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  1. #1
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    pmove_fixed vs WinXP ???

    Uai??? Pq diabos o pmove_fixed no WinXP fica SUX? Tipo é só ligar q da vontade de vomitar. Issu pq quando vc caminha ou sei la corre pelos mapas, vc tem a impressão de q bebeu Bagarai, affffff... Pq issu ocorre? Quem tem esse problema?

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  3. #2
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    Aqui tb ocorre isso. Vou pegar um dia p/ investigar isso...

    Mas ow Vecchi, vc c/ essa máquina ae vc sente diferença c/ pmove?

    Eu tenho um Duron 1.2ghz + geforce2 mx200 + 256mb sdram e sinto uma diferença c/ pmove.

    Alguma coisa o pessoal da id software andou mundando, algumas variáveis, etc... uma curiosidade q eu sempre tive é a mensagem: IS CHEAT PROTECTED Mesmo c/ sv_cheats 1 e devmap a porra aparece... não entendo...

  4. #3
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    nao tenho esse problema

  5. #4
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    Originalmente enviada por c0ld
    Aqui tb ocorre isso. Vou pegar um dia p/ investigar isso...

    Mas ow Vecchi, vc c/ essa máquina ae vc sente diferença c/ pmove?

    Eu tenho um Duron 1.2ghz + geforce2 mx200 + 256mb sdram e sinto uma diferença c/ pmove.

    Alguma coisa o pessoal da id software andou mundando, algumas variáveis, etc... uma curiosidade q eu sempre tive é a mensagem: IS CHEAT PROTECTED Mesmo c/ sv_cheats 1 e devmap a porra aparece... não entendo...
    Algumas variáveis do q3 davam certos problemas, e outras deixavam vc ver o oponente pelo mapa... tipo de um wallhack... por isso a ID resolveu potar o cheat protect direto no game.

  6. #5
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    não usem pmove_fixed...

    olha dá pra ter 125 fps num duron 800 com tnt1 de 16 Mb...

    já tive uma outra máquina aqui que era isso aí e dava 125 fps no demo four e praticamente todo o tempo no multiplayer...

    Então pmove_fixed é só se o cara tem uma máquina muito ruim e que não consegue 125 fps, mesmo assim não acho que vale à pena pois causa vários bugs no jogo...

  7. #6
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    Originalmente enviada por -HellraiseR-
    não usem pmove_fixed...

    olha dá pra ter 125 fps num duron 800 com tnt1 de 16 Mb...

    já tive uma outra máquina aqui que era isso aí e dava 125 fps no demo four e praticamente todo o tempo no multiplayer...

    Então pmove_fixed é só se o cara tem uma máquina muito ruim e que não consegue 125 fps, mesmo assim não acho que vale à pena pois causa vários bugs no jogo...

    tenhp p3 750 gf2mx400- 64mb e nao pego 125 fps de jeito nenhum...

  8. #7
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    por acaso esse comando serve pra vc naum senti o movimentos dos passos?

  9. #8
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    Originalmente enviada por -HellraiseR-
    não usem pmove_fixed...

    olha dá pra ter 125 fps num duron 800 com tnt1 de 16 Mb...

    já tive uma outra máquina aqui que era isso aí e dava 125 fps no demo four e praticamente todo o tempo no multiplayer...

    Então pmove_fixed é só se o cara tem uma máquina muito ruim e que não consegue 125 fps, mesmo assim não acho que vale à pena pois causa vários bugs no jogo...
    OLOKO!!!!! Tu é mágico? Aqui bate 110fps na demo four (vertex) e 75fps sem vertex.
    Vc usa algum tweaker p/ conseguir essa façanha??

  10. #9
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    http://www.raidq3.cjb.net
    parte de arquivos, maxtech.zip (último link)

    lá tem como ele conseguiu isso.

  11. #10
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    Re: pmove_fixed vs WinXP ???

    Originalmente enviada por Vecchi
    Uai??? Pq diabos o pmove_fixed no WinXP fica SUX? Tipo é só ligar q da vontade de vomitar. Issu pq quando vc caminha ou sei la corre pelos mapas, vc tem a impressão de q bebeu Bagarai, affffff... Pq issu ocorre? Quem tem esse problema?
    Aff .. vc tem um xp1800+, gf4 ti .. vai sua pmove pra que?

  12. #11
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    hehehe... gente foi malz ae. Na verdade eu deveria ter dito antes que na verdade naum sei exatamente pra q serve o tal do pmove_fixed. Na verdade eu havia notado issu quando mudei do 98 para o XP, isso pq na minha antiga config la estava o pmove_fixed habilitado e causando aqueles movimentos horriveis. Naum foi fácil descobrir q era ele q causava aquilo. Dae quando desabilitei tudo voltou ao normal. Entaum eu na verdade lancei o tópico aqui mais pra saber o pq desse bug! Mais voltando a dúvida principal mesmo: "Pra q serve exatamente o pmove_fixed" ???

    Vlws AMIGOS!

  13. #12
    z3h
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    A física do q3 varia um pouco conforme os seus FPS.
    Existem pulos que é muito difícil fazer com menos de 125 fps (125 seria uma valor ótimo pra movimentação, melhor que isso só 333 fps, mais o servidor tem que suportar).
    O pmove_fixed foi uma tentativa de tentar facilitar esses pulos para quem possui menos de 125 fps, entretanto causa alguns bugs.
    Eu jogo com 125, se ligar o pmove_fixed tenho a impressão que a movimentação fica esquisita e saio trombando nas paredes.

  14. #13
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    não Zeh, eu conseguia entre 115 e 125 fps com o meu tech.cfg... que é o que eu uso pra jogar.

    Não sei se os arquivos que estão lá, maxtech.cfg e tech.cfg são os que tenho aqui no momento, já alterei algumas coisas...

    Quem quiser ajuda em fps me procura no icq 33133133, que posso tentar ajudar.

  15. #14
    z3h
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    Originalmente enviada por -HellraiseR-
    não Zeh, eu conseguia entre 115 e 125 fps com o meu tech.cfg... que é o que eu uso pra jogar.

    Não sei se os arquivos que estão lá, maxtech.cfg e tech.cfg são os que tenho aqui no momento, já alterei algumas coisas...

    Quem quiser ajuda em fps me procura no icq 33133133, que posso tentar ajudar.
    Se quiser manda pra mim que atualizo lá.
    UIN: 6063423 ou [email protected]

  16. #15
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    Ok, vou te mandar zeh, não lembro exatamente o que alterei, mas de qualquer forma os que tenho aqui são as últimas versões.

    O maxtech não sei se mudei algo, mas provavelmente no tech (q é o q eu uso) deve estar com algum detalhe diferente.

    Mas pessoal o que vcs podem tentar logo aí é mudar o s_mixahead que tem como valor default 0.2, e qto mais baixo mais fps, só que se for muito baixo o som fica cortado ou pode até sumir, vc só vai descobrir o melhor valor para o seu sistema testando.

    No meu caso tanto com o tech.cfg como o maxtech.cfg não cortam o som aqui no meu pc, mas se cortar no pc de alguém, basta aumentar o s_mixahead aos poucos e ver como fica.

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