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  1. #1
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    Me ajuda: Driver 44.03 da GeForce 2 MX400

    Ae pessoal me ajuda ae:
    Quando eu abro o Americas Army depois de ter atualizado o driver vem o seguinte erro:

    No Label

    OS: Windows 98 4.10 (Build: 67766446)
    CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 651 MHz with 127MB RAM
    Video: NVIDIA GeForce2 MX/MX 400 (4403)

    Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_INVALIDCALL). Please delete your armyops.ini file if this error prevents you from starting the game.

    History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine

    Depois disso eu vo la no DXDIAG e desativo o Direct3D q da um monte de erro. Dai o jogo nem abre. Os testes do Direct3D dao erro.

    Tenho como remover o Directx9? Pra poder botar o Directx8 de novo.

  2. # Publicidade
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  3. #2
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    Ah encontrei um programinha pra desinstalar o Directx9.
    Agora botei o 8 de volta.

    Mas ainda tem problemas quando eu boto pra testar o Direct3D ele testa o 7 o 8 e o 9. Dessa vez ele soh passou pelo 7. E veio o seguinte erro:

    Resultado do teste do Direct3D: Falha na etapa 8 (Criando dispositivo 3D): HRESULT = 0x80004005 (Falha genérica)

    E quando eu tento abri o jogo da aquele erro de novo.

    No Label

    OS: Windows 98 4.10 (Build: 67766446)
    CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 651 MHz with 127MB RAM
    Video: NVIDIA GeForce2 MX/MX 400 (4403)

    Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_INVALIDCALL). Please delete your armyops.ini file if this error prevents you from starting the game.

    History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine


    ALGUEM ME AJUDAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA. EU QRO USAR O DRIVER NOVO... ELE DA 25FPS A MAIS DO Q ANTES.

  4. #3
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  5. #4
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    Ja falei q consegui desinstalar. Agora qro resolver os problemas do Direct3D.

    Tem como fazer o jogo rodar no tal de OPENGL?

  6. #5
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    Não tem como...

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