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  1. #1
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    Tabela Técnica

    Jogo Age of Empires desde 1996...e estou acostumado saber exatamente o que estou fazendo...todo jogador de age estuda os detalhes de ataques e danos de cada exercito a construções e tals.

    Gostaria de saber se existe algo parecido para o BF...tipo...quantas grandas preciso para destruir um tanque?...um revolver...mata uma pessoa em quantos tiros? se eu atirar só na perna..mato o cara quando...e por ai vai...se não existe esta tabela...deveria existir

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  3. #2
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    seila cara

    tem uns tipos tutoriais pra cada arma e veiculo

    mas nao sei c eh a msma coisa

  4. #3
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    tinha uma tabelinha dessa num guia ae

  5. #4
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    nao sei c existe uma tabela por ai,mas posso ti falar algumas coisas..

    granadas em tank(a partir do 1.2)

    wespe= 3
    panzer,sherman,t34 e t35, e chi-ha = 6
    tiger,m10 = 12

    outros..

    aviao = 3
    defgun = 3
    jipe = 1

  6. #5
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    vc pode calcular todos os danos facilmente editando alguns arquivos e fazendo algumas contas... mas felizmente ja fizeram isso para nos

    - Tabela de Dano

  7. #6
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    Originalmente enviada por -=EAB=- Padawan
    t34 e t35 = 6
    tipow, é t34 e t34-85

    o t34 é o laranjão (heavy) e o t34-85 é o branco (light)

    acho q o t34 a qtdd de granadas é igual ao m10, e o tiger um pokinho mais

  8. #7
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  9. #8
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    Originalmente enviada por Strid
    tipow, é t34 e t34-85

    o t34 é o laranjão (heavy) e o t34-85 é o branco (light)

    acho q o t34 a qtdd de granadas é igual ao m10, e o tiger um pokinho mais
    nao,aqueles q eu falei ali eh pq eu tenhu certeza absoluta,o tiger e o m10 sao 12..o t34 eh igual a um sherman 6 granadas,mesmo pq c nao fosse ele seria mais poderoso q o tiger ja q o canhao dele eh mais forte

  10. #9
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    Originalmente enviada por novatoveio
    vc pode calcular todos os danos facilmente editando alguns arquivos e fazendo algumas contas... mas felizmente ja fizeram isso para nos

    - Tabela de Dano
    ano etenndi nada

  11. #10
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    Originalmente enviada por novatoveio
    vc pode calcular todos os danos facilmente editando alguns arquivos e fazendo algumas contas... mas felizmente ja fizeram isso para nos

    - Tabela de Dano
    Valew amigo...tem tudo o que eu queria...to navegando nestas tabelas a + de meia hora...

    quem não manjar de ingles...cola o link neste tradutor que ele traduz tudo..até os foruns que tem de amostra nos link...é show de bola

    http://www.terravista.pt/PortoSanto/8142/indice.htm

  12. #11
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    isso q eh podre num jogo de tiro..

    esse negocio de "barrinha de vida"

    :/

  13. #12
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    boiei nessa tabela

  14. #13
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    aff, bando de preguicosos! ta tudo explicadinho na tabela

    eh muito simples: as linhas da tabela representam os diversos armamentos e as colunas as diferentes regioes de dano, com seus respectivos hitpoints... um exemplo simples, qnts tiros de BAR sao necessarios para matar alguem?

    existem 3 regioes d dano associadas a infantaria: cabeca, tronco e membros (regioes 40, 41 e 42)... pela primeira linha descobrimos q a infantaria tem 30 hitpoints...

    procuramos agora a linha associada a arma BAR (codigo 222), analisamos as colunas 40, 41, e 42 e encontramos o seguinte:

    22.5 ( 1.3) | 14.4 ( 2.1) | 9 ( 3.3)

    o primeiro numero representa o dano d um tiro na regiao 40, ou seja, na cabeca... um tiro de BAR na cabeca tira 22.5 hitpoints da infantaria... como sao 30 hitpoints no total, sao necessarios 1.3 tiro na cabeca para matar alguem (este eh o numero entre parenteses)...

    o mesmo raciocionio pode ser aplicado as demais colunas... sao necessarios 2.1 tiros no tronco ou 3.3 tiros nos membros para matar alguem com a BAR... olhando a coluna 63, podemos ver q sao necessarios 144.4 tiros d BAR na bunda d um aviao para destrui-lo

  15. #14
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    ah agora sim entendi

    vo da uma olhada melhor

    vlw novato

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