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  1. #26
    Membro Avatar de marcusfb1
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    GALOOOOO!!!
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    Parece sem bem legal =D

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  3. #27
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    Citação Citando Airoh Ver mensagem
    sistemas de mining/lumberjacking do UO?

  4. #28
    Membro Avatar de Airoh
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    Demais!! Só não pego agora pq tenho um vestibular pela frente. Um amigo meu velho companheiro de UO já pegou e vai testar enquanto isso

  5. #29
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    Eu acho que tem público pra tudo, mas para MIM, e acredito pra uma boa parte dos old school, o lance do rpg era a evolução. Porra, você ficava 2 meses na TFG pra gmzar magery só jogando de noite (pulso único) e finais de semana. Eram poucos que podiam abrir gate, ressar. Geralmente era o foda do grupo.

    Se não rolar essa nostalgia (e no Darkfall rolou quando joguei o trial de 7 dias que custava 2 dólares) pra mim não vale. Só que também não tenho tempo, daí migrei para outros estilos. Prefiro um single player, ou um multi basicão de criar sala e jogar (fps e também jogo sc2).

  6. #30
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    Citação Citando Spidey Ver mensagem
    Eu acho que tem público pra tudo, mas para MIM, e acredito pra uma boa parte dos old school, o lance do rpg era a evolução. Porra, você ficava 2 meses na TFG pra gmzar magery só jogando de noite (pulso único) e finais de semana. Eram poucos que podiam abrir gate, ressar. Geralmente era o foda do grupo.

    Se não rolar essa nostalgia (e no Darkfall rolou quando joguei o trial de 7 dias que custava 2 dólares) pra mim não vale. Só que também não tenho tempo, daí migrei para outros estilos. Prefiro um single player, ou um multi basicão de criar sala e jogar (fps e também jogo sc2).
    Nem me fale Spidey. Semanas de macro pra pegar tamming fechando o cavalinho nas caixas hehehe. Lembro até hoje quando peguei gm em tamming. Nunca mais fui tao desocupado rs. Lembro das contas telefonicas, nem sempre esperava dar 23 horas pra jogar. rs

  7. #31
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    Citação Citando Spidey Ver mensagem
    Eu acho que tem público pra tudo, mas para MIM, e acredito pra uma boa parte dos old school, o lance do rpg era a evolução. Porra, você ficava 2 meses na TFG pra gmzar magery só jogando de noite (pulso único) e finais de semana. Eram poucos que podiam abrir gate, ressar. Geralmente era o foda do grupo.

    Se não rolar essa nostalgia (e no Darkfall rolou quando joguei o trial de 7 dias que custava 2 dólares) pra mim não vale. Só que também não tenho tempo, daí migrei para outros estilos. Prefiro um single player, ou um multi basicão de criar sala e jogar (fps e também jogo sc2).
    Nao existe mais isso aí. Hoje é bots+exploits+gordinho jogando 24/7.

  8. #32
    Membro Avatar de Rugalxp1
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    Citação Citando HyppeR Ver mensagem
    Nao existe mais isso aí. Hoje é bots+exploits+gordinho jogando 24/7.

    exatamente, isso quando não é MMO Pseudo Free em modelo PTW (Pay to win). Quem trabalha e estuda não tem possibilidade de competir com os Gordinhos/Magrinhos que se dedicam 24/7 semanas.
    Entendo que o Spider comentou sobre o legal é "Ver o char evoluir" Mas se todos presentes no jogo seguirem o mesmo ritmo de horas jogadas. Se alguém jogar mais que os outros perde a graça.

    Eu sempre pensei em uma ideia que aparenta ser um pouco exagerada até uma hipérbole: Deviam existir servidores que limitam a quantidade de horas jogadas por Char, pelo menos na parte de evolução e riqueza dos mesmos.
    Então imaginemos que um determinado char só pode subir de jogar efetivamente 2 horas por dia ou 48 horas por semana. Acho que traria um publico com menos tempo e daria uma chance igualitária a quem tem pouco tempo. Uma ideia absurda mas depois de ver minecraft fazer sucesso tudo é possível.

  9. #33
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    Citação Citando Rugalxp1 Ver mensagem
    Uma ideia absurda mas depois de ver minecraft fazer sucesso tudo é possível.
    Minecraft é uma ótima ideia. Por isso fez sucesso... só não achei que foi tudo que era prometido. Mas com a possibilidade de mods, agora, provavelmente vai subir muito o nível do jogo.

    Mas a sua ideia é boa e é muito empregada em alguns jogos nas redes sociais! Agora falta um jogo de verdade ...

  10. #34
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    Citação Citando Rugalxp1 Ver mensagem
    Eu sempre pensei em uma ideia que aparenta ser um pouco exagerada até uma hipérbole: Deviam existir servidores que limitam a quantidade de horas jogadas por Char, pelo menos na parte de evolução e riqueza dos mesmos.
    Então imaginemos que um determinado char só pode subir de jogar efetivamente 2 horas por dia ou 48 horas por semana. Acho que traria um publico com menos tempo e daria uma chance igualitária a quem tem pouco tempo. Uma ideia absurda mas depois de ver minecraft fazer sucesso tudo é possível.
    Oi Rugalxp1, tudo bom?

    Sem puxar a sardinha pro lado do darkfall mas ja puxando, com essa expansão o darkfall ficou bem casual e parecido com o oque voce procura, vou explicar...

    Em duas semanas de jogo, vc tem um char maximizado, chega ao maximo do cap. Ontem um br jogou o domingo inteiro e colocou todas as escolas de magia no 100. Mas esse br ja era experiente no game.

    Depois de colocar tudo no maximo, vc so vai fazer pvp com o pessoal. So precisara de equipamentos, armaduras, espadas, staffs magicos, arcos e flechas. Como dropa bastante gold, eu mesmo so corro atras disso fim de semana e passo o resto da semana brincando de pvp com o pessoal. Mas ja tenho um char maximizado, que hoje leva umas duas ou tres semanas pra fazer...

    Varios players do clan trabalham, estudam e é pai de família. Entao o pessoal loga fim de noite pra jogar e fazer pvp e onze horas ta deslogando pra ir dormir, ja que tem que trabalhar no outro dia.
    Última edição por ProdigY_BurN : 06-08-2012 às 16:02

  11. #35
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    Ultima Online eu demorei 2 meses jogando nas madrugadas de sexta e sabado pra comprar uma torre... Passei 2 meses praticamente só fazendo isso kakakaka.

  12. #36
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    Citação Citando Forfeit Ver mensagem
    Ultima Online eu demorei 2 meses jogando nas madrugadas de sexta e sabado pra comprar uma torre... Passei 2 meses praticamente só fazendo isso kakakaka.
    E a sensação de missão cumprida? Era Mto bom Pqp

  13. #37
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    Infelizmente, não tem substituto pro UO

  14. #38
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    editado...
    Última edição por ProdigY_BurN : 08-08-2012 às 1:07

  15. #39
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    Pessoal, tem uma conta de darkfall com uns 10 dias de crédito ainda. Quem quiser testar me manda pm que passo o login e senha.

  16. #40
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    é impossível jogar algum jogo hoje em dia like uo. Não tenho mais 10 anos para ficar 3 horas macroando... tenho que jogar fast game.

  17. #41
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    Citação Citando TheKnight | TK Ver mensagem
    é impossível jogar algum jogo hoje em dia like uo. Não tenho mais 10 anos para ficar 3 horas macroando... tenho que jogar fast game.
    Muitos trabalham e tem filhos. Em duas semanas vc tem um char pronto dae é so fazer pvp, varios nem logam todos os dias... Sem falar que vc pode deixar macroando enquanto trabalha...

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