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  1. #1
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    Lista de atualizações Patch 1.4

    Segue a lista de atualizações que veio junto com o patch que vazou:
    Here are the changes of the Patch 1.4:
    NETWORK/SERVER

    New Features
    # Support for Q-Tracker.

    # Support for XML event logging (described in its own readme file).

    # Improved CRC content checking which allows the server administator the option to include client side modifications but still block client side cheats.

    # Added ability to reserve slots with a password.

    # Added spawn points for some airfields.


    Bug Fixes
    # Support to use the same remote console port on two different BF1942 servers.

    # Remote console now works on Windows98/Me.

    # The free camera is now predicted on the client to give better control.

    # Underscores now work for remote commands executed from the in-game console.


    CLIENT FIXES

    New Features
    # The console command Soldier.CameraShakeFactor (value 0.0 to 1.0) toggles the camera shake in 1st person on/off.

    # Two new weapons replacing earlier weapons used in the game

    # Type 99- Japanese Assault rifle

    # DP 1928- Russian Assault rifle Improvement of game feeling

    # Slight delays when turning, jumping and pulling out new weapons for a smoother and tighter experience.

    # Recoil animations changed.

    # Improved Death Cam: can now be configured to disable `Reveal Killer' mode.


    Gameplay Fixes
    # AA Guns do not cause splash damage when hitting sandbags.

    # Mines now detonate when vehicles go in reverse over them.

    # Infantry can now aim a full 180 degrees up and down in the 1st person view.

    # Camera shakes when firing weapons mounted on vehicles.

    # A pixel added to the center of the cross hair (server option).

    # Disabled ability to repair land-based vehicles in hangars.

    # Rear gunner for Stuka/SBD/Ai-chi-val now have cross hair.

    # Default mouse sensitivity raised for air controls. (You need to revert to default input settings once for this to take effect.)

    # Added friendly mine indicators to HUD and mini-map.

    # Increased bayonette damage to cause instant kill.

    # Machine guns on Japanese destroyers don't run out of ammo anymore.

    # Deviation time goes back to normal after running faster.

    # Archival in Wake Island CTF spawns in with full health again.

    # Less damage to planes from stationary machineguns.

    # Road to Rome bombers re-balanced.


    Physics improvments
    # The collision bug where you could push another player into an object or building as been looked over and fixes has been added.


    Graphical Improvements
    # New and improved parachute landing animation in 1st person view.

    # Lightmaps on ships implemented.

    # Increased visual effect for AA-gun airplane hits.

    # Improved hit particle effect when shooting at infantry.

    # Road to Rome british soldiers get the Sten Gun.

    # Faulty Defgun death effect fixed.

    # Fixed a bug with B17 flaps that caused them not to appear on clients.

    # Bazooka/Panzerschrek smoke trails changed.


    Optimizations
    # Improved precaching when loading maps, reducing stalls when new objects are loaded in during game.


    Sound improvements and optimizations
    # New and improved Sounds in 1st person view

    # Increased volume of impacts

    # Louder explosions for grenades

    # New Sound for the Axis Assualt rifle STG44


    Menu
    # Scoreboard now shows current server's name, IP address and Map name.

    # Scoreboard now lists player ID for all players.

    # Buddylist is now saved to profile and retained between maps.


    # Text messages and kill messages from buddies are color coded green.

    # Bug causing the display of text messages and playing of radio messages when map start in a MP game fixed.

    # Screenshots can now also be taken of the score board.

    # Paste (Ctrl-V) in 'Add Server' box added.

    # Voting system feedback improvements

    # You can see what vote is currently active (which map or player is being voted for).

    # You can see how many votes that have been cast and how many that are necessary for the votes to be successful.

    # When a vote has failed you get to know which one and why (how many voted for it and how many were necessary).

    AI improvements
    # AI bots more responsive to radio commands.
    Fonte: BF42.com

    Curti todos os updates, mas os em negrito são o que curti mais.

    Abraços

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  3. #2
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    gostei de todas as modificações

  4. #3
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    gostei de todas tb.


    os caras da "DIRCE" tao se esforçando


    o negocio de xml que parece ser legal p/ fazer rankings mais detalhados e melhores.

    vamos ver se essa semana sai um ranking brazuca...hehehe

  5. #4
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    aauhsahusuhauhsauhhuas

    muitos vao morrer de raiva por causa disso aqui:

    # Less damage to planes from stationary machineguns.

  6. #5
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    só acho que faltou um GUI para votação (7 para votar sim, 8 para votar não, por exemplo).

    De resto, ta uma belezura!

  7. #6
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    Tao arrumando muitas coisas mesmo...

  8. #7
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    Oba, vai fica dahora !

  9. #8
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    rpz mudo mta coisa e boa

    so espero ke a opção de ke so os ke tem o bf pure conectem seja desligada pelos servers ... afinal merciless rlz

  10. #9
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    Originalmente enviada por P4tt3r§øN
    rpz mudo mta coisa e boa

    so espero ke a opção de ke so os ke tem o bf pure conectem seja desligada pelos servers ... afinal merciless rlz
    hehe eu tirei o mercilles daki e o bf rodo mais rapido
    da pra dexa o som e os grafico no maximo e fica lizinho

  11. #10
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    esse da baioneta é só a fakinha do rifle ou o tiro do rifle tb?

    e os machineguns damage to planes é soh pra aqueles q ficam nos saco de areia neh?? tank e apc continua normal?

  12. #11
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    botaram a sten pros britanicos mas so no rtr aff :/

    so nao entendi isso

    The console command Soldier.CameraShakeFactor (value 0.0 to 1.0) toggles the camera shake in 1st person on/off.

  13. #12
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    Pow, xow de bola por intero esse 1.4... Particularmente as que mais gostei foram as do gameplay, mto fera, axo q num teve 1 que me desagradou!

  14. #13
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    E as modificações "NA CALADA DA NOITE" q nem teve no 1.3

  15. #14
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    acho que baioneta eh mesmo soh a faca do rifle no rtr

  16. #15
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    Muito bom, realmente bom esse patch, o melhor até agora, se a Dice e a EA se esforçarem assim sempre que lançarem algum patch o Bf vai longe. Só que to com uns probs aki e naum consigo jogar na net.
    Bhuuuuuuu

  17. #16
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    Originalmente enviada por Strid
    esse da baioneta é só a fakinha do rifle ou o tiro do rifle tb?

    e os machineguns damage to planes é soh pra aqueles q ficam nos saco de areia neh?? tank e apc continua normal?
    sim pras 2 perguntas

  18. #17
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    Originalmente enviada por Fahrenheit
    Muito bom, realmente bom esse patch, o melhor até agora, se a Dice e a EA se esforçarem assim sempre que lançarem algum patch o Bf vai longe. Só que to com uns probs aki e naum consigo jogar na net.
    Bhuuuuuuu
    fala ae pra q a gente possa te ajudar velho(cria um novo topico)

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