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  1. #1
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    Codigo de conduta no server da hardMOB

    Pessoal,


    citando o kaneda no outro topico, oq vcs acham disso???

    acho q melhoraria em muito o jogo no server.....


    Originalmente enviada por Registro mala!
    Acho que deviamos tb nesse tópico discutirmos uma espécie de "código de conduta" para os jogos na Hardmob... Já que o mesmo se propõe a ser um server bem organizado, sempre com a presença de um ou mais admins, podiamos orientar os jogadores visando melhorar o jogo em equipe.
    Acho que, para começar, poderiamos ter uma conduta padrão no que se refere aos aviões, que é um tema muito abordado neste tópico. Vejam se concordam:

    1- não utilizar quaisquer veículos para ir em direção a um avião vazio;
    2- não conseguiu pegar um avião no início do round, faça outra coisa para ajudar o time! Não fique campeando rezando pra alguém cair;
    3- entrar como Gunner e JOGAR como Gunner qdo for necessário! Só saltar de comum acordo com o piloto, em ocasiões onde isso AJUDA O TIME;
    4- Criação do conceito de "fila de espera" nos aeroportos: num mapa com dois aviões, por exemplo, dois, no máximo, ficam esperando o respawn dos aviões - e sem furar a fila! Assim, sempre o segundo, terceiro, etc, pode utilizar as AAA, facilitando a decolagem do companheiro;
    5- SEMPRE responder aos chamados de suporte aéreo, nem que seja pra dizer NEGATIVE!
    6- voar em conjunto! Na pilotagem de guerra, dois medíocres voando geralmente derrubam um ás sozinho - se utilizarem mais a tática do que a habilidade no controle do avião! Vamos fomentar o voo em esquadrilhas, sem espalhar os aviões pelo mapa! Só se vê esta atitude positiva no Coral Sea e na campera de base em El alameim e Gazala...

    Vamos desenvolver estas idéias, questioná-las e divulgá-las, pois o BF1942 não é apenas um shooter em 1a pessoa, mas um jogo de ESTRATÉGIA, onde o correto manejo dos recursos é importantíssimo! Vamos tentar fazer o jogo se parecer um pouco mais com uma guerrinha organizada!

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  3. #2
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    isso nao vai dar certo meu

    quase tudo isso ae que ele disse é IMPOSSIVEL de todo mundo seguir essas regras

    eu por exemplo sempre uso qualquer veiculo para pegar aviao vazio meu

    mas faço isso por pura necessidade:

    - 1º: preciso pegar o avião antes que algum newbie que nao sabe pilotar pegue

    - 2º: preciso decolar antes que o avião inimigo chegue e me destrua

    - 3º: as vezes no começo do mapa tento decolar o mais rapido possivel para chegar na base inimiga e impedir que outros aviões decolem para ganhar tempo enquanto estes dao respwan denovo.

  4. #3
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    Originalmente enviada por MechVision BH
    isso nao vai dar certo meu

    quase tudo isso ae que ele disse é IMPOSSIVEL de todo mundo seguir essas regras

    eu por exemplo sempre uso qualquer veiculo para pegar aviao vazio meu

    mas faço isso por pura necessidade:

    - 1º: preciso pegar o avião antes que algum newbie que nao sabe pilotar pegue

    - 2º: preciso decolar antes que o avião inimigo chegue e me destrua

    - 3º: as vezes no começo do mapa tento decolar o mais rapido possivel para chegar na base inimiga e impedir que outros aviões decolem para ganhar tempo enquanto estes dao respwan denovo.
    Exatamente, apesar das intenções serem as melhores, o que vale mesmo é quem decola primeiro...
    Agora quanto ao lance de fila e tal, acho que deveria ser exigido. Para o bem do resto do time.

  5. #4
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    Originalmente enviada por MechVision BH


    - 1º: preciso pegar o avião antes que algum newbie que nao sabe pilotar pegue

    Pede pra EA criar 1 aviao que so os ¨profissionais¨ consigam decolar.. dai vc nao vai mais precisar se preocupar.

  6. #5
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    Originalmente enviada por vitim
    Pede pra EA criar 1 aviao que so os ¨profissionais¨ consigam decolar.. dai vc nao vai mais precisar se preocupar.
    Melhor, podiam colocar uma placa "Avião do Mech" E se ainda assim o cara pegasse o avião, vinha a mensagem no rádio: "Warning!!! Este avião é do Mech, quem tentar pegar será executado."

  7. #6
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    Originalmente enviada por SauronNow
    Melhor, podiam colocar uma placa "Avião do Mech" E se ainda assim o cara pegasse o avião, vinha a mensagem no rádio: "Warning!!! Este avião é do Mech, quem tentar pegar será executado."
    AShaushuaSHauhsaUHSUahushAUHSAu


  8. #7
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    é simples a diferença entre quem sabe jogar e quem nao sabe

    ontem na Midway, eu fiquei um round inteiro, isso mesmo, você não leu errado, eu fiquei um round inteiro com o mesmo ZERO, só morri no finalzinho. (o round durou 50 minutos)

    Resultado: vitoria do meu time após o grande suporte que eu dei pegando bandeiras do mar.

    Flags: 73
    Frags: 49

    o mais engraçado é que tinha nego chorando no server querendo jogar com o ZERO, mas o zero nunca dava respwan porque eu nao morria

  9. #8
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    Re: é simples a diferença entre quem sabe jogar e quem nao sabe

    Originalmente enviada por MechVision BH
    ontem na Midway, eu fiquei um round inteiro, isso mesmo, você não leu errado, eu fiquei um round inteiro com o mesmo ZERO, só morri no finalzinho. (o round durou 50 minutos)

    Resultado: vitoria do meu time após o grande suporte que eu dei pegando bandeiras do mar.

    Flags: 73
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    o mais engraçado é que tinha nego chorando no server querendo jogar com o ZERO, mas o zero nunca dava respwan porque eu nao morria
    Vc eh bom mesmo hein?

  10. #9
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    Re: Re: é simples a diferença entre quem sabe jogar e quem nao sabe

    Originalmente enviada por CarmaGeddoN
    Vc eh bom mesmo hein?
    carmagedon

    vc saiu do 1bb?

  11. #10
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    Re: Codigo de conduta no server da hardMOB

    Originalmente enviada por Nigosky
    Pessoal,


    citando o kaneda no outro topico, oq vcs acham disso???

    acho q melhoraria em muito o jogo no server.....

    Concordo completamente menos com o fato de não poder usar veículos para chegar nos aviões

  12. #11
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    Re: é simples a diferença entre quem sabe jogar e quem nao sabe

    Originalmente enviada por MechVision BH
    ontem na Midway, eu fiquei um round inteiro, isso mesmo, você não leu errado, eu fiquei um round inteiro com o mesmo ZERO, só morri no finalzinho. (o round durou 50 minutos)

    Resultado: vitoria do meu time após o grande suporte que eu dei pegando bandeiras do mar.

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    o mais engraçado é que tinha nego chorando no server querendo jogar com o ZERO, mas o zero nunca dava respwan porque eu nao morria
    Parabens qdo crescer quero ser q nem vc

  13. #12
    Suspenso
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    Cacete, não me chamem mais por esse nome de japonês, caraio! Quero ser chamado agora de LACRAIA!

    E Mech, menos, meu filho, menos... Se o "newbie" pegou o avião antes de vc, faz outra coisa... Já notou que o BF1942 tem vários veículos e classes? TODOS tem o DIREITO de jogar, mesmo que sejam pilotos medíocres... Já disse em outro tópico... Quem estiver com muita necessidade de voar, joga IL2 Sturmovik que é muito melhor, realista e difícil... Vamos tentar usufruir do jogo, e não criar "reserva de vagas" nos veículos...

    Não consigo ver a justificativa pra pegar um jipe sozinho pra percorrer uns 20 metros... ou não deixar um prego pegar o avião antes de vc, já que o merdão vai cair em menos de 1 minuto mesmo, concorda?

    Um abraço! E parem de me chamar de Kaneda que meu nome é LACRAIA!

  14. #13
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    aff lacraia! q GAY!

  15. #14
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    postei isso no outro topico, mas este parece ser mais adequado:

    em relacao ao "Codigo de Conduta", acho uma otima ideia mas, como tantas outras boas ideias, acredito q seja utopica...

    sem ninguem para controlar e impor o codigo, todo o funcionamento dependeria do bom senso e educacao das pessoas...

    devido a algumas atitudes q pudemos presenciar aqui no forum e durante o jogo, acho q estes itens estao em falta ultimamente...

    suas ideias sao boas no geral, principalmente a da fila para os avioes... desde a versao demo q imagino algo nesta linha mas implementado diretamente pela propria DICE...

    por exemplo, poderiam existir pontos nos porta-avioes onde os jogadores poderiam entrar nesta fila... assim q surgisse um aviao, o primeiro da fila teria 5 segundos (por exemplo) para entrar no mesmo, sendo q todos os demais jogadores seriam automaticamente bloqueados... terminados os 5seg, o fulano eh automaticamente retirado da fila e o mesmo processo inicia-se para o proximo da fila...

    para evitar maiores problemas, existiria ainda uma regiao de funcionamento da fila (assim como ha as regioes d captura de bandeira)... essas regioes seriam sempre centradas nos avioes e apenas as pessoas dentro destas regioes poderiam entrar e permanecer na fila...

    eh uma ideia q a DICE poderia facilmente implementar... tem suas falhas mas, em ultima instancia, eh mais justo...

  16. #15
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    Originalmente enviada por MechVision BH
    isso nao vai dar certo meu

    quase tudo isso ae que ele disse é IMPOSSIVEL de todo mundo seguir essas regras

    eu por exemplo sempre uso qualquer veiculo para pegar aviao vazio meu

    mas faço isso por pura necessidade:

    - 1º: preciso pegar o avião antes que algum newbie que nao sabe pilotar pegue

    - 2º: preciso decolar antes que o avião inimigo chegue e me destrua

    - 3º: as vezes no começo do mapa tento decolar o mais rapido possivel para chegar na base inimiga e impedir que outros aviões decolem para ganhar tempo enquanto estes dao respwan denovo.
    1º- e dae? dxa o cara treinar, c nao sabe jogar sem aviaozinho?? pega um jipe/tank/apc e ajuda nas flags!

    2- idem ao 1

    3- e o time kerendo pegar flag rapido pra nao tomar casualties??


    Egocentrismo sux

  17. #16
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    Originalmente enviada por Strid
    1º- e dae? dxa o cara treinar, c nao sabe jogar sem aviaozinho?? pega um jipe/tank/apc e ajuda nas flags!

    2- idem ao 1

    3- e o time kerendo pegar flag rapido pra nao tomar casualties??


    Egocentrismo sux
    strid

    me faz um favor

    cuida da sua vida e me deixa em paz

    obrigado

  18. #17
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    Situação clássica:

    Kharkov, início de round ... um jipinho aguarda anciosamente para ser utilizado pela infantaria a fim tomar a base da margem e do morro. Como o mapa é pequeno, uma movimentação rápida é crucial.

    Algum ser sem a mínima vontade de team-play decide que o seu trajeto para o avião será mais curto se este pegar o jipe, ao mesmo tempo ignorando qualquer chamado de "Wait!" ou "Requesting pickup!". O jogador atira o jipe contra os aviões e quaisquer jogadores que estejam nas redondezas. Estes vendo que não conseguiram pegar o avião, correm pro jipe e vão embora. Aquele que estava pedindo carona lá trás encotra-se assim numa situação de sifudismo clássico. Torna-se um inútil assault, perdido no meio do nada e precisa ir a pé pra base mais próxima.

    Tal situação se repete em vários outros mapas: em Market Garden, os aliados precisam avançar rápido, já que uma cambada de alemão já está atravessando a ponte. Em Kursk, com apenas duas bases a serem tomadas, a velocidade de avanço é crucial pra abaixar os tickets o mais rápido possível.

    Sei lá ... tem gente que deveria pensar muito mais se suas atitudes servem pra ajudar o time, ou apenas para alimentarem o ego.

  19. #18
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    na El Alamein é o pior, eu soh vejo os ingleses capotando ali na ribanceira...

    também tem aqueles que ficam esperando avião DENTRO dos veículos...


    e como o kukitos disse, na market garden na maioria das vzs eu vejo os alemães vencerem, pq será?

  20. #19
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    Originalmente enviada por Strid
    na El Alamein é o pior, eu soh vejo os ingleses capotando ali na ribanceira...

    também tem aqueles que ficam esperando avião DENTRO dos veículos...


    e como o kukitos disse, na market garden na maioria das vzs eu vejo os alemães vencerem, pq será?
    Não acho El Alamein problemática nesse aspecto ... como é basicamente uma guerra de tanques, o pessoal deveria mesmo priorizar as saídas pras bases. Além disso, existem quantos aviões disponíveis? 3 + B17? Acho que contenta a todos ...

    Market Garden é problema já que a força terrestre aliada inicial é mto pequena. É preciso conquistar as bases para conseguir baixar os tickets e conseguir um ou outro tanque pra entrar em combate.

  21. #20
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    Originalmente enviada por Kukitos
    Situação clássica:

    Kharkov, início de round ... um jipinho aguarda anciosamente para ser utilizado pela infantaria a fim tomar a base da margem e do morro. Como o mapa é pequeno, uma movimentação rápida é crucial.

    Algum ser sem a mínima vontade de team-play decide que o seu trajeto para o avião será mais curto se este pegar o jipe, ao mesmo tempo ignorando qualquer chamado de "Wait!" ou "Requesting pickup!". O jogador atira o jipe contra os aviões e quaisquer jogadores que estejam nas redondezas. Estes vendo que não conseguiram pegar o avião, correm pro jipe e vão embora. Aquele que estava pedindo carona lá trás encotra-se assim numa situação de sifudismo clássico. Torna-se um inútil assault, perdido no meio do nada e precisa ir a pé pra base mais próxima.

    Tal situação se repete em vários outros mapas: em Market Garden, os aliados precisam avançar rápido, já que uma cambada de alemão já está atravessando a ponte. Em Kursk, com apenas duas bases a serem tomadas, a velocidade de avanço é crucial pra abaixar os tickets o mais rápido possível.

    Sei lá ... tem gente que deveria pensar muito mais se suas atitudes servem pra ajudar o time, ou apenas para alimentarem o ego.
    Sempre paro o meu veiculo qndo me requisitam pickup, nego pede e olho no radar, se tiver perto o bastante eu paro pra ele entrar

    Nunca fui misquinho nesses casos

  22. #21
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    carinha chega a postar ateh o score huahua...poca importancia q eh dada hein

    bom vamos tentar resgatar o topico..

    eu achu legal essa "cartilha" ai nigosky:

    - a 1 eu concordo
    - a 2 c tem q falar pra certos heh,alguns nao jogam em certos mapas pq nao tem espaco pra fazer oq dah ponto e "status" pra ele..etc
    - a 3 ja acontece geralmente,eu ja combinei algumas vezes,tipow com o patterson e mais gente d clans assim,nao muitas vezes,mas geralmente a gente pulava junto e usava o "Bail out" pra avisar he(ou digitando mesmo)
    - a 4 eh totalmente infantil, sei la, eh um jogo de segunda guerra, vai ficar meio comico ver uma fila huahua, mas geralmente alguns respeitam c vc tah naquela tal aa (em coral por exemplo), c vc vai pegar o aviao, o jipe, alguns pocos na verdade..tinha q ter mais gente com essa consciencia
    - a 5 bom, muita gente responde nao soh d aereo,exemplo o lancelot e o peacemaker(do meu clan q c afastou do pc por uns tempos), eles ateh preferem q chame uma vez soh ja q ele vai vir mesmo,entao nem precisa insistir, jogar com um cara desse tipow no jogo eh muito mais divertido e mais facil tb
    - a 6 eh boa tb, mas muitas vezes oq passa na cabeca d um nao passa na d outro, um pode tah querendo usar o aviao pra cair numa flag, o outro pode pra ir fazer spawn kills..etc etc etc

    em geral sao boas as sugestoes,mas nao tem como obrigar as pessoas a fazerem issu, tem q ser meio q natural, mas lendo issu ai ja ajuda

  23. #22
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    Originalmente enviada por [E.A.B.]Padawan
    - a 4 eh totalmente infantil, sei la, eh um jogo de segunda guerra, vai ficar meio comico ver uma fila huahua, mas geralmente alguns respeitam c vc tah naquela tal aa (em coral por exemplo), c vc vai pegar o aviao, o jipe, alguns pocos na verdade..tinha q ter mais gente com essa consciencia
    acho q vc nao deve tentar pegar o aviao com muita frequencia

    na coral tem tanto aviao q eh besteira mesmo... mas em Wake por exemplo, pode ser bem chato... quando todas as bases da ilha estao sob controle aliado, ja afundaram os demais barcos e o unico spawn point eh o porta-avioes q nego rebocou ateh a extremidade do mapa, chegar ateh a ilha pode ser especialmente dificil... neguinho saindo de barco toda hora e outros ocupando os avioes... ai tu fica um tempao esperando um aviao (ja q os kras q sairam d barco ainda nao chegaram na ilha) e qnd ele finalmente aparece, o infeliz q acabou d morrer neste mesmo aviao vai lah e pega na sua frente...

    isso nao eh tao raro d acontecer e eh bem irritante...

    e poxa, a fila eh virtual... ninguem ficaria literalmente enfileirado como c estivesse tentando sacar o 13o eheh...

  24. #23
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    eu acho q independente de etica ou nao, algumas coisas deveriam ser feitas...


    Allies na market garden, entupir de mina as pontes
    Allies na Bulge, segurar a base sul e colocar minas na ponte

    e assim por diante...

    isso tornaria o temaplay (q é a graça do jogo) muito melhor

  25. #24
    Suspenso
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    Em se tratando de minar pontes... No 1.3 ainda rola o BUG maldito do tank passar por cima das minas de ré? Eu costumo ignorar as minas nas pontes, passando de ré sobre elas... mas acho que ainda não testei no 1.3... Maneiro tb é o fato de, se vc passar devagarinho, as minas não explodem! Fascinante! Realismo total! Se eu passar um tank de algumas toneladas "devagarinho" por cima da mina, ela vai me ignorar e ficar quietiiinhaaaaa...

  26. #25
    Suspenso
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    re

    newb no BF e rlz
    adoro mata um deles de kamikase

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