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  1. #26
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    Não seria muito mais simples somar os tickets restantes de cada time no fim dos jogos?

    *edit* Desculpe, agora entendi o porque do cálculo, concordo com o sistema.

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  3. #27
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    mas isso tira um pouco do charme e graca do campeonato ja q uma vitoria de 0 ticket a 1 ticket e uma de 0 ticket a 75 tickets valeriam a mesma coisa... atribuindo-se uma pontuacao diferente para cada categoria d vitoria garantimos a emocao ateh o ultimo round da ultima partida...

    o sistema nao eh complexo... talvez eu nao tenha explicado direito, mas ele eh relativamente simples e rapido d aplicar...

  4. #28
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    Nada contra novato, o jeito que você explicou está bem confuso com certeza, mas me parece mais justo. Concordo com esse sistema

  5. #29
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    hmmm... agora já sei q fim levou o Afoldo... ele trocou de nick para novatoveio!!!

    tah massa o sistema

  6. #30
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    Originalmente enviada por EC - Hiro
    hmmm... agora já sei q fim levou o Afoldo... ele trocou de nick para novatoveio!!!

    tah massa o sistema


    hahahhahahahhaa

  7. #31
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    novato o HH esta pronto para o camp

  8. #32
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    Originalmente enviada por EC - Hiro
    hmmm... agora já sei q fim levou o Afoldo... ele trocou de nick para novatoveio!!!
    vixe, quem eh esse tal de Afoldo? nao seria Adolfo?

    Originalmente enviada por P4tt3r§øN
    novato o HH esta pronto para o camp
    soh acredito vendo a escalacao do time hehe... cade? to esperando ateh hoje

    em outras noticias, ja q akeles q entenderam gostaram e os q nao entenderam nao estao nem ai, o novo sistema de pontuacao passou no teste e serah adotado no campeonato...

  9. #33
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    Bem vejamos aqui

    |-HH-| Patterson
    |-HH-| FIDEL
    |-HH-| Kukitos
    |-HH-| Lokolos
    |-HH-| -=| Dick-Dix |=-
    |-HH-| NOFXploding
    |-HH-| Mike Portnoy
    |-HH-| Kor!ng4
    |-HH-| Lokitos


  10. #34
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    Configs do Server

    admin.timeToNextWave ?
    admin.spawnWaveTime ?
    admin.soldierFFRatio ? (The ratio of damage (e.g. 0.5=50%) done by Friendly Fire)
    admin.vehicleFFratio ? (As above for vehicle FF)
    admin.soldierFFRatioOnSplash ? (As above for weapon splash damage)
    admin.vehcileFFRatioOnSplash ?(As above for vehicle FF splash damage)
    admin.kickBack ? (How far player is kicked back when hit)
    admin.kickBackOnSplash ?(As above for splash damage)
    game.enableFreeCamera 1/0 ? (Enable/disable the ability to look around while waiting to spawn)

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