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    Change log do Ra3

    Bom, procurem meu outro tópico a respeito disso que lá tem o resto das mudanças. Só vou traduzir o interessante!!!

    @2003-04-21
    * E: Sent RA3 1.6 to crt, it is now up to him when it will be released.
    É. Ra3 1.6 está prestes a ser lançado !!!

    2003-04-20
    * E: Re-added floor damage (dunno where it went, only worked on some maps etc so i fixed it so it works as before).
    * E: Fixed EOR in compmode bug

    2003-04-17
    * E: elevator/lift bug removed.

    2003-04-16
    * E: Waiting for final version of maps.
    Acho que vão ter novos maps. Tomara, pq não aguentamos mais 1, 11, 12, 13
    * E: Built installer scripts.

    2003-04-15
    * E: Feature freeze.

    2003-04-14
    * E: Fiddled with black names and such.
    * E: Added /ignore <id>
    Esse comando é muito rox. Digite /ignore nick do mané, que vc não verá mais mssg dele =]

    2003-04-13
    * E: Fixed silent jumppad bug
    * E: Added /players. Dosen't show anything fancy, only client id and name (to see who's who for /specinvite without using callvote clientkick)
    * K: rewrote /stats , now it list's all tracked stats
    O comando /stats agora mostra os stats de todas as armas !!!!!

    2003-04-12
    * INTERNAL LOG ENTRY SKIPPED BY PREPROCESSOR
    * E: Added g_chatFlood, set as "lines:seconds". 0:0 to disable.
    * E: changed "lines:seconds" to "lines:seconds:limit" where limit is how many times you can trigger the flood protection before being kicked.

    2003-04-11
    * EK: Added g_voteInterval
    * EK: Added callvote reasons
    Vc da o callvote e junto coloca sua razão pro callvote. Bom pra kicks em caras aways, malas ...
    * EK: Removed worldchatbeep when cl_noprint is 1
    * EK: Added specinvite

    2003-04-10
    * E: changed \d to \g and added \t for who shot you last. Also added \k for who you killed last.
    * E: Two maps have been decided on. It's a surprise so don't ask ;-)
    Opa, então está confirmado que vai ter mais 2 novos mapas ( 14 e 15 )
    * K: Fixed the no-newline-with-^-at-end-of-line-bug.
    Ahhhhhhhhh nãããããão !!! Titaram meu bug preferido !!! Hahah e tb não vou contar o q ele faz pra quem não sabe ingles !!! Mas digamos que é um flood-não-flood

    2003-04-09
    * K: Added g_votePercent
    * E: Added chat escape sequences \d for who you shot last and \l for where you are.
    * E: Fixed pain sound when falling from a medium height "bug".
    * E: "Fixed" cg_oldRail. Here's how it goes: 0 = 1.32 rail with 'swirl, 1 = 1.32 rail without 'swirl', 2 = ra3 1.5 rail.

    2003-04-08
    * EK: Redid the whole end-of-round stats thing. This is now +rstats.
    * EK: Track who shot us, track who we shot.

    2003-04-07
    * E: Changed cg_altLightning -> cg_oldLightning
    * E: Added new rail with 'swirl'.
    * E: Added cg_oldRail
    * E: Fixed so you don't have to vid_restart for cg_oldLightning

    2003-04-06
    * E: Stats window added (+stats)
    * KE: End-of-round window added
    * E: Added cg_altLightning

    2003-04-05
    * K: Added Inflicted Damage to the killer overlay. By inflicted damage I mean how much damage was caused by the killer.
    * E: "E:" = ElQueffo, "K:" = Kebb

    2003-04-04
    * K: Added cg_showKillerOverlay to disable/enable autoshowing of killer overlay after death
    * K: Added +killer that displays killer overlay
    * K: Added a killer overlay that displays killer info after death

    2003-04-03
    * KE: Fixed multiple-votes-by-leaving-arena bug
    Putz, o cara ta detonando meus bugs preferidos. Pra quem não sabe : faça um callvote no ra3. Saia de uma arena e vc pode votar denovo !!! Entre e saia de uma arena e vc pode votar de novo !!!!Entre e saia de uma arena e vc pode votar de novo ....
    * INTERNAL LOG ENTRY SKIPPED BY PREPROCESSOR

    2003-04-02
    * E: Maybe (needs to be verified) fixed the spec-one-player-from-other-team-in-comp-mode-bug
    * E: Added cg_crosshairStats
    * E: Added mg stats

    2003-04-01
    * E: added gl stats
    * K: fixed can't-turn-spec-cam-bug

    2003-03-31
    * INTERNAL LOG ENTRY SKIPPED BY PREPROCESSOR
    * E: added sv_(g_?)liveStats 1/0
    * K: added "hex colors" for cg_crosshairColor, ie 0x00FF00 for green etc.
    * E: Fixed "gauntlet bug" aka "super gauntlet"
    Naaaaaaaaaaaaaaaaaoooooo, o cara tirou a super-gauntlet. Pra quem não sabe é aquela gauntlet que tira tanto qnt uma rocket de life. É bug, por isso saiu!
    * E: Added tracking of pg stats

    Huhuh
    Putz, tiraram mó pá de bugs massa.
    Mas é isso ae, acho que em maio teremos ra3 1.6
    Mas bora todo mundo TDM OSP !!!
    ra3 eh coisa de feio!!!

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  3. #2
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    putz, 38 views e ng comenta =[

  4. #3
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    oeiaoeoaieoaeoai adeus aos nossos bugs
    :<
    nunca mais vo matar o soro na gauntlet ehuehueheueheueheue

  5. #4
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    Bom , parece que já colocaram no ar.
    Só esperar hard atualizar que ja to instalando =]

  6. #5
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    Isso ae!

  7. #6
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    RA3 1.6 Release Date - April 22, 2003 - crt
    Rocket Arena 3 1.6 will be released this Friday (4/25) at 3PM PDT. Version 1.6 has bug fixes, several new features, AND 3 NEW MAPS!

    - Many bug fixes, including SuperPummel, Silent Jumppads and the "Specbug"
    - Support for pure servers and PunkBuster
    - Mac support
    - New console commands: ready, cg_noProjectileTrail, cg_oldtruelightning, cg_crosshairColor, cg_crosshairStats
    - The stats command has a new look, it shows stats for all the weapons.
    - Stats overlay
    - Railgun-look options
    - New 'OSP' look shaft or the old shaft
    - Invite a spectator to your team
    - Ignore chat from specific player.
    - Chat escape sequences
    - Three new maps: Mid Night, Stormator Complex, and q2dm1-ish

    Confirmado para sexta feira a versão 1.6 do ra3. Vão ter 3 novos mapas
    Screens deles aqui : http://www.planetquake.com/servers/arena/sshots.shtm
    e uma pá de opções/correções novas que ja foram traduzidas nesse e em outro tópico.

    Se liga aí Hardmob, sexta depois da minha prova de Calculo 2 quero jogar : ra3map14, ra3map15 e q2dm1-ish ( por acaso é mapa de q2???? )

  8. #7
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    se esses novos maps nao forem = o map2 ou 3 tah bom...

    :-þ

  9. #8
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    po, tiraram a super gaunlet... vtnc

  10. #9
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    Originalmente enviada por Drunk
    q2dm1-ish ( por acaso é mapa de q2???? )
    N acredito que vc n conhece o "classico the edge" ela eh a q2dm1, menino sem cultura eh foda
    Obs.: huauhaauhuhauha

  11. #10
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    q2dm1 eh um classico, pra q3 eh ospdm1

  12. #11
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    MAS E AE ... TEM Q PUXAR ESSA BOSTA OU C NAOL PUXAR NAO VAI DA PRA ENTRAR NO SERVER?

  13. #12
    Suspenso
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    q2 manda

  14. #13
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    pqp num consigo puxar essa merda..... onde tem????

  15. #14
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    Originalmente enviada por Drunk

    Confirmado para sexta feira a versão 1.6 do ra3.
    heheh ahhhhhhhhh tahhhhhh
    osp 1 dai eu conheço, mas fazer aquilo em diversas arenas quero só ver

  16. #15
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    Originalmente enviada por Drunk
    heheh ahhhhhhhhh tahhhhhh
    osp 1 dai eu conheço, mas fazer aquilo em diversas arenas quero só ver

    provavelmente vaum implementa-la como uma CA em um dos mapas novos

  17. #16
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    Esse é o melhor pra os malas do server

    Ignore chat from specific player.
    De resto to so esperando pra baixar.

    Abraços,
    r3v*CaDZ

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