Ver Resultados das Enquetes: Você lambe o leitinho da ponta ou morde logo??

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  • Sim, eu lambo o leitinho da ponta com todo o carinho, pois é muito gostoso e me satisfaz!!!

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  • Não, mordo logo que é pra nego não fica pensando merda na rua achando que sou viado por ter lambido o leitinho!!

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  1. #51
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    Originalmente enviada por SqS.Buttons
    Pro Mofo: Assiste o Evangelion de novo que vc entendeu o lance da identidade meio errado Seria "você é o que os outros te passam de feedback sobre vc, sua imagem é criada pelo contraste com os outros, e sua identidade baseada nas diferenças entre vc e as pessoas ao seu redor (Shinji, o perdedor-mor de todos os tempos)" [/B]
    ...é...eu entendi a mesma coisa... que você é o que os outros vêem de você...ou algo assim... na real fiquei meio confuso com aquele final... hehehe

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  3. #52
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    Difícil entender de primeira mesmo hehehe. Mas é bem coerente. Psicólogos behavioristas devem ter orgasmos assistindo Evangelion.

  4. #53
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    Boa iniciativa cara, tamos ae pra ajudar.

  5. #54
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    Originalmente enviada por SqS.Buttons
    Difícil entender de primeira mesmo hehehe. Mas é bem coerente. Psicólogos behavioristas devem ter orgasmos assistindo Evangelion.
    Tenho que terminar de baixar os episódios hueheuhe!! Só tenho uns 5.

    Mas do Kenshin falta só uns 20 pra eu acabar a série.

  6. #55
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    Proxima LAN vai rolar um flood na rede

  7. #56
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    Conversa com o Rez

    JReZIN (7:06 AM) :
    olha, jah vou dizendo desde d jah q um sistema assim tem inumeras complicações...

    além de elitizar completamente os servidores, traz um problema sério para a manutenção da própria lista de jogadores à ser autenticada...

    como vc está planejando essa área?

    OGIVA_6 (12:23 AM) :
    há duas formas de controle dos usuários registrados:
    1-Arquivos no próprio servidor, para cada usuário. Nesse caso o controle poderia ser feito por scripts PHP ou utilizando um mutate admin que posso fazer dentro do mutator

    2-querys de dentro do UT para um script PHP, o controle tb poderia ser feito por scripts PHP ou mutate admin.

    O usuário que deseja se registrar, deve seguir procedimento semelhante ao registro no forum da HardMob. Solicita um ID e recebe por e-mail uma confirmação.

    Não há necessidade de os scripts PHP estarem no servidor da HardMob. Podem estar em um outro host(B) na internet. Interessante ser na HardMob pois se o host(B) estiver offline, a auenticação não seria possível. Aí o server iria liberar o acesso caso o host(B) estiver offline.

    JReZIN (12:32 AM) :
    certo...

    historicamente esse tipo de controle jah foi utilizada na hardMOB/hardINFO a muito tempo atrás nos servidores de Quake 2 e não se provou eficiente...

    pq?
    -pq o controle dos CADASTROS em si eh muito dificil (nego pode se cadastrar efetivamente qntas vezes quiser...)
    -acaba com os newbies no jogo, diminuindo MUITO a população que joga... e consequentemente com quem jogar...
    -existem problemas diversos com o envio de passwords via e-mail e etc (podem ser contornados, mas sempre acabam atrapalhando um pouco tb...)
    -problemas com versões futuras e manutanção dos cadastros (UTPures mais recentes por exemplo podem trazer problemas --apesar q não deve ocorrer no caso e eh um problema menor-- e a manutenção dos cadastros q acabam sendo duplicados e etc...

    esses problemas são alguns dos q ocorreram, excluindo alguns problemas mais pesados com usuários e etc... mas q são muito importantes para se analisar antes de se escolher uma solução dessas para os servidores...

    OGIVA_6 (12:33 AM) :
    Entretanto o sistema pode ser um pouco diferente. Ninguém seria kickado, mas os jogadores que tiverem ID válido, serão anunciados aos demais da arena que são jogadores genuínos

    certo, esta parte de envio por email gera problemas. Também tenho consciência de que um sistema desses inibiria o acesso de nb. Salientei isso no fórum.

    JReZIN (12:35 AM) :
    ai q tah... bem ou mal o fórum não representa _toda_ a comunidade... pelo contrário alias...

    #

    sim, sistema de validação jah seria um pouco mais interessante... mais quais problemas resolveria? de smurf? não... nem cheaters nem nada... soh acaba com o problema dos clones q tb não é tão grande assim...

    OGIVA_6 (12:36 AM) :
    Bom, é uma idéia, taí para ser afiada...

  8. #57
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    Acho que esse tópico está sendo muito fera... Todo mundo dando opiniões para tentar resolver um(s) problema(s).
    Agora, acho que esse sistema que está em desenvolvimento é muito válido para quem está interessado em entrar pra jogar com pessoas interessadas na mesma coisa, tipo: quero saber se estou evoluindo em relação aos outros jogadores (e todos sabem que nem todos vão em campeonatos), daí dá pra ver através do ranking que poderia ser feito. Pensando por esse lado, quem smurfa, vai continuar smurfando, aliás, se tem neguinho clonando COM autorização, vai continuar também, só não vai rolar nego pegando usuário de outra pessoa para queima o jogar que sofreu o clone, o que já acho puta válido!!!
    Seria muito legal saber quem é o cara que mais me mata, para assim, poder perceber ondo estou vacilando... O sistema, como o 6 disse, terá capacidade no futuro de disponibilizar esse tipo de informação. Só temos a ganhar com tais informações.
    Deixar o server mais lento? Bem, pelo que entendi, a verificação aconteceria antes das partidas começarem, só demoraria um pouco para entrar, pela primeira vez, na arena... Agora arrancar o UTpure, acho foda...
    Elitizar o jogo?! Não sei se isso aconteceria... Só teria um pouco mais de trabalho para quem quisesse jogar, mas daria a impressão que o negócio todo é bem mais organizado e isso pode até atrair novos jogadores e até mesmo trazer de volta as lendas que existem por aí...
    E chega de eu ficar enchendo o saco de vocês...


    []´s

  9. #58
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    Você foi banido dos fóruns O administrador desabilitou sua conta. Você está tentando editar mensagens de outras pessoas ou tentando acessar funções administrativas? Cheque se você está autorizado a realizar tal ação nas Normas de Acesso.

  10. #59
    Membro Avatar de destrow
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    soh deixando em evidencia:

    tentaram fazer isso no quake 2 no tempo da HardINFO, e também tentaram fazer isso a pouco tempo, mas deu em problema por que isso exige tempo e trabalho dos admins e de sei lá quantos voluntarios esse bagulho vai ter.

    mas apenas pelo fato dos admins nao terem fechado ainda akele topico que o cara abriu pedindo bot pra jogar online, e o nosso desprezado palhaço homossexual e doente de plantão Seu*Madruga postou um link dum bot la, tiramos que os admins nao tao com tempo pra organizar algo como esse sistema de cadastro

    outra coisa, deixa do jeito que ta, nao to querendo melar a ideia de vcs (por incrivel que pareça)... enfim, foda-se

  11. #60
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    ae Destrow falo poco mais falo bonito ehueheuheueh!

  12. #61
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    Originalmente enviada por DickMad
    Você foi banido dos fóruns O administrador desabilitou sua conta. Você está tentando editar mensagens de outras pessoas ou tentando acessar funções administrativas? Cheque se você está autorizado a realizar tal ação nas Normas de Acesso.
    ? ? ? ?

  13. #62
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    Originalmente enviada por DickMad
    Você foi banido dos fóruns O administrador desabilitou sua conta. Você está tentando editar mensagens de outras pessoas ou tentando acessar funções administrativas? Cheque se você está autorizado a realizar tal ação nas Normas de Acesso.
    ????????????????????????????????????

  14. #63
    Membro Avatar de SuX|Dickinson
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    aconteceu comigo quando eu tava tentando editar uma msg minha no forum!

    era minha mesmo!

  15. #64
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    também tomei caimbra

    Aff!!! Comigo também!!! auhauhauah Testei pra ver e deu (opa) a mesma coisa...

    []´s

  16. #65
    Suspenso
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    Ae galera, tou pensando em mudar o projeto. A idéia principal de ter um login era para um sistema de ranking (como falei no começo do tópico). Para isso eu tou estudando a possibilidade de colocar mutator nos clientes, i.e., quem quiser ser rankeado, use esse mutator, quem não quiser, não precisa.
    Como vai funcionar? O sujeito com mutator entra no server e o programa faz uma pergunta aos demais jogadores. Quem estiver com o mutator instalado vai responder, assim via dar para rankear entre os jogadores.
    Com isso não precisa de um mutator no servidor e isso funcionaria em qualquer lugar.

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