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  1. #1
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    Patch 1.3

    ae galera parece mesmo que vai sair mais um patch em breve...

    *****
    Implemented TK solution: On the server-side you can implement various TK-solutions such as a Spawn Delay penalty (puts them into spawn limbo) or the simple Kick/Ban. On the client-side you'll be able to Forgive or Punish TK depending on how the server is set up.

    Client performance optimization

    Map-loading optimized

    Improved interface for in-game voting

    In addition, the 1.3 patch will allow Road to Rome users to play on original BF1942 servers. You will still need to own RtR in order to play on the new maps included in the expansion pack.
    *****

    a traducao e resumo seria assim...

    soluacao pra TK: solucoes em forma de penalidades do tipow demora no Spawn ou simples kickar ou banir issu para o SERVIDOR. Para os JOGADORES voce vai poder perdoar ou punir o TKlizador ai dependendo c o servidor tiver essa opcao ligada ou nao.

    Optimizacao geral de performance do jogo..
    " " " " " " " " " no loading dos mapas
    Interface para votacao dentro do jogo,tipow como tem no mohaa,ut etc
    E o patch 1.3 vai permitir que quem tenha o road to rome possa jogr em servidores normais de bf,ou seja da versao original, mas voce vai ser obrigado a ter o road to rome pra jogar os mapas novos..

    agora vamu esperar c se confirmem essas mudancas e tal

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  3. #2
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    hum , legal , principalmente pra carrega os mapas !

  4. #3
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    Latest news says that the Battlefield team at DICE and EA has been working late nights on another surprise for the community. The Battlefield 1942 1.3 patch, here’s a sneak peek:


    Implemented TK solution: On the server-side you can implement various TK-solutions such as a Spawn Delay penalty (puts them into spawn limbo) or the simple Kick/Ban. On the client-side you'll be able to Forgive or Punish TK depending on how the server is set up.

    Client performance optimization

    Map-loading optimized

    Improved interface for in-game voting

    In addition, the 1.3 patch will allow Road to Rome users to play on original BF1942 servers. You will still need to own RtR in order to play on the new maps included in the expansion pack.

    One more patch for Battlefield, I just wish that they could do something about Mohaa too! Back to topic! Battlefield 1942, for the ones who want more information about the upcoming expansion Road to Rome then head over to the official EA Battlefield site and read the latest community message. They have added some info as they promised in last week's news. Here's a part of it regarding the maps that they only mentioned by name last time.

    Battle of Salerno - Axis and Allied troops battle for high ground on this king of the hill conquest map. Both sides start with heavy amounts of armor and a couple of planes for air support. The key to winning this map is holding the capture point on the top of the mountain. This is more difficult than it sounds as this capture point does not double as a spawn point.

    Monte Cassino - Allied forces must march uphill through a barrage of Axis artillery in order to win this assault map. For the Axis, holding the frontline and making sure no one breaks through is the key to victory. For the Allies it will take a coordinated rush to punch through the Axis Pak 40 cannons and artillery.

    Monte Santa Croce - Axis and Allied forces start perilously close, divided by a thin river and shielded by steep hills. It may be tempting to begin lobbing shots into the enemy base, but victory lies in controlling the mountain. Both sides begin with a large number of armored units, 1 bomber and 1 fighter plane. The top of the mountain holds vehicles and AA guns for whoever controls it.

  5. #4
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    poiseh entao eh oficial mesmo,tah la no site oficial..

  6. #5
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    Excelente notícia, está junto no community update de hoje. Só vamos torcer para que os patchs continuem vindo, e não parem depois do Road to Rome.

  7. #6
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    O 1.3 vem junto com o Road To rome?


  8. #7
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    achei muito tesao o bagulho contra TKS.. realmente bao.


    falo


    PHYLLOW

  9. #8
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    Hehe Rlz.

  10. #9
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    tem q ter esquema pra nao poder mudar de time agora

  11. #10
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    Votacao rlz

    Agora nois kicka os cara emuda de mapa facin


  12. #11
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    alguem ai saberia dizer qual serah a politica da HM em relacao ao pacote d expansao?

    tipo, d acordo com este post, a expansao serah diretamente compativel com servidores rodando a versao original - como era d c esperar...

    por outro lado, eh evidente q quem nao possuir a expansao nao podera jogar em servidores rodando a mesma... pelo menos nao d maneira "legal" hehe... nao sei como serah o controle...

    o unico jeito d satisfazer gregos e troianos seria termos dois servidores, um para a galera sem expansao e outro pra galera com a expansao...

    claro q isso implica em varios problemas, como maior demanda do servidor (maquina e banda) e uma possivel separacao dos jogadores em castas...

    eh uma questao delicada... eu quero comprar a expansao mas c nao tiver servidor brasileiro pra jogar, nao faz muito sentido comprar... pelo menos nao ateh abril ou maio...

    enfim, malz ai tocar neste assunto neste post mas o patch 1.3 e o lancamento da expansao meio q caminham d maos dadas...

  13. #12
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    Como será que vai ser?

    Acredito que o RtR vá ter um cd-key proóprio. Aí ele vai checar o CD-key do RtR para as fases do RtR e checa a chave do BF para as fases do BF. Se for de outro jeito, facilita a pirataria.

  14. #13
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    como no yuri revanche

    heheheh

    pra jogar RtR so precisa do RtR ehhe


    mas e aquilo se a engine do RtR for a versao do BF 1.3 que vai ter bastante melhorias os mods nao vao mudar para RtR

  15. #14
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    Pelo que entendi (talvez esteja errado, tah meio confuso):

    O rtr eh um MOD, como o CS eh um mod do hl, soh que ele tem versao retail. Se voce compra RTR voce pega o bf original MAIS o mod rtr (por isso que ele eh compativel). Ele tem um cdkey separado sim, mas porque ele tem uma versao standalone do jogo, entao eh uma cdkey do jogo normal (por isso que usurios do RtR poderao jogar no bf original).

    Na verdade acho esse RtR meio inutil: acho que eles devem ter planejado o BF como um jogo meio budget (dos baratinhos) e por isso eles jah tinham uma expansao planejada (que deve ateh ser boa, mas isso nao vem ao caso) que seria lancado em separado como um jogo original para capitalizar mais. Era desnecessario, porque com o sucesso que o BF fez, existia tempo pra uma expansao maior (o RtR parece ser bem fraquinho comparado a expansoes normais) ou mesmo pra mais patches antes.

    Bom, dane-se, o DC é de graça, só espero que eles lancem logo o 1.3 e o SDK pro pessoal poder continuar o mod direito.

  16. #15
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    bom, acho q nao vai ser bem assim...

    pelo q entendi, o RtR nao incluira a versao retail do BF1942... tipo, isso nao faz o menor sentido pq o RtR custara U$19,90 lah fora e R$55,00 aqui, enquanto q a versao retail custa U$50,00 / R$90,00...

    nao podemos considerar o RtR como um MOD para o BF1942... o termo MOD deve ser aplicado a pacotes q modificam o jogo d alguma maneira, normalmente adicionando novas modalidades d competicao... este eh o caso do CS e do DC por exemplo, q apresentam propostas diferentes dos originais...

    o RtR, por outro lado, complementa o BF1942, mantendo a mesma estetica, ambientacao e modos d jogo... adicionam-se novos mapas e novos exercitos, mas mantem-se a mesma filosofia e comportamente do original...

    a compatibilidade entre os dois eh evidente, afinal, vc precisara ter a versao original do BF1942 para poder instalar o RtR... soh nao sei como serah feito o controle d usuarios q tenham o original e tentem conectar em servidores rodando a expansao... acredito q os servidores rodando RtR provavelmente checarao a "classe" do cdkey... c for do BF original, nao permitira a conexao...

    discordo q o BF tenha sido desenvolvido como um jogo budget, mas concordo q o objetivo dessa expansao eh capitalizar e a EA / DICE poderia ter esperado mais alguns meses e lancar um pacote realmente maneiro incluindo ainda mais exercitos e campanhas...

  17. #16
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    Quem pagar pela versão oficial de RtR é MUITO bucha... Se tiver um controle de CD-KEY próprio, a EA só vai vender pra otário... Já viram a quantidade de MODS que a galera tá desenvolvendo prum jogo tão novo? Pra que que eu vou pagar uma baba pra jogar meia dúzia de mapa, com exército ITALIANO!? Faz-me rir essa EA... Se fizerem essa merda, tinham de aprender com a Sierra e a Valve pra largarem de ser burros!
    um abraço e não gastem seu rico dinheirinho à toa!

  18. #17
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    tqa nacara por que a DICE nao libera o SDK para os programadores

    pq se tivessem feito isso a 3 meses
    o Desert combat seria infinitamnete melhor que bf e sua expansao

    o DC levou nota 4.5 de 5.0 da gamespot o maior site de jogos do mundo

    www.gamespot.com

    e da IGN outro site respeitavel levou 9,2

    isso sem o SDK pq eles falaram que se tivesse o SDK ajudaria em 300%

  19. #18
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    LEGal PACAS ISSO !

  20. #19
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    vai ser mais ou menos igual ao f22 raptor !

    vc baxa um programa chamado IBS depois disso da pra joga f22 com os outros jogos : MIG 29 e o F16

    quem ja jogo sabe como eh !

  21. #20
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    novatoveio: vendo a diferenca do preco concordo (nao sabia), mas eh estranho dizer que quem possui rtr simplesmente podera jogar em servidor do bf no futuro (como diz no post).

    e apesar de nao merecer, acho que o bf foi feito como um jogo pra ir pra budget rapido sim... qualquer jogo nao desenvolvido pelas "grandes" ou com "nome" acaba sendo assim, ainda mais desenvolvido por uma empresa que nao eh americana ou inglesa pelo menos (sem desmerecer os biorgen fiorgen que fizeram o jogo, pelo contrario, eh que o mercado considera assim). o pessoal da dice tinha um certo nome no meio devido a um outro jogo que eles fizeram (esqueci o nome) que lembra ateh o bf e era muito bem visto, mas fora isso eles nao sao uma epic, id, ou 3drealms da vida. o jogo eh otimo e eles provavelmente se surpreenderam com o sucesso que fez, senao tenho certeza de que eles jah tinham uma baixa de preco (e o lamcamento da expansao) planejados.

  22. #21
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    o outro jogo eh codename eagle

  23. #22
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    acho q a Dice tb participou no Medal of HOnnor!
    Me corijam se estiver errado!

  24. #23
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    vc tah errado

  25. #24
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    Originalmente enviada por Pirulito
    acho q a Dice tb participou no Medal of HOnnor!
    Me corijam se estiver errado!
    errado hehe

    a dice eh nova... seu primeiro game de sucesso foi BF (axo q eh isso)

  26. #25
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    isso... o outro jogo era o Codename Eagle... esse jogo usava a primeira versao do engine desenvolvido pela DICE chamado Refractor... a segunda versao desse engine (Refractor2) esta sendo usada no BF1942...

    esta nova versao foi desenvolvida juntamente com o jogo... todo o processo durou 3 anos pelo q me lembro...

    claro q a DICE nao eh uma id ou epic da vida ehe... mas a empresa tb eh relativamente nova no mercado e, sendo d um pais como a suecia, fica ainda mais dificil entrar no mercado...

    mas a empresa ja nao eh tao pequena como a maioria pensa e ja conta com, por exemplo, a poderosa Micro$oft do tio Bill, com a qual desenvolveu outro excelente jogo chamado Rallysport Challenge, tb baseado no engine Refractor2...

    acho q a DICE ja era considerada uma empresa promissora enquanto desenvolvia o BF1942 e, convenhamos, o projeto deve ter despertado o interesse da EA, q tem vasta experiencia em detectar o potencial d projetos como este...

    a maior prova disso, acredito, foi o anuncio deste pacote d expansao antes mesmo do original ficar pronto, tamanha era a confianca no sucesso...

    mas tudo isso eh bobagem especulativa hehe... a DICE poderia perfeitamente ter incluido o conteudo deste pacote junto com o original, mas isto implicaria no atraso do lancamento e isso eh praticamente um pecado nessa industria... a DICE estava tao afoita q deu o jogo por finalizado antes mesmo d corrigir alguns problemas serios (como o infame problema do refresh), promentendo lancar um patch assim q o jogo chegasse as lojas... e foi isso q aconteceu com o patch 1.1 para a versao final hehe

    nao estou defendendo a DICE... como a maioria aqui, acho putaria o q ela esta fazendo... soh quis mesmo expor umas ideias eheh

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