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  1. #1
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    Novo 'Counter-Strike' será lançado no meio do ano, diz Valve

    Produtora retirou recurso de partidas on-line entre plataformas do game.
    Motivo foi o desequilíbrio entre jogadores de PC e de consoles.

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  3. #2
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    Falando em CS
    Olha um novo modo desse novo jogo:


  4. #3
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    Passarei longe, mas tão longe q nem um tiro vou ouvir

  5. #4
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    nossa depois de jogar bf3, CS ficou com uma cara tao irrealista

  6. #5
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    A jogabilidade do CS ainda está, no mínimo, entre as melhores...era o diferencial da série Half-life 1.

  7. #6
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    eh, se a jogabilidade se manter, vai fazer sucesso... CS nao renova desde que foi criado, o source é apenas graficos novos....

    esse dai com novas modalidades tem potencial pra ser um CoD killer

  8. #7
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    tá, mas vai ser em cima da mesma engine do source ?

    e engraçado q ngn comentou a notícia, q é a retirada do recurso de jogar online PC x console.

  9. #8
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    Passo longe. Época de CS acabou há tempos. Nem precisa falar de BF, até COD está anos a frente.
    Quem sabe numa promo de 80% eu compro pra relembrar os velhos tempos.

  10. #9
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    Console x PC seria ridículo. Não tem como competir. PC ia comer o console com farofa

  11. #10
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    Tipo CoD4+ só que melhor.

  12. #11
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    CS visa modos de jogos completamente diferente que COD e BF. Me atrevo a dizer que CS nem é concorrente desses 2.

  13. #12
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    Não joguei não da pra saber, mas o que anunciaram e que o jogo vai ter uma jogabilidade muito mais parecida com a do CS 1.6 com bastante spam(acho que é assim que chamam aquela tatica de atirar pra varar a parede) e alguns elementos novos.

    Uma pena terem tirado o cross plataform, eu sei que os console players não iam ter sequer uma chance, o matchmaking podia simplesmente colocar eles pra jogar com pessoas de low ratting nos pcs isso ajudaria bastante. A ideia de cross plataform pc/console é muito epica pra ser deixada de lado.


    Pra quem prefere COD ou BF a CS xD eu só posso rir da cara de vocês ;D.

  14. #13
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    cs é concorrente do CoD sim, BF é mapa gigante + veiculos

    e tambem tenho pena de quem prefere CoD ao CS....

  15. #14
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    Citação Citando Feradgmaster Ver mensagem
    Não joguei não da pra saber, mas o que anunciaram e que o jogo vai ter uma jogabilidade muito mais parecida com a do CS 1.6 com bastante spam(acho que é assim que chamam aquela tatica de atirar pra varar a parede) e alguns elementos novos.

    Uma pena terem tirado o cross plataform, eu sei que os console players não iam ter sequer uma chance, o matchmaking podia simplesmente colocar eles pra jogar com pessoas de low ratting nos pcs isso ajudaria bastante. A ideia de cross plataform pc/console é muito epica pra ser deixada de lado.


    Pra quem prefere COD ou BF a CS xD eu só posso rir da cara de vocês ;D.
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  16. #15
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    Pra quem gosta de comparar CS, COD e BF.
    • CS é um jogo simples, portanto fácil de balancear, com netcode limpo e preciso;
    • COD é FPS bem arcade, fast paced, com killstreaks e deathstreaks que garantem kills mesmo que vc não tenha braço;
    • BF3 é o jogo que tenta ser bom em tudo e por consequência tem problema de balanço pelo número exagerado de armas e netcode entupido de informação, gerando delays e erros;

    CS sempre foi um jogo competitivo, em que a habilidade do jogador é a única ferramenta para a vitória, não é por menos que é usado em campeonatos até hoje. Não estou querendo dizer que por isso CS é melhor ou pior que COD ou BF, mas que a simplicidade do CS é o que faz o seu sucesso e imaginar CS com os recursos desses FPS atuais (graficos, killstreak, gamemode) não faz sentido.

  17. #16
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    graficamente precisa de atualizacao sim, mas tem que manter a essencia

  18. #17
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    Citação Citando OutlanderZOR Ver mensagem
    Pra quem gosta de comparar CS, COD e BF.
    • CS é um jogo simples, portanto fácil de balancear, com netcode limpo e preciso;
    • COD é FPS bem arcade, fast paced, com killstreaks e deathstreaks que garantem kills mesmo que vc não tenha braço;
    • BF3 é o jogo que tenta ser bom em tudo e por consequência tem problema de balanço pelo número exagerado de armas e netcode entupido de informação, gerando delays e erros;

    CS sempre foi um jogo competitivo, em que a habilidade do jogador é a única ferramenta para a vitória, não é por menos que é usado em campeonatos até hoje. Não estou querendo dizer que por isso CS é melhor ou pior que COD ou BF, mas que a simplicidade do CS é o que faz o seu sucesso e imaginar CS com os recursos desses FPS atuais (graficos, killstreak, gamemode) não faz sentido.
    Concordo, mas a proposta do CS:GO é justamente manter as raizes e tentar trazer o publico que joga esses games atuais que tem muito flufflu e pouca complexidade(tecnica). O resultado APARENTA ser muio bom...

    Para evitar que o povo que não é acostumado com os jogos mais tecnicos sejam afastados dos seus jogos a valve ta investindo pesado em sistemas que facilitem que jogadores novatos tenham alguma chance de aprender a jogar... Estão instalando sistemas para equilibrar as partidas e dar dicas para os novatos tanto em dota 2 quanto em CS:GO, acho que vai dar certo pois o jogo vai atender o publico casual, o publico noob(cod e familia) e o publico pro.

  19. #18
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    Citação Citando Feradgmaster Ver mensagem
    Estão instalando sistemas para equilibrar as partidas e dar dicas para os novatos tanto em dota 2 quanto em CS:GO, acho que vai dar certo pois o jogo vai atender o publico casual, o publico noob(cod e familia) e o publico pro.
    Lembrei disso aqui

  20. #19
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    Citação Citando OutlanderZOR Ver mensagem
    Sim, só que essas mudanças que estão na figura são usadas para tornar os games mais Scrub Like diminuindo a quantidade de raciocinio que a pessoa poe em jogo.
    Já o sistema que estão implantando em CS:GO e DOTA2 e pra permitir que o publico Scrube DEIXE DE SER scrub e comece a jogar competitivamente.

    Jogos complexos como dota e cs tem uma curva de aprendizado bem longa de dolorosa, por isso os noobs acabavam desistindo muito cedo, agora a Valve quer que os noobs tenham sua chance de aprender o jogo. Games atuais já desistiram de por profundiade no gameplay e são apenas jogos arcades ridiculos de andar e atirar(COD/Halo/BF) em tabuas com um hitbox imenso...

  21. #20
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    Citação Citando Ribeiro Ver mensagem
    A jogabilidade do CS ainda está, no mínimo, entre as melhores...era o diferencial da série Half-life 1.
    Dúvido que esse novo CS pegue tanto quanto os antigos. Até acho que vá fazer um certo sucesso, mas da mesma maneira que antes? Jamais.

    Eu curto a engine Source, mas graficamente, a jogabilidade é meio sei lá. A do HL1 era fórmula pronta, baseada na ID Tech do Quake 2.

  22. #21
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    BF3>CSnew>MW3

    No bf3 vc tem a sensaçao que esta caminhando, correndo.. no cs e mw3 parece q ta de patins ou voando
    Última edição por Yang : 09-03-2012 às 5:21

  23. #22
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    Espero ver uma versão de CS melhor ainda mais pra frente, essa não to botando fé não

  24. #23
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    To cansado de jogar joguinho "real" aonde qualquer sem braço atira e acaba te matando.
    Sinto enormes saudades do Wolf:ET, ou do Quake, aonde precisava ter skill pra matar os outros
    Espero que esse novo CS mantenha suas raízes e renove os graficos e mapas apenas, nada de mexer na jogabilidade

  25. #24
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    Eu gostei. Jogabilidade sólida. Sem firulas.

  26. #25
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    Graficamente o game está lindo, não tem o que reclamar.

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