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  1. #1
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    Community Update 07/02/02

    Soldiers!

    The [email protected] email box is now open for business.

    This email address gives you a direct line of communication to Battlefield Headquarters, whose mission is to support the troops in the field.

    This week’s special assignment: Send us any reports of sound problems out there in the field.

    To best help us, we ask that you create an EAsy info file that contains information about your system, BFHQ can then work with DICE to use this information to determine what the cause of the sound problems is. Note that this information will NOT be given to anyone apart from the BFHQ team and will solely be used for support purposes only.

    How do I create an EAsy info file you ask? It’s simple!

    From your desktop, go to your Start menu and click" start/programs/EA GAMES/Battlefield 1942/EAsy Info"

    OR if you have Battlefield 1942: The Road To Rome installed, go to your Start menu and click start/Programs/EA GAMES/Battlefield 1942: The Road To Rome/EAsy Info".

    Once the program is done profiling your system, click the "Save Info" button on the left. A text file is created on your desktop. Simply email this file as an attachment to [email protected].

    Even if you don’t want to create an EAsy info file, we’d still like to hear your reports! We here at BFHQ/DICE/EA are dedicated to supporting the fans that are ultimately responsible for how big this game has become.

    In other news...
    DICE and EA are still hard at work implementing fixes on some of the issues with the 1.3 patch, so this week we’re going to re-brief you on some things you should have already known!

    BF1942 “Did You Know” Facts

    Try changing the sound hardware acceleration in the front end menu -- this may help your overall sound performance.
    You can add players to your in-game buddy list with the "game.addplayertobuddy" list command. Simply use the "game.listplayers" command to get player ID numbers for your teammates. Then use the "game.addplayertobuddylist" command with the appropriate player ID number. Your buddies will appear differently on the minimap!
    You can use the "chat.oldchatliststyle 1" command in the console to format the in-game text as it was in the 1.2 patch.
    You can disable trilinear filtering by adding the following line to your "videodefault.con" file: "renderer.usetrilinearfiltering". Disabling this may improve performance.
    You can allow all refresh rates that your monitor supports by changing the "renderer.allowallrefreshrates 0" to "renderer.allowallrefreshrates 1" in your "videodefault.con" file. Higher refresh rates are easier on one’s eyes. Make sure you only use a refresh rate that your monitor will support.
    You can use the in-game voting system to kick/ban players, or change the map. Here are instructions for using the voting system:
    Voting in Battlefield 1942
    When a poll is initiated in BF1942, each player tells the server which candidate they are voting for. The candidate with the most votes at the end of the poll wins. I'll use map voting as an example:
    To vote for a map, use the "game.voteMap" command and use the map ID number as an argument.
    You can find the ID numbers for maps by using "game.listMaps".
    You can only vote for a map that the server has in its map list.
    When you run the "game.listMaps" command while connected to a server, you'll see a list like this:
    Map 0: Berlin
    Map 1: Bocage
    Map 2: Tobruk
    Map 3: Stalingrad
    So let's say you want to vote for Tobruk. In the console, you enter "game.voteMap 2". At this point, a message is broadcast to all players that a new poll has begun. Each player then has a certain amount of time to cast their vote for the map they want to change to ("game.voteMap 3" or "game.voteMap 0" and so on). The map with the most votes after the time limit wins the vote -- as long as its total number votes is above a certain percentage of all the votes.

    CONSOLE COMMANDS FOR VOTING
    game.listMaps
    game.listPlayers

    Displays a list of maps / players and their corresponding ID numbers.

    game.voteMap <ID>
    game.voteKickPlayer <ID>
    game.voteKickTeamPlayer <ID>

    Cast a vote for a map to change to, or player to be kicked, or player on your team only to be kicked.

    admin.voteMapMajority <0.0 - 1.0>
    admin.voteKickPlayerMajority <0.0 - 1.0>
    admin.voteKickTeamPlayerMajority <0.0 - 1.0>

    The required percentage of votes a candidate needs to win. Default is 0.6 (60%).

    admin.enableMapVote <0 or 1>
    admin.enableKickPlayerVote <0 or 1>
    admin.enableKickTeamPlayerVote <0 or 1>

    Enable or disable voting for these categories. Default is 1 (enabled). admin.votingTime
    The amount of time players have to vote after the first vote is cast. Default is 30 (seconds).
    BF 1942 Custom Maps
    Our own [EA]Zucot recently came across an interesting map entitled “Xhao’s Rift” You can download this bad boy and other custom maps from www.flybynightops.net.

    That’s it for this week soldiers, stay tuned to this site for more news as it breaks.

    EAComMike and the rest of the Battlefield 1942 team!

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  3. #2
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    Resumindo ... ?

  4. #3
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    Traduçcao meio tosca :



    Soldados!

    A [email protected] e-mail caixa está agora aberta para negócio.

    Este endereço de e-mail lhe dá uma linha direta de comunicação para Sede de Campo de batalha cuja missão é apoiar as tropas no campo.

    A tarefa especial desta semana: Nos envie qualquer relatório de problemas de sons no campo.

    Para melhor nos ajude, nós perguntamos que você cria um arquivo de info Fácil que contém informação sobre seu sistema, BFHQ pode trabalhar então com DADOS para usar esta informação para determinar o que a causa dos problemas nos sons. Note que estas informações não serão dadas a ninguém aparte do time de BFHQ e serão usadas somente só para propósitos de apoio.

    Como eu crio um info Fácil arquiva você pergunta? É simples!

    Vá em Desketop, iniciar/programas/EA de trinco " GAMES/Battlefield 1942/EAsy Info "

    OU se você tem Campo de batalha 1942: A Estrada Para Roma instalou, vá para seu cardápio de Começo e start/Programs/EA de trinco GAMES/Battlefield 1942: A Estrada Para Rome/EAsy Info ".

    Uma vez o programa é perfilando terminado seu sistema, clique o " Economize Info " abotoam na esquerda. Um arquivo de texto é criado em seu topo da escrivaninha. Simplesmente e-mail este arquivo como um anexo para [email protected].

    Até mesmo se você não quer criar um info Fácil arquive, nós ainda gostamos de ouvir seus relatórios! Nós aqui a BFHQ/DICE/EA somos dedicados a apoiar os fãs pelos que são no final das contas responsáveis como grande este jogo se tornou.

    Em outras notícias...
    DADOS e EA ainda são duros a trabalho que implementa dificuldades em alguns dos assuntos com o 1.3 remendo, assim esta semana que nós vamos o re-fazer resumo de em algumas coisas deveria ter sabido já você!

    BF1942 “Você Soube” Fatos

    Prova que muda a aceleração de hardware sã no cardápio de fim dianteiro--isto pode ajudar seu desempenho são global.
    Você pode acrescentar os jogadores a sua lista de amigo de em-jogo com o " game.addplayertobuddy " lista comando. Simplesmente use o " game.listplayers " comandam para adquirir jogador ID numera para seu teammates. Então use o " game.addplayertobuddylist " comandam com o jogador apropriado número de ID. Seus amigos se aparecerão diferentemente no minimap!
    Você pode usar o " chat.oldchatliststyle 1 " comando no consolo formatar o texto de em-jogo como estava no 1.2 remendo.
    Você pode incapacitar trilinear que filtra acrescentando a linha seguinte a seu " arquivo de videodefault.con ": renderer.usetrilinearfiltering ". Incapacitando isto podem melhorar desempenho.
    Você pode permitir tudo refresque taxas que seu monitor apóia mudando o " renderer.allowallrefreshrates 0 " a " renderer.allowallrefreshrates 1 " em seu " arquivo de videodefault.con ". Mais alto refresque taxas são mais fáceis nos olhos da pessoa. Só tenha certeza você usa um refresque taxa que seu monitor apoiará.
    Você pode usar o em-jogo que vota sistema a jogadores de kick/ban, ou muda o mapa. Aqui são instruções por usar o sistema de votação:
    Votando em Campo de batalha 1942
    Quando um vote é iniciado em BF1942, cada jogador conta o servidor que candidato no que eles estão votando. O candidato com os mais mais votos ao término do vote ganha. Eu usarei votação de mapa como um exemplo:
    Votar em um mapa, use o " game.voteMap " comandam e usam o mapa número de ID como um argumento.
    Você pode achar os números de ID para mapas usando " game.listMaps ".
    Você só pode votar em um mapa que o servidor tem em sua lista de mapa.
    Quando você corre que o " game.listMaps " comandam enquanto conectado para um servidor, você verá uma lista assim:
    Trace 0: Berlim
    Trace 1: Bocage
    Trace 2: Tobruk
    Trace 3: Stalingrad
    Assim digamos você quer votar em Tobruk. No consolo, você entra " em game.voteMap 2 ". neste momento, uma mensagem é radiodifusão a todos os jogadores que um novo vote começou. Cada jogador tem uma certa quantia de tempo então para dar o voto deles/delas para o mapa eles querem mudar (" game.voteMap 3 " ou " game.voteMap 0 " e assim por diante). O mapa com os mais mais votos depois que o prazo ganhe o voto--contanto que seus votos de número totais estejam sobre uma certa porcentagem de todos os votos.

    COMANDOS DE CONSOLO POR VOTAR
    game.listMaps
    game.listPlayers

    Exibições uma lista de mapas / os jogadores e os números de ID correspondentes deles/delas.

    GAME.VOTEMAP <ID>
    GAME.VOTEKICKPLAYER <ID>
    GAME.VOTEKICKTEAMPLAYER <ID>

    Dê um voto para um mapa mudar, ou jogador ser chutado, ou jogador em seu time só ser chutado.

    admin.voteMapMajority <0.0 - 1.0>
    admin.voteKickPlayerMajority <0.0 - 1.0>
    admin.voteKickTeamPlayerMajority <0.0 - 1.0>

    A porcentagem exigida de votos que um candidato precisa ganhar. Falta é 0.6 (60%).

    admin.enableMapVote <0 ou 1>
    admin.enableKickPlayerVote <0 ou 1>
    admin.enableKickTeamPlayerVote <0 ou 1>

    Habilite ou incapacite votação para estas categorias. Falta é 1 (habilitou). admin.votingTime
    A quantia de jogadores de tempo tem que votar depois que o primeiro voto seja dado. Falta é 30 (segundos).
    BF 1942 Mapas de Costume
    Nosso próprio [EA]Zucot se encontrou recentemente com um mapa interessante intitulado “a Racha de Xhao” Você pode carregar este menino ruim e outro costume traça de www.flybynightops.net.

    Isso é isto para estes soldados de semana, permanência afinou para este local para mais notícias como quebra.

    EAComMike e o resto do Campo de batalha 1942 time!

  5. #4
    Suspenso
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    olha ai qm disse q os kras da dice iam limpar a bunda com o abaixo assinado...

    manda la hardt, tem q ser em ingles viu

  6. #5
    Suspenso
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    Scoutter, vc vai ficar banido, ja tinha sido bem claro com vc, nas PMs q trocamos essa semana. Ta com raiva bate a cabeçca na parede q melhora
    kra, como vc eh engraçado, ja pensou em ser comediante??

    Ta com raiva bate a cabeçca na parede q melhora
    antes de vc falar umas coisas como essa da uma pensada viu


    doh eu nao falei, uia me da o crack v 1.3

    falei "manda pra mim tbm"

    doh to xorando aki por ter perdido meu nick do forumzim , ohhh


    tsc

  7. #6
    Membro Avatar de -= Dick-Dix =-
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    po scouter , nao zoa o topico !

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