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  1. #26
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    Re: afffffff......

    Originalmente enviada por KlNDER_0V0
    Eu baixei da net o tiberin sun é uma merda.........
    Aew Kinder, tipow... hj ele pode até ser um lixo pra vc... mas qdo foi lançado era até legalzinho... realmente eu naum gostei muito, RA e RA2 são rox... eu gosto de jogo contemporâneo... ra eh segunda guerra se naum me engano.. tinha titil e tudo mais hauihauihah

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  3. #27
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    Re: afffffff......

    Originalmente enviada por KlNDER_0V0
    Eu baixei da net o tiberin sun é uma merda.........
    Não compare um jogo feito em 1998 com outros feitos em 2003. Além disso, se você curte um pouco da história narradas em jogos, TS é a continuação perfeita do C&C original. Tudo bem, o gameplay é meio devagar, mas é o universo onde o jogo se desenrola é fascinante. Já falei isso aki no fórum, acho a storyline da série Tiberian, a melhor entre todos os games, a eterna disputa entre GDI e Nod. A história do Red Alert (1) é muito boa, pois tem ligações com a do Tiberian Dawn, mas avacalharam tudo no RA2. Apesar disso, o RA2 tem o melhor gameplay de todos eles.

  4. #28
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    O pessoal ainda joga RA2 ???

    Vale a pena pegar este jogo ou e perda de tempo e dinheiro ???


    vlw ae

  5. #29
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    MAMOOTH E TESLA COIL É O QUE HÁ AHUhaUHA
    aquele barulhinho de choque povoa minha mente até hoje...

    ROOOOX

  6. #30
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    tesla coil era apelacao d+

    os allies so tinham o turret e pillbox, que nao chegavam nem aos pés do tesla coil
    hehehe

  7. #31
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    Affe, era muito equilibrado... allies tinha aqueles navios apelação... tinha orca... ahuiahiua num lembro se no ra tinha... mas me lembro q era muito equilibrado os times.. e as fases eram muito mais legais q generals (Ficou um lixo single player, naum tem videos e é sem graça... soh joguei pra naum perder o costume =))

  8. #32
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    Dune 1- RPG
    Dune 2- primeiro jogo de Estrategia em tempo real do mundo

    Command Conquer Tiberian Dawn - utilizava a engine revolucionaria em 1995 que bateu o war craft, Tema se passa sobre um mineiro chamado tiberian que veio do espaco, ele e muito mais rico que o petroleo, e seu crescimento rapido fez com que a faccao NOD juntasse forca suficiente para uma campanha de conquista global, ao mesmo tempo as nacoes unidas criaram O GDI .

    Command Conquer-

    Command Conquer Red Alert- Se passa sobre a guerra fria, Albert Enstein inventa a maquina do tempo em 1950, junto de um amigo captura Ritler em 1930, Pensando que iria livrar o mundo de uma guerra Albert nao contou com a ambicao de Stalin em 1945 a Russia invande a europa ocidental.
    Command Conquer Counter strike expansao para o red alert

    Command Conquer Afmterman- Expansao do red alert
    Command Conquer Tiberian sun- se passa 20 anos apos tiberian dawn (que se passa em 1998)da base espacial o general do GDI recebe a informacao que Kane lider dos NODS estava vivo e se desenvolvendo no subterranio, com o tiberian tomando o mundo os nods faziam esperiencia com o tiberian em pessoas normais que as transformavam em mutantes...

    Command Conquer Firestowrm- SE passa apos o Tiberian sun, o Super computador Kabal com todas as estrategias de guerra do Kane ainda esta funcionando sua missao e destruilo,

    Command Conquer Red aler 2- Se passa 50 anos apos red alert 1, o Lider humanitarista Romanov qe entrou no poder em 1980 secretamente comecou a fazer armamentos em massa para um viganca pessoal contra o EUA, fez com que todos acreditassem que ele queria a paz, mas na verdade estava se armando ate os dentes, tanto que no jogo o eua perde mais de 40% do territorio no 1 ataque.

    Command Conquer Yuris Revanche- Se passa Algun anos paos red alert 2 aonde a unidade Yuri que controla a mente que estava presa em Alcatraz estava fazendo um DOminador de mente secretamente, ele ja havia dominado toda a prisao controlando cada 1, ele e varios lugar do mundo com pessoas esperando sua ordem para liberar os dominadores de mente para conquistart o mundo numa tacada so, o presidente do eua manda os cacas para tentar paralo mas sao destruidos antes...


    Commanc Conquer Renegade- se passa na historia do Tiberian dawn so quue em 1 pessoa
    Command Conquer Generals, heheheh esse nem preciso falar


    OUTROS COMMANDS


    Command Conquer 64. command conquer feito para o nitendo 64, e a historia do tiberian dawn

    Command conquer gold, e o tiberian dawn que roda em windows e suporta jogos multplayers

    Command conquer Sole Survivors, esse ai foi so pro EUA uma versao de colecionador, e tip um rpg voce so controla 1 unidade e tem que destruir os outros, seu tanque ganha nivel..

  9. #33
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    aew... esse tiberian dawn é o C&C 1... command e conquer... naum eh?

  10. #34
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    dae de boa....
    de todas as histórias, acho a do C&C a mais loca...
    Convenhamos...mesmo que a URSS tivesse tanto poder assim, eles nunca conseguiriam invadir os EUA...

    No C&C Tiberium Dawn, e no Tiberium Sun, as duas estão focalizadas numa historia que ateh poderia ser real (mesmo pq ninguem sabe o q pode acontecer daqui a 20 aos )

    Acho muito loko o Kane:
    Aquele jeito calmo e com o olhar que pode te matar soh de vc olhar direto pra ele
    RLZ...

    To indo compra o Tiberium Sun por 30 conto soh por causa da história (penso como se fosse um filme mto rlz)

    Eu ateh podia compra o C&C pra 64 soh por causa da história (talvez tem um lugar onde eu ache)

    C&C eh uma das melhores franquias de RTS que existem...
    Soh que eles exageraram no Generals (Em relação a PC)
    Exemplo:

    O RA2 (q peguei na net) rodava bem ateh no meu PII 400 Mhz com placa SiS de 8 mb onboard.

    O General não roda no meu P4 1.6 GHz de 256 MB de ram e SiS de 32 Mb offboard...

    Se alguem souber se roda me avisa q compro primeiro o pirata pra saber se funfa e depois compro o original pra jogar na net

  11. #35
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    deve ser a placa de video
    o generals roda no meu p3 500mhz 128mb ram e gf2mx400

  12. #36
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    Command Conquer Tiberian Dawn - utilizava a engine revolucionaria em 1995 que bateu o war craft, Tema se passa sobre um [N]mineiro[/N] chamado tiberian que veio do espaco, ele e muito mais rico que o petroleo, e seu crescimento rapido fez com que a faccao NOD juntasse forca suficiente para uma campanha de conquista global, ao mesmo tempo as nacoes unidas criaram O GDI .
    Nusss! Toda aquela guera por causa dum MINEIRO q veio do espaço???!!!
    Hehehehe!

    Só zuando... Kadeirinha...

    Acho q as 3 histórias dos C&Cs lançados até hj (Tibérian Dawn, Red Alert e Generals) foram boas, só falltava uma com o Hitler e a Alemanha... (Se bem q não sei se poderia se feito uma história melhor do q a real história da segunda guérra mundial...)

    O Generals, traz o C&C para a atualidade inclui uma parte do mundo q tmb merece destaque e foi muito bém representada, o "mundo árabe". A china representa +ou- o q restou da União Soviética, e os EUA estão tmb muito bem representados, exatamente como na realidade onde eles são tidos como favoritos mas podem ser destrídos com uma boa estratégia...

    Eu gostaria muito de criar uma história, parecida com o C&C, onde o Brasil e a américa latina tmb virassem o jogo e se tornassem uma facção importante frente as outras...
    To até estudando pra fazer um mod para uma campanha nesse sentido, estou tentando ver se é possível acrecentar (modificar sei q dá...) + uma facção ao Generals... Seria bem legal...

    Imaginem, C&C: Rise of South América! Hehehe!

  13. #37
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    To até estudando pra fazer um mod para uma campanha nesse sentido, estou tentando ver se é possível acrecentar (modificar sei q dá...) + uma facção ao Generals... Seria bem legal...

    Imaginem, C&C: Rise of South América! Hehehe! [/B][/QUOTE]

    FERAAAAA!!!!!!!!!

  14. #38
    Membro Avatar de Rugalxp1
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    sim no tiberian, o minerio e riquissimo
    chega a 2000 vezes mais concentrado que o petroleo


    sobre a melhor historia, num sei, logico que a mais original e a original e a do tiberian mesmo, tanto que no cnc TT provavelmente vai ter a raca aliens , pq o mineiro tiberian veio dentro de uma espaconave

    sobre a URSS invadir o EUA sim, pq no red o EUA e fraco nao e uma super potencia, e uma potencia mas nao super como a real

  15. #39
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    Heheheh não sou desse forum mas gosto dos jogos da serie C&C, principalmente o Red Alert 1 e 2.

    A URSS ataca os EUA no RA2 pq não houve segunda guerra, ja que Einstei e um outro maluko da daum um fim no Hitler em 1930, utilizando o Chrono Sphere (adoro akele barulhinho dele sendo ativado Zhoooooooooooooummmmmmmm Tibuchit).

    Entaum os EUA na tiveram a 2GM para impulsionar sua economia, e nem criaram a bomba atomica, ele ficou para os Russos desenvolverem. entaumm a URSS ataca facinho, e dependendo da campanha o ataque resulta em vitoria ou derrota...

    Flws, bom jogo pra vcs no Generals. To lá no BF...

  16. #40
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    Originalmente enviada por ::|eK|:: Ginsu
    Heheheh não sou desse forum mas gosto dos jogos da serie C&C, principalmente o Red Alert 1 e 2.

    A URSS ataca os EUA no RA2 pq não houve segunda guerra, ja que Einstei e um outro maluko da daum um fim no Hitler em 1930, utilizando o Chrono Sphere (adoro akele barulhinho dele sendo ativado Zhoooooooooooooummmmmmmm Tibuchit).

    Entaum os EUA na tiveram a 2GM para impulsionar sua economia, e nem criaram a bomba atomica, ele ficou para os Russos desenvolverem. entaumm a URSS ataca facinho, e dependendo da campanha o ataque resulta em vitoria ou derrota...

    Flws, bom jogo pra vcs no Generals. To lá no BF...
    Errou legal,
    No red alert 1 como ja disse assima ele volta no tempo acaba com o ritler nao teve 2 guerra , so que Stalin teve a ambicao de tomar a europa, o eua nao entrou na guerra, e nao virou a super potencia,
    , nem o EUA nem a URSS tem bombas atomicas no red 1 no modo missao elas sao descobertas pelo lado dos aliados pelo Abert, e da URSS O mesmo so que as informacoes sao roubadas

    No red alert 2, entra um lider humanitarista apos a derrubada da URSS no red alert 1 mas na verdade esse lider humanitario chamado ROmanov queria vingaca e armou cuba e a russia ate os dentes, no comeco da invasao o presidente ordena um ataque nuclear a russia
    so que o bem na hora do lancamento a unidade chamda Yuri que controla a mente, entra em contado com um cara do lancamento dos misseis nucleares , domina a mente dele e faz com que ads comportas dos misseis nao abram e explodam dentro do Silo

  17. #41
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    Originalmente enviada por RUGALXP1
    Errou legal,
    No red alert 1 como ja disse assima ele volta no tempo acaba com o ritler nao teve 2 guerra , so que Stalin teve a ambicao de tomar a europa, o eua nao entrou na guerra, e nao virou a super potencia,
    , nem o EUA nem a URSS tem bombas atomicas no red 1 no modo missao elas sao descobertas pelo lado dos aliados pelo Abert, e da URSS O mesmo so que as informacoes sao roubadas

    No red alert 2, entra um lider humanitarista apos a derrubada da URSS no red alert 1 mas na verdade esse lider humanitario chamado ROmanov queria vingaca e armou cuba e a russia ate os dentes, no comeco da invasao o presidente ordena um ataque nuclear a russia
    so que o bem na hora do lancamento a unidade chamda Yuri que controla a mente, entra em contado com um cara do lancamento dos misseis nucleares , domina a mente dele e faz com que ads comportas dos misseis nao abram e explodam dentro do Silo

    É isso ae! deu até vontade de jogar as campanhas do 1 e do 2 de novo.

  18. #42
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    o legal no Red Alert 1 é a historia.

    volta ao tempo - Cronosphere, era uma assunto muito debatido na epoca da 2 guerra mundial.

    GAP GENERATOR - Projeto Philladelfia - para quem nao sabe, esse projeto realmente existiu e ocorreu paralelo ao Projeto Manhantan (bomba A).


    Bobina TESLA - realmente foi uma invenção na epoca, o uso de choque, o nome do cientista russo é Tesla.

    essas pequenas coisas que fazem RED ALERT 1 ser na minha opinião, melhor jogo de estrategia.

  19. #43
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    putz red alert rox de mais o pessoal esqueceu tb da red alert retalliation q sai pra psx
    alguem me explica pra q q serve o gap generator???

    ps: meu livro de fisica tem uma figura do nicholay tesla(acho q eh isso) com um experimento parecidisso com a tesla coil
    mor comedia altas descargas eletricas igual ao q acontece no jogo e o kra sentado em uma cadeirinha embaixo lendo.....

  20. #44
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    o gap generator faz uma sombra ao redor do local onde ele está (fog of war)

    aí o inimigo nao consegue ver o que tem embaixo
    é bom pra cobrir a base toda e o inimigo nao sabe onde jogar uma bomba atomica ou onde mandar um ataque aereo (no caso dos sovieticos)

  21. #45
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    Mal ae entaum, é que faz mo tempaum que joguei o Red Alert, naum consegui treminar nenhuma campanha... na dos aliados parei mn aparte que tem que defender o chrono sphere, na dos sovieticos um aque vc tinha que atravessar uma ponte e tinha uns navios guardando ela... ai perdi o cd e o interese foi junto... mas é mo legal mesmo, tava ateh querendo arranjar...

  22. #46
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    Originalmente enviada por HavocBR
    É isso ae! deu até vontade de jogar as campanhas do 1 e do 2 de novo.


    pior que e ehhehe por mim ELES PODERIAM RELANCAR RED 1, 2 TIBerian SUN COM A ENGINE SAGE DO Generals , o que faltou o gene foi os filmes do modo campanha

    legal no Red Alert 1 é a historia.

    volta ao tempo - Cronosphere, era uma assunto muito debatido na epoca da 2 guerra mundial.

    GAP GENERATOR - Projeto Philladelfia - para quem nao sabe, esse projeto realmente existiu e ocorreu paralelo ao Projeto Manhantan (bomba A).


    Bobina TESLA - realmente foi uma invenção na epoca, o uso de choque, o nome do cientista russo é Tesla.

    essas pequenas coisas que fazem RED ALERT 1 ser na minha opinião, melhor jogo de estrategia


    E o seguinte GAP nao foi que ele Existiu, pq na epoca elesp ensaram que a energia dos atomos caso fosse controlada poderia ser utilizada para fazer com que a luz pudesse passar os atomos, criando a invisibilidade, so que isso para epoca e para hoje e meio impossivel, dai que nasceu as ideias da STEATH e CAMUFLAGEM DE PLASMA DA RUSSIa(para quem nao sabe a russia possui uma camuflagem de plasma, aonde o casco de seus avioes e submarinos absorvem a energia do radar, ao contrario dos amerticanos que as desviam, a russia nega ter tal tipo, mas ninguem explica os 2 AVIOES RUSSOS que sobrevoaram um treinamento naval americano e nao foram detectados sendo que a aerea estava cheia de radares)
    senhor Albert Eaisten realmente foi um genio ele provavelmente utilizou mais que o 3 % da capacidade cerebral que nos utilizamos

  23. #47
    Membro Avatar de IceMan
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    Ora pois
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    olá pessoal, sou novo aqui, mas já vi este fórum há algum tempo...

    e tipo algumas considerações

    - Tiberian Sun é MUITO BOM, mesmo para hoje... naquela época, R$76,00 em jogo de caixa grande e manual de papel... hoje paga 130 por jogo de caixa pequena e manual pdf AFF
    A história de Tiberian Sun é relamente muito legal, e o jogo em si tb

    - Tiberian Twilight deve ser o croise, só starcraft II pra competir com ele hehehe

    - Emperor Battle for Dune é MARAVILHOSO, outro que paguei R$ 75,00 pelos 4 cds, mas o manual é triste (as páginas já caíram quase todas :PP )
    e os harkkonen são a melhor Casa
    Dá-lhe Missile Tank, ADP e... putz sempre esqueço o nome do robozão, mas deixa estar

    - O Nikolai Tesla realmente fez experimentos com energia elétrica e globos elétricos, mas ele era tcheco, e não russo

    - C&C é bom. alguém duvida? eu tenho um colegas toscos que não gostam, fazer o q neh
    pelo menos eles babaram por generals ehuaehuaehuae

    - ah, e o C&C do N64 eu acabei vendo antes da versão pro PC... mas é muito bonito! (claro, não é assim um generals, mas pra jogo de estratégia em console... num tem mais bonito). vale a pena pegar, eu até me decepcionei ao ver a versão pc e ver gráficos qaudradões... mas o que conta é a história nesse caso

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