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  1. #1
    Suspenso
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    Parallel World 0.3 - MOD!

    Baixem esse MOD bem modesto, mas MUITO promissor!
    http://www63.tok2.com/home2/mura/eng/mod.html

    ParallelWorld is a MOD of the Battlefield 1942 ver1.3.
    This MOD runs on all default maps of Conquest and SinglePlayer games.
    This MOD includes vehicles as follows:
    Hand Weapons
    - Stinger Anti-air Missile (Scout)
    - Anti-personnel Landmine (Medic, Scout)
    Helicopters
    - AH-1F "Huey Cobra"
    - Fl282 "KOLIBRI"
    Airplanes
    - F-35B (Back to activate STOVL)
    - Su-37 (Back to activate TVC)
    - B17VTOL
    Anti-air Vehicles
    - FlakPanzerIV
    - M3A1-AARocket
    Anti-ground Vehicles
    - Hanomag-AGRocket
    - M3A1-AGRocket
    Ships
    - Fletcher-H (Heliport)
    - Hatsuzuki-H (Heliport)
    - Fletcher-A (Torpedo)
    - Hatsuzuki-A (Torpedo)
    Submarines
    - Gato-M (Mine)
    - Sub7C-M (Mine)
    Anti-air Static Weapons
    - AARocketLauncher
    - Flakvierling38
    Anti-ground Static Weapons
    - AGRocketLauncher
    Buildings
    - Heliport

    Sem o alarde do DC, e sem a queda de FPS também! Dêem só uma sacada no B17 VTOL! Muitcho loko! O Su-37 tb é sacanagem! Não sei quem fez essa porra, mas tá muito legal! Menos de 8 MB!

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  3. #2
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    Quero Shotas, soh baixo se ver shotas

    Sou movido a shotas

  4. #3
    Suspenso
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    to puxando

  5. #4
    Suspenso
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    Originalmente enviada por CarmaGeddoN
    Quero Shotas, soh baixo se ver shotas

    Sou movido a shotas
    Viu o link, Zé-Prego? tenta clicar nele pra ver umas "shotas"... pq vc só deve ver shota com sh mesmo... pq XOTA com x vc nunca deve nem ter nem passado perto! Se não quiser baixar, foda-se!

    Cada um que aparece... Vai floodar o tópico da puta que pariu!

  6. #5
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    parece massa..

    missil anti aereo

    rola mina que explode qdo pisam tb..

    o apc do engenheiro remove minas, deixa caixas de municao.. sacos de areia

    o b17 solta tanques de paraquedas e tal..

    as ideias sao boas.. agora falta ver a programacao

  7. #6
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    Cair FPS? De onde você tá tirando esse ódio do DC?

    PS: esse mod parece legal.. o cara saiu adicionando um monte de coisa meio randomica (veiculo-aranha??) no jogo, mas bem bacana e aparentemente bem programado... os screenshots sao muito loucos

  8. #7
    Suspenso
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    Originalmente enviada por rorshack
    Cair FPS? De onde você tá tirando esse ódio do DC?

    PS: esse mod parece legal.. o cara saiu adicionando um monte de coisa meio randomica (veiculo-aranha??) no jogo, mas bem bacana e aparentemente bem programado... os screenshots sao muito loucos
    O desempenho gráfico cai no DC. Duvido que isso melhore sem um SDK. Boto mais fé, num primeiro momento, no Forgotten Hope.

  9. #8
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    O desempenho gráfico cai no DC. Duvido que isso melhore sem um SDK. Boto mais fé, num primeiro momento, no Forgotten Hope.
    Aqui não acontece. Falho em ver o que uma coisa tem a ver com a outra já que são substituições de modelos, não adição de mais objetos em cena ou algo assim. De qualquer forma, não, um sdk não melhorará, já uma coisa não tem nada a ver com a outra e o sdk esperado é só pra modificar comportamento do código do jogo (física e simulação da realidade) e não do engine gráfico.

    Já ter mais fé num mod ou outro não faz muito sentido pra comparação. Cada um joga o que quer, acho difícil alguém trocar algo do tipo swbattlefield por trenchrats simplesmente porque ache mais rápido ou mais leve.

  10. #9
    Suspenso
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    O "engine gráfico" foi feito pra comportar a velocidade de um avião da segunda guerra, lançando bombas... Se vc quiser botar um caça supersônico lançando salvas de foguetes, num vôo rasante sobre dois tanques e um Shilka, acho que vai ter de dar uma mexidinha na programação, não? Acho muito difícil que o FPS caia tanto somente pela complexidade visual dos modelos do DC (que o FPS cai, cai - e muito!), pois os mesmos estão sendo otimizados... Mas falta bom senso... Já viu a quantidade de marola que faz o carro anfíbio? Prejudica muito o desempenho do jogo sem a menor necessidade! Baixei todos os alfas lançados no primeiro dia em que estavam disponibilizados, me amarrei no ah-64, mas tenho minhas dúvidas se vai funcionar direito sem um SDK - pois se querem transpor o jogo pra guerra moderna, quero armas teleguiadas, filho! (vai fazer isso sem SDK, vai...)

    Um abraço! (tomara que eles consigam e eu esteja errado...)

  11. #10
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    Mísseis teleguidos é uma coisa. Mudar fps através de SDK é outra. O mod source que geralmente vêm com sdks só permitem modificacoes na jogabilidade em si, como disse, não no engine gráfico, "filho". Ninguém é mágico. Mas cada um com sua opinião: na minha não prejudicou nada e o mod funciona muito bem, seja avião da segunda guerra, seja um caça. Fim da história.

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