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  1. #1
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    Camp SPEED SJC - Ultimos Dados

    Galera
    Vo colocar ae ja os dados, e lembrando q as inscriçoes já podem ser feitas no site www.speedhouse.com.br , eh so entrar e clicar no link do campeonato q tem tudo explicadinho. Sobre as chaves e sorteio de mapas, estarei colocando aqui mais pra frente. Aqui vai os dados gerais e regras.
    Sobre os times, estamos com 4 confirmados aqui de SJC e mais uns 6 q falaram que vao, lembro que o limite de times é 12, intao vaum logo q a procura pelo camp aki ta grande ( nem eu esperava, mais confesso q fikei feliz, COMUNIDADE BF CRESCENDO IUPIIII hauUahUha )
    Po fikei triste pela galera chupa bife... Mais... :/

    Bejao Pra vcs

    AUHaUHUaHUAHuA


    1) Inscrição

    a) A inscrição somente será efetivada após o pagamento da taxa de inscrição, no valor de R$ 15,00 (Quinze Reais) por jogador. O Pagamento poderá ser efetuado diretamente na loja junto com a ficha de inscrição devidamente preenchida ou por depósito bancário, sendo enviado o comprovante do depósito mais a ficha de inscrição via e-mail.

    b) Os times deverão ser compostos de 10 jogadores + 1 reserva (opcional). O reserva não precisa pagar a taxa de inscrição.

    c) Não serão aceitas e feitas qualquer tipo de devolução de inscrições dos participantes, com única e exclusiva exceção caso haja cancelamento do campeonato.

    d) O reserva cadastrado no campeonato devera constar na ficha de inscrição, não podendo ele ser membro de outro time participante do campeonato e nem substituído apos a data do fechamento das inscrições.

    2) Regras

    a) O jogo do campeonato será o Battlefield 1942, versão 1.31, no qual os times devem jogar como Axis ou Alies de acordo com as regras estipuladas.

    b) As partidas serão em Conquest Multiplayer Mode.

    c) Os jogos serao disputados no esquema de 2 rouds, o time que obter a melhor soma de tickets é o vencedor.

    d) Cada round terá o tempo máximo de 15 minutos e 200% de tickets do mapa e o lado que o time vai começar jogando será decidido em sorteio através de moeda (Cara ou Coroa), e o time ganhador do sorteio escolhe em que lado seu time começara.

    e) Será o vencedor do round o time que conseguir a maior quantidade de tickets ao final do tempo estipulado ou zerar os tickets do time adversário.

    f) Apos o termino do 1o round, os times devem inverter os lados e será iniciado nova partida.

    g) Os mapas do campeonato serão os descritos abaixo, sendo decidido o uso de cada um deles apos a montagem das chaves

    Bocage
    Kursk
    Wake Island
    Berlin
    Stalingrad
    Operation Battleaxe
    Tobruk
    El Alamein
    Gazala
    Iwo Jima

    h) Haverá um tempo de 5 minutos para cada time antes da incialização da partida, para instalação de eventuais mouses e teclados particulares. Apos o tempo, todos devem estar dentro do jogo e no seu respectivo time pois a partida se iniciara imediatamente, independente da quantidade de jogadores dentro dela.

    i) Não será permitido a instalação de drivers ou softwares nas maquinas da loja, e todos os eventuais mouses e teclados devem usar os drivers padrões das maquinas.

    j) A tolerância de atraso do time para a partida será de 5 minutos do horário marcado para o confronto. Caso um time expire esta tolerância, ele será automaticamente eliminado e considerada a vitória do time adversário por WO.

    l) Em caso de falta de membros no time, um único reserva previamente inscrito poderá entrar e o time devera jogar com a quantidade que o seu time tiver no momento da inicialização da partida.

    m) Cada equipe terá que designar um capitão para o time no ato da inscrição. Somente o capitão poderá escrever em modo aberto (para todos os jogadores) durante o jogo. O restante do time somente poderá teclar com os próprios membros do time.

    n) Não serão tolerados usos de cheats ou vantagens de qualquer espécie no jogo, que serão punidos com a perda do round ou mesmo da partida, de acordo com a gravidade, mediante apuração do juiz.

    o) Não será tolerada qualquer tipo de agressão, ofensa, xingamento e discriminação de qualquer espécie, sob o risco da eliminação do time do campeonato.

    p) As configurações do servidor do campeonato serão as seguintes:

    • Name Tag Distance: 100m
    • Name Tag Distance Scope: 300m
    • Spawn Time: 10 seconds
    • Vehicle Friendly Fire on Splash: 100%
    • Soldier Friendly Fire on Splash: 100%
    • Kick Back on Splash: 0
    • Kick Back: 0
    • Auto Balance: Off
    • Free Camera: Off
    • Axis Team Ratio: 0
    • Allied Team Ratio: 0
    • External View: On
    • Allow Nose Cam: Yes
    • Ticket Ratio: 200%
    • Game Start Delay: 15 seconds
    • Vehicle Friendly Fire: 100%
    • Soldier Friendly Fire: 100%
    • Spawn Delay: 5 seconds
    • Spawn Wave Time: 20 seconds
    • Time Limit: 15 minutes

    4) Premiação

    a) A premiação será entregue diretamente aos ganhadores.

    b) Serão premiados somente os 10 jogadores de cada time ganhador. Caso haja um decimo primeiro jogador (reserva), este não receberá premiação de nenhuma espécie.

    c) A divisão de cada premio entre os membros de cada time ganhador se dará de maneira igual, ou seja, o premio será dividido em 10 partes iguais e dado cada parte a cada membro participante do time. No caso de ganho de horas, é proibido a doação ou uso destas horas por outras pessoas que não sejam os devidos ganhadores.

    d) O eventual Reserva de qualquer time ganhador não terá direito a premiação alguma.

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  3. #2
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    Não sei se alguém concorda comigo, mas Berlin é impossível de se jogar com time Axis, pois tem apenas um tanque e a desvantagem de não ter bandeira fixa. Esse mapa em camp não dá certo!

  4. #3
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    Originalmente enviada por Yamamoto
    Não sei se alguém concorda comigo, mas Berlin é impossível de se jogar com time Axis, pois tem apenas um tanque e a desvantagem de não ter bandeira fixa. Esse mapa em camp não dá certo!
    se tiver eskema de revezamento de time e contagem de tickets num tem problema...

    pq se for pensar assim nenhum mapa dah certo, em todos um dos times tem desvantagem

  5. #4
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    Morte a El Alamein vei...ptz iwo jima aaarrrgggg

    o reto ta bão.... tá tudo bão...

    15 pila não, mas ta bão tb....auheuah

  6. #5
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    Não pode pagar na hora também? Eu moro em Osasco porra!

  7. #6
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    Li em algum lugar que seria uma premiaçao de no minimo 700 reais...e se os 12 times se inscreverem, quanto vai ser??

    ae yamamoto vcs tinham um pessoal de aki de niteroi no seu time no camp da acessozero, tem como vc me passar o icq ou e-mail deles?

    vlw!

  8. #7
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    qual sistema operacional q tem nas maquinas ...????

  9. #8
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    eu tb e meu time todo gostaria de pagar na hora somos de sp ... e vamos comparecer tb hehehe

  10. #9
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    É...vc é novo Luiz?

    Meu time tb agradeceria muito em pagar na hora, já que como tantos somos de SP.



    RoG

  11. #10
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    o pagamento deve ser feito na hora.

    nao da p/ mudar isso não???

  12. #11
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    Pois é....moh caca,......se vai joga pra quem negosky?

    ou nigo vai te uma noite de BF na VisionS se tive afim e vaga da um pulo la....tipo da uma ligada antes...

  13. #12
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    Re: Camp SPEED SJC - Ultimos Dados

    Originalmente enviada por [SOD - LinK]

    d) Cada round terá o tempo máximo de 15 minutos e 200% de tickets do mapa e o lado que o time vai começar jogando será decidido em sorteio através de moeda (Cara ou Coroa), e o time ganhador do sorteio escolhe em que lado seu time começara.
    Está muito ruim essas configurações...
    15 minutos em Iwo Jima por exemplo, mal dá para os Allies conquistarem a bandeira da Landing Beach, quanto mais fazer alguma coisa decente no resto do mapa.

    20 minutos já é pouco, 15 então, não dá nem pra comentar.
    Coloca 25 minutos que é para poder ter jogo, ou então tira todos os mapas que são dos estilo ASSAULT e deixa os HIBRID CONQUEST e HEAD-ON.

  14. #13
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    200 % nao é muito?

    o normal não é 100% nos servers???

  15. #14
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    Po, gazala seria um mapa muito grande para 10x10! Teria que ser no minimo mesmo 12X12! E ainda 15 minutos? Nossa! Tah horrivel isso ae ,arruma isso!

  16. #15
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    Os caras da organizacao tao viajando... mas tipo, falta de xp eh isso mesmo, por isso a gente postando vai dando ideias e chega num consenso...

  17. #16
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    Por mim tá td blz... tirando Iwo Jima e Gazala..... Iwo Jima num vai dá tempo p/ fazer nada... Gazala além de ser MMTTTTTTT chato é enorme.... fica mt sux joga ele com 10


    Ae Yama Berlin rola numa boa nesse estilo de campeonato (2 rounds / ticket)... no da LT num funcionava direito... mas aki eh sussegado...

    Ae Link pode reserva uma vaga p/ Visions blz... tamo mandando a inscrição hj ou amanhã..

    Vlw

  18. #17
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    Originalmente enviada por WEDGE
    Li em algum lugar que seria uma premiaçao de no minimo 700 reais...e se os 12 times se inscreverem, quanto vai ser??

    ae yamamoto vcs tinham um pessoal de aki de niteroi no seu time no camp da acessozero, tem como vc me passar o icq ou e-mail deles?

    vlw!
    Desculpa a demora pela resposta...

    Tem o Squit que vc já conhece, e o Ed e Furyo que conheci um pouquinho melhor o jeitão dos dois irmãos, são super gente boa. Não tenho o icq do Ed, mas segue o do Furyo (Marcos) 117399829

  19. #18
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    Originalmente enviada por TCB-Luiz Inácio
    qual sistema operacional q tem nas maquinas ...????
    se nao me engano eh windows xp profisional

  20. #19
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    Re: Re: Camp SPEED SJC - Ultimos Dados

    Originalmente enviada por 1ºBB|SauronNow
    Está muito ruim essas configurações...
    15 minutos em Iwo Jima por exemplo, mal dá para os Allies conquistarem a bandeira da Landing Beach, quanto mais fazer alguma coisa decente no resto do mapa.

    20 minutos já é pouco, 15 então, não dá nem pra comentar.
    Coloca 25 minutos que é para poder ter jogo, ou então tira todos os mapas que são dos estilo ASSAULT e deixa os HIBRID CONQUEST e HEAD-ON.
    Concordo. Tem que ser no mínimo 20min

  21. #20
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    Originalmente enviada por Jeff Medeiros
    se nao me engano eh windows xp profisional
    Rox ! WXP mt melhor q 98 !

  22. #21
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    Originalmente enviada por _-CURAL-_
    Po, gazala seria um mapa muito grande para 10x10! Teria que ser no minimo mesmo 12X12! E ainda 15 minutos? Nossa! Tah horrivel isso ae ,arruma isso!
    gazala eh grande mas a zona de confronto eh proxima, entao obriga o time a valorizar mais seus veiculos

  23. #22
    Suspenso
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    Re: Camp SPEED SJC - Ultimos Dados

    Originalmente enviada por [SOD - LinK]
    • Spawn Time: 10 seconds
    • Spawn Delay: 5 seconds
    • Spawn Wave Time: 20 seconds
    • Time Limit: 15 minutes
    ???

  24. #23
    Membro Avatar de -= Dick-Dix =-
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    qual o valor do premio ?

  25. #24
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    Originalmente enviada por -= Dick-Dix =-
    qual o valor do premio ?
    25% da renda... ou seja se são 12 times com 10 integrantes kd
    12*10*15 => 1800 reais

    Premiação -> 1800 * 0,25 -> R$450,00
    Dividindo por 10 integrantes -> R$45,00 kd

  26. #25
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    Mudanças:

    Devido aos pedidos ae vou mudar (vejam se estao de acordo):

    Map time: 20min
    Saem Iwo Jima e Gazala.

    As makinas daki sao Athlons 2.0 512 de ram e GE Force 4 TI, speedy 512.
    Windows XP professional.

    Sobre os tickets, tem q ser 200% mesmo, pois em alguns mapas um dos 2 times, ou axis ou allies, começam com todas as bandeiras do mapa, entao o time que começa sem nao tem tempo de pegar as bandeiras, já que começa com os tickets decaindo.


    Eu vou ver aqui se podem ser feitas inscriçoes na hora, mais eu qxo q naum, pois vai q o time fala q vai vir, naum paga e no dia num vem? Dae fode... ( pra mim )

    Os de SP ae façam a inscriçao pelo site ( www.speedhouse.com.br )
    Lá ta tudo explicadinho.


    Abraço por traz em vcs

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