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  1. #1
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    Quanto e a media de fps no UT de vcs?

    A minha a media de 25 a 30 meu PC e esse da assiantura , ela ta 640x480 com o Skin e texteru no right

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  3. #2
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    Aqui fica em torno de 40.. 50
    1024x768x16bits
    tudo no high

    Configuração:
    P3 733, 192mb, voodoo3

  4. #3
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    1024x768 high/high/16 bits - 40-50 fps
    800x600 high/high/16 bits - 50-60 fps

  5. #4
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    1024 high high 40 70 FPS


    PIII 933 512 de ram voodoo 3 3000

  6. #5
    Suspenso
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    1024 x 728 tudo high 60 - 80 frames

    PIII 1 GHz, 256 RAM, GeForce 3

  7. #6
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    Originalmente enviada por KiA.RisingPower
    1024 x 728 tudo high 60 - 80 frames

    PIII 1 GHz, 256 RAM, GeForce 3
    serio issu?ta poquinhu pra gef 3 hem

  8. #7
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    tá pocuiqnho pra geforce3?? hmmmm....ligado o OpenGl com anisotropic filtering, 32 bits de cor, e antialiasing 4x ....

  9. #8
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    Originalmente enviada por KiA.RisingPower
    anisotropic filtering
    o que isso faz???

  10. #9
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    Ele tipo "filtra" as texturas e deixa as qualidades das cenas bem mais perfeitas com objetos q estão lonjão até objetos q estão perto. Por exemplo uma paisagem num horizonte vai ser melhor visto com anisotropic filtering.

  11. #10
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    td é bem melhor com anisotropic filtering ligado
    digamos q ele filtra mesmo.. tira vai tirando as falhas..
    a imagem fica bem melhor..
    mas em Geforce(placas da nvidia em geral) tem uma perda de desempenho enorme ligando isso

  12. #11
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    a GeForce3 tinha uma perda de desempenho pq ela usava o chip principal pra fazer o treco mas na GeForce3 ela não perde tanto pq tem um chip só pra fazer isso...

  13. #12
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    Originalmente enviada por KiA.RisingPower
    tá pocuiqnho pra geforce3?? hmmmm....ligado o OpenGl com anisotropic filtering, 32 bits de cor, e antialiasing 4x ....
    nao explica antes tbm

  14. #13
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    amd durom 750mhz
    soyo k7vta pro
    voodoo 3 2k [email protected]

  15. #14
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    600x400 16bit 50fps no máximo!
    Minha voodoo2 eh rlz

    Eh o q eu costumo dizer ...

    "Viva cada dia como se fosse o último....um dia você acerta"

    [ ]´z !

  16. #15
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    Pelo menos tem filter e nao fica aquele quadrados na tela
    isso ta bom por m quanto.. e tem as iluminacoes nas armas , as explosoes isso ja e legal tambem....
    pelo menos para a minha voodoo graphics!
    nao fica com os graficos igual de playstation!cheio de falhas!
    fica igual a N64 quase num dreamcast

  17. #16
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    como eh q ve os fps?

  18. #17
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    tipo...
    K7 900, 128RAM, Monitor 17, Viper2-Z200
    Média de 75 a 85 FPS, Um trekinho high outro medium(sei lah qual eh qual) e 32 bit de cor

    obs:Usando S3MeTaL, claro, mas tem um probleminha, qnd usam muito flak, dah umas travadas ridiculas e meu fps baxa pa 50....

  19. #18
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    nc pro meu fps.

  20. #19
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    Originalmente enviada por KiA.RisingPower
    a GeForce3 tinha uma perda de desempenho pq ela usava o chip principal pra fazer o treco mas na GeForce3 ela não perde tanto pq tem um chip só pra fazer isso...
    nem eh kra
    a gf3 perde tta performace qto qquer outra geforce

    no q3 cai de 200 pra 115fps ateh numa geforce3 TI500 (a gf4 ti4600 cai de 250 pra 118fps)

    a RADEON8500 q eh boa nesse aspecto, pq ela tem uma otimizacao boa, ela soh filtra as texturas q sao necessarias. A geforce3 filtra todas, sem distincao...
    no q3 a radeon fica 200fps tbem sem, e 180 com aniso ligado

  21. #20
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    Originalmente enviada por ¶i· UmK

    nem eh kra
    a gf3 perde tta performace qto qquer outra geforce

    no q3 cai de 200 pra 115fps ateh numa geforce3 TI500 (a gf4 ti4600 cai de 250 pra 118fps)

    a RADEON8500 q eh boa nesse aspecto, pq ela tem uma otimizacao boa, ela soh filtra as texturas q sao necessarias. A geforce3 filtra todas, sem distincao...
    no q3 a radeon fica 200fps tbem sem, e 180 com aniso ligado

    ah eh, meu fps ficam entre 40-75 (40 nos mapas mto pesados, e soh em certas partes... nos mapas normais como a face fica no minimo 60fps)
    nenhum mapa de DM tira meus fps de 75

    atlhon 1.2ghz + gf2 overclockada

  22. #21
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    ...

    Aqui da em media 60-75 1024x768 16 bits high high e trilinear buffering.Aqui qdo eu boto AA(pq eu uso em emulador de psx e as vezes esqueco ligado) ele até fica aceitavel normal mas qdo aparece mais de 3 kra fode tudo(com AA 4x) com quincux ele fica pouco lento tipo de 50-65 fps..... E rising o ut nao usa o anisotropic filtering o maximo q ele usa é trilinear(tenho quase certezA). UmK a geforce 3 perde incrivelmente menos performance q a gf2 em termos de AA. Pq a gf2 ela gera toda a tela 2 vezes(AA 2x) sem salvar bandwitch nenhum entao na pratica é como ela tivesse gerando realmente uma tela 2 vezes maior. A geforce 3 alem de ter um bandwitch maior tem uma arquitetura toda especial q tira as partes q nao aparecem na tela (nao gera) e usa comprezao Hyper Z alem de monte de otros esquemas q faz ela mtas vezes superior a gf2 em AA ao menos... mas UT é mto dependente do processador por ser uma engine mais antiguinha.
    PC athlon 800 256 ram gf3

  23. #22
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    aqui pego na maiorioa das vezes 59 fps, uso tnt2 com amd duron 850, 128 de ram, skin medium textures high em 640 por 480 ....

  24. #23
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    Originalmente enviada por Neo Hunter
    como eh q ve os fps?

  25. #24
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    no console
    timedemo 1
    p/ fexar
    timedemo 0

  26. #25
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    Tópico Humilhante!!!

    5 FPS. As vezes 10 FPS. Ah, e eu não errei ao digitar, é isso mesmo.

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