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  1. #1
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    Texturas S3TC

    Por favor alguém me ajude com isso aqui, eu uso a opção S3TC com opengl no unreal tournament, mas tô com um probleminha: texturas que funcionam como semitransparentes(montanhas por exemplo), aparecem com um fundo preto quando uso as referida opção acima. Minha placa é uma Gforce 4 ti 4200 e tive o mesmo problema com uma gforce 4 mx q eu tinha antes, é alguma configuração no unrealtournament.ini ou é outra coisa?

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  3. #2
    Suspenso
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    Reintall man... vc deu sorte com isso ai... pq aki os graficos do UT tão uma merda so.

  4. #3
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    pra rodar essas texturas voce precisa instalar as texturas do cd2 Ut e baixar o patch opemgl na pagina oficial do ut,tambem precisa alterar algumas linhas do unrealtournament.ini so que nao lembro o que vai alterar.
    vai na pagina do cafenapali www.cafenapali.com.br e tb planetclans www.planetclans.com procura nesses 2 pra ver se acha como fazer, e se ainda tiver problema procura um arquivo chamado s3tcfix.
    a unica vantagem do opengl sao essas incriveis texturas nem parece o mesmo jogo,faz o teste .

  5. #4
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    Mackbad tá certo, as texturas realmente são bonitas. Mas o opengl do UT é beta, espere alguns bugs (como texturas abertas, travadinhas, etc).

  6. #5
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    Valeu, Mackbad, mas o problema continuou aki, vou desistir, ehheeheh, aqui o jogo roda legal pacas com essas texturas, o único problema mesmo é o fundo preto onde deveria aparecer transparente, mas nao incomoda, dá pra jogar na boa, mesmo assim valeu a dica, t+.

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