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  1. #1
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    Relação entre jogos atuais e placas de video.

    Tenho notado que nesses ultimos jogos tops que as configurações exigidas e recomendadas estão bem inferior as placas atuais se for comparado a 4/5 anos. Isso se deve a um desenvolvimento/programação mais otimizada!? Em relação as placas, qual seria o tempo de desempenho maximo de uma gpu top atualmente !? 2/3 anos rodando todos os futuros lançamentos na configuração maxima!? Se for esse periodo, seria um tempo razoavel em relação ao investimento.

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  3. #2
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    Citação Citando Demented Ver mensagem
    Tenho notado que nesses ultimos jogos tops que as configurações exigidas e recomendadas estão bem inferior as placas atuais se for comparado a 4/5 anos. Isso se deve a um desenvolvimento/programação mais otimizada!? Em relação as placas, qual seria o tempo de desempenho maximo de uma gpu top atualmente !? 2/3 anos rodando todos os futuros lançamentos na configuração maxima!? Se for esse periodo, seria um tempo razoavel em relação ao investimento.
    o hardware continuou a evoluir em ritmo mais forte do que o software talvez (no sentido de se aproveitar de novos recursos, como os adicionados por DX10 e etc), hoje a industria esta mais direcionada aos consoles E por que é mais seguro lançar um jogo compatível com o maior numero possível de jogadores do que apenas para uma minoria com hardware melhor, ou fazer algo que apenas poucos players vão conseguir usar da maneira desejada,

    mas a realidade é que existem várias maneiras de fazer as VGAs atuais sofrerem, pense em 3 monitores, resolução mais alta e etc

    então a duração depende do seu nível de exigência,
    alguém com uma 8800GT ainda joga qualquer coisa, mas com nível de detalhes reduzidos,

    mesmo a evolução do hardware as vezes não é tão forte como já foi, a complexidade só vai crescendo e uso das GPUs se expandindo e etc

    configs exigidas e recomendadas também não são um parâmetro muito bom para se analisar isso...
    e durabilidade, uma VGA top de 3 anos atrás (GTX 285) ainda roda jogos bem, mas não tão bem quanto uma VGA de 450 reais atual, então não sei se comprar uma VGA muita cara pensando em durabilidade faz sentido, o maior apelo para elas é agora, rodar tudo com detalhes mais altos... se isso não for o objetivo acho que é mais interessante trocar com maior frequência, mas comprar VGAs mais baratas talvez...

  4. #3
    Membro Avatar de angelodaldegan
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    Infelizmente esse regra não vale pra um Flight Simulator, pois o mesmo com GTX 570, Phenon 6x e 16 GB ainda fica fraco (30 FPS).

  5. #4
    Membro Avatar de regular fit
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    só digo uma coisa: Geforce GTX 550Ti

    roda TUDO de boa, fullHD.

  6. #5
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    Citação Citando angelodaldegan Ver mensagem
    Infelizmente esse regra não vale pra um Flight Simulator, pois o mesmo com GTX 570, Phenon 6x e 16 GB ainda fica fraco (30 FPS).
    ai você entrou em algo bem fora do comum, é uma exceção...
    e é um jogo que aparenta usar mal os recursos, e se não me engano o problema para você pode ser CPU também, talvez vram... mas isso em settings altas, mods e etc
    mas FS era um jogo exclusivo para PCs, e como é um simulador que atende a um publico mais especifico acho que era de se esperar algo assim...

    30fps é bom para isso,

  7. #6
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    Isso é um exercício de frustração. Comprei uma HD 6870 achando que ia rodar tudo no máximo e o negócio engasga com Just Cause 2, pqp.

  8. #7
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    Estou com um notebook Asus g74 com um core i7 2670qm de 2.2 ghz, fica a @2.8 ghz as vezes @3.1ghz, uma Geforce 560m de 2GB(equivale a uma geforce 450 gts em potencia) 8gb de ram.
    Seria o equivalente a ter um phenom,A8, ou um I7 ou I5 com uma Geforce 450 GTS.


    O que nosso Spectrobozo disse é a mais pura verdade. a baixo vou dar um resumo da minha vida gastando com PCs. Basicamente o resumo desse resumo é Compre sempre um pc middle-end mesmo que tenha dinheiro, e troque a VGA futuramente caso queira uma sobre-vida.

    Spoiler:
    Tenho pc desde o 386 sx 33mhz, já gastei horrores com up no pc. Parei de fazer isso em maio de 2009. Nessa época comprei um kit de memoria TOP da kingston dos EUA(minha prima...) com uma Geforce 260 GTX, chegando fiquei mega empolgado , mas alguns acontecimentos me fizeram pensar, pensar... e acabei não querendo mais gastar com pc para jogos, teria que gastar ainda mais com o processador,placa mãe e fonte.
    A memoria acabei vendendo para meu cunhado e a VGA ficou para 1 ano em cima da mesa do meu PC lacrado e 1 ano depois vendi também para meu cunhado. Em abril de 2010 meu pc queimou e fiquei com um notebook tosco até janeiro de 2012(que é da minha namorada...) Hoje tenho uma ótima grana para comprar o meu PC, mas vou comprar as peças totalmente dos EUA, a

    Minha ideia inicial era um I7 top com uma Geforce 580 GTX(hoje 680) guardei R$1000 somente para a VGA desde o ano passado.O motivo da VGA é o fato de eu ter uma TV de 42 polegadas em 3D, gostaria de jogar os jogos em 3D 1080p a pelo menos 40 fps, já que quando você ativa o 3D a taxa de quadros chega a cair até pela metade.
    Nesse mês pensei muito e coloquei a cabeça no lugar, vou pegar no máximo a Geforce 660GTX com um I5 ou um APU, fiz as contas e só nas 2 peças vou economizar R$700 comprando na COMPUSA, são quase 350 doletas economizadas que vou direcionar para fazer uma viagem de cruzeiro com a mulher.



    Nesse notebook rodo todos os jogos praticamente, e no talo a 1600x900, ele só peida para rodar a 1080p e mesmo a 1080p 95% dos jogos ele roda a 30fps ou mais com tudo no máximo inclusive AA.

    Vou citar os jogos que o PC arregou, mas acho que mais pelo fato de optimização que hardware em si

    Aliens vs Pretador : Fica uma média de 50 fps, gráficos no máximo sem AA a 1366x768p, a 1600x900p fica uma média de 42 FPS e nunca caiu a menos que 32 fps. A 1080p algumas cenas ficou 22 fps. Achei mais pesado que Crysis.

    Crysis 2 e 1 : No máximo a 1366x768 ficou com uma média de 43 fps, em uma das piores cenas chegou a travar 30 FPS. No medium ele fica com uma média de 50 FPS. a 1080p ele caiu de mais e fica em 15 FPS. O Crysis 1 consegue ser mais pesado. Esses jogos deletei já que faço questão de rodar a 60fps com tudo no máximo. Já esperei 4 anos para jogar o Crysis 1 espero mais alguns meses.

    Skyrim : 1600x900 com tudo no máximo(sem AA) menos "sombra" que fica no medium. A média é de 43 fps em ambientes externos, e nas lutas com bastante gente não caiu a menos de 30. O que notei no skyrim que a qualidade das sombras do medium para o high e do high para o ultra da uma queda absurda de fps, no ultra fica 17 fps. Lembrei da minha Vodoo 3 3500, ativava sombra em alguns jogos e ficava muito lento. a 1366x768 na mesma config fica 55 fps.

    Basicamente esses jogos ai que pesaram no notebook. E a maioria dos jogos novos e atuais jogos é só jogar a 720p ou 900p que fica mais de 50 fps no máximo.

    Se quiserem que eu teste algum jogo em especifico, é só me avisar que testo e tiro print.

  9. #8
    Suspenso
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    Citação Citando Biggus Dickus Ver mensagem
    Isso é um exercício de frustração. Comprei uma HD 6870 achando que ia rodar tudo no máximo e o negócio engasga com Just Cause 2, pqp.

    Jogava com uma 9800GT de boa, no high.
    Com um x3 720

  10. #9
    Membro Avatar de kurt74
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    ARMA 2 essa engine é frustante tanto nos computadores top atuais....precisa de um computador da NASA pra jogar ele full top

  11. #10
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    Citação Citando kurt74 Ver mensagem
    ARMA 2 essa engine é frustante tanto nos computadores top atuais....precisa de um computador da NASA pra jogar ele full top
    Jovo horrivel por sinal. Pode ser incluído também o mod DAy Z, que é um jogo ingualmente medonho. Sao jogos pra deficientes mentais, alunos da APAE. Quem acha atrativo estes jogo, ou o cara tem um péssimo gosto pra jogos ou ele é um aluno da APAE, se for a segunda, ele merece todo nosso respeito.

  12. #11
    Membro Avatar de Biggus Dickus
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    Citação Citando Henri Ver mensagem
    Jogava com uma 9800GT de boa, no high.
    Com um x3 720
    O jogo roda bem, é bem bonito. Mas longe do máximo em 1920x1080.

    Quad Q8400 aqui.

  13. #12
    Membro Avatar de Matanza
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    Citação Citando Demented Ver mensagem
    Jovo horrivel por sinal. Pode ser incluído também o mod DAy Z, que é um jogo ingualmente medonho. Sao jogos pra deficientes mentais, alunos da APAE. Quem acha atrativo estes jogo, ou o cara tem um péssimo gosto pra jogos ou ele é um aluno da APAE, se for a segunda, ele merece todo nosso respeito.
    Demented tá virando um aspirante a trollzinho depois de velho na hardmob.

  14. #13
    Membro Avatar de Dòlggan
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    Além da já citada segurada nos gráficos que a geração atual de consoles ainda proporciona, tem que ver tbm que gráficos sofisticados demais geram um custo altíssimo de produção.

    Imaginem as ferramentas, a quantidade de pessoal, as horas gastas, pra produzir texturas em altíssimas resoluções, objetos com milhões de polígonos, os efeitos visuais todos...
    Tudo isso demanda mão de obra cada vez mais especializada, muito tempo e muito $$$.
    Basta ver o tanto de softhouses fechando ou sendo engolidas por outras, ou até buscando meios alternativos como os exemplos do Kickstarter ou o do ProjectCars...

    Hoje já temos gráficos em tempo real superiores às CGs pré-renderizadas de poucos anos atrás.
    Pra mim, já está ótimo

  15. #14
    Membro Avatar de kurt74
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    Citação Citando Demented Ver mensagem
    Jovo horrivel por sinal. Pode ser incluído também o mod DAy Z, que é um jogo ingualmente medonho. Sao jogos pra deficientes mentais, alunos da APAE. Quem acha atrativo estes jogo, ou o cara tem um péssimo gosto pra jogos ou ele é um aluno da APAE, se for a segunda, ele merece todo nosso respeito.
    Na verdade a discussão não envolve se ele é jogo bom ou ruim, apesar de você saber ou não a engine usada neste jogo é Real Virtuality, a discussão que rola na NET é que essa engine atual não acompanhou o hardware devido, tanto que o último jogo lançado chamado IRON FRONT esta com sérios problemas de configuração para rodar decentemente.

    P.S.: ARMA3 então Real Virtuality 4 precisa de um hardware do futuro ahaha
    Última edição por kurt74 : 02-06-2012 às 11:58

  16. #15
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    Citação Citando Demented Ver mensagem
    Jovo horrivel por sinal. Pode ser incluído também o mod DAy Z, que é um jogo ingualmente medonho. Sao jogos pra deficientes mentais, alunos da APAE. Quem acha atrativo estes jogo, ou o cara tem um péssimo gosto pra jogos ou ele é um aluno da APAE, se for a segunda, ele merece todo nosso respeito.
    Ou o cara gosta de jogo dificil.

    Depois que comecei a jogar o DayZ enjoei totalmente do Diablo 3, que tava empolgado jogando. O problema é que Diablo é infantil e facil demais.

    As placas de video tão durando mais porque ainda estamos na mesma geração de consoles de 6 anos atrás e nenhum dos competidores quer lançar um novo sistema com medo de que isso faça com que eles percam a sua fatia reservada de mercado. Assim os desenvolvedores de jogos tem que fazer jogos com menor capacidade grafica, porem melhor gameplay, o que eu acho muito valido.
    Última edição por Forfeit : 02-06-2012 às 14:06

  17. #16
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    Citação Citando Forfeit Ver mensagem
    Ou o cara gosta de jogo dificil.
    Isso já envolve outra realidade o perfil do jogador que não gosta de desafio, eu digo isso porque a velha geração aqui que jogou operation flashpoint, arma (jogo até hoje), arma II e futuramente arma 3, requer no mínimo um pouco de inteligência, paciência e saber jogar em equipe. Fico admirado vendo BF3 como atual FPS top, porque ele é ridiculamente fácil e sem noção de guerra, se for pra jogar estilo arcade tudo bem, mas jogo de simulação de guerra não existe melhor como os títulos da Bohemia, por mais pesado que seja a engine.

  18. #17
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    Citação Citando regular king Ver mensagem
    só digo uma coisa: Geforce GTX 550Ti roda TUDO de boa, fullHD.
    claro que depende um pouco do proc neh...

  19. #18
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    Citação Citando kurt74 Ver mensagem
    ARMA 2 essa engine é frustante tanto nos computadores top atuais....precisa de um computador da NASA pra jogar ele full top
    "full top" geralmente é quando você paga muito caro por qualquer ganho
    esse jogo é jogável em hardware médio pra baixo, mas também é um daqueles jogos diferenciados só disponíveis no PC e feito por uma empresa menor do leste europeu, o jogo tem necessidades especificas com o mapa gigante e muita coisa dinâmica etc, é pesado, mas diria que considerando a média é um jogo muito mais de CPU do que GPU e é considerado um jogo que usa muito mal os recursos (CPUs com mais cores não mostram ganhos, VGAs mais fortes mostrando ganho muito pequeno), para uma empresa menor creio que seja um ponto crítico o gasto de recursos com optimização, teste e etc de algo nessa escala, mas mais uma vez, a média dos jogos é BEM diferente disso.

    Citação Citando Dòlggan Ver mensagem
    Além da já citada segurada nos gráficos que a geração atual de consoles ainda proporciona, tem que ver tbm que gráficos sofisticados demais geram um custo altíssimo de produção.

    Imaginem as ferramentas, a quantidade de pessoal, as horas gastas, pra produzir texturas em altíssimas resoluções, objetos com milhões de polígonos, os efeitos visuais todos...
    Tudo isso demanda mão de obra cada vez mais especializada, muito tempo e muito $$$.
    Basta ver o tanto de softhouses fechando ou sendo engolidas por outras, ou até buscando meios alternativos como os exemplos do Kickstarter ou o do ProjectCars...

    Hoje já temos gráficos em tempo real superiores às CGs pré-renderizadas de poucos anos atrás.
    Pra mim, já está ótimo
    eu não acho que seja bem assim, o jogo final geralmente não é lançado com o melhor material disponível, mas sim o melhor viável (hardware, espaço em mídia e etc), gráficos atuais não estão limitados por custos nesses jogos maiores, eles já tem ferramentas e o pessoal "TOP" naquilo, tem aspectos do gráfico em que aumentar a qualidade é um ajuste básico instantâneo, apesar de ser um jogo um pouco diferente, acho que é interessante dar uma olhada nas entrevistas dadas pelo John Carmack sobre o RAGE, ele pareceu bem aberto em relação ao processo de desenvolvimento e tocou nesse ponto de não lançar o jogo com o melhor material, e da frustração em ir adaptando o jogo a performance desejada (para os consoles que ditam como o jogo vai ser no PC também, mas fora isso o interessante é ver ele falando sobre as grandes desvantagens no PC com limitações de software por OS/API/Drivers) e etc.

    eu acho que o Project Cars é uma experiencia, é um projeto paralelo para eles, a EA ou seja lá quem fora não viu muito potencial no jogo da forma tradicional e eles partiram para arrecadar dinheiro de outras formas, mas de qualquer forma o jogo usa a base feita pelo NFS Shift, não acho que se possa associar isso a alguma dificuldade financeira maior,

  20. #19
    Membro Avatar de Matanza
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    Arma II tá mais pra um simulador, é feito pra agradar os obcecados por guerra, do que um jogo pra divertir. Como todo simulador tem tantos detalhes que chega a ficar chato e irritante muitas vezes, pois tenta reproduzir as coisas tediosas da vida real tb. Mas em matéria de realismo é de tirar o chapéu, não tem nada melhor no mercado com essa proposta atualmente.

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