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  1. #26
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    Originalmente enviada por [SW]PepeLePew
    As vezes um Bugger pode ser considerado como Cheater se ele usa tal conhecimento ilicitamente de modo que ele leve uma vantagem desleal sobre os outros jogadores.

    Por exemplo o Mechvision usando o bug do teleporte na Face-SE, ou o Mechvision se escondendo no buraco q tem na parede da Face-SE pra camperar a flagroom e.... ah, qquer merda q o Mechvision fizer é pq ele é bugger-xiter e eu não gosto dele.
    hoje em dia os caras apelam quando estao tomando,eles tentam jogar sem usar nada mas sempre apelam no meio,esse buraco ali na parede da face-se e o mais escroto possivel

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  3. #27
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    eh tudo culpa dessa foto



    OFF:Alguém sabe um lugar descentis preu pegar o Detonator 40.71 sem ser na nvidia, tah travando lah

    See ya! []'s

  4. #28
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    Talvez o problema não esteja no mapa, mas sim em algum pacote de textura ou de som que seja usado apenas na Eternal, se surgir alguma mensagem preste atençao no que ela diz, ou então procure algum arquivo de log... (se é que tem isso no ut, nem sei)

    se for isso é só restaurar o arquivo.

    Pode ser também algum problema com suas configurações, experimenta baixar tudo pra low, sem som, em opengl, etc...

  5. #29
    iad
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    hahaa , ja aconteceu comigo

    o lance era da qualidade de audio que tava a OutputRate=11050Hz haha poe um valor mais alto que resolve OutputRate=22050Hz , aqui ja da
    mas era muito estranho mesmo

    mas so acontecia no eternal comigo ,

  6. #30
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    eternal é um bug

  7. #31
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    Originalmente enviada por Kaworu
    OFF:Alguém sabe um lugar descentis preu pegar o Detonator 40.71 sem ser na nvidia, tah travando lah

    See ya! []'s
    www.guru3d.com
    tem todos

  8. #32
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    Originalmente enviada por iad
    hahaa , ja aconteceu comigo

    o lance era da qualidade de audio que tava a OutputRate=11050Hz haha poe um valor mais alto que resolve OutputRate=22050Hz , aqui ja da
    mas era muito estranho mesmo

    mas so acontecia no eternal comigo ,
    Caraio.... deu certo!!!
    Num creio!!!

    Valeu IAD... hehehe

    Como vc foi descobrir essa solução???
    É a última coisa que eu mexeria!!!

    Aliás, deve ter sido a anta do meu irmão que mexeu na config de áudio. E eu, mais anta, nem percebi a diferença...

    Abraços!!

  9. #33
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    aqui o som está em 48000 rlz! faz até eco

  10. #34
    Membro Avatar de sacr!fice
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    UT foi feito pra dá pau!

  11. #35
    Membro Avatar de Rubonov
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    Originalmente enviada por Sacrifice
    UT foi feito pra dá pau!

    Concordo, pra dar PAU em CS!

  12. #36
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    como não sou tão pedra, tem um outro esquisito: a munição da rocket não acaba durante um tempo, fica infinita, já viram isso?
    Isso costuma acontecer aqui também o contador zera e a arma fica infinita...

  13. #37
    iad
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    Originalmente enviada por Dauphin
    Caraio.... deu certo!!!
    Num creio!!!

    Valeu IAD... hehehe

    Como vc foi descobrir essa solução???
    É a última coisa que eu mexeria!!!

    Aliás, deve ter sido a anta do meu irmão que mexeu na config de áudio. E eu, mais anta, nem percebi a diferença...

    Abraços!!
    na hora eu nao descobri nao demorei um pouco hehe , mas eu fui vendo no que mexi e descobri que foi ali

  14. #38
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    uhauhauh .. faz uma cara q eu vi o yoyo jogando na eternal e tive a impressão dos rockets dele nao acabarem.... uhauha pedrejava mto la no meiao..

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