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  1. #1
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    VBS1-Virtual Battlefield System 1: a versão militar do Operation Flashpoint!

    O VBS1-Virtual Battlefield System 1 (Sistema de Batalha Virtual 1) é a versão militar do Operation Flashpoint! Na verdade o Operation Flashpoint é que é a versão civil (publica) do VBS1. O VBS1 só é vendido para agencias de estado (como a CIA) e para forças armadas (como a norte-americana). O VBS1 não é vendido em lojas, isto é, ele não vendido para gamers! O VBS1 tem centenas de recursos que o Operation Flashpoint não tem, pelo fato dele ser usado somente por militares. O USMC (corpo de fuzileiros navais do Estados Unidos) utiliza o VBS1 para treinar! O VBS1 tem módulos específicos para se adequar as diferentes necessidades das forças armadas mundiais.

    http://www.virtualbattlefieldsystems.com/

    Militares treinando:



    Como essas screenshots mostram, a qualidade gráfica do VBS1 é muito superior a do Operation Flashpoint:

    http://www.virtualbattlefieldsystems...reenshots.html

    A BIS-Bohemia Interactive Studio (empresa que desenvolveu o Operation Flashpoint) pretende lançar Operation Flashpoint 2. Se ela tornar publica o VBS1 e lança-lo como sendo o Operation Flashpoint 2, será o fim de todos os FPS existentes!




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  3. #2
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    Mto, mas muito show de bola!!!


    OFP na véia =P

  4. #3
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    Esse ofp é em primeira pessoa shooter e tal?
    ou é estratégia ou algo assim?

  5. #4
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    Para entender o que é Operation Flashpoint e porque ele é o melhor e mais revolucionário jogo de tiro de todos os tempos, leia esses 2 posts:

    http://forum.hardmob.com.br/showthre...hreadid=184880

    http://forum.hardmob.com.br/showthre...hreadid=191276

  6. #5
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  7. #6
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    Fim de todos os FPS existentes?? AHAHAHAHHAHAHAAH


    Blz, eu percebi vc paga um pau pro OFP.

    So mais meu UT mesmo..

  8. #7
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    Eu prefiro os FPS mais realistas possiveis e detesto os FPS que ficam em cima do muro. Ou o FPS é 100% ficção (como Unreal 2003) ou é 100% realista (como Operation flasspoint). Os FPS de ficção continuarão a existir, mas aqules FPS que se dizem "realistas" serão definitivamente aposentados.

  9. #8
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    Só jogo FPS realista..

    Ravenshield
    OFP
    Americas Army


    Infelizmente o VBS não é vendido para meros mortais como nós...

  10. #9
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    hehehehe, olhem as configurações recomentadas..


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    * NVidia GeForce 4 video card with 64 MB Ram
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  11. #10
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    O ofp nem deu ra jogar no meu p3 550 64ram gf2 mx400 podrera aki.
    Nem na pior resoluação ele dá altas travadas nu mter ram fede.

  12. #11
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    Originalmente enviada por ViperBR
    hehehehe, olhem as configurações recomentadas..


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    o meu eh p4 1.6 ghz 256 mb pc133 e tnt2 ja era

  13. #12
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    Nao achei os gráficos tão fantásticos assim... na verdade está muito longe da realidade. Ainda aparecerão jogos com gráficos muito melhores. A era de jogos 3D ainda não atingiu a maturidade. Daqui a uns 10 anos talvez existirão jogos com gráficos que beirem a realidade... Atualmente não existe nem hardware para um jogo com tais gráficos.
    Por enquanto, o se aproxima mais da realidade nesse jogo e no OFP são os recursos do jogo (armas e cia) e talves a jogabilidade.

  14. #13
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    Ilhas com milhares de Km2 em tamanho real, replicas perfeitas, taticas de combate reais..

    blow me cara....

  15. #14
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    Por enquanto, o se aproxima mais da realidade nesse jogo e no OFP são os recursos do jogo (armas e cia) e talves a jogabilidade. [/B]
    Sabe ler?

  16. #15
    Suspenso
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    Daki a poko aparece Soldner q vai ter um so mapa de 3500 por 6000 kilometros hahahahaaha.

    Era algo assim, uns 3 mil e poko por uns 6 mil e poko, mas nessa escala ja nem faz diferenca mesmo ahhahaha.

    Sem contar q no jogo parece q vai ser tudo ajustavel, o terreno destrutivel e o escambau.

    Veremos.

  17. #16
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    Nussa esse Soldner ja vi as screens dele com certeza vai ser uma bosta.. os soldados parecem robôs..

    e eu duvido ele permitir o uso de veiculos militares no mesmo nivel que no OFP..

  18. #17
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    esse soldner tem mais arma que o raven shield!
    se soldner for a combinação de raven shield (gráficos, fisica, animações e detalhes) com ofp (veiculos, liberdade), mas as coisas que eles estão propondo no site deles (terreno modificavel (como no red faction), atirar de dentro do veiculo para fora! se movimentar dentro dos veiculos! e etc.) vai ser o melhor jogo do planeta!
    Mas claro, antes quero ver o demo!

  19. #18
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    O Soldner tá mais para Battlefield 1942 do que para Operation Flashpoint. O soldner tem a arcade barra de vida! Ele tambem não terá blindados e helicopteros americanos, como o Apache e o Abrams, só vai ter tanques e helicoptros russos. Eu duvido que os mapas do soldner sejam do tamanho dos mapas do Operation Flashpoint, que tem 100 Km² (10 Km x 10 Km). Para mim o soldner não vai ser voltado para simulação e sim para diversão.

  20. #19
    Suspenso
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    Originalmente enviada por amachado
    O Soldner tá mais para Battlefield 1942 do que para Operation Flashpoint. O soldner tem a arcade barra de vida! Ele tambem não terá blindados e helicopteros americanos, como o Apache e o Abrams, só vai ter tanques e helicoptros russos. Eu duvido que os mapas do soldner sejam do tamanho dos mapas do Operation Flashpoint, que tem 100 Km² (10 Km x 10 Km). Para mim o soldner não vai ser voltado para simulação e sim para diversão.
    Ehe....errado kra.

    Ele tem barra de vida mas o dano das armas parece q vai ser bem forte, naum dando pra notar diferenca.
    Naum tem armas americanas AINDA, pq no inicio os kras se concentraram em armas russas e chinesas, tem isso escrito nos foruns mas pelo visto vc nem olhou.

    Naum eh uma kestao de duvidar meu kerido, esta provado, vai ser um unico mapa gigante com a dimensao de 6000 Km x 3500 Km ou algo assim.
    Nada de meras dezenas de quilometros, e sim milhares.

    E sobre fatores de realismo, isso pelo visto vai ser extremamente ajustavel pelo servidor, no caso de multiplayer, oq agradaria os q kerem arcade e os q kerem realismo.

    Sem contar em soldados configuraveis ate a cueca (sakanagi ehhe), toneladas de armas, outra tonelada de veiculos, desde jipes e tankes ateh helis e avioes (alguns barcos tambem).

    Ah, mais uma coisa, o sisitema vai ser ainda melhor q o de red faction, as crateras vao ser realistas, os predios derrubaveis, esse sistema poderia ateh simular o visual de um terreno devastado por uma bomba nuclear.
    Eskeci de dizer sobre derrubar arvores etc.

    Veremos neh......so da pra julgar quando sair.

  21. #20
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    Mapas com 6.000 Km x 3.500 Km? É impossível para os PCs atuais rodar um mapa desse tamanho, 6.000 Km x 3.500 Km é uma área absurda, é quase 3 vezes a área do Brasil!!!!!
    Esse mapa teria uma área de 21.000.000 Km², só para se ter uma idéia o Iraque tem uma área de 437.000 Km²!!!!!!

    Mapas de 6.000 Km x 3.500 Km são desnecessários, pois de que adianta um mapa desse tamanho para jogar com algumas dezenas de soldados e veículos! Para haver realismo teria que ter centenas de milhares de soldados e dezenas de milhares de veículos. No Iraque que não tem nem 2% do tamanho desse mapa, os americanos e britânicos tão com 300.000 soldados e dezenas de milhares de veículos e ainda tão achando pouco, imagine um campo de batalha com 6.000 Km x 3.500 Km. Imagine o MP com 128 jogadores no server em um mapa de 6.000 Km x 3.000 Km: é obvio que não vai se usar nem 0.0000001% desse mapa.

    Alem disso, com mapas desse tamanho teria que se ter toda uma força aérea (caças e bombardeiros) e toda uma frota naval (destroiers, porta-aviões, cruzadores, submarinos, etc), o que Soldner não terá. Para mim o tamanho máximo (e ideal) de um mapa seria de 10.000 Km (100 Km x 100 Km). Esse tamanho é perfeito para um campo de batalha terrestre, aéreo e naval.

  22. #21
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    Em servidores especiais o Soldner vai permitir até 128 jogadores na mesma partida. O opf achei legal até que comprei um CD do resistance onde a CD key não entrava, desisti completamente muita falta de consideração da Codemasters, o Netwalker falou que os soldados do Soldner parecem uns robos, alguém ja viu o Lixo de animação nos soldados do OFP, ja viram os braços....... O jogo só é interessante mesmo no single play mas é tudo script, não existe um dinamismo vc tem que cumprir os passos da missão. Ou seja fica tudo na mesma. Ele é um bom simulador de missões..... é talvez seja por isso que ta acontecendo muita cagada americana na guerra do golfo... Jogaram OFP demais.

  23. #22
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    Originalmente enviada por Bastet Mait
    Ele é um bom simulador de missões..... é talvez seja por isso que ta acontecendo muita cagada americana na guerra do golfo... Jogaram OFP demais.
    aheahe, uma coisa eu tenho que concordar com a deusa egípcia ae...
    o bush deve ter jogado muito OPF com o saddan, o saddan deve ter tklizado ele e roubado o caminhão de combustível, e ele resolveu tirar isso a limpo.

    e de tanto jogarem OPF tão fazendo essas cagadas ae, mas beleza, pensem pelo lado positivo, pelo menos eles não treinaram usando o CS! Mas parece que as forças britânicas usam a engine do HL, não sei onde li... então talvez isso explique um maior número de baixas por parte das forças britânicas (rush rush rush, go go go!!!)

    a grande verdade é que eles deviam era ter jogado iksetch.net pra não ficar guerreando ae



    ____________________________________________
    aiiooo

  24. #23
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    Eu postei no Fórum aiiooo

  25. #24
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    Não se pode julgar a qualidade gráfica de um jogo somente pela quantidade de polígonos ou resolução das texturas. Eu vou dar um exemplo: Digamos que vc tenha que escolher entre 2 imagens para pendurar na parede do seu quarto:

    a) Foto de um aterro sanitário em 1600 x 1200 32 bits

    b) Foto da sua namorada em 800 x 600 16 bits

    Qual foto vc escolheria? É claro que a foto do aterro sanitário tem uma qualidade de imagem melhor, mas é obvio que vc vai escolher a foto da sua namorada! Melhor qualidade gráfica não significa necessariamente melhor qualidade visual. Operation Flashpoint não tem gráficos excelentes, mas os cenários e paisagens são tão perfeitos que o jogador tem a sensação de estar no local de verdade. Alem do mais, se nos formos analisar bem, somente os braços dos soldados e armas de fogo (manuais) é que não possuem boa qualidade gráfica. Todos os outros objetos do mapa (ilha) possuem qualidade gráfica comparável a de qualquer jogo atualmente.

    Operation flashpoint foi lançado em junho de 2001. Na época não havia nenhum jogo de tiro com qualidade de imagem melhor, então para a época em que foi lançado Operation Flashpoint tem gráficos excelentes.

  26. #25
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    e aquilo que eu falei...
    e tem mais, essa discussào não tem fim!
    está provado que a frase "esse será o melhor jogo" nunca funcionou.
    essa frase foi largamente utilizada desde os tempos do tele-jogo
    huahuhuahuahua

    PS. acho melhor travar essa thread

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