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  1. #1
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    Quake com suporte à mapas do half-life


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  3. #2
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  4. #3
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    q da hora cara, mas como q faz pra jogar? tem baixar o fuhquake e misturar com o meu quake?

  5. #4
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    Tipo, não tá pronto ainda, daki 1 mês +/- sai o fuhquake com suporte.

  6. #5
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    hmmm... acho q vocês não sabiam q desde q o código fonte do quake foi lançado os caras já implementaram suporte a mapas do half-life... acho q aqui no brasil vcs só conhecem o fuhquake mesmo...

    o formato bsp do half-life eh IGUAL ao do quake, a diferença fica só por conta do modo de carregar as texturas (às vezes em wads) e as informações de iluminação q são um pouco maiores. SÓ.

  7. #6
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    Hum pode ter sido possível antes mesmo, mas só agora tão pondo a idéia pra valer, digo, funcional, as fotos que tirei já estão carregando os wads.

  8. #7
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    sempre fez isso :P

    o problema eh a falta de divulgação aqui no brasil... não sei se vocês conhecem o LordHavoc, foi esse cara q fez isso pela primeira vez assim q o código foi lançado, e a engine dele tbm eh uma das melhores, o cara praticamente reescreveu todo o quake com desempenho muito melhor e muito mais bonito. o nome da engine eh darkplaces e não to lembrado da url agora, ehhehehe

    mas vão em www.quakesrc.org q lá eh a central das engines...

  9. #8
    Suspenso
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    rlz...
    Talvez eu volte pro TF

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