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  1. #301
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  3. #302
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    Facebook vai virar um shopping virtual, talvez um dia seja um second life que deu certo na vida... Mas sinceramente, tava comprando o kit novo pro meu aniversario, acho que vou guardar a grana agora...

  4. #303
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    E é por isso amigos que não se deve doar dinheiro no kickstarter.

  5. #304
    Suspenso
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  6. #305
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    Minha primeira reação foi: WTF? Fuuuuuuuuuuuuuuuuuuu

    Depois li algumas respostas do Palmer Luckey (cofundador) no Reddit, e comecei a ficar um pouco mais tranquilo.

    http://www.reddit.com/user/palmerluckey

    Pelo que ele disse, a compra pelo facebook vai possibilitar que eles:

    - Façam um hardware próprio e desenhado para o Rift, sem depender de restos de componentes da indústria de celulares

    - Contratem pessoas fodas da indústria de hardware e software para criarem conteúdos para o Oculus e fazer melhorias no Hardware

    - Subsidiar o preço do Oculus e apostar na venda de conteúdo (assim como é feito com os consoles).

    - Orçamento infinito de pesquisa e desenvolvimento

    - Como o Facebook não é uma empresa de tecnologia, eles sofrerão menos interferência na visão de futuros dele como gadget eletrônico do que se tivessem sido adquiridos, por exemplo, pela Apple ou pela Microsoft tentando transformar o Rift num Kinect tosco melhorado.
    Última edição por Pizanis : 26-03-2014 às 21:39

  7. #306
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    Citação Citando Pizanis Ver mensagem
    Minha primeira reação foi: WTF? Fuuuuuuuuuuuuuuuuuuu

    Depois li algumas respostas do Palmer Luckey (cofundador) no Reddit, e comecei a ficar um pouco mais tranquilo.

    http://www.reddit.com/user/palmerluckey

    Pelo que ele disse, a compra pelo facebook vai possibilitar que eles:

    - Façam um hardware próprio e desenhado para o Rift, sem depender de restos de componentes da indústria de celulares

    - Contratem pessoas fodas da indústria de hardware e software para criarem conteúdos para o Oculus e fazer melhorias no Hardware

    - Subsidiar o preço do Oculus e apostar na venda de conteúdo (assim como é feito com os consoles).

    - Orçamento infinito de pesquisa e desenvolvimento

    - Como o Facebook não é uma empresa de tecnologia, eles sofrerão menos interferência na visão de futuros dele como gadget eletrônico do que se tivessem sido adquiridos, por exemplo, pela Apple ou pela Microsoft tentando transformar o Rift num Kinect tosco melhorado.
    antes kinect tosco do que ferramenta de advertising virtual.

    Eles vão falar mundos e fundos pra tentar fazer o pessoal parar de cancelar pre-order, devem estar desesperados, mas a merda já tá feita, o projeto vai acabar morrendo por estupidez dos criadores.

  8. #307
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    Citação Citando Pizanis Ver mensagem
    Minha primeira reação foi: WTF? Fuuuuuuuuuuuuuuuuuuu

    Depois li algumas respostas do Palmer Luckey (cofundador) no Reddit, e comecei a ficar um pouco mais tranquilo.

    http://www.reddit.com/user/palmerluckey

    Pelo que ele disse, a compra pelo facebook vai possibilitar que eles:

    - Subsidiar o preço do Oculus e apostar na venda de conteúdo (assim como é feito com os consoles).
    Você entende que isso e um ponto muito mais negativo do que positivo né?

    Preciso lembrar que subsidiam consoles em troca de te manter preso a todas as politicas impostas pela fabricante alem do que os desenvolvedores tem que pagar um percentual de cada venda pra Sony ou M$ ninguém vai querer pagar o facebook por cada jogo vendido.

    Palmer ta fazendo PR, e obvio que p facebook não vai apenas injetar dinheiro no rabo deles e deixar los fazer o que quiserem, eles vão exigir integração total do Oculus Riff...

    E como o mercado de porno vai ficar? No sabemos das políticas imbecis do facebook "anti porno" onde ate mulher amamentando é sensurado....

    Se tentarem transformar o Rift em algum tipo de "Facebook VR console" prometendo interação VR com amigos e "games" o projeto irá se tornar um grande fracasso para nos gamers de verdade.

    Agora imagine se o facebook começar a banir seu Rift porque você tentou "hackealo" para retirar a proposta propaganda personalizada?

    Esse subsidio só pode trazer merda, espero que não aconteça.

  9. #308
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    Huhauhauha eu estava cagando e andando até refletir sobre o pornô.


    FORA FACEBOOK!!!

  10. #309
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    Não sei se já postaram...


  11. #310
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    Citação Citando Dr. Host Ver mensagem
    Mas agora me explica uma coisa!...oque significa isso ? .... seriado spin-off/prequel de Battlestar Gallatica
    Prequel = precede, os acontecimentos em Caprica se passam antes dos acontecimentos de Battlestar Gallactica. Caprica mostra como surgiram os cylons.

    Spin-off é um seriado que surgiu baseado no mesmo universo de algum outro seriado. Como foi feito depois de battlestar, caprica é um spin-off

  12. #311
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    A Valve abriu as pernas e "cedeu" o Mike Abrash, um dos gênios da computação gráfica da nossa geração, para a Oculus VR. Eu não perdi nenhuma esperança pelo Facebook ter comprado a Oculus, pelo contrário, até me animou, mais grana sempre é melhor, vai motivar ainda mais os caras.

    Mas provavelmente a Valve tava mais ajudando, atuando como parceira, do que como concorrente.

  13. #312
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    Citação Citando Spidey Ver mensagem
    A Valve abriu as pernas e "cedeu" o Mike Abrash, um dos gênios da computação gráfica da nossa geração, para a Oculus VR. Eu não perdi nenhuma esperança pelo Facebook ter comprado a Oculus, pelo contrário, até me animou, mais grana sempre é melhor, vai motivar ainda mais os caras.

    Mas provavelmente a Valve tava mais ajudando, atuando como parceira, do que como concorrente.
    Teremos que ver o que pode acontecer mesmo, o problema é que com o Facebook "financiando" ele pode controlar o projeto.
    Aí antes de poder se preocupar com a imersão em um jogo, vão ter que se preocupar em o Rift funcionar com o chat do Facebook, como dar imersão no Candy Crush e no Farmville, depois em como fazer um chat em 3d na realidade virtual do facebook e etc, aí por fim daqui uns 10 anos poder focar em jogos "de verdade".

    E claro, torcer pra ninguém abandonar o projeto, porque se as 3rds não quiserem ajudar o Oculus aí vamos ficar dependendo de projetos de pessoas normais com boas vontades pra migrar e dar suporte.

    Para nós, resta apenas torcer mesmo.

  14. #313
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    Parem com esse negativismo, o Candy Crush nem é do Facebook, é só um APP dentro do Facebook. O Facebook hoje não tem uso pro Oculus Rift, estão apenas comprando a tecnologia como investimento, viram que tem um potencial fudido pro futuro e captaram os caras (que são fodas e podem criar coisas ainda melhores tendo mais grana) e a tecnologia já desenvolvida pela empresa.
    Fez até muito sentido captarem o Abrash, o cara posta coisas iradíssimas no blog dele, como por exemplo: http://blogs.valvesoftware.com/abras...fixing-judder/

  15. #314
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    Citação Citando Spidey Ver mensagem
    Parem com esse negativismo, o Candy Crush nem é do Facebook, é só um APP dentro do Facebook. O Facebook hoje não tem uso pro Oculus Rift, estão apenas comprando a tecnologia como investimento, viram que tem um potencial fudido pro futuro e captaram os caras (que são fodas e podem criar coisas ainda melhores tendo mais grana) e a tecnologia já desenvolvida pela empresa.
    Fez até muito sentido captarem o Abrash, o cara posta coisas iradíssimas no blog dele, como por exemplo: http://blogs.valvesoftware.com/abras...fixing-judder/
    bixo, já sou calejado dessas tecnologias que prometem mundos e fundos só pra depois ganharem uma caralha de grana em cima vendendo pra alguma gigante.

    Normalmente depois que os desenvolvedores têm o dinheiro na mão, eles investem em outra coisa pra tentar repetir a façanha.

  16. #315
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    Citação Citando Spidey Ver mensagem
    Parem com esse negativismo, o Candy Crush nem é do Facebook, é só um APP dentro do Facebook. O Facebook hoje não tem uso pro Oculus Rift, estão apenas comprando a tecnologia como investimento, viram que tem um potencial fudido pro futuro e captaram os caras (que são fodas e podem criar coisas ainda melhores tendo mais grana) e a tecnologia já desenvolvida pela empresa.
    Fez até muito sentido captarem o Abrash, o cara posta coisas iradíssimas no blog dele, como por exemplo: http://blogs.valvesoftware.com/abras...fixing-judder/
    Tambem não entendo o pq da raiva quando uma empresa compra uma ideia/produto em desenvolvimento.

    Vejo mais o Mark como um cara que não quer ficar para trás nas tecnologias, é obvio que um dia o Facebook vai cair, assim como caiu o Orkut, o mySpace, etc, agora vai dele que esta no topo com grana ficar só nesse site ou expandir a empresa pra outros nichos.

    Como eu já comprei o KIT 2 espero que o support da comunidade não esfrie =)

  17. #316
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    To tentado a pegar o kit2, mas os impostos brasileiros me broxam.

  18. #317
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    nunca acreditei nesse projeto, muito menos em kickstarter...

    deu no que deu.. mais uns 10 anos pra isso vir pra jogos comerciais.

  19. #318
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    Comprei o meu Dev Kit 2 também.

    Vale a pena pagar o imposto, depois da pra revender fácil, visto que a versão pra consumidor deve demorar pra caramba pra chegar.

    Só espero que pelo fato de ter comprado só agora eu não receba só no ano que vem =[

  20. #319
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    a galera que relamente comprar o dev kit 2, se for revender mp

  21. #320
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    Tiraram o vídeo do youtube, mas pra quem quiser ver:




    HAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHA me cago de rir desse vídeo toda vez, e o pior é que muitos irão usar para esse propósito hahahaha

  22. #321
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    Ragdoll blowjob aos 1:45 sempre me faz explodir de rir

  23. #322
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    aehuaeuaheuaeuauehuaheuaheuaheuaeua nunca tinha visto pqp .. muito bom o video !!! verdinhas

  24. #323
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    To pensando em usar o rift como monitor, usando gestos como atalhos. Por exemplo, mexer a cabeça pra dar zoom no desktop. Inicialmente seria pra usar no trabalho. Será viável?

  25. #324
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    Citação Citando Spidey Ver mensagem
    To pensando em usar o rift como monitor, usando gestos como atalhos. Por exemplo, mexer a cabeça pra dar zoom no desktop. Inicialmente seria pra usar no trabalho. Será viável?
    Creio que não. Seus olhos vão doer.

  26. #325
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    faça um teste, empreste um desse:



    vá ao trabalho com ele, só olhe pro monitor e mais nada e depois nos conte a experiencia.

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