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  1. #1
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    Campeonato: Possibilidade de adiamento

    galera, como alguns de vcs ja sabem, a rota ateh o servidor tem apresentado um comportamento instavel desde o inicio deste feriadao...

    no dia do clanfronto eK vs. EC houve um problema no roteador da RNP q estava impedindo qq usuario localizado no Rio de Janeiro d efetuar sua conexao... no dia seguinte, eK vs. TCB, o servidor comportou-se normalmente durante a primeira partida mas logo em seguida o roteador da RNP voltou a apresentar problemas e os jogadores estavam caindo em determinados momentos...

    nos ultimos dias mais problemas d rota estao gerando travadas para a maioria esmagadora dos usuarios e, caso isso continue assim, a realizacao d qq jogo estara comprometida...

    o problema infelizmente esta fora do meu controle pois nao deriva-se do servidor em si, mas da rota ateh ele... peco a coloboracao d todos para monitorar o comportamento do servidor ateh o dia do campeonato...

    eh muito facil, basta abrir o command prompt do seu sistema operacional e escrever "ping -t 139.82.47.44" para deixar sua maquina pingando permanentemente o servidor... qnd cansar, interrompa o processo com CTRL+C e poste aqui o resumo juntamente com o horario em q realizou a experiencia... procure deixar o processo rodando por pelo menos 5 minutos e de preferencia qnd nao estiver realizando nenhum download...

    se todos contribuirem, teremos uma melhor nocao sobre as condicoes do servidor e se o problema ja foi ou nao resolvido para, entao, tomarmos as devidas providencias - i.e., adiar ou nao o inicio do campeonato

    conto com a colaboracao de todos....

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  3. #2
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    Ping statistics for 139.82.47.44:

    Packets: Sent = 3852, Received = 3777, Lost = 75 (2% loss),

    Approximate round trip times in milli-seconds:

    Minimum = 10ms, Maximum = 1280ms, Average = 39ms
    jogavel, mas para mim ainda nao esta ok... muitos pacotes perdidos e alta taxa de variacao do ping...

  4. #3
    Suspenso
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    Originalmente enviada por novatoveio
    jogavel, mas para mim ainda nao esta ok... muitos pacotes perdidos e alta taxa de variacao do ping...
    por mim so começa com a liberaçao do senhor

  5. #4
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    Originalmente enviada por TCB - Mijado
    por mim so começa com a liberaçao do senhor
    Ow mijado, perdão mais uma vez... Lah na Midway, no server do Terra, eu so o Lizard q te atropelo de avião, serio mesmo foi sem kere... Eu tinha acabado de passa e a base tava xeia de japones, no q eu dei meia volta eu peguei vc sem kere, nem deu tempo de subih a hora q eu vih q era americano, sério mesmo, vacilo meu num ver o radar =[

  6. #5
    Suspenso
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    Originalmente enviada por Scrat
    Ow mijado, perdão mais uma vez... Lah na Midway, no server do Terra, eu so o Lizard q te atropelo de avião, serio mesmo foi sem kere... Eu tinha acabado de passa e a base tava xeia de japones, no q eu dei meia volta eu peguei vc sem kere, nem deu tempo de subih a hora q eu vih q era americano, sério mesmo, vacilo meu num ver o radar =[
    relaxa veio, nem lembrava mais disso

  7. #6
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    Originalmente enviada por Scrat
    Ow mijado, perdão mais uma vez... Lah na Midway, no server do Terra, eu so o Lizard q te atropelo de avião, serio mesmo foi sem kere... Eu tinha acabado de passa e a base tava xeia de japones, no q eu dei meia volta eu peguei vc sem kere, nem deu tempo de subih a hora q eu vih q era americano, sério mesmo, vacilo meu num ver o radar =[
    nao esquenta,tk no mijado eh permitido

  8. #7
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    Re: Campeonato: Possibilidade de adiamento

    22/04/2003 - 23:52

    Enviados: 275
    Recebidos: 261
    Perdidos: 14 (5%)
    Mínimo: 31ms
    Máximo: 266ms
    Média: 42ms

    Ah, to em Blumenau_SC

  9. #8
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    Nossa, o meu resultado é o pior de todos.

    --
    Estatísticas do Ping para 139.82.47.44:
    Pacotes: Enviados = 453, Recebidos = 408, Perdidos = 45 (9% de perda),
    Aproximar um número redondo de vezes em milissegundos:
    Mínimo = 22ms, Máximo = 178ms, Média = 46ms

  10. #9
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    São Paulo - SP
    Speedy 256 DSL
    2:00 às 2:30am

    Ping statistics for 139.82.47.44:
    Packets: Sent = 1673, Received = 1642, Lost = 31 (1% loss),
    Paroximate round trip in milli-seconds:
    Minimum = 79ms, Maximum = 100ms, Average = 80ms
    Control-C

  11. #10
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    23/04 05:30 À 05:35

    Enviados 323
    Recebidos 319
    Perdas 4 (1% DE PERDA)
    ping min 55ms
    ping max 83ms
    media 69ms

  12. #11
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    09:48 a 09:58


    Sp - capital - ADSL Speedy Telefonica


    Estatisticas do Ping 139.82.47.44

    Enviados 578
    Recebidos 569
    Perdas 9 (1% DE PERDA)
    ping min 35ms
    ping max 281ms
    media 47ms

  13. #12
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    hehe .. pelo visto vou ter que ir jogar numa LAN ...

  14. #13
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    Ping statistics for 139.82.47.44:
    Packets: Sent = 2323, Received = 2223, Lost = 100 (4% loss),
    Approximate round trip times in milli-seconds:
    Minimum = 10ms, Maximum = 431ms, Average = 38ms

    Rio de Janeiro, 23/04 13:14, Virtua 512/512

    sinal vermelho por enquanto...

  15. #14
    Suspenso
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    ADSL telefonica 512kbps
    fiz o teste por duas vezes em horarios distintos ...

    Estatísticas do Ping para 139.82.47.44:
    Pacotes: Enviados = 79, Recebidos = 69, Perdidos = 10 (12% de perda),
    Aproximar um número redondo de vezes em milissegundos:
    Mínimo = 17ms, Máximo = 267ms, Média = 129ms



    Estatísticas do Ping para 139.82.47.44:
    Pacotes: Enviados = 280, Recebidos = 272, Perdidos = 8 (2% de perda),
    Aproximar um número redondo de vezes em milissegundos:
    Mínimo = 33ms, Máximo = 436ms, Média = 162ms


    acho q com esta variacção e a tal perca de pacotes fica meio complicado ... podemos e acho melhor esperarmos estabilizar o roteamento

  16. #15
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    ADSL Speedy SP Capital:

    Estatísticas do Ping para 139.82.47.44:
    Pacotes: Enviados = 2754, Recebidos = 2650, Perdidos = 104 (3% de perda),
    Aproximar um número redondo de vezes em milissegundos:
    Mínimo = 37ms, Máximo = 343ms, Média = 53ms

  17. #16
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    ADSL speedy Sp - Sp 16:12
    Ping statistics for 139.82.47.44:
    Packets: Sent = 216, Received = 207, Lost = 9 (4% loss),
    Approximate round trip times in milli-seconds:
    Minimum = 540ms, Maximum = 784ms, Average = 623ms

  18. #17
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    Novatoveio,

    Bom, diante do impasse a menos de 4 dias acho melhor adiar o campeonato pois nem todo mundo pode ficar esperando até sábado para saber se o link vai estar bom ou não.

    Além disso isso esta instabilidade abre a possibilidade de algum time reclamar que o link não está ok e abandonar o jogo.

  19. #18
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    Ping statistics for 139.82.47.44:
    Packets: Sent = 1750, Received = 1668, Lost = 82 (4% loss),
    Approximate round trip times in milli-seconds:
    Minimum = 10ms, Maximum = 671ms, Average = 44ms

    Rio de Janeiro, 23/04 18:25, Virtua 512/512

    eh galera, acho q o N0doub7 tem razao... melhor adiarmos logo isso pois ha um grande risco em combinarmos tudo nessas condicoes...

    e depois, ateh agora os times nao combinaram um jogo sequer...

  20. #19
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    ja q o server da hard ta ae as moscas

    q tal usarmos ele?

  21. #20
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    Originalmente enviada por P4tt3r§øN
    ja q o server da hard ta ae as moscas

    q tal usarmos ele?
    eu sou a favor disso mas ACHO q nao vao deixar

  22. #21
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    Originalmente enviada por TCB - Mijado
    eu sou a favor disso mas ACHO q nao vao deixar
    se ganho na batalha de bazooka =(

  23. #22
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    usar o servidor da hM seria otimo mesmo hehe... tiraria um grande peso das minhas costas...

    mas tb acho q nao vao deixar

  24. #23
    Suspenso
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    Originalmente enviada por novatoveio
    usar o servidor da hM seria otimo mesmo hehe... tiraria um grande peso das minhas costas...

    mas tb acho q nao vao deixar
    Acho que só a galera q faz parte da equipe da hM pra falar sobre isso.

    Particularmente, eu vejo alguns benefícios pro server da hM, caso seja liberado utilizar o server pro campeonato.

    Com certeza movimentaria server/site/forum. Eu não sei a qtas anda o com o RTR, se tem enchido, etc, mas seria algo pra dar destaque pro server e pra hM mesmo (com link na home do site "hardMOB é palco do primeiro torneio online de Battlefield" )

    O server é público, ok, mas se o público não aparece, p q não atraí-lo de alguma forma? Um campeonato não seria nada mal ...

    é isso ...

    flw!

  25. #24
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    Na hardMOB não vai ser possível, todos os servers são públicos, não podem ser fechados, o Tsunami já deixou bem claro para a gente.

    E fazer campeonato com gente de fora no server é inviável.

  26. #25
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    e mano seria uma boa ou novato ve com u hiro eu axo ki ele podi ti da uma forca e tals,tipo eu falarei com ele e pedirei pra ele postar alguma coisa aki beleza

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