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  1. #51
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    Originalmente enviada por T4RR4K4
    Ae novatoveio axo q num tem problema nenhum kra + 2 players... podia fazer 8x8 de segunda a sexta das 22 as 00... ateh pq a tendencia mundial eh de q os clans sejam de 8 players... mas ses q sabem...
    eu tb acho q nao tem o menor problema hehe... bom, pelo menos nao para um campeonato realizado no final d semana...

    ainda acho arriscado adotar 16 vagas durante a semana devido ao consumo d banda... nao quero chamar a atencao dos admins da rede da minha faculdade e acabar com a festa... tipo, c conseguirmos realizar o campeonato numa boa, ai talvez eu possa comecar a liberar 16 vagas durante a semana...

    em outras noticias, acabei d testar a conexao com o servidor e parece q resolveram o problema da rede da faculdade... olhem soh q bunito

    Ping statistics for 139.82.47.44:
    Packets: Sent = 1785, Received = 1770, Lost = 15 (0% loss),
    Approximate round trip times in milli-seconds:
    Minimum = 20ms, Maximum = 291ms, Average = 27ms


    os 15 pacotes perdidos sao insignificantes e inerentes a minha conexao.... o ping maximo foi qnd eu resolvi checar o email sem querer haha...

    quem quiser fazer o mesmo teste, basta abrir o command prompt e mandar "ping -t 139.82.47.44" e ai vai tomar um banho, beber um cafezinho ou ver o noticiario... depois volta, mada um CTRL+C para parar o processo e ver as estatisticas... o teste soh faz sentido qnd a conexao nao esta sendo mais usada para nada...

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  3. #52
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    Originalmente enviada por ScreenShot
    No que se refere aos mapas, acho que devem ser sorteados entre mapas que tenham uma gama de possibilidades de jogo maior - independente do tamanho - são eles, a meu ver:

    Bocage;
    Operation Battleaxe;
    Market Garden;
    Midway;
    Wake Island;
    Guadalcanal;
    Iwo Jima;
    Kusk;
    Kharkov.

    E os mapas CUSTOM:

    Iraq 2003;
    Battle of Caen;

    Nestes mapas, os jogadores podem utilizar maior variação de estilos de jogo. Outros mapas são prejudiciais (ou favoráveis) a um estilo de jogo:

    Stalingad, Omaha e Berlin: Jogos dominados pela infantaria.

    El Alamein, Operation Aberdeen, Battle of the Bulge, Tobruk, Gazala e Coral Sea: Jogos dominados por tanques e aviões.

    Nos mapas que propus, quem gosta de voar vai ser útil; quem gosta de tanque tb, o trabalho da infantaria é vital e o uso de estratégia é necessária para a vitória.

    Pq pra jogar mata-mata de Stalingrad e Berlin, na boa, é melhor jogar em server público que dá no mesmo!

    Um abraço!
    discordo,

    na minha opinião os melhores mapas pra clanfronto sao

    Battle of the Bulge
    Berlin
    Battleaxe
    Bocage
    Guadalcanal
    Kharkov
    Kursk
    Tobruk
    Wake island


    berlin soh eh mata mata em server com 20 pra kda lado, em 8x8 precisa de muito teamplay, mas os aliados tem uma certa vantagem, como na maioria dos mapas, q sempre um dos lados tem vantagem, por isso seria mais correto fazer 2 partidas, em caso de empate, comparar tickets

  4. #53
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    Originalmente enviada por Strid
    discordo,

    na minha opinião os melhores mapas pra clanfronto sao

    Battle of the Bulge
    Berlin
    Battleaxe
    Bocage
    Guadalcanal
    Kharkov
    Kursk
    Tobruk
    Wake island


    berlin soh eh mata mata em server com 20 pra kda lado, em 8x8 precisa de muito teamplay, mas os aliados tem uma certa vantagem, como na maioria dos mapas, q sempre um dos lados tem vantagem, por isso seria mais correto fazer 2 partidas, em caso de empate, comparar tickets
    Disse Tudo !

  5. #54
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    Originalmente enviada por Strid
    discordo,

    na minha opinião os melhores mapas pra clanfronto sao

    Battle of the Bulge
    Berlin
    Battleaxe
    Bocage
    Guadalcanal
    Kharkov
    Kursk
    Tobruk
    Wake island


    berlin soh eh mata mata em server com 20 pra kda lado, em 8x8 precisa de muito teamplay, mas os aliados tem uma certa vantagem, como na maioria dos mapas, q sempre um dos lados tem vantagem, por isso seria mais correto fazer 2 partidas, em caso de empate, comparar tickets
    No caso de Berlin, eu até concordo com vc qto ao teamplay, mas é um mapa pra lá de desequilibrado. E, pessoalmente, considero meio sem atrativos e muito feio. Ao contrário de Omaha, que também é de infantaria e é muito bem feito!

    Agora Battle of the Bulge, eu acho um mapa muito bem feito. Mas combina com o novato que o jogo vai durar 24 horas e vai ser chato pra burro ver o pega-despega de bandeira num 8x8 ou 7x7... RUN FORREST, RUN!

  6. #55
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    Originalmente enviada por ScreenShot
    No caso de Berlin, eu até concordo com vc qto ao teamplay, mas é um mapa pra lá de desequilibrado. E, pessoalmente, considero meio sem atrativos e muito feio. Ao contrário de Omaha, que também é de infantaria e é muito bem feito!

    Agora Battle of the Bulge, eu acho um mapa muito bem feito. Mas combina com o novato que o jogo vai durar 24 horas e vai ser chato pra burro ver o pega-despega de bandeira num 8x8 ou 7x7... RUN FORREST, RUN!
    nem, uma coisa é jogar 20x20 no terra, outra é 8x8

    exemplo, berlin, Axis sempre vence na net, os aliados raramente saem da base, em 8x8, axis tem desvantagem pq aliados tem 2 tanks e base fixa, por isso o eskema de 2 round e comparação de tickets no caso de empate

    no caso da battle of bulge, o jogo demora pq axis tem base fixa, e alguns gatos pingados do axis tentam pegar as flags, enquanto o resto num tah nem prestando atenção no jogo

    em 8x8 tem mto mais ação, e também existe uma coisa chamada time limit, que eu sou contra, mas no caso poderia ser de 30-40min por round, sei lá

  7. #56
    Suspenso
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    Originalmente enviada por Strid
    nem, uma coisa é jogar 20x20 no terra, outra é 8x8

    exemplo, berlin, Axis sempre vence na net, os aliados raramente saem da base, em 8x8, axis tem desvantagem pq aliados tem 2 tanks e base fixa, por isso o eskema de 2 round e comparação de tickets no caso de empate

    no caso da battle of bulge, o jogo demora pq axis tem base fixa, e alguns gatos pingados do axis tentam pegar as flags, enquanto o resto num tah nem prestando atenção no jogo

    em 8x8 tem mto mais ação, e também existe uma coisa chamada time limit, que eu sou contra, mas no caso poderia ser de 30-40min por round, sei lá
    Agora concordo contigo.

    Mas o foda é que nunca vamos TODOS chegar num acordo!

    O negócio acho que é mesmo sortear entre os mapas oficiais e ver oq cai.

    Mas sem potar Coral Sea que é horrível!

  8. #57
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    bom, eu acho Battle of Bulge um pessimo mapa para 8 x 8... nao me levem a mal, adoro aquele mapa, mas com 8 pessoas d cada lado fica complicado... o mapa eh grande e as bases relativamente espalhadas, vai ser um corre corre dos infernos e o embate perde um pouco do proposito...

    o mesmo vale para Guadalcanal... Tobruk, Market e Wake sao grandes mas as flags sao proximas, ateh rolaria... enfim, pelo visto nao vamos chegar a um acordo sobre isso... melhor sortearmos entre todos os mapas (menos Coral e Aberdeen)...

    em relacao ao timelimit, este ja esta definido... pelo menos nas eliminatorias hehe... agora q estamos incluindo mapas maiores, eh impossivel nao adotar um timelimit... haviamos fixado algo em torno d 30min, no maximo 40 ja q teremos pelo menos 2 rounds por embate...

    no caso de empate, o ranca sugeriu comparar os tickets... eu ja acho isso meio sem graca e propus um tiebreak d 20min em um mapa equilibrado (kursk, kharkov, stalingrad, battleaxe...)

  9. #58
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    Originalmente enviada por novatoveio
    bom, eu acho Battle of Bulge um pessimo mapa para 8 x 8... nao me levem a mal, adoro aquele mapa, mas com 8 pessoas d cada lado fica complicado... o mapa eh grande e as bases relativamente espalhadas, vai ser um corre corre dos infernos e o embate perde um pouco do proposito...

    o mesmo vale para Guadalcanal... Tobruk, Market e Wake sao grandes mas as flags sao proximas, ateh rolaria... enfim, pelo visto nao vamos chegar a um acordo sobre isso... melhor sortearmos entre todos os mapas (menos Coral e Aberdeen)...

    em relacao ao timelimit, este ja esta definido... pelo menos nas eliminatorias hehe... agora q estamos incluindo mapas maiores, eh impossivel nao adotar um timelimit... haviamos fixado algo em torno d 30min, no maximo 40 ja q teremos pelo menos 2 rounds por embate...

    no caso de empate, o ranca sugeriu comparar os tickets... eu ja acho isso meio sem graca e propus um tiebreak d 20min em um mapa equilibrado (kursk, kharkov, stalingrad, battleaxe...)
    Sorteio eh foda... pq pode vir umas coisas horiveis p/ 8x8... melhor coloca os mapas possíveis numa enquete e ver os q tem maior votação... time limit de 30 min !? tao sonhando neh... qualquer um desses mapas vai acabar MT antes disso... no camp da LT teve time limit de 15 min e só alguns jogos acabaram pelo tempo...
    Tiebreak num rola... alguem vai ficar com desvantagem pelo lado... melhor fazer por pontuação mesmo o desempate... eh mais justo.

    vlw ae

  10. #59
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    Originalmente enviada por T4RR4K4
    time limit de 30 min !? tao sonhando neh... qualquer um desses mapas vai acabar MT antes disso... no camp da LT teve time limit de 15 min e só alguns jogos acabaram pelo tempo...
    isso depende muito... acho q teremos muitos jogos onde 30min sera pouco, principalmente nos mapas mais equilibrados... se acabar antes, otimo hehe... do contrario, 30min ta bom...

    Tiebreak num rola... alguem vai ficar com desvantagem pelo lado... melhor fazer por pontuação mesmo o desempate... eh mais justo.
    por isso q eu disse para fazer o tiebreak apenas em mapas equilibrados e quase simetricos, como os q citei (kursk, kharkov, stalingrad, battleaxe, midway)... nesses mapas nao ha time com vangagem...

  11. #60
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    Originalmente enviada por novatoveio
    isso depende muito... acho q teremos muitos jogos onde 30min sera pouco, principalmente nos mapas mais equilibrados... se acabar antes, otimo hehe... do contrario, 30min ta bom...

    por isso q eu disse para fazer o tiebreak apenas em mapas equilibrados e quase simetricos, como os q citei (kursk, kharkov, stalingrad, battleaxe, midway)... nesses mapas nao ha time com vangagem...
    apesar de serem simétricos, a unidade sao diferentes

    acho q seria bom 2 rounds, comparação de tickets, nada +justo

  12. #61
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    Originalmente enviada por Strid
    apesar de serem simétricos, a unidade sao diferentes

    acho q seria bom 2 rounds, comparação de tickets, nada +justo
    concordo

  13. #62
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    Originalmente enviada por Strid
    apesar de serem simétricos, a unidade sao diferentes

    acho q seria bom 2 rounds, comparação de tickets, nada +justo
    Exato, não existe mapa 100% equilibrado, as armas de mão são diferentes, sem falar dos tanks, aviões, artilharia, etc.

  14. #63
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    blz, c eh assim q vcs preferem, assim serah...

  15. #64
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    os Eks, EABs e BCS vao participar do campeonato?

  16. #65
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    Originalmente enviada por Nigosky
    os Eks, EABs e BCS vao participar do campeonato?
    nois iremos sim,soh falta confirmar com mais 1..ai eu incresvo a gente la..

    mas e qnto ao negocio d mapas? vao ser mapas pequenos? ja decidiram?

  17. #66
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    Grande problema é não saber os horários...
    Pessoal, novatoveio, se quiser fazer mesmo o campeonato tem que ter primeiro dias e horários, pra saber quem pode e quem não pode...

    Não adianta me inscrever e depois sair horário e dia que não posso... é isso... eK aguarda a confirmação.

  18. #67
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    pode se inscrever na fe Jukira, os dias e horarios serao combinados d forma a todos poderem comparecer...

    a principio, os jogos serao realizados aos sabados e domingos das 20:00 a 00:00... podemos ter ateh duas partidas por dia, alocando 2h para cada uma - 20:00 as 21:59, 22:00 as 23:59

    caso um time nao possa jogar a essa hora, podemos inicar a partida mais cedo...

  19. #68
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    Originalmente enviada por -=EAB=- Padawan
    mas e qnto ao negocio d mapas? vao ser mapas pequenos? ja decidiram?
    nao conseguimos chegar a um acordo e os mapas serao sorteados mesmo... todos os mapas oficiais (menos Coral e Aberdeen) participarao do sorteio...

    eu ainda prefiro deixar os mapas grandes d fora, mas sou minoria... se quiser fazer coro, estamos ai eheh

  20. #69
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    Tira os grandes, lógico... senão vai ficar fulerão...
    Os que tiverem fora, ve se tiram fotos rox pra colocar num site especial e pra guardar de lembrança nas nossas casas.

  21. #70
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    eu acho q tem que tirar os grandes mapas

  22. #71
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    preciso de time pro camp

  23. #72
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    ja q tem mais gente querendo deixar os mapas grandes d fora, volto a propor uma lista d mapas para o campeonato

    - Battleaxe
    - Berlin
    - Bocage (flags proximas)
    - Iwo Jima
    - Kharkov
    - Kursk
    - Market Garden (flags proximas)
    - Midway (grande, mas pequeno)
    - Omaha Beach
    - Stalingrad
    - Wake

    ficam d fora apenas

    - Battle of the Bulge
    - El Alamein
    - Gazala
    - Guadal Canal
    - Tobruk

    q tal?

  24. #73
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    Originalmente enviada por Strid
    preciso de time pro camp
    como comentei no outro topico, o time do EAB tem 7 integrantes... nao sei c pq nao tem mais ng no clan ou c pq o pada fez um time pra 7 x 7 mesmo...

    vc pode tentar completar o time dele, formar um time com o -HH-, eK ou ainda entrar no time do ScreenShot, ja q liberou uma vaga...

  25. #74
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    eu acho q midway e omaha beach nem rola...

  26. #75
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    Originalmente enviada por novatoveio
    ja q tem mais gente querendo deixar os mapas grandes d fora, volto a propor uma lista d mapas para o campeonato

    - Battleaxe
    - Berlin
    - Bocage (flags proximas)
    - Iwo Jima
    - Kharkov
    - Kursk
    - Market Garden (flags proximas)
    - Midway (grande, mas pequeno)
    - Omaha Beach
    - Stalingrad
    - Wake

    ficam d fora apenas

    - Battle of the Bulge
    - El Alamein
    - Gazala
    - Guadal Canal
    - Tobruk

    q tal?
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