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  1. #1
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    Para quem sabe de *.ini

    Muito bem, reparei que nesse forum há várias pessoas que sabem como deixar um ini tinindo.....

    Entonce, postem nesse tópico (ou enviem-me um mail) um ini feroz para ut2003 para uma máquina com as configurações abaixo (da minha maquina).....

    Obs: será útil para quem tiver uma máquina com configs iguais ou semelhantes a minha.....vlw

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  3. #2
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    Re: Para quem sabe de *.ini

    Originalmente enviada por {ToD} [email protected]
    Muito bem, reparei que nesse forum há várias pessoas que sabem como deixar um ini tinindo.....

    Entonce, postem nesse tópico (ou enviem-me um mail) um ini feroz para ut2003 para uma máquina com as configurações abaixo (da minha maquina).....

    Obs: será útil para quem tiver uma máquina com configs iguais ou semelhantes a minha.....vlw
    Po
    Vc n quer mais nada n ?
    Quem sabe uma limonadinha ? Um copinho de café ?
    haha

    Mas sério, vc quer um ini configurado pra que ? Pro UT2k3 ficar + lindo ou + rápido ? Pq pelo que eu vejo sua máquina até que deve rodar numa boa o UT2k3 com uma certa dose de gráficos n ?

  4. #3
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    Máquina dele vai rodar UT 2003 em low..
    imagino...
    um tweak vai bem sim...
    pega o tutorial postado pelo XPlod...

  5. #4
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    http://www.xplodrlz.hpg.com.br/ut2003.ini

    tem esse ini aki, q tah td ULTRAULTRAULTA LOW, q eh o q eu to usando, mesmo com o pc "razoavel" hehe...
    Fora isso tem um tutorial num topic meu ai, em algum lugar do forum! :>

  6. #5
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    Uma limonadinha vai bem HEHEHE

    Podes cre rapaziada, é o seguinte:

    com 4 bots na telinha consigo roda numa boa com tudo no máximo com uma resolução de 800x600...
    com 16 bots na telinha tenho que deixar tudo no minimo para conseguir alguns HEAD SHOTs em 800x600

    na verdade eu gostaria de saber se alguem com essa config consegue mais desempenho da máquina para esse joguinho leve.....

    vou dar um zóio no tutorial postado pelo xplod

    té algum combat (no ut1) tenho o ut2003 DEMO mais num gostei dele na net, e o piratosco num entra na net, quem sabe algum dia eu simpatize com a caixa do jogo e compre um....

    OBS: estou a espera de DOOM3.... estão dizendo por aí que sera um novo engine usado e que será um novo marco na historia dos FPS (First Personal Shotter) by seu Creyson son son =D se pedir mais desempenho que o ut pede, será um lixo o futuro dos FPSs

    Um beijo na bunda (ops num posso postar palavrão)

  7. #6
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    Originalmente enviada por ·XPLØD·
    http://www.xplodrlz.hpg.com.br/ut2003.ini

    tem esse ini aki, q tah td ULTRAULTRAULTA LOW, q eh o q eu to usando, mesmo com o pc "razoavel" hehe...
    Fora isso tem um tutorial num topic meu ai, em algum lugar do forum! :>
    ei eu mereco credito sabia?

  8. #7
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    ok, umk me ajudo em 1% ele merece creditos :>

  9. #8
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    1% neh?
    aejuaehuae
    sei sei
    eu q fiz o ini e to dexando vc ficar com os credito

  10. #9
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    Originalmente enviada por ·XPLØD·
    http://www.xplodrlz.hpg.com.br/ut2003.ini

    tem esse ini aki, q tah td ULTRAULTRAULTA LOW, q eh o q eu to usando, mesmo com o pc "razoavel" hehe...
    Fora isso tem um tutorial num topic meu ai, em algum lugar do forum! :>
    Uma pergunta bem boba.
    Pq vc ta rodandno com tudo lá no Low se vc tem um PC bom ?

  11. #10
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    Originalmente enviada por Paco_RJII
    Uma pergunta bem boba.
    Pq vc ta rodandno com tudo lá no Low se vc tem um PC bom ?
    pq fica td mais visivel e talz...eu acho melhor...por enquanto!

  12. #11
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    Originalmente enviada por Paco_RJII
    Uma pergunta bem boba.
    Pq vc ta rodandno com tudo lá no Low se vc tem um PC bom ?
    pq eh besta

    eu jogo aki com um grafico rasoavel e pego quase o mesmo fps q ele... (nao pego igual pq o processador dele eh mto mais forte q o meu)

  13. #12
    Membro Avatar de PUTZIG
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    15 anos de hMOB!
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    minha mx440 roda ele em 1024x768x32 com 4/5 de tudo que ele oferece em uns 40fps com mais de 10 bots... menos na tal inferno, que alem de ser um mapa tonto, sei la, é chato. mas tenho um xp 1800+. pode ser isso.

  14. #13
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    mas tenho um xp 1800+. pode ser isso.
    Ajuda muito....

  15. #14
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    Originalmente enviada por ·XPLØD·
    pq fica td mais visivel e talz...eu acho melhor...por enquanto!
    Po cara.
    Quando vc aumenta aquele Mbias pra -4, os bonequinhos ficam bem mais visiveis sabia ? E n tem queda de desemepenho, pelo menos em GeForce 4.
    Aqui eu to rodando o jogo razoavelmente bonito
    To com Textures no Normal
    1024x768
    FSAA QUINCUX
    E o Mbias do Ini em -4
    Ficou bem bonito e completamente jogavel
    E olha que, assim como o UMK, meu processador n é que nem o seu...

  16. #15
    Membro Avatar de Diego - Evil
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    Originalmente enviada por ·XPLØD·
    ok, umk me ajudo em 1% ele merece creditos :>
    MUahuahuahua.....hehe boa essa!...

    DIREITOS AUTORAIS RLZ

  17. #16
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    ??? Onde ta isso ???

    Ei paco onde ta essa opção de MBias-4 ???

    alguem sabe ?? alguem viu ???

    e pq tbm acho q os personagens não ficam bem nitidos no jogo ..

    se alguem puder ajudar .....

  18. #17
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    Re: ??? Onde ta isso ???

    Originalmente enviada por QuanttumM
    Ei paco onde ta essa opção de MBias-4 ???

    alguem sabe ?? alguem viu ???

    e pq tbm acho q os personagens não ficam bem nitidos no jogo ..

    se alguem puder ajudar .....
    Tinha um tópico que o Shotgames abriu pra ensinar a colocar todos os detales no nivel mais alto. Lá dizia. De qualquer jeito...

    Vc pode fazer isso pelo preferences
    Ou editar no Ut2k3.ini mesmo


    [D3DDrv.D3DRenderDevice]
    DetailTextures=False
    HighDetailActors=False
    SuperHighDetailActors=False
    UsePrecaching=True
    UseTrilinear=True
    AdapterNumber=-1
    ReduceMouseLag=True
    UseTripleBuffering=False
    UseHardwareTL=True
    UseHardwareVS=True
    UseCubemaps=True
    DesiredRefreshRate=60
    UseCompressedLightmaps=True
    UseStencil=False
    Use16bit=False
    Use16bitTextures=False
    MaxPixelShaderVersion=255
    UseVSync=False
    LevelOfAnisotropy=1
    DetailTexMipBias=-4.000000 ( aqui ta a linha que eu falei )
    DefaultTexMipBias=-4.000000 (è bom deixar que nem o de cima )
    UseNPatches=False
    TesselationFactor=1.000000
    CheckForOverflow=False
    AvoidHitches=False
    DecompressTextures=False
    UseXBoxFSAA=False
    DescFlags=0
    Description=

  19. #18
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    Valeu ai Paco ..... Tks

  20. #19
    Membro Avatar de sling
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    tipo aonde eu coloco o arquivo qui eu abaxei, no sistem e pronto ou eu tenho que deleta alduma coisa !?

  21. #20
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    Originalmente enviada por sling
    tipo aonde eu coloco o arquivo qui eu abaxei, no sistem e pronto ou eu tenho que deleta alduma coisa !?
    Que arquivo ?
    O UT2k3.ini ?
    se for ele ele vai na pasta system do UT e substitue seu antigo UT2k3.ini

  22. #21
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    Saca só Paco

    Nesse pedaço do ini que vc pos aí ha uma coisinha que fode com algumas máquinas (inclusive a minha hehehe) é isso aqui ó

    UseTrilinear=True

    e tb acho que se deixar em Trilinear haverá uma quedinha basica no desempenho, não?...

    Uma descoberta importante que consegui com alguns testes e que o OpenGL funfa melhor que D3D, façam o teste e dispois postem suas criticas aqui.... nessa minha máquina o OGL conseguiu 20 fps a + que o D3D (testes realizados em Face3 e Inferno)

    beijo no bumbum

  23. #22
    Suspenso
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    abra teu ut2003.ini e procura as seguintes linhas e substitua pela s que eu vo coloca aqui:


    CacheSizeMegs=128

    TextureDetailInterface=UltraLow
    TextureDetailTerrain=UltraLow
    TextureDetailWeaponSkin=UltraLow
    TextureDetailPlayerSkin=UltraLow
    TextureDetailWorld=UltraLow
    TextureDetailRenderMap=UltraLow
    TextureDetailLightmap=UltraLow
    TextureMaxLOD=0
    TextureMinLOD=0


    ScreenFlashes=False
    Decals=False
    NoLighting=True
    Coronas=False
    DecoLayers=False
    Projectors=False
    NoDynamicLights=True


    [D3DDrv.D3DRenderDevice]
    DetailTextures=False
    HighDetailActors=False
    SuperHighDetailActors=False
    UsePrecaching=True
    UseTrilinear=False
    AdapterNumber=-1
    ReduceMouseLag=False
    UseTripleBuffering=True
    UseHardwareTL=True
    UseHardwareVS=True
    UseCubemaps=False
    DesiredRefreshRate=60
    UseCompressedLightmaps=True
    UseStencil=False
    Use16bit=True
    Use16bitTextures=True
    MaxPixelShaderVersion=255
    UseVSync=False
    LevelOfAnisotropy=1
    DetailTexMipBias=0.800000
    DefaultTexMipBias=-0.500000
    UseNPatches=False
    TesselationFactor=1.000000
    CheckForOverflow=False
    AvoidHitches=False
    DecompressTextures=False
    UseXBoxFSAA=False
    DescFlags=0



    Se ainda tiver algo habilitado no details do ut, tira tudo.


    vai fica meio meio mais pelo menos vai ta jogável..

    falowz

  24. #23
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    Re: Saca só Paco

    Originalmente enviada por {ToD} [email protected]
    Nesse pedaço do ini que vc pos aí ha uma coisinha que fode com algumas máquinas (inclusive a minha hehehe) é isso aqui ó

    UseTrilinear=True

    e tb acho que se deixar em Trilinear haverá uma quedinha basica no desempenho, não?...

    Uma descoberta importante que consegui com alguns testes e que o OpenGL funfa melhor que D3D, façam o teste e dispois postem suas criticas aqui.... nessa minha máquina o OGL conseguiu 20 fps a + que o D3D (testes realizados em Face3 e Inferno)

    beijo no bumbum
    Mais presta atenção vampiro
    Esse ini que eu coloquei ai, é um ini para se obter a melhor qualidade de imagem x desemepenho, em placas de video mto boas entendeu. Se vc ta dizendo que sua placa de video perde desemepnho com o Trilinear, então nem é vantagem vc colocar o Mbias pra -4. O que o Mbias em -4 faz é aumentar sensivelmente a definição das texturas do jogo, consumindo assim mais memoria.

  25. #24
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    ALL RIGHT

    Valeu pela atenção rapaziada.... me ajudaram muito.....

    Podes cre PACO..... vlw...

  26. #25
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    Super Kamikase

    Valew rapa... com esse seu ini da pra joga susse com a pior marca em 55 fps no face3 olhando para a base do lado da piramide.... melhor marca ja conseguida pela minha maquininha.....

    Tnx

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