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  1. #1
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    Desert Combat Alpha

    Ae!

    Pra quem nao viu saiu a versao Alpha do Desert Combat (MOD de BF)

    Download do Arquivo:
    http://www.desertcombat.com/Download...rsion%20.1.zip

    http://www.desertcombat.com

    Public Alpha Release Notes

    The DesertCombat team is pleased to announce that the first public vehicle test will be ready for download tomorrow evening. The purpose of this test is to get valuable feedback from the community so that we can produce one of the best gameplay experiences out there for arcade style modern military combat. The goal of the DC team is to release many of these alpha and beta tests until we feel it is a complete mod.

    The first public alpha test will be version .1, were 1.0 will be the first release of the final mod. The test will not include any new maps or gameplay options, but we plan on offering a wide range of maps in the near future as well as new gameplay experiences such as Search and Destroy and Rescue missions. Below I will summarize the list of new weapons and vehicles in the first public release of DesertCombat.

    The first set of weapons for DC will be focused around the Desert Storm conflict, this level requires military vehicles and weapons from the 90’s and will support the UN coalition and Iraq, for this test it will be U.S. troops and Iraqi troops only. It should be noted however that DesertCombat will support various weapons based on which level you are playing, for example there will also be a Somalia level with will feature weapons used in that conflict as well as levels featuring possible future conflicts. It will not be solely based on DesertStorm.


    .1 Public Release Weapons and Vehicles

    ** This is not the complete or final list, this is only what is available for the public alpha and more will follow in the next alpha release.

    US
    Land
    • M1A1 Heavy Tank
    • MLRS Mobile rocket truck
    • Humvee with a .50 cal machine gun
    • Humvee with a Tow launcher
    • Humvee Medical and Supplies

    Air
    • A-10 Warthog
    • F-16
    • Ah-64 Attack Helicopter

    Hand Weapons
    • M16A2 Assault Rifle
    • Mp5-SD6 sub machine gun
    • M9 handgun
    • SMAW rocket launcher

    Misc. weapons
    • Maverick Missiles
    • AMRAAM missiles


    IRAQ

    Land
    • Shilka Mobile Antiaircraft
    • T-72 Tank
    • BRDM2

    Air
    • Mig29

    Hand Weapons
    • AK-47


    Know issues with the alpha .1

    Optimization
    Since this mod is a work in progress, no optimizations have been made to the models for performance. You might experience a slight slowdown due to the fact that we haven’t done a full optimization pass yet.

    Wreck models
    Not all models have a wreck model for them and some models may have the wrong wreck model. We are aware of this and will fix them as we create the wreck models.

    Balancing
    Currently the game is not balanced, some things may destroy objects faster then they should, the game will continually balance out as the mod progresses. This goes for speed of vehicles, weapon damage and amount of ammo.

    Airplane and Helicopters
    Currently all new planes use the A-10 cockpit, this will fixed as the new cockpit models come in. The mig-29 landing gear, machine guns and rockets are not complete and the A-10 wheels are still to be finished. The AH-64 just went in, so it flight code, model and skin will be progressing.

    Skins
    Skins are also a work in progress and will continually change as the mod moves along. For example the AH-64 is still in development so a temporary skin has been placed. This goes for the MLRS and some weapon models.

    Weapons
    Only a few weapons have been created so far, don’t worry, all the WWII weapons will be replaced as we go.

    Maps
    Only maps that display a small DC logo in them have DC vehicles. This is only temporary until new maps are created.

    Shadows
    All new DC models will not support shadows; this is a limitation in the mod tools and will be fixed as soon as the mod tools are fixed.

    Menus (AXIS, ALLIES)
    Menu editing tools are still in development so some things are currently out of our control. Such as the words AXIS and ALLIES, this will change once the tools are in place. This also keeps us from editing various other menu releated items.

    If you find any bugs, please send them to [email protected]

    If you wish to join the team, please send examples of your work to [email protected].

  2. # Publicidade
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  3. #2
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    Recomendo a todos que tiverem tempo puxem para dar uma olhada.
    Pelo que joguei ainda falta um bom tempo até a versão do MOD se torna estável para a jogatina, mas esse MOD já mostra um pouco do que estar por vir por ae para a comuniade de BF.
    Recomendo a todos pilotarem o Shilka e o A-10.
    Aos pros da pilotagem um novo desafio: pilota o apache (é florida )

    Abraços

  4. #3
    Membro Avatar de Foujjer Woni
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    Vou puxar pra testar....

  5. #4
    Suspenso
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    Vai ter hind, rlz.

  6. #5
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    catei...gostei bastante até!

    tah meio bugado mas vai ficar bom!!!

  7. #6
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    calma gente... ainda eh ALPHa... ele ainda ta sendo desenvolvido... e tenho certeza que serah um otimo MOD de bf

  8. #7
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    Pode ate ser interessante mas pq um mod de bf q logo se Segunda Guerra?

  9. #8
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    Eu experimentei e confesso que fiquei surpreso, gostei. Só não me entendi muito bem com os comandos do Ah-64, não consegui voar para frente decentemente, alguém sabe como é?

  10. #9
    Suspenso
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    aaa nao

    pqp, puxei de um dos mirrors do site, ai eu coloquei o desert_combat na pasta MODS junto com o BF. Vo la no BF, coloco ACTIVE pra ativa o mod e sai pro windows !!!

    ajudae

  11. #10
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    Originalmente enviada por Rancatripa
    Eu experimentei e confesso que fiquei surpreso, gostei. Só não me entendi muito bem com os comandos do Ah-64, não consegui voar para frente decentemente, alguém sabe como é?
    Como o FAq dos caras diz eles apenas jogarao ele no release então o sistema de pilotagem dele vai mudar.
    Bem no de hoje vc acelera e ele sobe até um certo ponto então vc empurra o para frente(como se estivesse decenedo o avião)um pouco e ele comeca a andar para frente, mas como Ta no FAQ ta muito no inicio então vc vai voar lerdinho e se forcar muito pra baixo o bico capas de perder o controle do bicho.

    Abraços

  12. #11
    Suspenso
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    Onde vcs pegaram??
    onde vc puxo Ranatripa?
    da pra passar o link certinho?
    e como vc instalou??

    valeu


    ps: instalar eu sei mas soh perguntei pra qq coisa

  13. #12
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    Valeu Lone, tirou a minha dúvida, voar devagarzinho pra frente inclinando eu até consegui, mas achei que eu é que não estava sabendo controlar. De qualquer forma é um alfa, e não dá pra querer que tudo seja perfeito.

    Scoutter, eu aqui descompactei o zip e ele criou uma pasta chamada Desert Combat. Eu coloquei a pasta inteira abaixo do \ Battlefield 1942 \ Mods, ativei e funcionou.

    Eu baixei de um dos mirrors do site, se não me engano um da grã-bretanha (uk). Na hora de abrir até deu um CRC error, mas acabou funcionando.

  14. #13
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    Originalmente enviada por Rancatripa

    Eu coloquei a pasta inteira abaixo do \ Battlefield 1942 \ Mods, ativei e funcionou.
    como "ativa"?

  15. #14
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    Multiplay -> Custom Game -> escolha na lista -> Activate

  16. #15
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    hmm, ty, agora surgiu otro problema :\

    depois q eu passo td os arquivos do mod, e vo entra no bf1942, ele fecha sozim, antes mesmo d aparece o logo da EA

    me ajudem

    xau

    ps: xo fala oq to fazendo, pa ve c tah certo
    eu discompacto o MOD, dai tem a pasta Desert_Combat
    dentro dela tem a pastinha Archives e outras la, mais uns txt e otro arquivo, dai jogo na pasta c:\...\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\bf1942

  17. #16
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    Tipo eh bom?

    Demora qto + -?


  18. #17
    Suspenso
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    Rlz o mod.

    Muuuuuuuito rlz mesmo.

    Pena que é uma versão alpha.

    É alpha mesmo né?

    Porque não tem mapas, Tem tigertank kkk, o hind é fodissimo de pilotar.

    Mais o rlz esta o som.

    mais o scout ta praticamente imprestavel.

    Pq o rifle do engineer tambem tem scope.

    A Metra do Warthog ta mto rlz.

    Detona tudo.

    Ta animal pacaralho.

    Pena que to usando a minha GF 2 aqui e trava tudo.

    Minha GF 4 deu problema e troquei só chega amanha

    Mais mesmo assim.

    Pena que só o Assault tem a Beretta, o resto usa colt ainda não joguei de axis.

    Vo testar agora fuiz!
    Ruleeeeia!

  19. #18
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    Originalmente enviada por [TA].Shadow
    hmm, ty, agora surgiu otro problema :\

    depois q eu passo td os arquivos do mod, e vo entra no bf1942, ele fecha sozim, antes mesmo d aparece o logo da EA

    me ajudem

    xau

    ps: xo fala oq to fazendo, pa ve c tah certo
    eu discompacto o MOD, dai tem a pasta Desert_Combat
    dentro dela tem a pastinha Archives e outras la, mais uns txt e otro arquivo, dai jogo na pasta c:\...\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\bf1942
    Está errado o lugar que vc colocou a pasta. Tem que ficar assim:
    c:\...\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\Desert_Combat

  20. #19
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    Ranca... eu instalei tud direitim... mas quando vou mudar pro Desert Combat da pau... e ele volta pro windows... pq serah?

    OH!!.. quem será que vai me ajudar agora?

  21. #20
    Suspenso
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    Qual tua placa de video?

    O jogo requere pacaralho...

  22. #21
    Suspenso
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    Originalmente enviada por Silver H4wk
    Ranca... eu instalei tud direitim... mas quando vou mudar pro Desert Combat da pau... e ele volta pro windows... pq serah?

    OH!!.. quem será que vai me ajudar agora?
    mesmo problema deu aqui...
    vai ver agente puxo o mesmo arquivo e esse arquivo ta defeituoso

  23. #22
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    Pode ser, tentem pegar de outro link:

    http://gamefiles.blueyonder.co.uk/bl...aVersion.1.zip

  24. #23
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    to baixando

  25. #24
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    Me passem um link direito

    Todos esses nao funfa


  26. #25
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    Tentem escolher um dos mirrors dessa página então:
    http://www.desertcombat.com/?page=downloads

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