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  1. #1
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    [SurveyMOB] Questionário sobre jogos MMO

    E ai pessoal, tudo blz?

    Montei um questionário para coletar dados sobre o que motiva os players a jogarem um MMO.

    Gostaria muito que a comunidade da hardMOB participasse, pois entendo que aqui o nível de exigência é alto.

    Agradeço antecipadamente o tempo de vocês.

    Clique aqui.

  2. # Publicidade
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  3. #2
    Membro Avatar de Forfeit
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    Não consegui acessar o link

  4. #3
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    Citação Citando Forfeit Ver mensagem
    Não consegui acessar o link
    Forfeit, fiz o teste usando outro computador e acessou normalmente.
    Segue o link: http://www.surveymonkey.com/s/GMGXY8Z

    Abs!

  5. #4
    Membro Avatar de Nildo
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    Respondi.

  6. #5
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    Eu acho que é um problema na minha rede, depois tento novamente.

  7. #6
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    Aqui foi tranquilo, respondido.

  8. #7
    Oxi
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    Respondido.
    Muito legal @snooper mas fiquei um tanto confuso na questão *6. No caso este mmo é se 'morrer não volta mais'? Ai vc diz em ter um baú ou algo do tipo para guardar algo nele, caso vc morra e recomece, possa pegar o que estiver nele? Ficou meio confusa.

  9. #8
    Membro Avatar de snooper
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    @Oxi : Exatamente, seria um baú, um banco ou outra coisa qualquer para armazenar de forma segura teus itens.
    Caso morra, é dado o respawn em um lugar e você poderia pegar os itens armazenados.

  10. #9
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    Pretendo deixar a enquete no ar até final de Janeiro/13, se o mundo não acabar ahahhaha

  11. #10
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    Respondi lah

  12. #11
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    VAleu AnARcHo!

  13. #12
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    Tambem já deixei minha contribuição.

  14. #13
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    Po cara, eu até comecei a responder numa boa. Mas o lance é que eu mesmo HOJE não pegaria MMO pra jogar. Simplesmente pq eu não tenho tempo pra isso, e MMO é um jogo que precisa de dedicação (só pode estar jogando aquilo)...

    Mas basicamente, o que o Ultima Online era, porém com algumas adaptações que, ao meu ver, seriam interessantes, pensando mais na galera que trabalha o dia todo.

    Ao mesmo tempo, vc mostra UO pra um muleque de 15 anos, ele vai rir daquilo, achar ridículo, provavelmente. Então não vou ficar dando sugestão pra uma coisa que eu não vá jogar, e por isso esteja fora do "público alvo".

  15. #14
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    vou responder aqui todas perguntas em uma só: É só fazer algo do estilo Ultima Online.

  16. #15
    Membro Avatar de snooper
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    Valeu pelos comentários galera... UO sem dúvida é um exemplo de MMO!

  17. #16
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    era mais facil fala que se tratava de mmo survivor, achei que era mmo em geral, enfim respondi

  18. #17
    Membro Avatar de snooper
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    Entendo que seria mais fácil falar que era um MMO survival, mas não queria induzir nenhuma idéia.

  19. #18
    Membro Avatar de Uranay
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    tirando o flood acima, respondi de boa

  20. #19
    Oxi
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    Eae @snooper ? Manda um feedback pra galera ver como que ficou algumas respostas, não precisa colocar tudo, mas apenas algumas coisas que vc achou que rolou em comum nas respostas ou que te surpreendeu =)

  21. #20
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    Respondido.

  22. #21
    Membro Avatar de snooper
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    Boa @Oxi . Esta semana estarei em viagem e assim que retornar vou compilar algumas repostas em comum e posto aqui pra vocês.

    Aos demais, obrigado pela contribuição
    Abs!
    Última edição por snooper : 06-01-2013 às 22:27

  23. #22
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    Citação Citando TheKnight | TK Ver mensagem
    vou responder aqui todas perguntas em uma só: É só fazer algo do estilo Ultima Online.
    Concordo plenamente, mas só tenho uma sugestão a fazer;
    (Sei que irão me apedrejar mas tenho de falar)
    A única coisa que eu faria diferente seria o sistema de quests, algo que me fascina no Tibia(sim jogo horrivel mas com elementos que devem ser respeitados) é o sistema de quests.
    No jogo citado acima não é possível clicar em um npc e ter 2 opções disponíveis por exemplo, "Aceitar" e "Negar".
    Os NPC's no Tibia se comportam como players, eles não tem caixas de diálogos, e sim dialogam com o player, por exemplo:

    Eu:"Hi"
    Npc:"Hi bro, what do you wish?"
    Eu:"Gossip"
    Npc:"There are rumors that the ancient stone has been touched."
    Eu:"Acient Stone?"
    Npc:"..."
    E assim prosseguiria a quest.

    Eu sou a única pessoa no mundo que curte esse estilo mais complexo de quests?

  24. #23
    Membro Avatar de snooper
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    Xepad, esse realmente é um sistema mais complexo... mas pra que alguém gostar de quests assim precisa primeiro ter paciência para ler e tempo para jogar nesse formato.

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