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  1. #26
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    Citação Citando itsmeMario Ver mensagem
    Sem o mechjeb é praticamente impossível fazer viagens longas, basicamente o mechjeb é o sistema avionico das naves que controlam manualmente ou auto, fazer uma orbita planejada manualmente é praticamente impossível.

    to falando disso aqui:

    Cheguei na mun agora pouco na raça com nave própria

    Só não planejei como voltar

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  3. #27
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    Citação Citando LuisCorinthiano Ver mensagem
    Cheguei na mun agora pouco na raça com nave própria

    Só não planejei como voltar
    Faça planos, projetos que o jogo fica mais legal, tipo levar um rover e dar um role depois voltar pra nave e o rover ficar la dando um role e vc volta pra terra ahousheoaheohaoe esse joguinho eh mto diverso.

  4. #28
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    Eu fiz um foguete nessa ordem, parachute>control>desacople>tanque pequeno>propulsor pequeno>desacople>tanque de milhares de litros>propulsor colossal

    Consigo ir para o espaço, mas na hora que eu desacoplo o "foguetinho" do "foguetão" eu não consigo fazer o propulsor pequeno "pegar". Ele até consome combustivel, mas não tem nem foguinho e nem propulsão

  5. #29
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    Citação Citando AcquaMaxSODA Ver mensagem
    Eu fiz um foguete nessa ordem, parachute>control>desacople>tanque pequeno>propulsor pequeno>desacople>tanque de milhares de litros>propulsor colossal

    Consigo ir para o espaço, mas na hora que eu desacoplo o "foguetinho" do "foguetão" eu não consigo fazer o propulsor pequeno "pegar". Ele até consome combustivel, mas não tem nem foguinho e nem propulsão

    Você precisa acelerar ele com a tecla shift, geralmente os propulsores de capsulas quando desacopla ele não esta acelerado o máximo, checa o shift pra subir, control pra descer a potencia.

  6. #30
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    Citação Citando itsmeMario Ver mensagem
    Você precisa acelerar ele com a tecla shift, geralmente os propulsores de capsulas quando desacopla ele não esta acelerado o máximo, checa o shift pra subir, control pra descer a potencia.
    Acho que era o tipo de combustivel/propulsor
    Mudei e consegui, bem, agora só falta eu conseguir entrar em orbita.

    Vou dormir, mas amanho gastarei mais horas.. valeu

  7. #31
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    Nem dormi, fiquei jogando essa porcaria

    Vi que não fazia muito sentido a minha meta de por um foguete em orbita, muito easy. Ai resolvi levar um space-bushomemade em orbita, com sorte eu ainda iria fazer a nave voltar para a terra. E com certeza eu não iria conseguir pousar ela de volta (na base mesmo, nunca q eu iria acertar na cagada, e na pista chega a ser uma piada imaginar isso hauhauha)

    O primeiro problema foi no lançamento, a nave desbalanceava totalmente a trajetória e o foguete ia direto pro mar. Desisti, resolvi por um satelite em orbita. Um satelite q n faz porra nenhuma, um pouco de metal, umas placas fotovoltaicas, um propulsor fotovoltaico, uns telescopio?, umas baterias e blabla. Coloquei ele montadinho em cima de uns foguetes de 3 estagios e depois de infinitas tentativas o maximo que consegui foi por ele a 200k km de altura, mas coloquei pro tempo ir depressa e n consegui arrumar a rota pra entrar em orbita e ele voltou pra terra fuuu depois de infinitas tentativas sem sucesso dei um alt f4 e um murro no teclado


    É foda aprender na tentativa e erro

  8. #32
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    Citação Citando LuisCorinthiano Ver mensagem
    Não tem segredo, acima de 70 mil metros acaba a atmosfera. Aí é só manobrar direitinho e correr pro abraço.
    O foguete vai bem além de 70k, mas sempre volta e cai na terra. Não consigo nem chegar perto da órbita da lua.

    Aí não sei se é por causa da demo ou eu não peguei o jeito do jogo.

  9. #33
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    eu acho que é o time warp do demo que vai só a 4x quando chega na orbita

    lancei a nave mas demora MUUITO pra chear.... mas pra passar dos 70k km eh teta

  10. #34
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    Citação Citando Shura Ver mensagem
    O foguete vai bem além de 70k, mas sempre volta e cai na terra. Não consigo nem chegar perto da órbita da lua.

    Aí não sei se é por causa da demo ou eu não peguei o jeito do jogo.
    Então, o segredo é que não é pra ficar subindo enternamente, tem que inclinar bastante (uns 75 graus) quando chegar em 70k SE estiver subindo num velocidade legal, caso contrário incline menos.

    Não esqueça de olha no mapa orbital (apertando M se não me engano) e observar a trajetória esperada

  11. #35
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    50 pau nisso ai eu acho que não vale a pena..

  12. #36
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    Se liga na travessura do Cte. Shura:

    Passei a órbita da lua, não cheguei a tempo para diminuir a velocidade do foguete, passei da órbita do sol e o foguete se perdeu.

    RIP Merbur Kerman

    Edit.: Merbur não quer morrer, o foguete está na órbita do sol, ao lado de Kerbin. O foguete está sem combustível, ele está ganhando e perdendo velocidade devido à força gravitacional do sol, metade do ano rápido e metade devagar.

    Chega num ponto em que ele alcança a altura do planeta Kerbin. Daí eu pergunto: é possível eu permanecer na linha gravitacional do planeta, usando freios, não sei... por mim o jogo já está perdido, mas como estou bem pertinho, queria tentar alguma coisa.

    comofas pra usar o freio?
    Última edição por Shura : 09-06-2013 às 14:28

  13. #37
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    tinha q ter um pouco mais de gore com os kerbals...

  14. #38
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    Kerbin fica na órbita do sol ou é impressão minha?

  15. #39
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    Esse steam vai me levar à falência...

    meu primo comentou outro dia sobre esse jogo e lendo o tópico me animei a comprar.

  16. #40
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    Para quem quiser ver aí no GPS, Kerbin no meu save fica em Alt. 13,338,240,256

    Edit.: Porra, Kerbin é o planeta de que a gente sai... eu pensando que a gente saía da Terra e tinha que chegar em Kerbin, nem andei quase nada... ahhh se fuder. Agora fica essa porra girando em torno do sol, não posso fazer estação e não posso voltar.
    Última edição por Shura : 09-06-2013 às 14:40

  17. #41
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    hahaha correto, KERBIN é a "terra"

  18. #42
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    Tem como ligar um freio de mão não? Eu até chego na altura do planeta, mas como ele não fica perto, o campo gravitacional do planeta não pega em mim.

  19. #43
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    Não tem freio de mão tem freio reverso e se chama RCS, se quiserem usar procurem videos no youtu.

  20. #44
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    fiz um video rapido de 9 minutos mostrando a criação de um pequeno foguete, lançamento, coloco ele em orbita, dou 1/4 de volta na terra, dou uma freada usando o retrograde de referencia, mudo a trajetoria e reentro na terra onde pousamos.

    o mesmo foguete e principio vc pode usar para colocar duzentos modulos em orbita, e posteriormente ir juntando numa estação espacial. depois basta vc ir anabolizando o foguete para levar coisas maiores e mais pesadas e mais longes.

    Segue:

    Última edição por daniel_cps : 09-06-2013 às 16:14

  21. #45
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    Caraio, poderiam colocar essas idéias no Starbound. Jogo de explorar planetas com espaçonaves e estações espaciais ficaria o ultimate game.

  22. #46
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    Esse jogo me lembra o Spore, sdds.

  23. #47
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    Citação Citando daniel_cps Ver mensagem
    fiz um video rapido de 9 minutos mostrando a criação de um pequeno foguete, lançamento, coloco ele em orbita, dou 1/4 de volta na terra, dou uma freada usando o retrograde de referencia, mudo a trajetoria e reentro na terra onde pousamos.

    o mesmo foguete e principio vc pode usar para colocar duzentos modulos em orbita, e posteriormente ir juntando numa estação espacial. depois basta vc ir anabolizando o foguete para levar coisas maiores e mais pesadas e mais longes.

    Segue:


    Youtube não ta abrindo seu video aqui :fu:

    Mas olha o que estava nos relacionados

    esse cara eh um fdp

  24. #48
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    Steamworks cairia MUITO bem para centralizar os mods....

  25. #49
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    Fiz uma orbita e reentrei com sucesso na atmosfera.... parecia que ia explodir mas guentou bem. Foda eh q no braço eh complicado, e na lua ainda tem o pouso

    Enviado da minha HP 12c

  26. #50
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    Citação Citando Matheusoc Ver mensagem
    Fiz uma orbita e reentrei com sucesso na atmosfera.... parecia que ia explodir mas guentou bem. Foda eh q no braço eh complicado, e na lua ainda tem o pouso

    Enviado da minha HP 12c
    Demo ou jogo completo?

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