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  1. #1
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    [achsmoMOB]Steam no Brasil.Até quando nossa internet vai suportar?

    Na sexta fui pegar o MW3 que tava de graça.O jogo tem 14gb,e demorou algumas horas para baixar na minha net 10mb da net.
    A maioria dos Usuarios de internet no Brasil não tem essa velocidade,apesar do preço desses serviços ter diminuido nos ultimos anos,ele ainda é bem caro e limitado em relação aos outros paises.Enquanto isso,os jogos ocupam cada vez mais espaço em disco.
    Até quando os usuarios do Brasil vão continuar acompanhado esse aumento no tamanho dos jogos com sua internet lenta e cara?

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  3. #2
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    auheeuheauheauh, que problemão eim cara.

  4. #3
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    Citação Citando Matanza Ver mensagem
    auheeuheauheauh, que problemão eim cara.
    Ignorando seu sarcasmo,voce não acha que é um problema?A industria de jogos se tornou algo grande e lucrativo,e um grande mercado consumidor como o Brasil esta sendo desperdiçado!
    Última edição por Rotpar : 19-02-2012 às 22:36

  5. #4
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    Quem quer jogar deixa baixando o tempo que for.

    Se com 56k eu ficava mais de um mês para baixar clipe de musica (e porn) imagina essa cambada pra jgoar algo divertido.

  6. #5
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    Citação Citando brunoalvs Ver mensagem
    Até quando os usuarios do Brasil vão continuar acompanhado esse aumento no tamanho dos jogos com sua internet lenta e cara?
    12/12/2012 falaram que vão desligar tudo.

  7. #6
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    Citação Citando itsmeMario Ver mensagem
    12/12/2012 falaram que vão desligar tudo.
    Não era no dia 21/12/2012?

  8. #7
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    Citação Citando brunoalvs Ver mensagem
    Não era no dia 21/12/2012?
    que eu me lembre bem acho que foi em 2000, não me recordo bem e iria acabar a meia noite em ponto.

  9. #8
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    Alguém pode responder essa porra serio?Isso aqui não é boteco não!
    E eu não falei do "fim" do steam no Brasil,eu to falando que o a internet no Brasil não acompanha o aumento no tamanho dos jogos,e isso pode trazer problemas aos usuarios brasileiras,a longo prazo.

  10. #9
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    e oque podemos fazer em relacao a isso ?

  11. #10
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    Cara, sai do conto de fadas... A internet no Brasil esta crescendo em velocidade mais rapido que o tamanho dos jogos, em 2003 o jogo Unreal Tournament 2003 ja tinha 5 Gbs e a internet banda larga no Brasil era de 256kbs.

    São pouquissimos os países do mundo onde a internta de ALTISSIMA velocidade é barata, a media americana e abaixo dos 20Mbs e em vários paises da Europa e asia você tem LIMITE DE BANDA DE TRAFEGO o que é pior ainda(a net e a gvt tem limite, mas não praticam... leia o contrato), portanto as coisas estão indo ate rasoavelmente bem com relação a crescimento da velocidade de banda em nosso pais.

    XD~~~se você teve o desprazer de baixar jogo de quinta categoria pra free weekend e isso tomou a maior parte do seu Weekend o problema é SEU.

  12. #11
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    videos do youtube que eu baixo em HD pra ver na TV, eu uso uma extensão do firefox pra baixar e vem no talo.

    Sabe qual o dns reverso de onde eu baixo os videos hd do youtube?

    x.gvt.y

    se pah, pega um servidor dentro do teu provedor e faz um mirror do steam.

  13. #12
    nkr
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    Citação Citando Feradgmaster Ver mensagem
    Cara, sai do conto de fadas... A internet no Brasil esta crescendo em velocidade mais rapido que o tamanho dos jogos, em 2003 o jogo Unreal Tournament 2003 ja tinha 5 Gbs e a internet banda larga no Brasil era de 256kbs.

    São pouquissimos os países do mundo onde a internta de ALTISSIMA velocidade é barata, a media americana e abaixo dos 20Mbs e em vários paises da Europa e asia você tem LIMITE DE BANDA DE TRAFEGO o que é pior ainda(a net e a gvt tem limite, mas não praticam... leia o contrato), portanto as coisas estão indo ate rasoavelmente bem com relação a crescimento da velocidade de banda em nosso pais.

    XD~~~se você teve o desprazer de baixar jogo de quinta categoria pra free weekend e isso tomou a maior parte do seu Weekend o problema é SEU.
    Cara eu tenho net e eles praticam sim o limite de trafego mensal. Estourei esse mes ja o limite de 90 gb e eles caparam nervosamente minha velocidade, meus downloads de 1mb por segundo foram pra 50kb

  14. #13
    Membro Avatar de Rotpar
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    Citação Citando Feradgmaster Ver mensagem
    .XD~~~se você teve o desprazer de baixar jogo de quinta categoria pra free weekend e isso tomou a maior parte do seu Weekend o problema é SEU.
    Na verdade o jogo só levou algumas poucas horas para baixar,o que me fez refletir foi o tamanho do jogo.Se a minha ignorancia a respeito do assunto te deixou putinho,era melhor nem responder.Nós estamos em forum para discutir sobre tecnologia,e não se pode mais postar duvidas?Depois não sabem por que a maior parte dos usuarios de internet no brasil so usa orkut e facebook
    Última edição por Rotpar : 20-02-2012 às 9:44

  15. #14
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    Em São Paulo já tem fibra de 30MB a 120 reais mensais. A GVT botou pra fuder e tá fazendo a concorrência acordar.

  16. #15
    Membro Avatar de Mr Satan
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    alguém sabe se no exterior a internet vendida é a mesma praticada?
    digo isso porque aqui no BR a internet praticada é 10% da vendida (pagamos 10mb e baixamos a 1mb/s)

  17. #16
    Membro Avatar de Matanza
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    Citação Citando brunoalvs Ver mensagem
    Ignorando seu sarcasmo,voce não acha que é um problema?A industria de jogos se tornou algo grande e lucrativo,e um grande mercado consumidor como o Brasil esta sendo desperdiçado!

    Minha conexão é de 1Mb só, e tenho uns 30 jogos no Steam. Não to nem um pouco preocupado, quem quer jogar deixa baixando a semana inteira até. Lembro que o GTA IV demorou mesmo quase uma semana pra baixar. Minha internet é barata, os jogos do Steam são baratos, então pagar um pouco a mais na conta de luz não me tira o sono.
    Última edição por Matanza : 20-02-2012 às 11:57

  18. #17
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    Citação Citando Matanza Ver mensagem
    Minha conexão é de 1Mb só, e tenho uns 30 jogos no Steam. Não to nem um pouco preocupado, quem quer jogar deixa baixando a semana inteira até. Lembro que o GTA IV demorou mesmo quase uma semana pra baixar. Minha internet é barata, os jogos do Steam são baratos, então pagar um pouco a mais na conta de luz não me tira o sono.
    Onde voce mora,e quanto paga pel internet?

  19. #18
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    Citação Citando Mr Satan Ver mensagem
    alguém sabe se no exterior a internet vendida é a mesma praticada? digo isso porque aqui no BR a internet praticada é 10% da vendida (pagamos 10mb e baixamos a 1mb/s)
    Falou besteira cara. Confundiu duas coisas.
    1- As empresas só GARANTEM 10% do que anunciam, ou seja, se anunciam 10Mb/s elas só garantem 1Mb/s, se a internet por motivo de manutenção ou falha cair pra 5Mb/s você não tem direito a ressarcimento.
    2- Mb é diferente de MB. Mb/s é Megabit por segundo, quantos bits por segundo a rede manda. 1 byte hoje em dia geralmente tem 8 bits, pra fazer a conta da conexão considera-se 8 mesmo. Ou seja, você contratou 10Mb/s então o talo, o máximo seria 10/8 = 1,25MB/s. Aqui é GVT e eu tenho 10Mb e baixo a 1,1Mb, bem dentro do aceitável.

  20. #19
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    Citação Citando Mr Satan Ver mensagem
    alguém sabe se no exterior a internet vendida é a mesma praticada?
    digo isso porque aqui no BR a internet praticada é 10% da vendida (pagamos 10mb e baixamos a 1mb/s)
    Amiguinho, vc viajou bonito e confundiu as bolas. Vamos la. A velocidade vendida de internet é dada em Mbps, que é mega BIT por segundo. A velocidade que aparece quando vc ta baixando é MB/s que é mega BYTE por segundo. 1 byte = 8 bits. Então, quando vc contrata 10megabits por segundo (supondo que seja realmente 10240kbps), vc deve baixar a 1280kbps, que da coisa de 1,25megabytes por segundo. Esse é o maximo que sua conexao poderia baixar. Isso acaba diminuindo por causa de uma pequena porcentagem perdida pra garantir integridade dos dados e tal bla bla bla.

    A questão dos 10% que vc se refere é pq a regulamenação da anatel de hj (não sei se ja entrou em vigor a nova) permite que as operadoras forneçam apenas 10% da velocidade contratada, ou seja, se vc contratou 10mb, pode receber 1mb sem danos legais pra operadora, saca? Ai é q tem aquela briga toda, pq é ridiculo essa porcentagem de qualidade. E as empresas sempre jogam a culpa da baixa velocidade pra algum lado q nao o delas.


    @Topic . Realmente ainda tem mto lugar aqui com internet mto cara. Mas convenhamos. Quando vc tem Steam, paga em dolar pra comprar jogo original, e ainda tem um bom pc pra jogar (pq um MW3 da vida nao roda em pc do milhão), vc tb tem dinheiro pra pagar a internet melhorzinha.
    No mais, vc tb pode comprar os jogos em midia, ora.

  21. #20
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    Citação Citando Spidey Ver mensagem
    1 byte hoje em dia geralmente tem 8 bits, pra fazer a conta da conexão considera-se 8 mesmo.
    So pra constar, 1 byte sempre é igual a 8 bits. Geralmente é foda... Mesma coisa que falar que em geral 1 metro tem 100cm, mas não necessariamente. hahah

  22. #21
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Kyle
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    Citação Citando Mr Satan Ver mensagem
    alguém sabe se no exterior a internet vendida é a mesma praticada?
    digo isso porque aqui no BR a internet praticada é 10% da vendida (pagamos 10mb e baixamos a 1mb/s)
    Isso não tem nada haver.

    A velocidade da sua internet é representada por Mega bits.
    A velocidade do download é representada por Mega Bytes.

    1 Mega Byte = 8 Mega bites.
    1.250 Mega Byte = 10 Mega bites.

    Ou seja, só muda a métrica, mas o valor é o mesmo.
    Pode reparar nas propagandas, eles vendem internet de "10Mbps" e não de "10MBps"

    Isso aí de garantir os 10%, na realidade é para caso a sua internet de 10Mb passasse a funcionar com apenas 1Mb, eles ainda estarem dentro do contrato assinado.

    Citação Citando brunoalvs Ver mensagem
    Na sexta fui pegar o MW3 que tava de graça.O jogo tem 14gb,e demorou algumas horas para baixar na minha net 10mb da net.
    A maioria dos Usuarios de internet no Brasil não tem essa velocidade,apesar do preço desses serviços ter diminuido nos ultimos anos,ele ainda é bem caro e limitado em relação aos outros paises.Enquanto isso,os jogos ocupam cada vez mais espaço em disco.
    Até quando os usuarios do Brasil vão continuar acompanhado esse aumento no tamanho dos jogos com sua internet lenta e cara?
    A internet fora do Brasil é tão bosta quanto, ou quiçá pior.
    Última edição por Kyle : 20-02-2012 às 12:27

  23. #22
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    Citação Citando TonyMad Ver mensagem
    So pra constar, 1 byte sempre é igual a 8 bits. Geralmente é foda... Mesma coisa que falar que em geral 1 metro tem 100cm, mas não necessariamente. hahah
    Eu ri aqui também quando li aheuaheueahuea

    Mas da nada, vivendo e aprendendo.

  24. #23
    Membro Avatar de Mr Satan
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    aah, pode cre
    valeu ai pra quem explicou

  25. #24
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    Tem que ver isso ae
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    Citação Citando TonyMad Ver mensagem
    So pra constar, 1 byte sempre é igual a 8 bits. Geralmente é foda... Mesma coisa que falar que em geral 1 metro tem 100cm, mas não necessariamente. hahah
    O que ele quis dizer é que muitas vezes essa conta é feita considerando 1 byte como 10 bits, para simplificar o cálculo.

    @
    A velocidade de internet cresce em uma taxa maior do que o tamanho dos jogos. Uns 5 anos atrás (ou um pouco mais) uma velocidade razoavelmente boa de internet era 1 mb/s, hoje é de 10 mb/s. Ou seja, cresceu 1 ordem de grandeza.

    O tamanho dos jogos possui alta variabilidade, mas pegando um limite superior eu diria que cresceu de 5 GB para 15 GB, muito menos do que a velocidade. Portanto não vejo tanto problema em downloads.

    A melhor forma de ver isso é ver o quanto demorávamos para baixar qualquer coisa, especialmente jogos, no passado e o quanto demoramos hoje. O tempo é bem menor.

  26. #25
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    Ai ai. Gente, o byte é a menor unidade endereçável num processador. Existem processadores de 7, de 8, de 10 bits por byte. O padrão que colou é o de 8 bytes, e daí pra crescer/evoluir sem complicar tudo inventaram o word (2 bytes) e o dword (4 bytes), daí que surgiram os processadores de 16bits e 32bits. E hoje em dia estamos em 64bits, com os qwords (quad words, 4 words de 16 bits cada numa só unidade).

    Da wikipedia em inglês:
    The byte ( /ˈbt/) is a unit of digital information in computing and telecommunications that most commonly consists of eight bits. Historically, a byte was the number of bits used to encode a single character of text in a computer[1][2] and for this reason it is the basic addressable element in many computer architectures.

    Reparem no "most commonly". Ainda errei, a definição não é que é a menor unidade endereçável, mas na prática é isso mesmo.

    Aqui explica direitinho: http://en.wikipedia.org/wiki/Byte#History

    Detalhe que mencionam que protocolos de rede especificam claramente octetos, ao invés de bytes, pra não causar confusão.
    Última edição por Spidey : 20-02-2012 às 14:19

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