos ridiculos, texturas de PS2 e cheio de tearing.
    Depois roda com 4x AA, 60fps cravado, Vsync ligado, lisinho e texturas em alta definição (que nao sao tao boas assim).

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