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  1. #1
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    Jogos Fotorealisticos, Entenda porque só o RT não ajuda.

    Bem em um tópico anterio sobre jogos fotorealisticos o pessoal discutiu muito sobre o que é preciso para um jogo ser fotorealistico, muitos falaram sobre o Ray Tracing etc etc.... quem quiser saber mais do tópico leia em:

    http://forum.hardmob.com.br/showthre...hreadid=197045

    Bem mas voltando ao assunto, eu so acho que na minha opinião que os jogos sera fotorealistico apenas quando fizerem um hardware que não só tenha a capacidade do Ray Trancing mas também a capacidade de reproduzir em tempo real os outros efeitos da luz como, radiosidade caustics, area lights etc etc.

    Para da o exemplo vou postar duas imagens de minha autoria uma feita usando ray tracing puro e outra usando o raytraging e mais alguns efeitos.

    a primeira é só usando ray tracing.



    a segunda utiliza ray tracing, global iluminação, e caustics.



    Repara na segunda com a luz e a sombra tem um comportamento mais próximo do natural, enquanto a primeira parece ser mais artificial que a segunda.

    Agora o Hardware para rodar isso em tempo real, acho que vai demorar muito para ter ideia com a minha máquina a imagem que utiliza caustic e global ilumination demorou 6 minutos para ficar pronta, isso devido aos calculos extremamente complexos, como decaimento photonico, absorção de energia, etc etc.

    Enquanto a primeira com Rt puro 10 segundos. Realmente ainda falta um caminho muito longo para se percorrer.

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  3. #2
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    c fez isso no Maya 3D ??

  4. #3
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    sim fiz no maya .... é basico isso.

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