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    Quake Retexturing Project

    Quake Retexturing Project

    Texturas 24Bits para Quake, exigindo somente que vc tenha uma porta moderna para isso, eu recomendo o Fuhquake, acho o melhor e tem um bom desempenho.

    Se vc não conhece não sabe o que esta perdendo !!!
    É pra baixar agora !!!











    Aqui vão os links para vc baixar...

    fuhquake:

    http://www.fuhquake.net/

    Quake Retexturing:

    http://www.quake.cz/winclan/qe1/

    Dicas: O Fuhquake ja contem o Quake Word, instale em uma pasta \Quake vazia, mas faça a instalação completa !! A unica pasta antiga nescessária é a \Quake\ID1 com os arquivos PAK0.PAK, PAK1.PAK, copie do Quake classico, isto para jogar o cooperativo.

    As texturas Quake Retexturing, vc vai converter de .tga para .png ai vai colocar em \Quake\qw\textures\exmy cubra as ja existentes.

    Aqui tem o meus configs onde vc coloca em \Quake\ID1 :

    autoexec.cfg , contendo:

    exec Quake.cfg

    Quake.cfg , contendo:

    //////////////////////////////////QUAKE/////////////////////////////////////////////////////////////

    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // //
    // V A R I A B L E S //
    // //
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


    //Config Management
    cfg_save_cvars "1"
    cfg_save_unchanged "0"
    cfg_save_userinfo "2"
    cfg_legacy_exec "2"
    cfg_legacy_write "0"

    //Player Settings
    b_switch "1"
    w_switch "1"
    noaim "1"
    rate "10000"
    name "+Iron-Cross+"

    //Skin Settings
    teamskin "2base"
    enemyskin "2base"
    teamquadskin "2basequad"
    enemyquadskin "2basequad"
    teampentskin "2basepent"
    enemypentskin "2basepent"
    teambothskin "2baseboth"
    enemybothskin "2baseboth"
    noskins "2"
    r_fullbrightSkins "1"

    //Console Settings
    cl_chatmode "1"
    con_clearnotify "0"
    con_notifylines "8"
    con_notifytime "6"
    gl_smoothfont "1"
    log_dir "qw/logs"
    scr_conalpha "0.00"

    //Chat Settings
    cl_floodprot "1"
    cl_nofake "2"
    ignore_flood "1"

    //FPS and EyeCandy Settings
    cl_deadbodyFilter "0"
    cl_gibFilter "0"
    cl_maxfps "0"
    cl_model_bobbing "1"
    cl_muzzleflash "1"
    cl_r2g "0"
    cl_trueLightning "1"
    r_drawflame "1"
    r_explosionLight "1"
    r_explosionLightColor "0"
    r_explosionType "0"
    r_flagColor "0"
    r_grenadeTrail "1"
    r_lightflicker "1"
    r_powerupGlow "1"
    r_rocketLight "1"
    r_rocketLightColor "0"
    r_rocketTrail "1"

    //Water and Sky Settings
    gl_waterfogDensity "0.1"
    r_fastsky "0"
    r_mirroralpha "0.25"
    r_novis "1"
    r_skycolor "213"
    r_wateralpha "0.40"

    //Weapon View Model Settings
    cl_bob "0.02"
    cl_bobcycle "0.6"
    cl_bobup "0.5"
    r_drawviewmodel "1"
    r_viewmodelSize "1"
    r_shadows "1"

    //Texture Settings
    gl_detail "1"
    gl_subdivide_size "128"
    gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
    gl_flashblend "0"
    gl_max_size "4096"

    //Video Settings
    vid_mode "7"
    vid_vsync "0"
    vid_config_y "1024"
    vid_config_x "1280"

    //Sound Settings
    cl_staticSounds "1"
    s_ambientfade "100"
    s_ambientlevel "0.3"
    s_khz "44"
    s_loadas8bit "0"
    s_noextraupdate "1"
    volume "0.6"

    //Input - Keyboard
    cl_backspeed "999"
    cl_forwardspeed "999"
    cl_pitchspeed "999"
    cl_sidespeed "999"
    cl_smartjump "1"
    cl_upspeed "999"

    //Input - Mouse
    m_pitch "-0.22"
    m_yaw "0.22"

    //Input - Misc
    sensitivity "2"

    //Network Settings
    cl_smooth_rockets "1"

    //Status Bar and Scoreboard
    scr_compactHud "0"

    //Crosshair Settings
    crosshair "1"
    crosshaircolor "192"

    //Screen Settings
    cl_clock "2"
    cl_clock_x "1"
    cl_clock_y "-2"
    cl_democlock "1"
    cl_democlock_x "11"
    gl_contrast "1.2"
    gl_gamma "0.8"
    show_fps "1"

    //Screen & Powerup Blends
    cl_bonusflash "1"
    v_contentblend "0"
    v_damagecshift "1"
    v_dlightcshift "0"
    v_pentcshift "0.35"
    v_quadcshift "0.4"
    v_ringcshift "0.15"
    v_suitcshift "0.65"

    //View Settings
    cl_rollangle "2"
    default_fov "90"
    fov "90"
    v_kickpitch "0.6"
    v_kickroll "0.6"
    v_kicktime "0.5"
    v_viewheight "-7"
    viewsize "110"

    //Screenshot Settings
    scr_allowsnap "0"
    scr_sshot_type "jpg"

    //Demo Handling
    demo_capture_fps "30"

    //Item Names
    tp_name_armortype_ga "ga"
    tp_name_armortype_ya "ya"
    tp_name_armortype_ra "ra"
    tp_name_rockets "rox"
    tp_name_quad "QUAD"
    tp_name_pent "PENT"
    tp_name_ring "RING"
    tp_name_suit "SUIT"
    tp_name_flag "FLAG"
    tp_name_at "$c"

    //Item Need Amounts
    tp_need_weapon "35678"
    tp_need_nails "30"

    //Server Settings
    sv_cheats "1"
    sv_spectalk "0"

    //User Created Variables
    set clantag "^s^e^x"
    set lastloc "$[{%L}$]"
    set loc "$[{%l}$]"
    set mystatus "(%a%A{/}%h %b) {%p}"
    set shortname "XXX"


    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // //
    // K E Y B I N D I N G S //
    // //
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    bind "TAB" "+showscores"
    bind "ENTER" "impulse 10"
    bind "ESCAPE" "togglemenu"
    bind "+" "sizeup"
    bind "-" "sizedown"
    bind "/" "impulse 10"
    bind "0" "impulse 0"
    bind "1" "impulse 1"
    bind "2" "impulse 2"
    bind "3" "impulse 3"
    bind "4" "impulse 4"
    bind "5" "impulse 5"
    bind "6" "impulse 6"
    bind "7" "impulse 7"
    bind "8" "impulse 8"
    bind "=" "sizeup"
    bind "`" "toggleconsole"
    bind "t" "messagemode"
    bind "~" "toggleconsole"
    bind "UPARROW" "+forward"
    bind "DOWNARROW" "+back"
    bind "LEFTARROW" "+moveleft"
    bind "RIGHTARROW" "+moveright"
    bind "CTRL" "+jump"
    bind "SHIFT" "+use"
    bind "F1" "help"
    bind "F2" "menu_save"
    bind "F3" "menu_load"
    bind "F4" "menu_options"
    bind "F5" "menu_multiplayer"
    bind "F6" "echo Quicksaving...; wait; save quick"
    bind "F9" "echo Quickloading...; wait; load quick"
    bind "F10" "quit"
    bind "F11" "zoom_in"
    bind "F12" "screenshot"
    bind "INS" "impulse 8"
    bind "DEL" "impulse 7"
    bind "PGDN" "impulse 5"
    bind "PGUP" "impulse 6"
    bind "HOME" "impulse 3"
    bind "END" "impulse 4"
    bind "MOUSE1" "+attack"
    bind "MOUSE2" "zoom_in"
    bind MOUSE3 "zoom_out"
    bind "PAUSE" "pause"

    Os binds vc colocar as teclas que vc usa obviamente.

    Good Games :-)

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  3. #2
    Membro Avatar de SparkS
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    Mt show mesmo o fuhquake, agora já tem explosões do quakeforge, agora só falta mudar o model :P

  4. #3
    Membro Avatar de Draven, Eric D.
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    O Hell, mas já retexturizaram tudo?? Vixi que rox... eu tinha pego uma vez um pacote de 4 Mb mas soh tinham algumas texturas da E1M1 prontas... :-(

    PS.: Deve ficar show com o Tenebrae isso ae tmb...

    PS.: Só falta sair agora o projeto de remodelação dos personagens e etc... dae o game renasce. ;-)

  5. #4
    Suspenso
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    Que animal caralho!
    Isso é tipo a Doomsday Engine!

  6. #5
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    Cara nao funfou as texturas aki

  7. #6
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    http://ftp.papa-figo.com.br/quake/qw/fuhquake-v0.27.exe


    Pega esse e instala, eh meio grandinho mas tem texturas pra maioria dos mapas, instala tudo automaticamente.

  8. #7
    Suspenso
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    Originalmente enviada por SparkS
    http://ftp.papa-figo.com.br/quake/qw/fuhquake-v0.27.exe


    Pega esse e instala, eh meio grandinho mas tem texturas pra maioria dos mapas, instala tudo automaticamente.
    Vlw Sparks mas deixa queto, o FuhQuake é meio ruimzinho, gostei mais do Telejano e o clássico Tenebrae (caralho o tenebrae ficou um monstro com as texturas novas )

  9. #8
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    E tipo
    Naum adianta pegar neh com uma voodoo 3 3000?
    as voodoos suportam apenas 16bits...
    Mas sera q jah melhora um poukim?

  10. #9
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    Originalmente enviada por MegamasS
    E tipo
    Naum adianta pegar neh com uma voodoo 3 3000?
    as voodoos suportam apenas 16bits...
    Mas sera q jah melhora um poukim?

    Voodoo so tem 256x256 de texturas, so os VSA-100 (Voodoo4 e 5) pra cima q suporta 2048x2048!

  11. #10
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    Mas naum roda entaum?
    Naum fica nem um pouco melhor?

  12. #11
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    Originalmente enviada por MegamasS
    Mas naum roda entaum?
    Naum fica nem um pouco melhor?
    Acho q da pau na hora de abrir... tipo
    You hardware don't support large textures!

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