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  1. #201
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    Disseram 2014 agora se vai ser no primeiro ou segundo semestre ninguém sabe.

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  3. #202
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    Para aqueles que tinham grandes expectativas de bronhar vidas com o Oculus Rift, fiquem mais animados ainda.... Muitas empresas estão se empenhando em trazer a melhor experiência porno para o acessório incluindo jogos Japoneses com personagens baseados em anime.

    O video abaixo mostra a combinação do acessório Tenga + Oculus rift, permitindo uma combinação perfeita em feedback físico e imersão visual.

    Force Feedback
    [/video]

    Diversão com frango assado.
    [/video]
    Última edição por Feradgmaster : 11-11-2013 às 23:57

  4. #203
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    huaehuaheu vim aki pra postar isso... Asians...

  5. #204
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    Me confirmem isto ?...
    http://www.gamevicio.com/i/noticias/...ift/index.html

    To afim de trollar os consolistas da uol ! kkk

  6. #205
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    Citação Citando Dr. Host Ver mensagem
    Me confirmem isto ?...
    http://www.gamevicio.com/i/noticias/...ift/index.html

    To afim de trollar os consolistas da uol ! kkk
    Hmmm...

    Olha... durante o metrô, hora do almoço e em vários momentos livres do dia(inclusive na hora da cagada) fiquei lendo um tópico a respeito desse assunto que fizeram no NeoGAF...

    Como sabemos o GAF é um lugar de genios e loucos e lá existem milhares de fans de Console e PC...

    Quando li esse anuncio eu também pensei, vou cuspir na cara dos consolistas vermistas(mais do que eu geralmente já faço)... mas ai vieram alguns levantamentos interessantes pelo pessoal que estava discutindo no Gaf, vamos a eles.

    1 - Aparentemente a Sony já esta trabalhando em uma tecnologia própria de VR(virtual reality) e a M$ com certeza não ficará para trás.

    2 - O que ele fala sobre abertura de sistemas e poder de processamento é perfeitamente plausivel, mas o Oculus Rift será lançado para ANDROID leia-se Smartphones e tablets... Isso por si só já diz muito.......

    3 - A grande dificuldade dos consoles em utilizar VR seria ter uma boa resolução de video e manter a taxa de quadros a 60 FPS, mas não podemos nos esquecer que o Oculus Rift é extremamente impressionante(segundo relatos) utilizando atualmente uma baixíssima resolução de 640x720, de fato os consoles da nova geração serão capazes de rodar jogos 60FPS a 720P e esse conteúdo pode ser upscalado para 1920x1080 para utilização em um dispositivo VR com essa resolução... A grande pegada com VR está na DENSIDADE DE PIXEIS e na RESOLUÇÃO DE VIDEO... O problema da densidade de pixeis seria corrigido com dispositivo VR de full hd e o problema com a saída do vídeo poderia ser "resolvido" com upscaling.

    4 - Dada a explicação acima, podemos presumir que é "viável" uma experiencia de nível médio de VR em consoles... Muitos acreditam que essa experiência "mediana" é o suficiente para o mercado de consoles, uma vez que esse publico não é tão exigente.

    5 - Ao contrario do Oculus Rift que será um dispositivo abrangente e vai tentar funcionar com TODOS os títulos possíveis, a experiência de VR em console(dadas as condições do numero 3) podem ser personalizadas pelos desenvolvedores, que são especialista em fazerem "milagres" com o hardware limitado dos consoles ou seja, cada jogo teria uma configuração e definição de nível de qualidade de imagem/resolução específicos para que a experiência VR fosse a mais confortável possível.


    Levando em conta esses 5 pontos eu cheguei a conclusão de que é perfeitamente possível que vejamos nos proximos 1 ou 2 anos algum tipo de acessório para experiência VR nos consoles. Acredito que a colocação do fundador do projeto foi feita do ponto de vista de um concorrente, já que ficou claro que ele não trabalhará mais com sony e microsoft.

  7. #206
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    M$ e $ony devem estar de olho no OR; fazendo sucesso, eles devem desenvolver algo similar.

  8. #207
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    Ninguem mencionou ainda no tópico, existe algum risco pra saúde!? Depois de algumas horas, creio que cause algum desconforto pro pescoço ou mesmo um torcicolo, nao acham?

  9. #208
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    Bem... Aqui temos mais conteúdo de qualidade. O trailer de The Forest, um jogo de sobrevivência em primeira pessoa para Oculus Rift.


    Graficamente o jogo é fantástico, a exploração também parece muito boa, as cenas de combate não foram o suficientes para dar uma opinião.


    Última edição por Feradgmaster : 15-11-2013 às 1:12

  10. #209
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    Citação Citando Demented Ver mensagem
    Ninguem mencionou ainda no tópico, existe algum risco pra saúde!?
    Acho que já mencionaram sim, parece que muita gente após uma meia-hora, começa a ter enjôos fortes, não lembro se vc consegue acostumar.

    Citação Citando Feradgmaster Ver mensagem
    O trailer de The Forest
    PQP, parece muito bom!
    Última edição por Rubonov : 16-11-2013 às 18:07

  11. #210
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    OK,

    A industria está investindo PESADO no porno para Oculus Rift... Neste exato momento eu tenho absoluta certeza que o Rift será um sucesso absoluto, são simplesmente tantos mercados que não da nem pra mensurar a quantidade de grana que esses caras irão receber...

    Porno, Games, Educação, Medicina e MUITO MAIS!!!!!!!!!!!!!!!!!

    Segue mais um teaser do que esta por vir... Não recomendado para menores de 18


  12. #211
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    Precisam desenvolver um sistema de alarme tbm. Imagina vc lah tocando uma bronha legal, sua.mae/mina ou um ladrao entram no quarto tu nem percebe... Heueheueheu

  13. #212
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    barato kkkkkkkkkkk

  14. #213
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    Legal, o útero dessa loira será conhecido em breve por todos os homens na Terra.

  15. #214
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    Citação Citando Matanza Ver mensagem
    Legal, o útero dessa loira será conhecido em breve por todos os homens na Terra.
    Pode crer que estarei lá!!

  16. #215
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    BOMsolmito 2018!
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    Vixe, John Cramak (gonna fix it!) saiu da iD e foi pro Oculus.

    Agora vai.

  17. #216
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    Galera, vou comprar o meu agora em janeiro de 2014 na california, não vou esperar a versão final. Se tudo sair corretamente até fevereiro faço algumas analises.

    Estava para comprar 3 monitores para o simulador de carro, e ter a visão periférica aumentada. Como já vi algunas reviews que o testaram no Iracing, Rfactor e outros dizendo que consegue ser superior aos 3 monitores com 5k 1k, acabei optando por essa versão Development Kit, que são só $300.00, caso optasse pelos monitores sairia pelo triplo desse preço.

    E até julho pretendo estar com o CSW que também farei uma analise. E em dezembro colocarei uma analise do G27 vs o GT2 (que tinha anunciado em março desse ano aqui na hard...)
    Última edição por Rugalxp1 : 23-11-2013 às 2:38

  18. #217
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    Citação Citando DouglasteR Ver mensagem
    Vixe, John Cramak (gonna fix it!) saiu da iD e foi pro Oculus.

    Agora vai.
    Ele já tinha saido, eu postei isso algum tempo atrás... Ele apenas tinha resolvido permanecer como "Techinical Advisor" na ID, mas acho que era pretexto pra ter uma saida mais macia, essa que foi anunciada agora.

  19. #218
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    Citação Citando Rugalxp1 Ver mensagem
    Galera, vou comprar o meu agora em janeiro de 2014 na california, não vou esperar a versão final. Se tudo sair corretamente até fevereiro faço algumas analises.

    Estava para comprar 3 monitores para o simulador de carro, e ter a visão periférica aumentada. Como já vi algunas reviews que o testaram no Iracing, Rfactor e outros dizendo que consegue ser superior aos 3 monitores com 5k 1k, acabei optando por essa versão Development Kit, que são só $300.00, caso optasse pelos monitores sairia pelo triplo desse preço.

    E até julho pretendo estar com o CSW que também farei uma analise. E em dezembro colocarei uma analise do G27 vs o GT2 (que tinha anunciado em março desse ano aqui na hard...)
    Aguardaremos seu review com o paw na maum!!!

    Só expero que o kit de desenvolvedores não queime suas expectativas, pois, afinal... é um Kit para desenvolvedores e é uma versão bastante inferior a versão final que vai sair...

  20. #219
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    A minha aposta agora, sem ter experimentado ainda, é que será um sucesso estrondoso por causa do porn, e nem tanto por causa dos games. Eu to achando que isso aí pra games vai ser algo como foi o Wii da Nintendo, vai ser uma febre forte no início, vai vender como água no deserto, vão chamar de revolucionário e tal, mas quando a poeira baixar e deixar de ser novidade o povo vai jogar na gaveta e só vai tirar mesmo pra ver os pornôs em primeira pessoa, pq isso sim é que vai durar.
    Última edição por Matanza : 23-11-2013 às 21:34

  21. #220
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    Tão legal qt ver os pornô, vai ser ver os vídeos das pessoas utilizando o óculos e n se darem conta q entrou alguém na sala.

  22. #221
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    Citação Citando Matanza Ver mensagem
    A minha aposta agora, sem ter experimentado ainda, é que será um sucesso estrondoso por causa do porn, e nem tanto por causa dos games. Eu to achando que isso aí pra games vai ser algo como foi o Wii da Nintendo, vai ser uma febre forte no início, vai vender como água no deserto, vão chamar de revolucionário e tal, mas quando a poeira baixar e deixar de ser novidade o povo vai jogar na gaveta e só vai tirar mesmo pra ver os pornôs em primeira pessoa, pq isso sim é que vai durar.
    Cara, tem coisa que não bomba mesmo só por causa do custo.
    O Nvidia 3d vision mesmo, cara, é outra coisa jogar com aquilo, infinitamente melhor.
    Inclusive um dos primeiros jogos que joguei quando comprei foi justamente o Mirrors Edge que o cara joga ali em cima, é outro esquema. Vc "senta" a altura, a coisa toma outra dimensão.
    O foda é que tinha que comprar o 3d vision, daí tem que ter tb uma boa máquina (quando liga o 3d vision a performance cai pra kct), tem que ter um monitor específico 120hz..
    Vale a pena? Vale. Mas nem todo mundo se dispõe.

    Se o 3D do Rift for bom mesmo e não exigir demais da CPU, caralho, vai mudar tudo.
    Se eu já piro com NVidia 3d Vision (limitado a area do monitor, e só adiciona o 3d aos jogos), imagino se o 3d disso for tão bom quanto e ainda der todas essas possibilidades..
    Última edição por Freak4Speed : 25-11-2013 às 13:39

  23. #222
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    Acredito que o maior desafio do Rift sera integra-lo a algum sensor de movimento como o Knect. Pelo que li das reviews para simuladores de corrida, o principal problema é o fato de você não ver o volante, botões e o cambio. Segundo uma review demora alguns dias para se acostumar, principalmente com o cambio. Segundo o rapaz, sempre achamos que o engate de marcha é automático e imperceptível a visão... porém quando você coloca o Rift, você fica a cegas e percebe o quanto a visão periférica faz falta.( no caso para o engate da marcha).

    Acredito que isso seja um transtorno minimo pois de todas as corridas que participei online no Rfactor e fins só usei o Cambio H para um ExD... nas oficiais a grande maioria utiliza cambio borboleta.

  24. #223
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    essa questao dos instrumentos eh foda mesmo, mesmo em um simulador de voo, tipo o warthunder, que ja tem suporte ao rift por exemplo. Vc tem o piloto virtual, dentro do cockpit virtual, uma mao n o manche outra no acelerador. Blz, mas ae vc tira a mao pra cocar o saco, ou procurar o teclado pra um comando mais especifico e ja embaralha o cerebro, pq a mao virtual ta lah no mesmo lugar. Acho qe mais barato que um kinect, talvez uma camera mais simples e dois aneis pra por na mao, soh pra ter um posicionamento mesmo, sei lah, vao ter que bolar alguma coisa pra isso sim. Talvez uma camera no rift mesmo, e apertando um botao vc tem um picture in picture do jogo e da visao do mundo real, ae vc pode ver o que ta rolando lah fora e achar o teclado/botao que precisa...

  25. #224
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  26. #225
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    Delicia, mal posso esperar

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