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  1. #1
    Suspenso
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    Apenas uma idéia... Login para os servidores

    Oi Galera.

    Tenho estudado Unreal Script e vendo que diversas coisas são possíveis. Uma das idéias que me veio à cabeça é a de login nos servidores:
    -Fulano teria um login e senha para entrar nos servidores
    -Fulano poderia só poderia usar um série de nicks, associados ao seu login, por exemplo:
    -[CLA]FULANO
    -[CLA]FULANO.LAG
    -[CLA]FULANO.Sono
    -[CLA]FULANO.mouse_ruim
    -[CL4]FUL4NO
    ....


    Os nicks teriam coerência entre si. Um nick totalmente diferente dos demais não seria aceito.

    Qual a finalidade disso? Smurfar seria impraticável, usar bots sob nick smurf tb seria impossível, saberíamos quem tá usando bot ou não (apesar do UTPure)

    Desvantagem:
    -Tornaria o acesso aos servers mais restrito, já há poucos jogadores, e isso iria inibir o acesso.

    Isto é apenas uma idéia e gostaria de saber a opinião de vocês.

    []'s e valeu

  2. # Publicidade
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  3. #2
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    Não que precise de um login relacionado ao nick, mas um id jah resolve
    aih se tiver um cara mala, pega a hora, o nick q o admin pega o cara pelo colarinho...

  4. #3
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    cara mas sera q nao da mais lag? pq to jogando ut2003 agor, ping 60/70 e vc mira e acerta sempre q a mira ta em cima (muito tesao)ao contrario do ut q vc tem q mira na frente(acho q e pq o ut2003 nao tem nenhum anti-cheat dai nao da lag) sei la

  5. #4
    Suspenso
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    O UTPure faz uma série de verificações a todo instante, por isso rola o lag. No caso esse login seria um momento só, quando o cara for entrar no server.
    Sobre o ID em vez do nick, pode ser também. A ideía final é usar esse ID para um sistema de ranking que também estou trabalhando em cima. Esse novo sistema de ranking (brasileiro) teria informações não encontradas em outros:

    -frags
    -deaths
    -suicídios
    -frags por tipo de arma
    -deaths por tipo de arma
    -número de belts coletados
    -número de armors coletados
    -número de thigh pads coletados
    -número de invs coletados
    -número de UDamage coletados
    -número de Jump Boots coletados
    -First Blood? (True ou False)
    -número de double kills
    -número de multi kills
    -número de ultra kills
    -número de monster kills
    -número de killing spree
    -número de rampages
    -número de dominating
    -número de unstoppable
    -número de godlikes
    -número de vezes que cada um do jogo te matou
    -número de vezes que vc matou cada um no jogo
    -Número de TK q vc fez
    -número de TK q sofreu
    -quantas flags capturou
    -quanto tempo ficou com a flag do inimigo
    -quantas flags recuperou

    e muitas outras informações q forem interessantes. Aprendi a fazer upload dessas informações de dentro do UT para um script PHP por exemplo. Daí teríamos um perfil do jogador brazuca, além dos perfis individuais. Apareceria a sua maior vítima (quem vc mais matou) e seu maior vilão (quem mais te matou). E por aí vai...

    Com esse login e senha, facilitaria o sistema de ranking, não teríamos jogadores "falsos".

  6. #5
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    Re: Apenas uma idéia... Login para os servidores

    Originalmente enviada por ogiva_6
    Oi Galera.

    Tenho estudado Unreal Script e vendo que diversas coisas são possíveis. Uma das idéias que me veio à cabeça é a de login nos servidores:
    -Fulano teria um login e senha para entrar nos servidores
    -Fulano poderia só poderia usar um série de nicks, associados ao seu login, por exemplo:
    -[CLA]FULANO
    -[CLA]FULANO.LAG
    -[CLA]FULANO.Sono
    -[CLA]FULANO.mouse_ruim
    -[CL4]FUL4NO
    ....


    Os nicks teriam coerência entre si. Um nick totalmente diferente dos demais não seria aceito.

    Qual a finalidade disso? Smurfar seria impraticável, usar bots sob nick smurf tb seria impossível, saberíamos quem tá usando bot ou não (apesar do UTPure)

    Desvantagem:
    -Tornaria o acesso aos servers mais restrito, já há poucos jogadores, e isso iria inibir o acesso.

    Isto é apenas uma idéia e gostaria de saber a opinião de vocês.

    []'s e valeu
    mesma merda que fizeraum com a BRturbo!

    fico taum podre que tiraraum, servers vazios, problema da hora de faze o login e talz!

    mas pode-se tentar pq a mentalidade do povo que joga na hm eh melhor do que os anormal da brturbo!

  7. #6
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    Mas se eu entrasse com meu login daria pra mudar de nick no meio do jogo pra outra coisa?

    Tipo, podia colocar um kick automático se o cara mudasse o nick no meio.

  8. #7
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    por isso uma ID seria mais legal

  9. #8
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    Legal a idéia,mas a pessoa poderia ter dois nomes de acesso,um pra smurfar e outro com seu nick original...

  10. #9
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    Originalmente enviada por Pasma
    Legal a idéia,mas a pessoa poderia ter dois nomes de acesso,um pra smurfar e outro com seu nick original...
    Originalmente enviada por hµman chaøs
    por isso uma ID seria mais legal
    smurf queto ficaria na boa
    smurf que cria caso tem o id bloqueado ou sei lá

  11. #10
    Suspenso
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    Originalmente enviada por HellFish
    Mas se eu entrasse com meu login daria pra mudar de nick no meio do jogo pra outra coisa?

    Tipo, podia colocar um kick automático se o cara mudasse o nick no meio.
    Sim, isso seria possível. Vão dando as idéias

  12. #11
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    ...eu já tinha dito um coisa parecia em um tópico anterior... a idéia é boa, sim... mas é complicado de fazer... e mais complicado ainda dos Srs. Admins aceitarem instalar o mod nos servers...

    ...anyway... até o kick caso o cara mude o nick no meio do jogo seria justificado caso uma coisa assim existisse...

    ...só falta alguém criar isso pra ver se o esquema funciona...

  13. #12
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    Originalmente enviada por :ufo:homicida:
    ...eu já tinha dito um coisa parecia em um tópico anterior... a idéia é boa, sim... mas é complicado de fazer... e mais complicado ainda dos Srs. Admins aceitarem instalar o mod nos servers...

    ...anyway... até o kick caso o cara mude o nick no meio do jogo seria justificado caso uma coisa assim existisse...

    ...só falta alguém criar isso pra ver se o esquema funciona...
    É minha a parte do complicado para fazer, don't worry.

  14. #13
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    Relow mai pipow





    olha eu n manjo muito....mas no q c diz respeito p\ melhorar a qaulidade da nossa diversao.....axo uma otima ideia..

  15. #14
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    Originalmente enviada por ogiva_6
    É minha a parte do complicado para fazer, don't worry.

    ÓIa! Bateu no peito e chamou a responsa!

    Legal Ogiva! Talvez fosse interessante colocar esse sistema de log por ID e sem nenhuma outra proteção, num server só de team game, visando:
    1-Não entrar cheaters
    2-não haver lag extra
    3-fortalecer os clans que jogam sério

    Só receberia ID válido o pessoal reconhecido que joga em clans antigos (por enquanto) pra testar. Depois se funcionasse bem adotaria-se um esquema para permitir clans novos, mas sempre tendo em mente: só clans.

  16. #15
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    Originalmente enviada por Rubonov
    ÓIa! Bateu no peito e chamou a responsa!

    Legal Ogiva! Talvez fosse interessante colocar esse sistema de log por ID e sem nenhuma outra proteção, num server só de team game, visando:
    1-Não entrar cheaters
    2-não haver lag extra
    3-fortalecer os clans que jogam sério

    Só receberia ID válido o pessoal reconhecido que joga em clans antigos (por enquanto) pra testar. Depois se funcionasse bem adotaria-se um esquema para permitir clans novos, mas sempre tendo em mente: só clans.
    server sem protecao = ping rlz d+ serio otimo

  17. #16
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    Exatamente, essa é a idéia, nós mesmos cuidarmos pra não ter imbecis xiders no nosso jogo, ao invés de querer que um programa (CHSP UTPure etc) faça isso por nós (meio utópico isso, mas já que UTópico começa com UT... he he he)

  18. #17
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    Originalmente enviada por Blammo
    server sem protecao = ping rlz d+ serio otimo

  19. #18
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    Originalmente enviada por Rubonov
    ÓIa! Bateu no peito e chamou a responsa!

    Legal Ogiva! Talvez fosse interessante colocar esse sistema de log por ID e sem nenhuma outra proteção, num server só de team game, visando:
    1-Não entrar cheaters
    2-não haver lag extra
    3-fortalecer os clans que jogam sério

    Só receberia ID válido o pessoal reconhecido que joga em clans antigos (por enquanto) pra testar. Depois se funcionasse bem adotaria-se um esquema para permitir clans novos, mas sempre tendo em mente: só clans.
    ...id pra todos... tem um pessoal que joga sério e sem clan... outros que jogam sério mas não entram tanto e não são tão conhecidos... id pra todos...sem preconceito

  20. #19
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    e qm brinca com xit tem o id banito e nao brinca mais de ut

  21. #20
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    Originalmente enviada por ogiva_6
    É minha a parte do complicado para fazer, don't worry.
    fala com o Rez, faz o barato, manda pro rez testa

  22. #21
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    Devido a ótima resposta de todos que responderam o tópico, já estou colocando as mãos na massa. Já aviso que demora um pouco para sair. É desenvolvimento, quem mexe com isso sabe problemas de bug e talz. Inicialmente eu farei testes aqui em casa, depois a gente abre num servidor público com ID's públicos para o pessoal ir testando.

    []'s e valeu pelo retorno

  23. #22
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    originalmente enviada por mim mesmo

    #21 enviada em 09/01/2003 às 20:59 @ topic: Smurf!?

    ...bem esse esquema de smurfá tá muito chato, gente....virgem santa... tah dando muito problema...será que não tem alguma alma caridosa aí pra fazer um mutator esperto pra ter os nicks registrados??? com senha???


    ...seria uma boa, não seria não???? =)
    ....considere-se uma alma caridosa!

  24. #23
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    Originalmente enviada por :ufo:homicida:
    ...id pra todos... tem um pessoal que joga sério e sem clan... outros que jogam sério mas não entram tanto e não são tão conhecidos... id pra todos...sem preconceito

    Não é questão de preconceito, é só para testar, para termos certeza (ou o quanto mais próximo da certeza for possível) que ninguém vai sabotar o teste... DEPOIS de tudo certo estuda-se um jeito de abrir pra todos (ui que gay)

  25. #24
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    Originalmente enviada por ogiva_6
    Devido a ótima resposta de todos que responderam o tópico, já estou colocando as mãos na massa. Já aviso que demora um pouco para sair. É desenvolvimento, quem mexe com isso sabe problemas de bug e talz. Inicialmente eu farei testes aqui em casa, depois a gente abre num servidor público com ID's públicos para o pessoal ir testando.

    []'s e valeu pelo retorno

    Ae meia-duzia, ótima idéia.

    Não sei se o pessoal da Hardmob pode abrir outro server para testar esse sisteminha.

    Se precisar de um help para testes ou qualquer coisa, já sabe... bate um icq que eu e o Champi tamos disponíveis pra te ajudar.

    Depois que tiver legal avisa, nois monta uma lanzinha em casa, por exemplo, e fica fazendo teste de stress... uhaauhahuhauu

    []´s
    Pharofa

  26. #25
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    originalmente enviada por mim mesmo

    #21 enviada em 09/01/2003 às 20:59 @ topic: Smurf!?

    ...bem esse esquema de smurfá tá muito chato, gente....virgem santa... tah dando muito problema...será que não tem alguma alma caridosa aí pra fazer um mutator esperto pra ter os nicks registrados??? com senha???


    ...seria uma boa, não seria não???? =)
    Não é questão de preconceito, é só para testar, para termos certeza (ou o quanto mais próximo da certeza for possível) que ninguém vai sabotar o teste... DEPOIS de tudo certo estuda-se um jeito de abrir pra todos (ui que gay)
    ...servers do Sw seriam uma boa pra fazer o teste...depois que tivermos alguma coisa que funcione, poderiamos falar com o Uacu pra reservar um dos servers pra por o mutator...

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