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  1. #51
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    mas vou ser honesto: o barulho das armas ta mto bom!

    nao sei pq mas pra jogo de tiro tem q ter som de arma FODA, q causa impacto msm

    tem jogo bom mas com uns barulinho mor fraquinho pew pew, nem da graça

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  3. #52
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    legal, o mesmo Dev que fez os sons do PR está fazendo do Squad

    fotos antigas em base militar, gravando sons de veículos para o PR:


  4. #53
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    lista de servidores

    http://squad.rocks/

  5. #54
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    lembrei de um vídeo em português, explicando o Squad... é antigo, já tem muita coisa diferente, mas vale a pena assistir até o fim:




    quem gostou do Squad e quer ajudar, contribua votando nele:

    http://www.indiedb.com/groups/2015-i...p100#vote35628

  6. #55
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    ao vivo: http://www.twitch.tv/Nvidia

    edit: acabou, o cara jogou muito... vários headshots
    Última edição por -=ManslaughteR=- : 17-12-2015 às 21:05

  7. #56
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    acompanhando.. vou me dar de presente em 2016!

  8. #57
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    quem tiver problemas de performance, tem um "quickfix" no fórum do Squad... basicamente é só alterar um arquivo

    mas a otimização mesmo virá depois:

    http://forum.comunidadegamer.com.br/...start=10#p2668

  9. #58
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    ótimo gameplay:



    defendendo complexo:



    atacando complexo:




    as partidas no servidor da ComunidadeGamer estão muito divertidas!

  10. #59
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    ótimo vídeo em português, gravado ontem no server da ComunidadeGamer... vale a pena:


  11. #60
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    puts.. meu pc tá no minimo pelo site. tem como testar ou é arriscar?

  12. #61
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    Ta jogando o alpha e o lançamento é 15 dias depois? sai foras

  13. #62
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  14. #63
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  15. #64
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    jogatina na ComunidadeGamer, excelente vídeo:



    Squad assim como Project Reality possuem o melhor VOIP de qualquer jogo existente, infelizmente nesta gravação o pessoal não usa o VOIP e sim o TS, é uma pena... tirando isto, o vídeo é muito recomendado!

  16. #65
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    comprei!

    qual server vcs estão jogando?

  17. #66
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    Citação Citando Mc LOVIN Ver mensagem
    comprei!

    qual server vcs estão jogando?
    ComunidadeGamer, mas...

    http://forum.comunidadegamer.com.br/...23&t=353#p2793

  18. #67
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    Ta simplesmente perfeito, sem nenhum lag de vídeo e esse patch foi mesmo presente de natal... joguei por 30 min agora e matei uma galera.

  19. #68
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    Desisti.. Só consegui jogar no low/mêd e fica impraticável

    Vou ver se nelhoro a placa de vídeo.

  20. #69
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    O bug das sombras foi corrigido, mas continuo pegando 35-40 FPS no mapa cheio de floresta dos russos

  21. #70
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    Citação Citando Mc LOVIN Ver mensagem
    Desisti.. Só consegui jogar no low/mêd e fica impraticável

    Vou ver se nelhoro a placa de vídeo.
    uma dica valiosa, vai nas configuracoes de video e coloca:

    - borderless
    - scale 100%
    - vsync off
    - shadows off

    o restante vc testa mid ou high

    qual cpu e vga ai? quanto de memoria?

  22. #71
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    @hirohd

    Phenom x2 @ 3.3mhz, 2x4gb, video radeon 6850 1gb gddr5..

    Cara, ficou impraticável até no low.

    Não manjo muito dos paranaue de PC. O que preciso trocar, sem ter que vender um rim, para jogar em "med" ?

  23. #72
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    Citação Citando Mc LOVIN Ver mensagem
    @hirohd

    Phenom x2 @ 3.3mhz, 2x4gb, video radeon 6850 1gb gddr5..

    Cara, ficou impraticável até no low.

    Não manjo muito dos paranaue de PC. O que preciso trocar, sem ter que vender um rim, para jogar em "med" ?
    rapaiz, vou ser sincero... cpu AMD ta um problema serio com esse jogo (vga tanto faz)... falaram q melhorou na ultima atualizacao 3.8

    já fez as configuracoes de video q sugeri? se já e não ficou bom, o jeito é esperar otimizarem ou trocar de cpu...

  24. #73
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    sério que é a cpu? bé.. vou trocar ela então antes da placa de vídeo. pior que testei já no 3.8, imagina antes!

  25. #74
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    Citação Citando Mc LOVIN Ver mensagem
    sério que é a cpu? bé.. vou trocar ela então antes da placa de vídeo. pior que testei já no 3.8, imagina antes!
    espera sair uma atualização antes de trocar, esta dando problema com processadores da AMD e a Unreal Engine...

  26. #75
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    Alarme falso, o bug das sombras pesando continua, mas só no mapa florestal

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