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  1. #1
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    Balanceamento - opiniões

    Bom, primeiramente minha intensão não é defender raça X ou Y, até porque estou pouco me lixando se uma é melhor que a que eu jogo ou não.


    Até a pouco tempo jogava com os SUSHIS, e realmente é a nação mais versátil do C&Cg... Não precisa de grandes táticas ou habilidades, além de que a black lotus faz um estrago tremendo na base do cara, e os hackers mantém a economia estável. Além de contar com suporte de AR, via MIGs, que fazem bom estrago, bons tanques, armas de defesa muito boas (gatling), assim como veiculos anti-aereos(gatling cannon) e a propria gatling.


    USA -> Mais ou menos parecido com os chineses, porém, na minha opinião, esta é com certeza a nação mais forte do generals.
    Tanques com habilidades de apoio AR, aviões e bombardeiros invisiveis fazem a grande diferença. Canhão de particulas destroe qualquer estrutura, ou inumeras unidades lentas, ou se o cara nao souber micrar, alem do tempo sem bem menor em relação aos outros. Defesa ar/terra excelente, soldados excelentes. Sem contar os hackers.

    ELGs -> Atualmente resolvi mudar pra eles, e não é porque estou jogando com eles, mas quero dizer que esta nação, em mid game e jogos longos é muito menos efetiva que as outras.
    Não tem unidades aereas, os tanques são apenas razoaveis, as unidades de defesa são razoaveis tambem, porem o bunker e bem util pra transportar terrestres.
    Os caminhoes bombas sao a salvação, se o oponente nao for antenado, para equilibrar um pouco a diferenca terrestre.
    O atirador de elite invisivel é bem util pra eliminar tropas terrestres, a super weapon (scud), tem um tempo longo, e faz um estrago semelhante a bomba nuclear, nada gigantesco, devido ao grande tempo de espera. Uma unidade terrestre muito boa, sao os buggys, que lancam missel a grande distancia sem dar possibilidade de reacao de tanques ou afins. Porem, a fragilidade dos coletores de recursos, soldados nada excepicionais, tanques razoaveis, faz com que esta nacao seja um pouco atras em relação as outras.

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  3. #2
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    elg = micro e hit´n´run

  4. #3
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    Não é que o ELG seja mais fraco, é apenas diferente. Você não pode jogar com eles da maneira que joga com a China ou os EUA. Normalmente, com esses dois, vc enfilera tanques e tanques e parte pra cima do inimigo. O ELG exige muito mais micro e táticas não convencionais, exatamente como na vida real...Já vira terroristas avisarem quando vão atacar? Quando vc vê, já era!

  5. #4
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    Eu discordo

    Não acho os EUA os mais fortes nesse jogo, eu já acho que a CHINA é a mais forte no GENERALS. Sabendo é claro o que utilizar e quando utilizar. E quanto maior o tempo do jogo, maior é a vantagem da China.

  6. #5
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    frente a frente elg toma pau, o esquema é usar os suicidas e hit´n´run pra enfraquecer o inimigo e depois ir pra cima quando tiver vantagem...

  7. #6
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    angry mob

  8. #7
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    Originalmente enviada por lancearmstrong
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    Com upgrade de AK ..fica PUNK mesmo!

  9. #8
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    Originalmente enviada por D.U.D.A.
    Com upgrade de AK ..fica PUNK mesmo!

    Acabei de jogar um QM (GLA vs China). Tudo bem, o cara era meio newba mas é um bom exemplo de como se deve jogar com os GLA, não que eu seja um bom jogador.

    Pega o replay ae: http://www.ra2brasil.hpg.com.br/misc...JUMPAROUND.zip

  10. #9
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    Na minha opinião só tem dois problemas de balanceamento no jogo: o MIG e Jarmen Kell. O primeiro é poderoso demais, o outro, deveria ser tão bom quanto o Colonel Burton e a Black Lotus. Talvez deveria carregar mais rápido para atirar no piloto do tanque, e tb, ter um alcance maior do que o Pathfinder.

  11. #10
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    humvee eu acho toscão, nunca achei uma utilidade pra ele

    se usar x infantaria, toma missil e quebra rapidim

    se usar com tow x tank, ele se fode pq naum tem blindagem

    usa humvee pra q?? anti-aéreo com tow???

  12. #11
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    A defesa anti aerea dos eua se resume a raptors!
    Demora muito pra se fazer humvees, e o upgrade para tow leva um tempo grande demais!
    Mas é obrigatório fazer uns humvees com tow para hit and runs, e pra defesa anti aerea tb, ja que com upgrade para tow eles ficam mais resistentes a ataques aereos.
    Um humvee com um pathfinder dentro é um infatary killer do caralho e se quiser coloque mais pathfinders dentro.
    Sem falar que passar com um humvee perto dos trabalharos do elg com mariners+flashbang dentro é uma coisa legal de se fazer, hehe.
    China é o que requere menos micro, o que requere mais é o EUA, isso devido as unidades deles serem caras e todas serem importantes e dificeis de serem repostas, sem falar que ficar mandando 1 raptor em cada alvo enche mas tem que ser feito!

  13. #12
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    Re: Eu discordo

    Originalmente enviada por Firefox-2002
    Não acho os EUA os mais fortes nesse jogo, eu já acho que a CHINA é a mais forte no GENERALS. Sabendo é claro o que utilizar e quando utilizar. E quanto maior o tempo do jogo, maior é a vantagem da China.
    o chato de se jogar contra a china sao os migs.....pra mim eh a melhor arma de ataque tirando a super weapon......

    a black lotus....eu sei me defender dela....

    os tanques sao fracos.....soh o overload..q eh foda..mas msm assim..eh lento...

    agora os GLA.....o os homem bomba sao foda..akeles bug pqp.....alem de acetarem o alvo de muito longe sao rapidos....

    o jeme kalil...pow esse eh foda....tb....


    eu jogo com os EUA...ele tem bons tanques no ar tb sao bons....

  14. #13
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    Originalmente enviada por Strid
    humvee eu acho toscão, nunca achei uma utilidade pra ele

    se usar x infantaria, toma missil e quebra rapidim

    se usar com tow x tank, ele se fode pq naum tem blindagem

    usa humvee pra q?? anti-aéreo com tow???
    eu gosto dos humvees, o tow missile eh bom
    o humvee so custa 700, o tow vc gasta 1200 uma vez só

    o aviao mais barato eh o mig, q custa 1000, e 1 mig sozinho nao destroi 1 humvee.

    logo, eu acho q o humvee eh um antiaereo mto bom
    se por missile defenders dentro melhor ainda

  15. #14
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    usa soh de anti-aéreo então?

  16. #15
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    geralmente de anti-aereo

    mas com uns pathfinders dentro eh um excelente anti-infantaria

  17. #16
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    vejo muita gente fazendo homem bomba pra fuder os meus tanks e pra evitar isso eu faço uns humvees

  18. #17
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    Bem... ainda nao joguei contra outra pessoa, mas contra o pc, a china eh 100 duvida a melhor por ter melhor defesa (barata e rapida de fazer) e os hackers mantem vc com grana.

    O ataque eh um detalhe, pois com dinheiro meu filho, JAH ERA.

  19. #18
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    Eu tmb ainda não joguei contra uma pessoa, não tenho banda-larga em casa e quase ninguém q eu conheço tem hardware pra rodar o jogo...

    E contra o pc é ridiculo de fácil até no nivel brutal, eles só te atacam no início, depois, se vc rechassou as forças de ataque deles,eles não atacam +, ficam juntando dinheiro e tropas, dae vc ataca eles e corta o acesso aos suprimentos (as vezes nem pracisa...) e deu, game over. Isso vale pra qq facção. Assim é sóda...

    Quanto aos MIG's causarem muito estrago isso já foi corrigido no patche 1.05, junto com outras coisas...

    QUERO OPONENTES DECENTES!!!

  20. #19
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    Originalmente enviada por punkyplayer
    Eu tmb ainda não joguei contra uma pessoa, não tenho banda-larga em casa e quase ninguém q eu conheço tem hardware pra rodar o jogo...

    E contra o pc é ridiculo de fácil até no nivel brutal, eles só te atacam no início, depois, se vc rechassou as forças de ataque deles,eles não atacam +, ficam juntando dinheiro e tropas, dae vc ataca eles e corta o acesso aos suprimentos (as vezes nem pracisa...) e deu, game over. Isso vale pra qq facção. Assim é sóda...

    Quanto aos MIG's causarem muito estrago isso já foi corrigido no patche 1.05, junto com outras coisas...

    QUERO OPONENTES DECENTES!!!
    jogue contra 3 oponentes no brutal
    ai vc vai ver

  21. #20
    Membro Avatar de punkyplayer
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    Já jogo...Hehehe!

    É q eu jogo com estratégia turtle, e dae o jogo é um pouco demorado, e estranhamente todos os inimigos param de atacar depois de um tempo, passando a usar apenas superweapons, mesmo quando ainda há recursoso dno mapa para serem pegos eles param. Por isso reclamo da BA do jogo...

    Vou tentar com 4 ou 5 contra mim, deve melhorar...

  22. #21
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    Originalmente enviada por HavocBR
    Acabei de jogar um QM (GLA vs China). Tudo bem, o cara era meio newba mas é um bom exemplo de como se deve jogar com os GLA, não que eu seja um bom jogador.

    Pega o replay ae: http://www.ra2brasil.hpg.com.br/misc...JUMPAROUND.zip
    para de zipar replay pelamordedeus =)
    tipow... amigos.. os antiaéros ELG são os mais fortes quando bem utilizados.

  23. #22
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    Re: Re: Eu discordo

    Originalmente enviada por EduSp
    o chato de se jogar contra a china sao os migs.....pra mim eh a melhor arma de ataque tirando a super weapon......

    a black lotus....eu sei me defender dela....

    os tanques sao fracos.....soh o overload..q eh foda..mas msm assim..eh lento...

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    eu jogo com os EUA...ele tem bons tanques no ar tb sao bons....
    Calil sou eu mesmo... igualzin... =)

  24. #23
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    Originalmente enviada por Soviete
    para de zipar replay pelamordedeus =)
    tipow... amigos.. os antiaéros ELG são os mais fortes quando bem utilizados.

    Falow! O próximo eu não zipo.

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